<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:yandex="http://news.yandex.ru" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru">
<channel>
<title>Матч ТВ</title>
<description><![CDATA[Статьи]]></description>
<link>https://matchtv.ru</link>
<yandex:logo>https://new.matchtv.ru/assets/images/logo_square_100.png</yandex:logo>
<yandex:logo type="square">https://new.matchtv.ru/assets/images/logo_square.png</yandex:logo>
<lastBuildDate>Sun, 05 Apr 2026 06:31:49 +0300</lastBuildDate>
<item turbo="true">
<title>Российская команда Team Spirit стала чемпионом турнира The International 2023 по Dota 2</title>
<description><![CDATA[Команда Team Spirit, в которой выступают российские киберспортсмены, стала чемпионом турнира The International 2023 по Dota 2.]]></description>
<yandex:full-text><![CDATA[<p>Команда Team Spirit, в которой выступают российские киберспортсмены, стала чемпионом турнира The International 2023 по Dota 2.</p>

<p>В воскресенье Team Spirit обыграла Gladiators на трех картах со счетом 3–0. Первая карта завершилась за 34 минуты, вторая — за 43 минуты, третья — также за 43 минуты.</p>

<p>За Spirit выступают три российских игрока — Денис Larl Сигитов, Магомед Collapse Халилов, Ярослав Miposhka Найденов, а также два украинца — Илья Yatoro Мулярчук и Мирослав Mira Колпаков. Команду тренирует россиянин Айрат Silent Газиев.</p>

<p>Турнир прошел в Сиэтле (США), призовой фонд составил чуть более 3,1 миллиона долларов.</p>

<p>В 2021 году Team Spirit уже выигрывала The International с призовым фондом 40 миллионов долларов. Таким образом, российско‑украинский состав стал вторым в истории Dota 2 после европейской команды OG, которому удалось во второй раз выиграть The International.</p>

<p>За Gladiators выступал россиянин Антон Dyrachyo Шкредов.</p>]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1971095_Rossijskaja_komanda_Team_Spirit_stala_chempionom_turnira_The_International_2023_po_Dota_2</link>
<pubDate>Mon, 30 Oct 2023 08:19:13 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/05/7f/900df6e176122233ef67cf3e3f60fb6b616c7f0ca273c239299043.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/05/7f/900df6e176122233ef67cf3e3f60fb6b616c7f0ca273c239299043.jpg"/>
                                <figcaption> Team Spirit / Фото: &copy; <a href="https://www.dota2.com/esports/ti10/schedule" rel="nofollow">Valve Corporation</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Российская команда Team Spirit стала чемпионом турнира The International 2023 по Dota 2</h1>
</header>
<p><i></i></p><p>Команда Team Spirit, в которой выступают российские киберспортсмены, стала чемпионом турнира The International 2023 по Dota 2.</p><p>В воскресенье Team Spirit обыграла Gladiators на трех картах со счетом 3–0. Первая карта завершилась за 34 минуты, вторая — за 43 минуты, третья — также за 43 минуты.</p><p>За Spirit выступают три российских игрока — Денис Larl Сигитов, Магомед Collapse Халилов, Ярослав Miposhka Найденов, а также два украинца — Илья Yatoro Мулярчук и Мирослав Mira Колпаков. Команду тренирует россиянин Айрат Silent Газиев.</p><p>Турнир прошел в Сиэтле (США), призовой фонд составил чуть более 3,1 миллиона долларов.</p><p>В 2021 году Team Spirit уже выигрывала The International с призовым фондом 40 миллионов долларов. Таким образом, российско‑украинский состав стал вторым в истории Dota 2 после европейской команды OG, которому удалось во второй раз выиграть The International.</p><p>За Gladiators выступал россиянин Антон Dyrachyo Шкредов.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Team Spirit проиграли Boom Esports и покинули The International 2022, заработав 253 тысячи долларов</title>
<description><![CDATA[Российская команда Team Spirit покинула The International 2022 по Dota 2, заняв 13–16 место.]]></description>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p>Российская команда Team Spirit покинула The International 2022 по Dota 2, заняв 13–16 место.</p>
<p>В 1‑м раунде нижней сетки плей‑офф прошлогодние победители турнира уступили филиппинскому коллективу Boom Esports (0:1). Встреча проходила в формате best‑of‑1, «драконы» вылетели из турнира, заработав около 253 тысячи долларов.</p>
<p>Team Spirit были последней российской командой на TI11. Ранее турнир покинули Virtus.pro, которые заняли третье место в The International 2022: Last Chance Qualifier, а также BB Team, неудачно выступившие на групповом этапе.</p>
<p>За Team Spirit играют россияне Александр «TORONTOTOKYO» Хертек, Магомед «Collapse» Халилов, Ярослав «Miposhka» Найденов и украинцы Илья «Yatoro» Мулярчук и Мирослав «Mira» Колпаков.</p>
<p>Основной этап TI11 завершится 30 октября, призовой фонд турнира составляет около 17 миллионов долларов.</p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1704558_Team_Spirit_proigrali_Boom_Esports_i_pokinuli_The_International_2022_zarabotav_253_tysachi_dollarov</link>
<pubDate>Thu, 20 Oct 2022 12:07:47 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/54/56/0291c1d826e8ad1d2ab9a84b2acbfaed617139fa2d578328324461.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/54/56/0291c1d826e8ad1d2ab9a84b2acbfaed617139fa2d578328324461.jpg"/>
                                <figcaption>Мирослав Колпаков (в центре) / Фото: &copy; <a href="https://www.dota2.com/esports/ti10/schedule" rel="nofollow">Valve Corporation</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Team Spirit проиграли Boom Esports и покинули The International 2022, заработав 253 тысячи долларов</h1>
</header>
<p><i></i></p><p>Российская команда Team Spirit покинула The International 2022 по Dota 2, заняв 13–16 место.</p><p>В 1‑м раунде нижней сетки плей‑офф прошлогодние победители турнира уступили филиппинскому коллективу Boom Esports (0:1). Встреча проходила в формате best‑of‑1, «драконы» вылетели из турнира, заработав около 253 тысячи долларов.</p><p>Team Spirit были последней российской командой на TI11. Ранее турнир покинули Virtus.pro, которые заняли третье место в The International 2022: Last Chance Qualifier, а также BB Team, неудачно выступившие на групповом этапе.</p><p>За Team Spirit играют россияне Александр «TORONTOTOKYO» Хертек, Магомед «Collapse» Халилов, Ярослав «Miposhka» Найденов и украинцы Илья «Yatoro» Мулярчук и Мирослав «Mira» Колпаков.</p><p>Основной этап TI11 завершится 30 октября, призовой фонд турнира составляет около 17 миллионов долларов.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Победитель The International 2022 получит 45% от общего призового фонда</title>
<description><![CDATA[Портал Liquipedia.net, ведущий подробную статистику по киберспортивным турнирам, опубликовал распределение призового фонда The International 11.]]></description>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p>Портал <a href="https://liquipedia.net/dota2/The_International/2022">Liquipedia.net</a>, ведущий подробную статистику по киберспортивным турнирам, опубликовал распределение призового фонда The International 11.</p>
<p>Согласно данным ресурса, победитель чемпионата мира по Dota 2 заработает 45% от общего призового фонда. Серебряный призер заберет 13%, а бронзовый — 9%.</p>
<p>Призовой фонд TI11 продолжает расти благодаря продажам боевого пропуска, который был выпущен в ночь на 2 сентября. На данный момент фонд составляет 16,8 миллиона долларов.</p>
<p>В ночь на 20 октября стартует стадия плей‑офф The International 2022. После групповой стадии определились первые команды, покинувшие турнир. Одной из них стала российская команда BB Team, которой полагается 0,25% призового фонда (на данный момент — 42 тысячи долларов).</p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/dota2/matchtvnews_NI1703928_Pobeditel_The_International_2022_poluchit_45_ot_obshhego_prizovogo_fonda</link>
<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 18:20:10 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/bc/16/b9cb32adc85761b424c85450f49bc049634032d16ee02773671992.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/bc/16/b9cb32adc85761b424c85450f49bc049634032d16ee02773671992.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://www.dota2.com/" rel="nofollow"> Valve Corporation</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Победитель The International 2022 получит 45% от общего призового фонда</h1>
</header>
<p><i></i></p><p>Портал <a href="https://liquipedia.net/dota2/The_International/2022">Liquipedia.net</a>, ведущий подробную статистику по киберспортивным турнирам, опубликовал распределение призового фонда The International 11.</p><p>Согласно данным ресурса, победитель чемпионата мира по Dota 2 заработает 45% от общего призового фонда. Серебряный призер заберет 13%, а бронзовый — 9%.</p><p>Призовой фонд TI11 продолжает расти благодаря продажам боевого пропуска, который был выпущен в ночь на 2 сентября. На данный момент фонд составляет 16,8 миллиона долларов.</p><p>В ночь на 20 октября стартует стадия плей‑офф The International 2022. После групповой стадии определились первые команды, покинувшие турнир. Одной из них стала российская команда BB Team, которой полагается 0,25% призового фонда (на данный момент — 42 тысячи долларов).</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Российская команда Team Spirit стала чемпионом турнира по Dota 2 в США</title>
<description><![CDATA[В американском Арлингтоне завершился турнир по Dota 2 PGL Arlington Major 2022.]]></description>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p>В американском Арлингтоне завершился турнир по Dota 2 PGL Arlington Major 2022.</p>
<p>В гранд‑финале чемпионата российская команда Team Spirit со счетом 3:1 обыграла китайцев из PSG.LGD. За первое место Spirit получили 200 тысяч долларов.</p>
<p>В составе Team Spirit выступают россияне Александр TORONTOTOKYO Хертек, Магомед Collapse Халилов, Ярослав Miposhka Найдёнов и украинцы Илья yatoro Мулярчук, Мирослав Mira Колпаков. В 2021 году этот состав победил на The International.</p>
<p>PGL Arlington Major 2022 проходил с 4 по 14 августа в США. 17 команд разыграли призовой фонд в 500 тысяч долларов.</p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1654261_Rossijskaja_komanda_Team_Spirit_stala_chempionom_turnira_po_Dota_2_v_SShA</link>
<pubDate>Mon, 15 Aug 2022 08:02:36 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/da/68/e6d4c8723303495538a1b53cf5d01d2462f9e1081789f571835241.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/da/68/e6d4c8723303495538a1b53cf5d01d2462f9e1081789f571835241.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://www.pglesports.com/" rel="nofollow">PGL ESPORTS SRL.</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Российская команда Team Spirit стала чемпионом турнира по Dota 2 в США</h1>
</header>
<p><i></i></p><p>В американском Арлингтоне завершился турнир по Dota 2 PGL Arlington Major 2022.</p><p>В гранд‑финале чемпионата российская команда Team Spirit со счетом 3:1 обыграла китайцев из PSG.LGD. За первое место Spirit получили 200 тысяч долларов.</p><p>В составе Team Spirit выступают россияне Александр TORONTOTOKYO Хертек, Магомед Collapse Халилов, Ярослав Miposhka Найдёнов и украинцы Илья yatoro Мулярчук, Мирослав Mira Колпаков. В 2021 году этот состав победил на The International.</p><p>PGL Arlington Major 2022 проходил с 4 по 14 августа в США. 17 команд разыграли призовой фонд в 500 тысяч долларов.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>«Никто не думал, что Team Spirit выиграет The International». Комментатор Maelstorm — об исторической победе российской команды</title>
<description><![CDATA[Киберспортивный комментатор студии RuHub Владимир Maelstorm Кузьминов поделился с «Матч ТВ»  впечатлениями от успешного выступления Team Spirit на The International]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Киберспортивный комментатор студии RuHub Владимир Maelstorm Кузьминов поделился с «Матч ТВ»  впечатлениями от успешного выступления Team Spirit на The International</p>
<ul>
<li>17 октября российская команда Team Spirit стала чемпионом The International. В гранд-финале она обыграла PSG.LGD со счетом 3:2</li>
<li>За первое место клуб получил 18,2 миллиона долларов</li>
</ul>

<p><b>— Думали ли перед стартом TI, что TS выиграет? На каком месте их видели?</b></p>
<p>— Никто не думал, что Team Spirit выиграет The International. У TI был только один фаворит — PSG.LGD, с которой Spirit встречались в финале. Китайская команда за этот турнир проиграла 5 карт, из них три — победителям TI10, и все говорили, что они — явные претенденты на 1-е место, но, как показывает практика, явные фавориты очень редко или практически никогда не выигрывают TI, потому что это очень и очень сложно. Игроки Team Spirit говорили, что они сами в это не верили, и рассчитывали на то, что попадут в ТОП-8 и это уже было отличным результатом. Когда они проиграли в плей-офф первый матч, но затем смогли все-таки выиграть в нижней сетке следующую встречу, это уже скинуло с них большой груз ответственности, и они добились своего. Дальше просто «аппетит пришел во время еды», не стали останавливаться, большие молодцы.</p>
<p>Лично я не верил в ТОП-1 до самого последнего момента, возможно, даже не верю сейчас. Но тем не менее если посмотреть на игру команды, историю организации и конкретно этого состава в ней, то все предпосылки имелись. Просто предпосылки — это еще не значит хорошее выступление, и зачастую даже когда команды имели очень серьезные амбиции и все «козыри» на руках, они показывали невысокие результаты.</p>
<p><b>— Какова значимость этой победы? Изменит ли она отношение к Dota 2 в нашем регионе в лучшую сторону?</b></p>
<p>— Значимость Dota 2 в нашем регионе сложно переоценить. Действительно мы ожидаем наплыв как игроков профессиональных, так и просто геймеров, которые не будут стремиться попасть на про-сцену. Из второго вытекает первое: из фанатов игры талантливые игроки постепенно выходят на профессиональный уровень. Зачастую даже года хватает для того, чтобы человек смог раскрыться. Например, в той же Team Spirit есть игроки, для кого это первый профессиональный сезон. Отвечая на вопрос о возможности роста интереса к Dota 2 — я сейчас даю это интервью и дал массу других комментариев СМИ о результатах TI10, и это один из показателей того, что уровень уже возрастает.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Team__Spirit/status/1450032098115559425" data-tw-author="Team Spirit @TIX" href="https://twitter.com/Team__Spirit/status/1450032098115559425?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Team__Spirit/status/1450032098115559425?s=20</a>
<p><b>— Организация Team Spirit теперь в одном ранге с VP и NAVI? Или победа на TI подняла их еще выше?</b></p>
<p>— Очевидно, что на данный момент Team Spirit — ТОП-1 команда в Dota 2. Вопрос в том, как они сохранят эту команду и уровень игры, это очень сложно. NAVI в свое время выиграли первый TI и еще два года были вторыми на TI2 и TI3, и на втором TI занять второе место для них было сложнее даже, чем стать победителями на первом TI. Это действительно яркий результат, просто фантастический. Spirit фактически пока выиграли один турнир. Да, это очень значимый и самый сложный турнир в году, и, например, такая великая организация, как PSG.LGD, уже 10 лет не может выиграть — она все время где-то рядом, стабильно на 2-м, 3-м, 4-м месте, но выиграть не может. Но хороший вопрос, что лучше: выиграть 1 раз и раствориться в небытие или быть каждый год претендентом № 1 и постоянно бороться за результат. Я думаю, что для организации лучше все-таки стабильность. Потому что рано или поздно, я верю, PSG.LGD выиграют The International, при том что они все остальные годы были фаворитами. Я желаю Spirit повторить такую историю. Пусть они в следующем году — выиграют или не выиграют TI, неважно, — главное, чтобы сохранили этот уровень игры и свою сильную команду.</p>
<p><b>— Загадывать очень рано, но все же. Как считаете, имеют ли шансы TS повторить успех OG и защитить титул в 2022-м? Что нужно сделать, чтобы это произошло?</b></p>
<p>— Я думаю, ответа на такой вопрос нет. Даже посмотрев историю OG после победы на TI в 2018-м,  мы видим, что они весь год показывали ужасные результаты и только смогли собраться и показать хорошие результаты ближе к августу 2019 года. Уже после первой игры на TI в 2019-м стало понятно, что они в хорошей форме. У Team Spirit есть все предпосылки сохранить свой результат, и они будут стараться, я уверен. Но это очень тяжело. В повторение успеха два года подряд в одном и том же составе, если честно, я не верю, но я до сих пор с трудом верю, что OG смогли такое сделать. Я бы очень хотел, чтобы эта история повторилась, потому что это будет показатель стабильности, и больше всего я хочу сейчас, чтобы «Спириты» весь год показывали высокие результаты, были фаворитами на всех турнирах и доказывали это своей игрой, а в идеале выиграли вообще всё до следующего TI и сам следующий TI. Мне бы хотелось видеть такую невероятно сильную стабильную команду в СНГ-регионе.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Team__Spirit/status/1449798026764115968" data-tw-author="Team Spirit @TIX" href="https://twitter.com/Team__Spirit/status/1449798026764115968?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Team__Spirit/status/1449798026764115968?s=20</a><p></p>

