Первоисточник видеоигры Cyberpunk 2077. Рассказываем о настольной ролевой игре – Cyberpunk 2020

Первоисточник видеоигры Cyberpunk 2077. Рассказываем о настольной ролевой игре – Cyberpunk 2020
Фото: © CD Projekt RED
Альтернативная история мира с высокими технологиями.

Спустя восемь лет после анонса Cyberpunk 2077 наконец-то добрался до игроков. В разработке участвовал автор оригинальной настольной ролевой игры, Cyberpunk 2020, Майк Пондсмит.

Виртуальная версия популярной настольной игры доступна с 10 декабря. Голос диджею Стэнли подарил Всеволод Кузнецов (актер озвучки — «Довод», «Покемон. Детектив Пикачу»), Карину Ли и Кевина Кинга озвучили блогер Анастасия Ивлеева и ее муж рэпер Элджей (Алексей Узенюк). Популярный комик Данила Поперечный подарил свой голос Кирку Сойеру, а Александр Гудков — искусственному интеллекту «Скиппи».

Смотреть на YouTube

Первая редакция настолки вышла в далеком 1988 году под названием Cyberpunk 2013. Версия Cyberpunk 2020 появилась в 1990 году и тогда мир «Киберпанка» выглядел немного иначе.

Из-за экономических и социальных кризисов правительство США вынуждено обращаться за помощью к транснациональным корпорациям. Впоследствии корпорации обретают все больше власти и влияния, забирая под свой контроль большие территории. Конкурентная борьба перерастает в военные конфликты с частными армиями.

Помимо прочего на Соединенные Штаты обрушиваются природные катаклизмы, что делает сложившуюся ситуацию еще хуже. Из-за всех бед общество оказывается расколотым — богатые стали еще богаче, а средний класс и вовсе исчез, превратившись в бедняков. Из-за этого появляются различные группировки борцов с системой. Развитие аугментаций позволило людям всячески улучшать свое тело путем различных протезов и имплантатов. Другими словами, все по тезису High Tech, Low Life.

Место действия, город Night City, заложил бизнесмен Ричард Найт. Он хотел создать утопию, где корпорации найдут выгоду в том, чтобы пытаться сохранить порядок на улицах, а не конкурировать друг с другом. К сожалению, не вышло. Свободная экономическая зона быстро превратилась в место, где целые районы принадлежат анархистам, выступающим против корпоративного режима, и бандитским группировкам. Приостановить их помогла лишь зачистка.

Во вселенной Cyberpunk 2020 все еще существует Советский Союз, и он сотрудничает с европейскими странами, большинство из которых объединены в Евротеатр. Европейцы активно занимаются космической программой, запуская корабли к звездам.

В других государствах тоже неспокойно, некоторые войны закончились ядерными ударами. Многие земли заполнили выжившие, скатившиеся в религиозный фанатизм и терроризм. США тоже прилетело, колумбийцы сбросили бомбу на Нью-Йорк в ответ на выжженные наркоплантации.

Развитие технологий здесь больше напоминает ретрофутуризм. В то время никто не мог представить, что у нас появятся смартфоны, и устройства связи будут максимально компактными с доступом в интернет в любой момент. Майк Пондсмит вдохновлялся книгой Филиппа К. Дика «Снятся ли андроидам электроовцы» и ее экранизацией Ридли Скотта «Бегущий по лезвию». Атмосфера в настолке соответствующая, мрачный город с летающими машинами, громоздкими компами и чипами для портативок.

С запуском объединенной мировой сети главной опасностью для корпораций становятся хакеры, известные как Нетраннеры. Нетраннер это один из девяти игровых классов. Помимо них на выбор доступны Копы, Корпораты, Фиксеры, Сотрудники Медиа, Кочевники, Рокеры, Технари и Соло (Одиночки).

Каждая фракция обладает своей уникальной способностью, например, у Технарей это быстрый ремонт и медицина, а у Рокеров навыки лидерства с повышенной харизмой. В отличие от других ролевых игр, где прокачка героя идет через повышение уровня, в Cyberpunk 2020 развитие персонажа строится через улучшение его умений. 

Игрок зарабатывает очки улучшения из книг, обратившись к наставникам или просто используя свои навыки достаточное количество раз. Система не загоняет вас в рамки, благодаря чему ваш персонаж может быть кем угодно. Все данные нужно записывать на листке бумаги.

Вести героев будет Ведущий, он рассказывает историю, озвучивает квесты и результаты действий игроков. Некоторые аспекты игры зависят от проброса кубиков и выпавших на них чисел. Особенность настольных ролевых игр в том, что игроки буквально отыгрывают своих героев и должны проговариваривать за них любую речь или действие. Иногда это напоминает театр.

Партия начинается с создания персонажа. Помимо выбора класса необходимо разбросать очки характеристик. Характеристик всего девять: интеллект, рефлексы, хладнокровие, технические способности, удача, привлекательность, скорость передвижения, эмпатия и тип тела.

https://twitter.com/SpartanLeonidus/status/1336491905035759621?s=20

Они влияют на развитие способностей. Кроме них для героя нужно выбрать предысторию, одежду, семейное положение, взгляды на мир, друзей, врагов, моральные принципы и тому подобное. Другими словами, понадобится полный социальный и психологический портрет.

Причем все это отражается на игровом процессе, от уровня удачи до выносливости. А от того, как ваш персонаж ладит с людьми или насколько хорошо он воспитан, напрямую будут зависеть взаимоотношения с другими неигровыми персонажами и даже успех миссии.

К слову о миссиях. Игроки — это наемники, выполняющие поручения от корпораций, повстанческих группировок, бандитов, фанатиков и мирных горожан за вознаграждение. Даже самый банальный с первого взгляда квест может закрутиться эпическое приключение с неожиданной развязкой. 

В перерывах между заданиями герои прокачивают навыки и закупаются снаряжением. Покупать здесь можно как оружие и медикаменты, так и всякие гаджеты и транспорт. Еще из товаров есть одежда, броня, инструменты и всякие безделушки.

За деньги также приобретаются различные аугментации, они в разы усиливают героя, повышая его силу и устойчивость к урону. Но взамен забирают его человечность, ухудшая соответствующие навыки вроде эмпатии.

На старте количество средств зависит от предыстории персонажа и его способностей. Для эффективной игры стоит заранее рассчитывать бюджет на отдельном листе.

Боевую систему в Cyberpunk 2020 прописали довольно реалистично. Персонаж может умереть от одной пули, если она заденет жизненно важные органы, или никто из сопартийцев не успеет остановить товарищу кровь.

После попадания в не защищенную броней руку или ногу конечность, скорее всего, придется ампутировать. Такая дотошность автора заставляет игроков начать размышлять над тактикой, а не просто ломиться вперед, кидая кубики на силу атаки. В книге правил достаточно много времени уделено сравнению реальных ран от оружия и тех ранений, что мы видим в кино.

Настольные ролевые игры хороши тем, что зачастую вариативность игрового процесса зависит от фантазии самого игрока. Так что если вам интересна тема противостояния жестоким корпорациям в антиутопичном мире высоких технологий, то Cyberpunk 2020 отличный вариант. 

Читайте также:

* Соцсеть, признанная в России экстремистской

Больше новостей спорта – в нашем телеграм-канале.