
Комментатор студии RuHub Мила Алиева рассказывает о главных событиях уходящего года.
«Европейская команда стала первой в истории, взявшей два The International по Dota 2, причем подряд»
— Это самое главное и яркое событие в мире Dota 2 в этом году. Все ждали команду, которая сможет поднять аегис дважды. Но уникальность этой ситуации в том, что OG смогли сделать это, не меняя состав. Когда победа случилась в прошлом году, многие говорили: «Это чудо!» Но чудо, свершившееся дважды, — это уже не случайность, а закономерность. Когда я следила за их выступлением, просто не могла поверить в то, что происходит. Ребята разорвали все шаблоны и показали выступление на каком-то ином уровне, на котором пока находятся только они. Драться за вышки, дофармить айтемы (процесс сбора предметов в игре), выходы в смоках (операции под прикрытием дыма), рошаностояние (борьба в области обитания Рошана) — все это не играет роли для этой команды. Она смогла выиграть, вытворяя абсолютно безумные вещи.
И пока все пытаются придумывать стратегии, прорабатывать пики, выяснять отношения внутри состава и обсуждать продуктивность тренировок, OG просто сносят ваш трон. Я не считаю, что это плохо или неправильно. Для меня эта команда — источник вдохновения.
«Французский про-геймер некрасиво повел себя в игре с рядовыми пользователями Dota 2»
— Я знакома с Себом очень давно. И хочу сказать, что он один из самых добрых и приятных людей на про-сцене. Проблема в том, что когда ты выигрываешь «Инт», ты меняешься для всех. Ценность твоего мнения растет, твое поведение и поступки обсуждают везде. Он изменился для всех, но для самого себя остался прежним. Всем известно, что Дебс очень эмоционально ведет себя в пабликах, может, он и раньше мог позволить себе что-то в таком духе, просто всем было плевать. А когда ты что-то делаешь и всем плевать, ты делаешь это снова. Себ не успел перестроиться и поплатился за это. Большая сила — большая ответственность — самая банальная фраза, которая как нельзя лучше подходит для этой ситуации. Считаю ли я, что он не прав? Безусловно. Но считаю ли я, что он злой или плохой человек? Точно нет.
«Команда Kuro покинула североамериканскую организацию и исчезла с радаров»
— Многие говорят, что организация Team Liquid не смогла договориться с составом, поскольку ребята просили слишком высокие зарплаты. Но, мне кажется, основная причина в том, что Куро (капитан состава) достиг многого и ему захотелось создать что-то новое, свое. И лично меня это очень радует. Это значит, что добавится еще один сильный игрок, еще одна команда получит хорошие возможности для развития.
«Речь о Virtus.pro и Natus Vincere»
— Это стандартная ситуация. Даже те, кто выигрывал «Инт», меняли составы после победы. VP играли вместе очень долго (1 замена Lil — RodjER). Возможно, игроки достигли своего предела и решили двигаться дальше по отдельности. Но они остались друзьями и продолжают общаться, что очень радует. Умение выходить из зоны комфорта для того, чтобы двигаться вперед, — это прекрасно. Кто знает, может, вместо одной сильной команды у нас появится несколько?
Я благодарна этому составу за огромное количество эмоций, которые они мне подарили.
Что касается NAVI, прошлый год для них был очень непростым, от провала спасло лишь то, что они попали на TI. Но и там результат был не самый лучший. Теперь у этого коллектива новая жизнь и новый старт. Уже можно сказать, что состав показывает отличные результаты, так что им я могу лишь пожелать удачи.
«Разработчик Dota 2 выпустил патч, который был близок к уничтожению игры»
— Ох, уж эти «дотеры» — вечно всем недовольны. Нет патча — однообразно, скучно, хочется чего-то нового. Вышел патч — кошмар, это не та «Дота», что я знал. Я не согласна с тем, что этот патч уничтожил Dota 2, — негатив есть каждый раз после очередного глобального патча. Вспомните, что говорили, когда появились таланты и шрайны. Другой разговор, стоит ли делать один настолько глобальный патч? Возможно, есть смысл разделить его на два, тогда будет чуть легче притираться. Онлайн «Доты» существенно снизился, но это часто происходит осенью, когда начинаются занятия в школах и университетах. Сейчас главная проблема игры не в патчах, а в том, как сделать, чтобы в ней появлялись новые игроки. Правильное предложение по этому поводу внес комментатор NS.
Если очень кратко, это:
Это минимальный набор, над которым, как мне кажется, Valve должны начать работать.
Лично мне патч очень понравился. Да, некоторые айтемы имба (несбалансированые предметы), но их уже начали менять или убирать вовсе.