<p></p>]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1421953_Nikto_ne_dumal_chto_Team_Spirit_vyigrajet_The_International_Kommentator_Maelstorm__ob_istoricheskoj_pobede_rossijskoj_komandy</link>
<pubDate>Mon, 18 Oct 2021 15:52:48 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/1e/fa/44c095c1cca94b7d4f634014a0eb0ecd616c7ef578c7d738999748.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/1e/fa/44c095c1cca94b7d4f634014a0eb0ecd616c7ef578c7d738999748.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://www.dota2.com/esports/ti10/schedule" rel="nofollow">Valve Corporation</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>«Никто не думал, что Team Spirit выиграет The International». Комментатор Maelstorm — об исторической победе российской команды</h1>
</header>
<p><i>Киберспортивный комментатор студии RuHub Владимир Maelstorm Кузьминов поделился с «Матч ТВ»  впечатлениями от успешного выступления Team Spirit на The International</i></p><ul><li>17 октября российская команда Team Spirit стала чемпионом The International. В гранд-финале она обыграла PSG.LGD со счетом 3:2</li><li>За первое место клуб получил 18,2 миллиона долларов</li></ul><p><b>— Думали ли перед стартом TI, что TS выиграет? На каком месте их видели?</b></p><p>— Никто не думал, что Team Spirit выиграет The International. У TI был только один фаворит — PSG.LGD, с которой Spirit встречались в финале. Китайская команда за этот турнир проиграла 5 карт, из них три — победителям TI10, и все говорили, что они — явные претенденты на 1-е место, но, как показывает практика, явные фавориты очень редко или практически никогда не выигрывают TI, потому что это очень и очень сложно. Игроки Team Spirit говорили, что они сами в это не верили, и рассчитывали на то, что попадут в ТОП-8 и это уже было отличным результатом. Когда они проиграли в плей-офф первый матч, но затем смогли все-таки выиграть в нижней сетке следующую встречу, это уже скинуло с них большой груз ответственности, и они добились своего. Дальше просто «аппетит пришел во время еды», не стали останавливаться, большие молодцы.</p><p>Лично я не верил в ТОП-1 до самого последнего момента, возможно, даже не верю сейчас. Но тем не менее если посмотреть на игру команды, историю организации и конкретно этого состава в ней, то все предпосылки имелись. Просто предпосылки — это еще не значит хорошее выступление, и зачастую даже когда команды имели очень серьезные амбиции и все «козыри» на руках, они показывали невысокие результаты.</p><p><b>— Какова значимость этой победы? Изменит ли она отношение к Dota 2 в нашем регионе в лучшую сторону?</b></p><p>— Значимость Dota 2 в нашем регионе сложно переоценить. Действительно мы ожидаем наплыв как игроков профессиональных, так и просто геймеров, которые не будут стремиться попасть на про-сцену. Из второго вытекает первое: из фанатов игры талантливые игроки постепенно выходят на профессиональный уровень. Зачастую даже года хватает для того, чтобы человек смог раскрыться. Например, в той же Team Spirit есть игроки, для кого это первый профессиональный сезон. Отвечая на вопрос о возможности роста интереса к Dota 2 — я сейчас даю это интервью и дал массу других комментариев СМИ о результатах TI10, и это один из показателей того, что уровень уже возрастает.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Team__Spirit/status/1450032098115559425?s=20">https://twitter.com/Team__Spirit/status/1450032098115559425?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><b>— Организация Team Spirit теперь в одном ранге с VP и NAVI? Или победа на TI подняла их еще выше?</b></p><p>— Очевидно, что на данный момент Team Spirit — ТОП-1 команда в Dota 2. Вопрос в том, как они сохранят эту команду и уровень игры, это очень сложно. NAVI в свое время выиграли первый TI и еще два года были вторыми на TI2 и TI3, и на втором TI занять второе место для них было сложнее даже, чем стать победителями на первом TI. Это действительно яркий результат, просто фантастический. Spirit фактически пока выиграли один турнир. Да, это очень значимый и самый сложный турнир в году, и, например, такая великая организация, как PSG.LGD, уже 10 лет не может выиграть — она все время где-то рядом, стабильно на 2-м, 3-м, 4-м месте, но выиграть не может. Но хороший вопрос, что лучше: выиграть 1 раз и раствориться в небытие или быть каждый год претендентом № 1 и постоянно бороться за результат. Я думаю, что для организации лучше все-таки стабильность. Потому что рано или поздно, я верю, PSG.LGD выиграют The International, при том что они все остальные годы были фаворитами. Я желаю Spirit повторить такую историю. Пусть они в следующем году — выиграют или не выиграют TI, неважно, — главное, чтобы сохранили этот уровень игры и свою сильную команду.</p><p><b>— Загадывать очень рано, но все же. Как считаете, имеют ли шансы TS повторить успех OG и защитить титул в 2022-м? Что нужно сделать, чтобы это произошло?</b></p><p>— Я думаю, ответа на такой вопрос нет. Даже посмотрев историю OG после победы на TI в 2018-м,  мы видим, что они весь год показывали ужасные результаты и только смогли собраться и показать хорошие результаты ближе к августу 2019 года. Уже после первой игры на TI в 2019-м стало понятно, что они в хорошей форме. У Team Spirit есть все предпосылки сохранить свой результат, и они будут стараться, я уверен. Но это очень тяжело. В повторение успеха два года подряд в одном и том же составе, если честно, я не верю, но я до сих пор с трудом верю, что OG смогли такое сделать. Я бы очень хотел, чтобы эта история повторилась, потому что это будет показатель стабильности, и больше всего я хочу сейчас, чтобы «Спириты» весь год показывали высокие результаты, были фаворитами на всех турнирах и доказывали это своей игрой, а в идеале выиграли вообще всё до следующего TI и сам следующий TI. Мне бы хотелось видеть такую невероятно сильную стабильную команду в СНГ-регионе.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Team__Spirit/status/1449798026764115968?s=20">https://twitter.com/Team__Spirit/status/1449798026764115968?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p></p><p></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Захарян следил, футбольная сборная поздравила, Собчак в шоке. Российская команда Team Spirit — победитель The International</title>
<description><![CDATA[Dota 2 — наша игра.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[<html><body>
<p class="introduction-block">Dota 2 — наша игра.</p>
<p>17 октября случилось знаменательное событие: впервые в истории российская команда стала победителем главного турнира по Dota 2 — The International 10. Раньше наши не выходили даже в финал. В 2011, 2012 и 2013 годах украинский клуб Natus Vincere выступал в финалах (даже стал первым чемпионом мира в истории), на этом все успехи команд из СНГ на TI заканчивались. До этого момента.</p>
<p>Теперь новую главу написали Team Spirit. Их победа — нечто невероятное. На старте турнира знаменитый киберспортивный аналитик Бен Noxville Стинуизен делал прогнозы относительно потенциального чемпиона. 38% было у европейской команды Team Secret, российский клуб Virtus.pro c 20% значился четвертым претендентом. Ну, а Team Spirit, по оценке аналитика, имели всего 1,23% на успех. Что ж, этого им оказалось достаточно.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper">
<a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/b4/ee/1930abb46b2c4cc32cdf64b2f3e913fd616c7f15a7c6b632347619.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/b4/ee/1930abb46b2c4cc32cdf64b2f3e913fd616c7f15a7c6b632347619.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://www.dota2.com/esports/ti10/schedule" rel="nofollow">Valve Corporation</a>
</div>
</div>
<p>Путь команды на TI был тернистым. Она не смогла отобраться на главный турнир сезона напрямую, поэтому была вынуждена пройти ад квалификаций. Там с большим трудом со счетом 3:2 в гранд-финале была обыграна Team Empire. «Спириты» даже проигрывали 1:2 в матче до трех карт, но сумели вырвать победу. Не случись того результата, неизвестно, кто выиграл бы TI.</p>
<p>Далее было прибытие в Бухарест и групповая стадия. Две группы по 9 команд, первые 4 выходили в верхнюю сетку плей-офф (есть право на поражение), еще 4 команды выходили в нижнюю сетку (без права на поражение), коллективы, занявшие последние места в группах, выбывали. «Спириты» прошли этот этап средне, взобравшись на четвертую строчку. </p>
<p>Но в первом же матче плей-офф было поражение, а это означало, что далее нельзя проигрывать ни одного матча, иначе вылет. Team Spirit настолько не хотели уезжать из Румынии, что с испугу взяли да и выиграли. Все матчи. Абсолютно.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper">
<a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/57/31/66bcb2ffc68b51292db5051f5cb91901616c7eff9f9e3377785599.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/57/31/66bcb2ffc68b51292db5051f5cb91901616c7eff9f9e3377785599.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://www.dota2.com/esports/ti10/schedule" rel="nofollow">Valve Corporation</a>
</div>
</div>
<p>Была победа в дерби над Virtus.pro (2:1) и настоящая заруба с Team Secret в финале лузеров (2:1). Сам гранд-финал получился великолепным. Сначала «Спириты» выиграли 2 карты, им оставалось взять еще одну, чтобы стать чемпионами, но китайцы из PSG.LGD имели собственную тактику, которой придерживались. Две партии были проиграны, и судьба чемпионства решалась в заключительной партии. Там Spirit раздавили оппонентов за 36 минут.</p>
<p><a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Team__Spirit/status/1449792667852943360" data-tw-author="Team Spirit @TIX" href="https://twitter.com/Team__Spirit/status/1449792667852943360?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Team__Spirit/status/1449792667852943360?s=20</a></p>
<p>Это по-настоящему историческое событие. Если проводить аналогии с футболом, это как если бы условный футбольный клуб «Ростов» пробился в основную часть Лиги чемпионов, успешно преодолел групповой этап, дошел до финала и там на 93-й минуте вырвал победу у «ПСЖ». А гол забил бы, наверное, Николай Комличенко. В такое не очень верится, но очень хочется, чтобы это случилось.</p>
<p>Футбольный мир, кстати, не обошел стороной это событие. Еще во время плей-офф стало известно, что за Team Spirit болеет полузащитник «Динамо» Арсен Захарян. Он<a href="https://t.me/Team_Spirit_Official/1824"><b> записал видео </b></a>с поздравлением после победы над OG. А после гранд-финала уже и сборная России подключилась.</p>
<p><a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/TeamRussia/status/1449795785349079042" data-tw-author="Сборная России" href="https://twitter.com/TeamRussia/status/1449795785349079042?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/TeamRussia/status/1449795785349079042?s=20</a></p>
<p>Весть о победе нашей команды на The International заполонила весь интернет. Новости об этом можно найти в самых необычных местах, например, даже в Telegram-канале Антиглянец, где обычно обсуждают светских львиц и прочие интересности.</p>
<p>Кстати, о предпоследних. Ксения Собчак была в шоке от суммы, которую получили победители. Это натолкнуло ее на следующее.</p>
<blockquote>«18 миллионов? Все, я снимаю фильм про киберспорт, вы доигрались», — заявила Собчак в своем Telegram-канале.</blockquote>
<p>И это ли не чудо? Ближайшие несколько дней киберспорт заполонит телевидение, опять будут выпускаться программы про индустрию, кого-то снова позовут куда-нибудь на шоу. Это хорошо, правда. Но есть вопрос, из-за чего конкретно поднимается хайп? Из-за победы российской команды или все-таки из-за призовых? Вопрос, скорее, риторический. Но очень хочется надеяться, что все-таки есть люди, которые гордятся нашими молодыми чемпионами.</p>
<p><a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/weplay_ru/status/1449802218841034755" data-tw-author="WePlay Esports RU" href="https://twitter.com/weplay_ru/status/1449802218841034755?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/weplay_ru/status/1449802218841034755?s=20</a></p>
<p>По данным esportsearnings, игроки получат по 3 641 660 долларов. Правду мы вряд ли узнаем, но, скорее всего, какая-то сумма уйдет тренеру и остальным представителям команды + самой киберспортивной организации Team Spirit. Какая-то сумма будет удержана налоговой. Но к этой информации нас никто не подпустит, поэтому используем официальную.</p>
<p>Деньги космические, примерно 258 миллионов рублей. На что же их потратить? Фантазировать можно долго. Вот что сказали сами киберспортсмены в рамках шоу «Поздняя катка».</p>
<p></p>
<ul>
<li>Yatoro: — <b>Куплю домик для кошки и, возможно, усадьбу.</b>
</li>
<li>TORONTOTOKYO: — <b>Я куплю квартиру сестренке, как и обещал. Ей 11 лет. Мы с ней по FaceTime разговаривали, и я сказал: «Если выиграем, куплю тебе квартиру в центре Москвы».</b>
</li>
<li>Collapse: — <b>А я не знаю, что мне покупать. Все, что нужно, у меня есть, я ни в чем не нуждаюсь!</b>
</li>
<li>Miroslaw: —  <b>Я тоже себе куплю, наверное, жилье и папе машину.</b>
</li>
</ul>
<p></p>
<h3>А вот и новые чемпионы мира:</h3>
<p><span style="background-color: rgb(242, 201, 76);">Илья Yatoro Мулярчук (Украина)</span></p>
<p><b>Возраст: </b>18 лет</p>
<p><b>Позиция</b>: Керри</p>
<p>Сумма заработанных до TI10 призовых: <b>57 438$</b> (по данным esportsearnings)</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper">
<a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/27/28/856ebd2573a1b8e590f3d8b5f60cb3fb61713a1f0421a079384429.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/27/28/856ebd2573a1b8e590f3d8b5f60cb3fb61713a1f0421a079384429.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">
<span style="background-color: transparent; color: rgb(51, 51, 51); font-size: 14px;">Илья Мулярчук</span> (слева) / Фото: © <a href="https://www.dota2.com/esports/ti10/schedule" rel="nofollow">Valve Corporation</a>
</div>
</div>
<p><span style="background-color: rgb(242, 201, 76);">Александр TORONTOTOKYO Хертек (Россия)</span></p>
<p><b>Возраст: </b>Нет официальных данных</p>
<p><b>Позиция</b>: Мидлейнер</p>
<p>Сумма заработанных до TI10 призовых: <b>59 787$</b></p>
 Instagram*

<p><span style="background-color: rgb(242, 201, 76);">Магомед Collapse Халилов (Россия)</span></p>
<p><b>Возраст: </b>19 лет</p>
<p><b>Позиция</b>: Офлейнер</p>
<p>Сумма заработанных до TI10 призовых: <b>58 302$</b></p>
 Instagram*

