15 июн 2019, 00:12
Киберспорт

Мобильный киберспорт может потеснить классический. Вышел новый эпизод программы «Кибератлетика»

«Матч ТВ» продолжает рассказывать о главных темах киберспорта, мира компьютерных игр и гейминга.

Рынок мобильных игр растет, что позитивно сказывается на росте его аудитории. В ближайшее время ожидается, что мобильные игры смогут конкурировать с полномасштабными проектами на равных. Это влияет и на развитие мобильного киберспорта. Перспективы у этого направления большие.

https://twitter.com/ClashRoyale/status/1138064543798763520

Всего два года понадобилось мобильному киберспорту, чтобы догнать свою классическую версию. Например, Clash Royale вошла в топ-10 самых популярных соревновательных дисциплин в 2018-м.

Подробнее о том, что сейчас представляет из себя профессиональная сцена, предпочитающая компьютеру смартфон, — смотрите в специальном репортаже.

В апреле 2019 года Министерство спорта РФ включило файтинги во Всероссийский реестр видов спорта в списке дисциплин компьютерного спорта (киберспорта). Такой поворот событий выгоден киберспортсменам и организациям, специализирующимся на этой дисциплине.

Очередным гостем Полины Параки и Юрия Шиленкова стал профессиональный игрок в Mortal Kombat Вадим Harry Nightmare Захаров.

Сколько времени тратит киберспортсмен на тренировки, какими геймпадами удобнее пользоваться — это и многое другое в полном интервью Захарова.

Также в программе вы увидите обзор на игру A Plague Tale: Innocence, познакомитесь с Cyberpunk 2077 и Elden Ring.

Полный выпуск «Кибератлетики»:

Читайте также: