
Обладатель «Грэмми» диджей Иманбек Зейкенов (Imanbek) высказался на тему звукового сопровождения в видеоиграх.
— Увлекаетесь видеоиграми?
— Не могу сказать, к сожалению, что прямо увлекаюсь, но, конечно же, играю периодически и в курсе всех жанров и игр. Из-за плотного графика не получается выделить большое количество времени на игры, однако в гараже у себя планирую создать серьезный спот в виде чил-аута с компьютером и приставками. Не киберпространство, конечно, но точно геймерский гараж.
— Вы музыкант крупного калибра, хорошо разбирающийся в своем деле. Как вам кажется, важно ли, чтобы в видеоиграх звуковое и музыкальное сопровождение были на высоком уровне?
— Однозначно звуковое сопровождение решает. Многие люди не замечают и не задумываются об этом, но качество музыки и озвучки очень сильно влияет на впечатление от любого видеоряда и любого действия внутри чего-то креативного. Это психология, и важно, чтобы музыка максимально помогала правильно воспринимать информацию человеку, который смотрит что-то или играет в игру. От музыки и правильных настроек звука разница во впечатлении может быть колоссальная.
— Можете вспомнить какую-нибудь видеоигру, которая вдохновила бы вас на творчество? Или, может, просто позволила кайфануть от саундтрека.
— Конечно же, GTA — я фанат машин, и саундтрек там тоже топовый.
25 июня Imanbek выступил в роли одного из хедлайнеров международного виртуального фестиваля электронной музыки и современных технологий wwFest: Unlocked YR1, который был приурочен к первой годовщине видеоигры VALORANT.
Читайте также:
Источник: Матч ТВ
Больше новостей спорта – в нашем телеграм-канале.