<p><span style="background-color: rgb(242, 201, 76);">Мирослав Miroslaw Колпаков (Украина)</span></p>
<p><b>Возраст: </b>21 год</p>
<p><b>Позиция</b>: Семи-саппорт</p>
<p>Сумма заработанных до TI10 призовых: <b>48 451$</b></p>
 Instagram*CVJAnIIgX0-/

<p><span style="background-color: rgb(242, 201, 76);">Ярослав Miposhka Найденов (Россия)</span></p>
<p><b>Возраст: </b>23 года</p>
<p><b>Позиция</b>: Фулл-саппорт</p>
<p>Сумма заработанных до TI10 призовых: <b>290 393$</b></p>
 Instagram*

<p><span style="background-color: rgb(242, 201, 76);">Айрат Silent Газиев (Россия)</span></p>
<p><b>Возраст: </b>28 лет</p>
<p><b>Должность</b>: Тренер</p>
<p>Сумма заработанных до TI10 призовых:<b> 327 740$</b></p>
 Instagram*<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
</body></html>]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1421779_Zaharan_sledil_futbolnaja_sbornaja_pozdravila_Sobchak_v_shoke_Rossijskaja_komanda_Team_Spirit__pobeditel_The_International</link>
<pubDate>Mon, 18 Oct 2021 02:37:05 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/90/fa/5642311207109c265a067317af88be83616c7ede6aefd485443371.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/90/fa/5642311207109c265a067317af88be83616c7ede6aefd485443371.jpg"/>
                                <figcaption>TEAM SPIRIT / Фото: &copy; <a href="https://www.dota2.com/esports/ti10/schedule" rel="nofollow">Valve Corporation</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Захарян следил, футбольная сборная поздравила, Собчак в шоке. Российская команда Team Spirit — победитель The International</h1>
</header>
<p><i>Dota 2 — наша игра.</i></p><html><body><p>17 октября случилось знаменательное событие: впервые в истории российская команда стала победителем главного турнира по Dota 2 — The International 10. Раньше наши не выходили даже в финал. В 2011, 2012 и 2013 годах украинский клуб Natus Vincere выступал в финалах (даже стал первым чемпионом мира в истории), на этом все успехи команд из СНГ на TI заканчивались. До этого момента.</p><p>Теперь новую главу написали Team Spirit. Их победа — нечто невероятное. На старте турнира знаменитый киберспортивный аналитик Бен Noxville Стинуизен делал прогнозы относительно потенциального чемпиона. 38% было у европейской команды Team Secret, российский клуб Virtus.pro c 20% значился четвертым претендентом. Ну, а Team Spirit, по оценке аналитика, имели всего 1,23% на успех. Что ж, этого им оказалось достаточно.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/b4/ee/1930abb46b2c4cc32cdf64b2f3e913fd616c7f15a7c6b632347619.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://www.dota2.com/esports/ti10/schedule" rel="nofollow">Valve Corporation</a></figcaption></figure><p>Путь команды на TI был тернистым. Она не смогла отобраться на главный турнир сезона напрямую, поэтому была вынуждена пройти ад квалификаций. Там с большим трудом со счетом 3:2 в гранд-финале была обыграна Team Empire. «Спириты» даже проигрывали 1:2 в матче до трех карт, но сумели вырвать победу. Не случись того результата, неизвестно, кто выиграл бы TI.</p><p>Далее было прибытие в Бухарест и групповая стадия. Две группы по 9 команд, первые 4 выходили в верхнюю сетку плей-офф (есть право на поражение), еще 4 команды выходили в нижнюю сетку (без права на поражение), коллективы, занявшие последние места в группах, выбывали. «Спириты» прошли этот этап средне, взобравшись на четвертую строчку. </p><p>Но в первом же матче плей-офф было поражение, а это означало, что далее нельзя проигрывать ни одного матча, иначе вылет. Team Spirit настолько не хотели уезжать из Румынии, что с испугу взяли да и выиграли. Все матчи. Абсолютно.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/57/31/66bcb2ffc68b51292db5051f5cb91901616c7eff9f9e3377785599.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://www.dota2.com/esports/ti10/schedule" rel="nofollow">Valve Corporation</a></figcaption></figure><p>Была победа в дерби над Virtus.pro (2:1) и настоящая заруба с Team Secret в финале лузеров (2:1). Сам гранд-финал получился великолепным. Сначала «Спириты» выиграли 2 карты, им оставалось взять еще одну, чтобы стать чемпионами, но китайцы из PSG.LGD имели собственную тактику, которой придерживались. Две партии были проиграны, и судьба чемпионства решалась в заключительной партии. Там Spirit раздавили оппонентов за 36 минут.</p><p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Team__Spirit/status/1449792667852943360?s=20">https://twitter.com/Team__Spirit/status/1449792667852943360?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p><p>Это по-настоящему историческое событие. Если проводить аналогии с футболом, это как если бы условный футбольный клуб «Ростов» пробился в основную часть Лиги чемпионов, успешно преодолел групповой этап, дошел до финала и там на 93-й минуте вырвал победу у «ПСЖ». А гол забил бы, наверное, Николай Комличенко. В такое не очень верится, но очень хочется, чтобы это случилось.</p><p>Футбольный мир, кстати, не обошел стороной это событие. Еще во время плей-офф стало известно, что за Team Spirit болеет полузащитник «Динамо» Арсен Захарян. Он<a href="https://t.me/Team_Spirit_Official/1824"><b> записал видео </b></a>с поздравлением после победы над OG. А после гранд-финала уже и сборная России подключилась.</p><p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/TeamRussia/status/1449795785349079042?s=20">https://twitter.com/TeamRussia/status/1449795785349079042?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p><p>Весть о победе нашей команды на The International заполонила весь интернет. Новости об этом можно найти в самых необычных местах, например, даже в Telegram-канале Антиглянец, где обычно обсуждают светских львиц и прочие интересности.</p><p>Кстати, о предпоследних. Ксения Собчак была в шоке от суммы, которую получили победители. Это натолкнуло ее на следующее.</p><blockquote>«18 миллионов? Все, я снимаю фильм про киберспорт, вы доигрались», — заявила Собчак в своем Telegram-канале.</blockquote><p>И это ли не чудо? Ближайшие несколько дней киберспорт заполонит телевидение, опять будут выпускаться программы про индустрию, кого-то снова позовут куда-нибудь на шоу. Это хорошо, правда. Но есть вопрос, из-за чего конкретно поднимается хайп? Из-за победы российской команды или все-таки из-за призовых? Вопрос, скорее, риторический. Но очень хочется надеяться, что все-таки есть люди, которые гордятся нашими молодыми чемпионами.</p><p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/weplay_ru/status/1449802218841034755?s=20">https://twitter.com/weplay_ru/status/1449802218841034755?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p><p>По данным esportsearnings, игроки получат по 3 641 660 долларов. Правду мы вряд ли узнаем, но, скорее всего, какая-то сумма уйдет тренеру и остальным представителям команды + самой киберспортивной организации Team Spirit. Какая-то сумма будет удержана налоговой. Но к этой информации нас никто не подпустит, поэтому используем официальную.</p><p>Деньги космические, примерно 258 миллионов рублей. На что же их потратить? Фантазировать можно долго. Вот что сказали сами киберспортсмены в рамках шоу «Поздняя катка».</p><p></p><ul><li>Yatoro: — <b>Куплю домик для кошки и, возможно, усадьбу.</b></li><li>TORONTOTOKYO: — <b>Я куплю квартиру сестренке, как и обещал. Ей 11 лет. Мы с ней по FaceTime разговаривали, и я сказал: «Если выиграем, куплю тебе квартиру в центре Москвы».</b></li><li>Collapse: — <b>А я не знаю, что мне покупать. Все, что нужно, у меня есть, я ни в чем не нуждаюсь!</b></li><li>Miroslaw: —  <b>Я тоже себе куплю, наверное, жилье и папе машину.</b></li></ul><p></p><h3>А вот и новые чемпионы мира:</h3><p><span style="background-color: rgb(242, 201, 76);">Илья Yatoro Мулярчук (Украина)</span></p><p><b>Возраст: </b>18 лет</p><p><b>Позиция</b>: Керри</p><p>Сумма заработанных до TI10 призовых: <b>57 438$</b> (по данным esportsearnings)</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/27/28/856ebd2573a1b8e590f3d8b5f60cb3fb61713a1f0421a079384429.jpg"><figcaption><span style="background-color: transparent; color: rgb(51, 51, 51); font-size: 14px;">Илья Мулярчук</span> (слева) / Фото: © <a href="https://www.dota2.com/esports/ti10/schedule" rel="nofollow">Valve Corporation</a></figcaption></figure><p><span style="background-color: rgb(242, 201, 76);">Александр TORONTOTOKYO Хертек (Россия)</span></p><p><b>Возраст: </b>Нет официальных данных</p><p><b>Позиция</b>: Мидлейнер</p><p>Сумма заработанных до TI10 призовых: <b>59 787$</b></p> Instagram* <p><span style="background-color: rgb(242, 201, 76);">Магомед Collapse Халилов (Россия)</span></p><p><b>Возраст: </b>19 лет</p><p><b>Позиция</b>: Офлейнер</p><p>Сумма заработанных до TI10 призовых: <b>58 302$</b></p> Instagram* <p><span style="background-color: rgb(242, 201, 76);">Мирослав Miroslaw Колпаков (Украина)</span></p><p><b>Возраст: </b>21 год</p><p><b>Позиция</b>: Семи-саппорт</p><p>Сумма заработанных до TI10 призовых: <b>48 451$</b></p> Instagram*CVJAnIIgX0-/ <p><span style="background-color: rgb(242, 201, 76);">Ярослав Miposhka Найденов (Россия)</span></p><p><b>Возраст: </b>23 года</p><p><b>Позиция</b>: Фулл-саппорт</p><p>Сумма заработанных до TI10 призовых: <b>290 393$</b></p> Instagram* <p><span style="background-color: rgb(242, 201, 76);">Айрат Silent Газиев (Россия)</span></p><p><b>Возраст: </b>28 лет</p><p><b>Должность</b>: Тренер</p><p>Сумма заработанных до TI10 призовых:<b> 327 740$</b></p> Instagram*<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p></body></html>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Киберпраздник к нам приходит. 18 команд прибыли в Румынию, чтобы разыграть 40 миллионов долларов на The International</title>
<description><![CDATA[Главное киберспортивное событие года стартует уже 7 октября.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Главное киберспортивное событие года стартует уже 7 октября.</p>


<p>Есть в Dota 2 традиция — каждый год определять сильнейшую команду мира на турнире The International. В прошлом году случился мировой коллапс из-за пандемии коронавируса, как и многие спортивные турниры, главный киберспортивный был перенесен… На целый год.</p>
<p>Много чего произошло за это время, миллион раз поменялись составы команд, некоторые организации распались, другие сформировались, но факт есть факт — 18 коллективов пробились на турнир, который пройдет с 7 по 17 октября в Бухаресте на Национальном стадионе, вмещающем 54 тысячи зрителей. Только на трибунах будет пусто, всему виной все тот же коронавирус. Организаторами турнира совместно с румынскими властями было принято такое решение из-за низкого количества привитых вакциной от коронавируса людей.</p>
<p>Это все не пустой звук. Представители нескольких киберспортивных организаций сдали положительные тесты сразу по прибытии в место размещения, из-за чего были изолированы и отправлены на карантин. Все участники TI10 получили в свое расположение GPS-трекеры, по ним организаторы могут отслеживать их местонахождение.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Team__Spirit/status/1444669559408107522" data-tw-author="Team Spirit" href="https://twitter.com/Team__Spirit/status/1444669559408107522?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Team__Spirit/status/1444669559408107522?s=20</a>
<h3>Сколько получит победитель?</h3>
<p>Но The International 2021 — это праздник Dota 2. Аудитория все равно рада, что турнир состоится. Да и приз огромный, самый большой в истории серии — 40 миллионов долларов. Только вдумайтесь, победитель получит 18,2 миллиона. Напомним, что в команде всего 5 игроков.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/wykrhm/status/1444037357775179779" data-tw-author="Wykrhm Reddy" href="https://twitter.com/wykrhm/status/1444037357775179779?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/wykrhm/status/1444037357775179779?s=20</a>
<h3>За кого болеть?</h3>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/fe/7d/e644d0f6201060ec53e39e5526c3e676615bf35889b4d407643847.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fe/7d/e644d0f6201060ec53e39e5526c3e676615bf35889b4d407643847.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://virtus.pro/en" rel="nofollow">VIRTUS.PRO</a></div></div>
<p>На турнире выступят сразу две команды из СНГ-региона: <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro </a>и Team Spirit. «Медведи» пробились на TI благодаря успешному выступлению в сезоне, а «Спириты» смогли выиграть СНГ-квалификацию.</p>
<p>Сложно оценить шансы наших команд на успешное выступление, ведь игры на TI — это не рядовые матчи, на эти битвы собираются абсолютно все команды. Будет сложно.</p>
<p>Есть тут и победитель двух предыдущих чемпионатов мира — OG. Но команду трясло весь сезон, да и в составе есть изменения, а один из лидеров Ceb и вовсе перенес операцию на глазах перед самым стартом соревнований.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/OGesports/status/1445312846204702722" data-tw-author="OG @T EYE" href="https://twitter.com/OGesports/status/1445312846204702722?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/OGesports/status/1445312846204702722?s=20</a>
<h3>Каков формат?</h3>
<p>18 команд поделили на две группы по 9. В группе А выступят: Alliance, Evil Geniuses, Invictus Gaming, OG, T1, Team Aster, Team Undying, Thunder Predator, Virtus.pro. А в группе В: beastcoast, Elephant, Fnatic, PSG.LGD, Quincy Crew, SG esports, Team Secret, Team Spirit, Vici Gaming.</p>
<p>По 4 лучшие команды из каждой группы пройдут в первый раунд верхней сетки плей-офф. Коллективы, занявшие таблицах с 5-го по 8-е места, отправятся в первый раунд нижней сетки, где матчи будут сразу на выбывание. 2 худшие команды каждой группы завершат борьбу на турнире, заработав по 100 тысяч долларов.</p>
<p>7 октября будет сыграно сразу 20 матчей. Полное расписание групповой стадии доступно <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1416472_Raspisanije_gruppovogo_etapa_The_International_10"><b>здесь</b></a>.</p>
<p>Стадия плей-офф начнется уже 12 октября.</p>


<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/BkW_m33OEcE" href="https://www.youtube.com/watch?v=BkW_m33OEcE&amp;ab_channel=dota2" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1416418_Kiberprazdnik_k_nam_prihodit_18_komand_pribyli_v_Rumyniju_chtoby_razygrat_40_millionov_dollarov_na_The_International</link>
<pubDate>Wed, 06 Oct 2021 14:19:16 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/fe/d6/4646a42c6f83aeeced48074fc73f192c615d575e691c8702443083.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/fe/d6/4646a42c6f83aeeced48074fc73f192c615d575e691c8702443083.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://www.valvesoftware.com/" rel="nofollow">Valve Corporation</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Киберпраздник к нам приходит. 18 команд прибыли в Румынию, чтобы разыграть 40 миллионов долларов на The International</h1>
</header>
<p><i>Главное киберспортивное событие года стартует уже 7 октября.</i></p><p>Есть в Dota 2 традиция — каждый год определять сильнейшую команду мира на турнире The International. В прошлом году случился мировой коллапс из-за пандемии коронавируса, как и многие спортивные турниры, главный киберспортивный был перенесен… На целый год.</p><p>Много чего произошло за это время, миллион раз поменялись составы команд, некоторые организации распались, другие сформировались, но факт есть факт — 18 коллективов пробились на турнир, который пройдет с 7 по 17 октября в Бухаресте на Национальном стадионе, вмещающем 54 тысячи зрителей. Только на трибунах будет пусто, всему виной все тот же коронавирус. Организаторами турнира совместно с румынскими властями было принято такое решение из-за низкого количества привитых вакциной от коронавируса людей.</p><p>Это все не пустой звук. Представители нескольких киберспортивных организаций сдали положительные тесты сразу по прибытии в место размещения, из-за чего были изолированы и отправлены на карантин. Все участники TI10 получили в свое расположение GPS-трекеры, по ним организаторы могут отслеживать их местонахождение.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Team__Spirit/status/1444669559408107522?s=20">https://twitter.com/Team__Spirit/status/1444669559408107522?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Сколько получит победитель?</h3><p>Но The International 2021 — это праздник Dota 2. Аудитория все равно рада, что турнир состоится. Да и приз огромный, самый большой в истории серии — 40 миллионов долларов. Только вдумайтесь, победитель получит 18,2 миллиона. Напомним, что в команде всего 5 игроков.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/wykrhm/status/1444037357775179779?s=20">https://twitter.com/wykrhm/status/1444037357775179779?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>За кого болеть?</h3><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fe/7d/e644d0f6201060ec53e39e5526c3e676615bf35889b4d407643847.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://virtus.pro/en" rel="nofollow">VIRTUS.PRO</a></figcaption></figure><p>На турнире выступят сразу две команды из СНГ-региона: <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro </a>и Team Spirit. «Медведи» пробились на TI благодаря успешному выступлению в сезоне, а «Спириты» смогли выиграть СНГ-квалификацию.</p><p>Сложно оценить шансы наших команд на успешное выступление, ведь игры на TI — это не рядовые матчи, на эти битвы собираются абсолютно все команды. Будет сложно.</p><p>Есть тут и победитель двух предыдущих чемпионатов мира — OG. Но команду трясло весь сезон, да и в составе есть изменения, а один из лидеров Ceb и вовсе перенес операцию на глазах перед самым стартом соревнований.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/OGesports/status/1445312846204702722?s=20">https://twitter.com/OGesports/status/1445312846204702722?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Каков формат?</h3><p>18 команд поделили на две группы по 9. В группе А выступят: Alliance, Evil Geniuses, Invictus Gaming, OG, T1, Team Aster, Team Undying, Thunder Predator, Virtus.pro. А в группе В: beastcoast, Elephant, Fnatic, PSG.LGD, Quincy Crew, SG esports, Team Secret, Team Spirit, Vici Gaming.</p><p>По 4 лучшие команды из каждой группы пройдут в первый раунд верхней сетки плей-офф. Коллективы, занявшие таблицах с 5-го по 8-е места, отправятся в первый раунд нижней сетки, где матчи будут сразу на выбывание. 2 худшие команды каждой группы завершат борьбу на турнире, заработав по 100 тысяч долларов.</p><p>7 октября будет сыграно сразу 20 матчей. Полное расписание групповой стадии доступно <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1416472_Raspisanije_gruppovogo_etapa_The_International_10"><b>здесь</b></a>.</p><p>Стадия плей-офф начнется уже 12 октября.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/BkW_m33OEcE" href="https://www.youtube.com/watch?v=BkW_m33OEcE&amp;ab_channel=dota2" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Ян Непомнящий: «Были случаи, когда увлечение киберспортом приводило к плохим результатам на важных шахматных турнирах»</title>
<description><![CDATA[Первый после Магнуса.]]></description>
<author>Михаил Кузнецов, Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Первый после Магнуса.</p>

<p>26 апреля 2021 года Ян Непомнящий <a href="https://matchtv.ru/summer/matchtvnews_NI1344852_Nepomnashhij_dosrochno_vyigral_turnir_pretendentov"><b>оформил досрочную победу на турнире претендентов</b></a>. В ноябре начнется серия россиянина против Магнуса Карлсена за звание чемпиона мира. 17 мая 2019 года мы выпустили интервью с Яном перед стартом Гран-При ФИДЕ.</p>
<p>Представляем вашему вниманию то самое интервью, в котором большая часть посвящена увлечению киберспортом.</p>


<p><b>— Как так получилось, что вы стали хорошо известны зрителям киберспорта?</b></p>
<p>— Это заслуги прошлых лет, потому что уже довольно давно я в эту тему вовлечен исключительно как зритель. В юности, лет с 16-17, очень много играл. В какой-то момент стал пробовать силы в полупрофессиональном киберспорте. На тот момент это было крайне низкооплачиваемо. Это как раз пришлось на подготовительный период к этому рассвету, который существует сейчас. Не дождался существенных изменений. Сейчас могу как комментатор выступить, но не стал бы преувеличивать свою связь с киберспортом.</p>
<p><b>— В детстве какая игра больше увлекала?</b></p>
<p>— Мне больше всего нравились почти все части «Герои меча и магии». Если обобщить, то всякие стратегии пошаговые. Потом Dota2, в которую я играл практически профессионально. Но это лет с семнадцати, не с самого детства. Из последних — карточная игра Heartstone. Там довольно много нужно думать, искать несколько вариантов. Это все, к сожалению, по времени очень затратно. Совмещать с каким-то другим профессиональным занятием, в данном случае с шахматами, не представляется возможным. Можно быть и там, и там, но ничего особо не добиться. А можно на чем-то сконцентрироваться и постараться себя реализовать. В целом, если есть свободное время, можно час-полтора поиграть в компьютер.</p>

<p><b>— Сейчас, когда вы садитесь за компьютер на час-полтора, то играете в Dota2 или Heartstone?</b></p>
<p>— Может и в «Цивилизацию», может, посмотрю какие-то связанные с этим видео. Да, скорее всего, это будет Dota2 или Heartstone. Новых дисциплин я не освоил.</p>
<p><b>— Следите за турнирами?</b></p>
<p>— За крупными — слежу, когда есть время. Особенно когда играют наши команды из СНГ, потому что там по-прежнему играют много моих знакомых. Они уже ветераны киберспортивной сцены. Например, Virtus Pro. Я некоторых ребят из этой команды знаю уже лет 10. Особенно за знакомых интересно болеть. Конечно, когда играют два китайских коллектива, это в меньшей степени меня заинтересует. </p>
<p>В целом, если важный event, такой как International по «Доте», то стараюсь следить. Я как-то туда ездил в качестве statsman’а, то есть занимался вместе с командой комментаторов. Там я немножко, что называется, «перебрал». Потому что комментаторы работали по очереди, а я работал на всех играх. Это каждый день по 10-12 часов. Это стало какой-то прививкой.</p>
<p><b>— У вас бывало, что накануне крупного шахматного турнира или важной партии вы «залипали» перед компьютером вместо того, чтобы готовиться к игре?</b></p>
<p>— Да, бывало. Скажем, что не всегда это приводит к плачевным последствиям, но иногда это приводит к тем результатам, к которым и должно. Плохо подготовился, не спал ночь, потому что занимался чем-то другим, — плохо сыграл.</p>
<p><b>— В голове не щелкало: «Мне надо дебюты изучать, а я сижу и смотрю турнир по Доте»?</b></p>
<p>— Есть стадии принятия проблемы. В разное время и в разном возрасте это разные стадии. Понятно, что сейчас я не могу себе такое позволить. Но пять-десять лет назад мог. Может, в силу возраста это легче сходило с рук. В целом были случаи, которые приводили к довольно плохим результатам на важных спортивных соревнованиях.</p>

<p><b>— С коллегами-шахматистами обсуждаете киберспорт?</b></p>
<p>— В Heartstone играют довольно много гроссмейстеров — Петр Свидлер, Евгений Томашевский. Кто-то больше, кто-то меньше. Не могу сказать, что профессиональный киберспорт — это самая главная тема для беседы. Скорее, обсуждаю с друзьями из киберсреды.</p>
<p><b>— Есть шанс, что вы бы занимались на профессиональном уровне киберспортом, если бы не шахматы?</b></p>
<p>— Шанс всегда есть, но надо быть реалистом. Это очень тяжелая работа, прежде всего, что не все понимают. Люди смотрят на игроков, которые сидят за компьютером и зарабатывают на турнирах неплохие деньги, но для этого нужно проводить по 5-6 часов в день тренировки. Просто рутинная работа каждый день. Это распространяется и на командные виды, так и на личные дисциплины.</p>
<p><b>— В шахматах вам киберспорт как-то помогает?</b></p>
<p>— Обычно спрашивают наоборот: помогает ли в киберспорте шахматное мышление. Есть какие-то общие моменты. Heartstone напоминает судоку, потому что там идет мелкий счет. Бывают этюдные ситуации, в которых нужно принять неочевидное решение, все посчитать, чтобы найти нужную комбинацию карт. В шахматах тоже бывают ситуации, которые требуют мелкого счета, где нужно не пытаться углубляться, а именно максимально расширить кругозор, все предвидеть и рассчитать. </p>
<p>Если говорить про Dota2, то в самой игре нет практически никакого соответствия с шахматами. Но процесс выбора героя довольно сильно напоминает шахматы. На стадии драфта правильно выбрать героя, который сможет успешно противостоять своему оппоненту из противоположной команды на линии. Часто при неправильном выборе персонажа игра может быть проиграна.</p>
<p><b>— Относительно недавно появилась <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1002995_Shahmaty_po_Dote_stanovatsa_popularnej_originalnoj_igry_Kak_tak_vyshlo">игра Dota Auto Chess</a> — симбиоз «Доты» и шахмат. Пробовали себя в ней?</b></p>
<p>— Да, играл — неплохая получилась штука. Пусть и заявляется, что это шахматы по «Доте», по факту связи никакой там почти нет. Название, а также игровое поле 8 на 8. Вот, по сути, и вся связь. Подобных проектов и ранее было много. Не буду говорить, что вижу какой-то большой киберспортивный потенциал у нее, но эта игра — хорошее развлечение. Ее минус в том, что она не командная, а индивидуальная.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/03/c7/bda939e05f8721b755810a2411c30e675cde6b2462f17352658702.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/03/c7/bda939e05f8721b755810a2411c30e675cde6b2462f17352658702.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://dota2.ru/tag/dota-auto-chess/news/" rel="nofollow">Dota 2</a></div></div>
<p><b>— Как думаете, в программу Олимпийских игр раньше включат шахматы или киберспорт? </b></p>
<p>— Киберспорт, думаю. Уже недавно его хотели ввести в программу Игр в Корее (в 2018 году. — «Матч ТВ»). Сравнивать в таком контексте шахматы и киберспорт тяжело, ведь, если говорить объективно, аудитория игровой индустрии в разы больше шахматной. Одна из главных причин (она банальна) — количество дисциплин. У шахмат есть одна — шахматы, а в киберспорте их десятки, каждая из которых по-своему цепляет аудиторию. Например, главный турнир года по Dota 2 — The International — в 2018 году смотрели миллионы зрителей (14,9 миллиона — «Матч ТВ»). А если взглянуть на шахматные турниры, хорошо, если финальные части крупнейших из них в сумме наберут миллион просмотров, это будет праздник. Я говорю именно об интернет-аудитории.</p>
<p>Мне кажется, со временем эти цифры трансляций киберспортивных турниров победят чиновников МОК. А может, будет создан отдельный турнир типа киберспортивной Олимпиады.</p>
<p><b>— Профессиональные киберспортсмены неоднократно заявляли, что им не так важно попасть в программу Олимпийских игр. А лично вам хочется, чтобы шахматы появились на Олимпиаде? </b></p>
<p>— Это было бы приятно, но не думаю, что это сильно что-либо изменило бы. Самостоятельные шахматные Олимпиады существуют довольно давно, с 20-х годов прошлого века. Боюсь, что в нынешнем формате шахматы вряд ли попадут на Олимпийские игры в соревновательный пул дисциплин, но как часть культурной программы — вполне возможно.</p>
<p><b>— Назовите 5 персонажей «Доты», которые для вас ассоциируются со следующими шахматистами. И объясните, почему. </b></p>
<p><b><u>Магнус Карлсен — Sven, Magnus.</u></b></p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/07/a9/2f909f85141935ae38fd99141274627d5cde6d1e72df7549084994.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/07/a9/2f909f85141935ae38fd99141274627d5cde6d1e72df7549084994.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © globallookpress.com, Dota 2</div></div>
<p>Его полное имя Свен Магнус Ээн Карлсен, в котором спрятались сразу два героя «Доты». Это показательно, потому что в случае с Магнусом нам нужен персонаж, имеющий равный прирост по всем характериститкам, универсальный. Тот, у кого практически нет слабых мест. Сильно выраженного одного мощного качества не имеет, но его главная сила в отсутствии слабости.</p>
<p><b><u>Сергей Карякин — Mars</u></b></p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/cd/88/21b2285e2aeebe5b4c4af9ab4711542d5cde6e7a8d284928271920.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/cd/88/21b2285e2aeebe5b4c4af9ab4711542d5cde6e7a8d284928271920.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://www.globallookpress.com" rel="nofollow">globallookpress.com, Dota 2</a></div></div>
<p>Его назвали «министром обороны» после матча с Карлсеном за звание чемпиона мира-2016. Значит, Сергею нужен персонаж с большой броней. Мне кажется, подойдет Mars, которого защищает смертоносный щит. Также этот герой в состоянии призывать арену с мертвецами из Легиона пепла, блокирующими атаки и передвижение противника.</p>
<p><b><u>Фабиано Каруана — Silencer</u></b></p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/a7/0d/12597bd8fca1bc86ddcd1875d43fb6425cde7003dbd91154140326.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/a7/0d/12597bd8fca1bc86ddcd1875d43fb6425cde7003dbd91154140326.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © globallookpress.com, Dota 2</div></div>
<p>Здесь понятно, что сразу идет речь о персонаже, основной характеристикой которого является интеллект. Подойдет Silencer, при убийстве врага ворующий его интеллект.</p>
<p><b><u>Гарри Каспаров — Faceless Void</u></b></p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/cb/dc/0ddfef82da793f64310377bf134803365cde7255b5245401215955.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/cb/dc/0ddfef82da793f64310377bf134803365cde7255b5245401215955.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://www.globallookpress.com" rel="nofollow">globallookpress.com, Dota 2</a></div></div>
<p>Сложно, я с ним почти не играл. Он давно ушел из профессиональной игры, но как человек, который очень сильно опережал свое время в шахматах, наверняка тем же занимался бы и в Dota 2. Кто у нас там со временем и хроносферами балуется? Пусть будет Faceless Void.</p>
<p><b><u>Ян Непомнящий — Spirit Breaker</u></b></p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/47/81/74c95c86f6b82df858e1ed69f7e522185cde740f061eb595954015.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/47/81/74c95c86f6b82df858e1ed69f7e522185cde740f061eb595954015.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://www.globallookpress.com" rel="nofollow">globallookpress.com, Dota 2</a></div></div>
<p>Не знаю. У меня всегда любимым персонажем, которого я часто выбирал, был Spirit Breaker. Он бежит куда-то и очень этим доволен, можно пойти позаниматься своими делами, пока он бежит.</p>



<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1022352_Jan_Nepomnashhij_Byli_sluchai_kogda_uvlechenije_kibersportom_privodilo_k_plohim_rezultatam_na_vazhnyh_shahmatnyh_turnirah</link>
<pubDate>Mon, 26 Apr 2021 21:01:11 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/78/ab/a695f1fd8c3f2ff2501caffcf582f3225cde74fb8fddb704067767.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/78/ab/a695f1fd8c3f2ff2501caffcf582f3225cde74fb8fddb704067767.jpg"/>
                                <figcaption>Ян Непомнящий / Фото: &copy; <a href="http://www.globallookpress.com" rel="nofollow">globallookpress.com</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Ян Непомнящий: «Были случаи, когда увлечение киберспортом приводило к плохим результатам на важных шахматных турнирах»</h1>
</header>
<p><i>Первый после Магнуса.</i></p><p>26 апреля 2021 года Ян Непомнящий <a href="https://matchtv.ru/summer/matchtvnews_NI1344852_Nepomnashhij_dosrochno_vyigral_turnir_pretendentov"><b>оформил досрочную победу на турнире претендентов</b></a>. В ноябре начнется серия россиянина против Магнуса Карлсена за звание чемпиона мира. 17 мая 2019 года мы выпустили интервью с Яном перед стартом Гран-При ФИДЕ.</p><p>Представляем вашему вниманию то самое интервью, в котором большая часть посвящена увлечению киберспортом.</p><p><b>— Как так получилось, что вы стали хорошо известны зрителям киберспорта?</b></p><p>— Это заслуги прошлых лет, потому что уже довольно давно я в эту тему вовлечен исключительно как зритель. В юности, лет с 16-17, очень много играл. В какой-то момент стал пробовать силы в полупрофессиональном киберспорте. На тот момент это было крайне низкооплачиваемо. Это как раз пришлось на подготовительный период к этому рассвету, который существует сейчас. Не дождался существенных изменений. Сейчас могу как комментатор выступить, но не стал бы преувеличивать свою связь с киберспортом.</p><p><b>— В детстве какая игра больше увлекала?</b></p><p>— Мне больше всего нравились почти все части «Герои меча и магии». Если обобщить, то всякие стратегии пошаговые. Потом Dota2, в которую я играл практически профессионально. Но это лет с семнадцати, не с самого детства. Из последних — карточная игра Heartstone. Там довольно много нужно думать, искать несколько вариантов. Это все, к сожалению, по времени очень затратно. Совмещать с каким-то другим профессиональным занятием, в данном случае с шахматами, не представляется возможным. Можно быть и там, и там, но ничего особо не добиться. А можно на чем-то сконцентрироваться и постараться себя реализовать. В целом, если есть свободное время, можно час-полтора поиграть в компьютер.</p><p><b>— Сейчас, когда вы садитесь за компьютер на час-полтора, то играете в Dota2 или Heartstone?</b></p><p>— Может и в «Цивилизацию», может, посмотрю какие-то связанные с этим видео. Да, скорее всего, это будет Dota2 или Heartstone. Новых дисциплин я не освоил.</p><p><b>— Следите за турнирами?</b></p><p>— За крупными — слежу, когда есть время. Особенно когда играют наши команды из СНГ, потому что там по-прежнему играют много моих знакомых. Они уже ветераны киберспортивной сцены. Например, Virtus Pro. Я некоторых ребят из этой команды знаю уже лет 10. Особенно за знакомых интересно болеть. Конечно, когда играют два китайских коллектива, это в меньшей степени меня заинтересует. </p><p>В целом, если важный event, такой как International по «Доте», то стараюсь следить. Я как-то туда ездил в качестве statsman’а, то есть занимался вместе с командой комментаторов. Там я немножко, что называется, «перебрал». Потому что комментаторы работали по очереди, а я работал на всех играх. Это каждый день по 10-12 часов. Это стало какой-то прививкой.</p><p><b>— У вас бывало, что накануне крупного шахматного турнира или важной партии вы «залипали» перед компьютером вместо того, чтобы готовиться к игре?</b></p><p>— Да, бывало. Скажем, что не всегда это приводит к плачевным последствиям, но иногда это приводит к тем результатам, к которым и должно. Плохо подготовился, не спал ночь, потому что занимался чем-то другим, — плохо сыграл.</p><p><b>— В голове не щелкало: «Мне надо дебюты изучать, а я сижу и смотрю турнир по Доте»?</b></p><p>— Есть стадии принятия проблемы. В разное время и в разном возрасте это разные стадии. Понятно, что сейчас я не могу себе такое позволить. Но пять-десять лет назад мог. Может, в силу возраста это легче сходило с рук. В целом были случаи, которые приводили к довольно плохим результатам на важных спортивных соревнованиях.</p><p><b>— С коллегами-шахматистами обсуждаете киберспорт?</b></p><p>— В Heartstone играют довольно много гроссмейстеров — Петр Свидлер, Евгений Томашевский. Кто-то больше, кто-то меньше. Не могу сказать, что профессиональный киберспорт — это самая главная тема для беседы. Скорее, обсуждаю с друзьями из киберсреды.</p><p><b>— Есть шанс, что вы бы занимались на профессиональном уровне киберспортом, если бы не шахматы?</b></p><p>— Шанс всегда есть, но надо быть реалистом. Это очень тяжелая работа, прежде всего, что не все понимают. Люди смотрят на игроков, которые сидят за компьютером и зарабатывают на турнирах неплохие деньги, но для этого нужно проводить по 5-6 часов в день тренировки. Просто рутинная работа каждый день. Это распространяется и на командные виды, так и на личные дисциплины.</p><p><b>— В шахматах вам киберспорт как-то помогает?</b></p><p>— Обычно спрашивают наоборот: помогает ли в киберспорте шахматное мышление. Есть какие-то общие моменты. Heartstone напоминает судоку, потому что там идет мелкий счет. Бывают этюдные ситуации, в которых нужно принять неочевидное решение, все посчитать, чтобы найти нужную комбинацию карт. В шахматах тоже бывают ситуации, которые требуют мелкого счета, где нужно не пытаться углубляться, а именно максимально расширить кругозор, все предвидеть и рассчитать. </p><p>Если говорить про Dota2, то в самой игре нет практически никакого соответствия с шахматами. Но процесс выбора героя довольно сильно напоминает шахматы. На стадии драфта правильно выбрать героя, который сможет успешно противостоять своему оппоненту из противоположной команды на линии. Часто при неправильном выборе персонажа игра может быть проиграна.</p><p><b>— Относительно недавно появилась <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1002995_Shahmaty_po_Dote_stanovatsa_popularnej_originalnoj_igry_Kak_tak_vyshlo">игра Dota Auto Chess</a> — симбиоз «Доты» и шахмат. Пробовали себя в ней?</b></p><p>— Да, играл — неплохая получилась штука. Пусть и заявляется, что это шахматы по «Доте», по факту связи никакой там почти нет. Название, а также игровое поле 8 на 8. Вот, по сути, и вся связь. Подобных проектов и ранее было много. Не буду говорить, что вижу какой-то большой киберспортивный потенциал у нее, но эта игра — хорошее развлечение. Ее минус в том, что она не командная, а индивидуальная.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/03/c7/bda939e05f8721b755810a2411c30e675cde6b2462f17352658702.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://dota2.ru/tag/dota-auto-chess/news/" rel="nofollow">Dota 2</a></figcaption></figure><p><b>— Как думаете, в программу Олимпийских игр раньше включат шахматы или киберспорт? </b></p><p>— Киберспорт, думаю. Уже недавно его хотели ввести в программу Игр в Корее (в 2018 году. — «Матч ТВ»). Сравнивать в таком контексте шахматы и киберспорт тяжело, ведь, если говорить объективно, аудитория игровой индустрии в разы больше шахматной. Одна из главных причин (она банальна) — количество дисциплин. У шахмат есть одна — шахматы, а в киберспорте их десятки, каждая из которых по-своему цепляет аудиторию. Например, главный турнир года по Dota 2 — The International — в 2018 году смотрели миллионы зрителей (14,9 миллиона — «Матч ТВ»). А если взглянуть на шахматные турниры, хорошо, если финальные части крупнейших из них в сумме наберут миллион просмотров, это будет праздник. Я говорю именно об интернет-аудитории.</p><p>Мне кажется, со временем эти цифры трансляций киберспортивных турниров победят чиновников МОК. А может, будет создан отдельный турнир типа киберспортивной Олимпиады.</p><p><b>— Профессиональные киберспортсмены неоднократно заявляли, что им не так важно попасть в программу Олимпийских игр. А лично вам хочется, чтобы шахматы появились на Олимпиаде? </b></p><p>— Это было бы приятно, но не думаю, что это сильно что-либо изменило бы. Самостоятельные шахматные Олимпиады существуют довольно давно, с 20-х годов прошлого века. Боюсь, что в нынешнем формате шахматы вряд ли попадут на Олимпийские игры в соревновательный пул дисциплин, но как часть культурной программы — вполне возможно.</p><p><b>— Назовите 5 персонажей «Доты», которые для вас ассоциируются со следующими шахматистами. И объясните, почему. </b></p><p><b><u>Магнус Карлсен — Sven, Magnus.</u></b></p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/07/a9/2f909f85141935ae38fd99141274627d5cde6d1e72df7549084994.jpg"><figcaption>Фото: © globallookpress.com, Dota 2</figcaption></figure><p>Его полное имя Свен Магнус Ээн Карлсен, в котором спрятались сразу два героя «Доты». Это показательно, потому что в случае с Магнусом нам нужен персонаж, имеющий равный прирост по всем характериститкам, универсальный. Тот, у кого практически нет слабых мест. Сильно выраженного одного мощного качества не имеет, но его главная сила в отсутствии слабости.</p><p><b><u>Сергей Карякин — Mars</u></b></p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/cd/88/21b2285e2aeebe5b4c4af9ab4711542d5cde6e7a8d284928271920.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://www.globallookpress.com" rel="nofollow">globallookpress.com, Dota 2</a></figcaption></figure><p>Его назвали «министром обороны» после матча с Карлсеном за звание чемпиона мира-2016. Значит, Сергею нужен персонаж с большой броней. Мне кажется, подойдет Mars, которого защищает смертоносный щит. Также этот герой в состоянии призывать арену с мертвецами из Легиона пепла, блокирующими атаки и передвижение противника.</p><p><b><u>Фабиано Каруана — Silencer</u></b></p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/a7/0d/12597bd8fca1bc86ddcd1875d43fb6425cde7003dbd91154140326.jpg"><figcaption>Фото: © globallookpress.com, Dota 2</figcaption></figure><p>Здесь понятно, что сразу идет речь о персонаже, основной характеристикой которого является интеллект. Подойдет Silencer, при убийстве врага ворующий его интеллект.</p><p><b><u>Гарри Каспаров — Faceless Void</u></b></p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/cb/dc/0ddfef82da793f64310377bf134803365cde7255b5245401215955.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://www.globallookpress.com" rel="nofollow">globallookpress.com, Dota 2</a></figcaption></figure><p>Сложно, я с ним почти не играл. Он давно ушел из профессиональной игры, но как человек, который очень сильно опережал свое время в шахматах, наверняка тем же занимался бы и в Dota 2. Кто у нас там со временем и хроносферами балуется? Пусть будет Faceless Void.</p><p><b><u>Ян Непомнящий — Spirit Breaker</u></b></p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/47/81/74c95c86f6b82df858e1ed69f7e522185cde740f061eb595954015.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://www.globallookpress.com" rel="nofollow">globallookpress.com, Dota 2</a></figcaption></figure><p>Не знаю. У меня всегда любимым персонажем, которого я часто выбирал, был Spirit Breaker. Он бежит куда-то и очень этим доволен, можно пойти позаниматься своими делами, пока он бежит.</p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Классическое фэнтези с породистой основой. Вышел аниме-сериал «DOTA: Кровь дракона»</title>
<description><![CDATA[Dota 2 для чайников?]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Dota 2 для чайников?</p>
<p>Не совсем…</p>
<p>17 февраля, любители киберспорта (в частности, популярнейшей дисциплины Dota 2) никому не мешают, попивают чай и катают в «Доту». И тут ба-бах — Netflix совместно с Valve (разработчик Dota 2) выпускают анонс аниме-сериала по мотивам той самой Dota 2.</p>
<p>Мир погрузился в хаос, у геймеров началась «лихорадка» почище тех, что разворачивались в XIX веке (клондайкская, аляскинская). Каждый считал делом чести отыскать крупицу новой информации о грядущем сериале, чтобы оседлать волну инфопотока. Но факт оставался фактом: сериал анонсирован, он выйдет 25 марта (ждать было не так долго).</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/Fv7SYfO482Y" href="https://www.youtube.com/watch?v=Fv7SYfO482Y&amp;ab_channel=NetflixRussia" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<p>Весть действительно стала приятной, ведь до этого момента толковых и профессиональных экранизаций у «дочки» «Варкрафта» не было. И тут — нате, сразу сериал и сразу на Netflix.</p>
<p>Ждать было сложно, фанаты сгорали от нетерпения, но повезло, что февраль короткий месяц, и 25 марта наступило довольно быстро. Вот за что благодарны этой стриминговой платформе — она выпускает сразу все серии своих продуктов в один день, не приходится ждать каждый эпизод по неделе. Поэтому 25 марта стало неофициальным официальным выходным у «дотеров» и всех сочувствующих. И одного дня действительно хватило, в первом сезоне (а внутренняя уверенность, что сезон будет не единственным — есть) всего 8 эпизодов хронометражем не больше 25 минут. То есть около 3,3 часа нужно на его просмотр (если без пауз).</p>
<p>Сюжет крутится вокруг нескольких популярных персонажей вселенной Dota 2. Для начала нас знакомят с драконьим рыцарем Дэвионом Dragon Knight, который зарабатывает на жизнь истребляя драконов. В одном из таких странствий он встречается с принцессой Мираной, разыскивающей украденные лотосы богини Селемены. Позже нас познакомят с грозным драконом Слайраком, практически всесильным магом Инвокером, кровожадной воительницей Луной и демоном Террорблейдом.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/da/11/2df39c9b3a16739d8b6a4009b109c50760646fadcc55e155552268.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/da/11/2df39c9b3a16739d8b6a4009b109c50760646fadcc55e155552268.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://twitter.com/Netflix_PH/" rel="nofollow">Netflix</a></div></div>
<p>Для любителя Dota 2 все эти персонажи совсем не пустой звук, их часто можно увидеть во время главных баталий крупных международных киберспортивных турниров. Но и для человека со стороны персонажи предстают в интересном свете. Создатели сериала постепенно знакомят нас с героями, показывая, что они вовсе не однобоки и что положительный изначально Дэвион имеет свои пороки и темные черты, а даже самый зловещий и кровожадный дракон тоже может быть справедливым.</p>
<p>Углубляться в сюжетные перипетии не стану, но заявлю наверняка: сериал может зацепить, а учитывая его небольшой хронометраж, потраченного на него времени не будет жалко. Лично я получил удовольствие, и было от чего.</p>
<p>Перед нами классический фэнтези-мультфильм с не самой агрессивной аниме-анимацией (это не «Атака титанов»), в котором есть место волшебству, разным расам (эльфы, драконы, люди), мифическим существам и так далее. Картинка приятная, местами видны слабо проработанные «задники», но зато на первом плане практически всегда красочная анимация. Особенно это можно оценить во время схваток (а их достаточно много).</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/66/04/2a9d5d1cbc88e39d9ea2bcae95b40c9c60646fff5f21d455486091.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/66/04/2a9d5d1cbc88e39d9ea2bcae95b40c9c60646fff5f21d455486091.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://twitter.com/Netflix_PH/" rel="nofollow">Netflix</a></div></div>
<p>И люди ценят, во всяком случае в нашем регионе. Так уж заведено, что на территории стран СНГ Dota 2 очень популярна, оттого и не было удивления, когда стало известно об отдаче аудитории. 28 марта сообщалось о том, что «DOTA: Кровь дракона» заняла первое место по популярности в сервисах Netflix в Болгарии, Сербии, Украине, России и на Филиппинах.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/dota2updates/status/1375948584965734402" data-tw-author="Dota 2" href="https://twitter.com/dota2updates/status/1375948584965734402?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/dota2updates/status/1375948584965734402?s=20</a>
<p>По факту первый сезон лишь затравка к тому, что нас ждет дальше, потому что не может сериал по «Доте» оборваться на первом сезоне. Сюжетные линии даже близко не подошли к завершению, героям еще менять и менять себя. </p>
<p>Сериал подходит не только тем, кто основательно знаком с лором (миром) Dota 2, любой сторонний человек сможет понять происходящее без труда. Но и обратной трансформации не наблюдается, вряд ли такого рода сериал поспособствует появлению новых фанатов игры Dota 2, хотя как знать.</p>
<p>А мы пока что подождем, теперь-то понятно, что Valve не бездействует, даже делает что-то прикольное. Глядишь (скрещиваю пальцы), компания разродится и полнометражным мультфильмом, а может, даже фильмом. Valve, если читаете эту статью (что наверняка), не зовите на главную роль Джерарда Батлера, личная просьба. </p>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1333253_Klassicheskoje_fentezi_s_porodistoj_osnovoj_Vyshel_anime_serial_DOTA_Krov_drakona</link>
<pubDate>Thu, 01 Apr 2021 10:07:01 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/64/74/efaf107d5f8b8fd684cca3eeb66e91dc60605423465d5757033806.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/64/74/efaf107d5f8b8fd684cca3eeb66e91dc60605423465d5757033806.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://www.dota2.com/home" rel="nofollow">Valve Corporation</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Классическое фэнтези с породистой основой. Вышел аниме-сериал «DOTA: Кровь дракона»</h1>
</header>
<p><i>Dota 2 для чайников?</i></p><p>Не совсем…</p><p>17 февраля, любители киберспорта (в частности, популярнейшей дисциплины Dota 2) никому не мешают, попивают чай и катают в «Доту». И тут ба-бах — Netflix совместно с Valve (разработчик Dota 2) выпускают анонс аниме-сериала по мотивам той самой Dota 2.</p><p>Мир погрузился в хаос, у геймеров началась «лихорадка» почище тех, что разворачивались в XIX веке (клондайкская, аляскинская). Каждый считал делом чести отыскать крупицу новой информации о грядущем сериале, чтобы оседлать волну инфопотока. Но факт оставался фактом: сериал анонсирован, он выйдет 25 марта (ждать было не так долго).</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/Fv7SYfO482Y" href="https://www.youtube.com/watch?v=Fv7SYfO482Y&amp;ab_channel=NetflixRussia" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>Весть действительно стала приятной, ведь до этого момента толковых и профессиональных экранизаций у «дочки» «Варкрафта» не было. И тут — нате, сразу сериал и сразу на Netflix.</p><p>Ждать было сложно, фанаты сгорали от нетерпения, но повезло, что февраль короткий месяц, и 25 марта наступило довольно быстро. Вот за что благодарны этой стриминговой платформе — она выпускает сразу все серии своих продуктов в один день, не приходится ждать каждый эпизод по неделе. Поэтому 25 марта стало неофициальным официальным выходным у «дотеров» и всех сочувствующих. И одного дня действительно хватило, в первом сезоне (а внутренняя уверенность, что сезон будет не единственным — есть) всего 8 эпизодов хронометражем не больше 25 минут. То есть около 3,3 часа нужно на его просмотр (если без пауз).</p><p>Сюжет крутится вокруг нескольких популярных персонажей вселенной Dota 2. Для начала нас знакомят с драконьим рыцарем Дэвионом Dragon Knight, который зарабатывает на жизнь истребляя драконов. В одном из таких странствий он встречается с принцессой Мираной, разыскивающей украденные лотосы богини Селемены. Позже нас познакомят с грозным драконом Слайраком, практически всесильным магом Инвокером, кровожадной воительницей Луной и демоном Террорблейдом.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/da/11/2df39c9b3a16739d8b6a4009b109c50760646fadcc55e155552268.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://twitter.com/Netflix_PH/" rel="nofollow">Netflix</a></figcaption></figure><p>Для любителя Dota 2 все эти персонажи совсем не пустой звук, их часто можно увидеть во время главных баталий крупных международных киберспортивных турниров. Но и для человека со стороны персонажи предстают в интересном свете. Создатели сериала постепенно знакомят нас с героями, показывая, что они вовсе не однобоки и что положительный изначально Дэвион имеет свои пороки и темные черты, а даже самый зловещий и кровожадный дракон тоже может быть справедливым.</p><p>Углубляться в сюжетные перипетии не стану, но заявлю наверняка: сериал может зацепить, а учитывая его небольшой хронометраж, потраченного на него времени не будет жалко. Лично я получил удовольствие, и было от чего.</p><p>Перед нами классический фэнтези-мультфильм с не самой агрессивной аниме-анимацией (это не «Атака титанов»), в котором есть место волшебству, разным расам (эльфы, драконы, люди), мифическим существам и так далее. Картинка приятная, местами видны слабо проработанные «задники», но зато на первом плане практически всегда красочная анимация. Особенно это можно оценить во время схваток (а их достаточно много).</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/66/04/2a9d5d1cbc88e39d9ea2bcae95b40c9c60646fff5f21d455486091.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://twitter.com/Netflix_PH/" rel="nofollow">Netflix</a></figcaption></figure><p>И люди ценят, во всяком случае в нашем регионе. Так уж заведено, что на территории стран СНГ Dota 2 очень популярна, оттого и не было удивления, когда стало известно об отдаче аудитории. 28 марта сообщалось о том, что «DOTA: Кровь дракона» заняла первое место по популярности в сервисах Netflix в Болгарии, Сербии, Украине, России и на Филиппинах.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/dota2updates/status/1375948584965734402?s=20">https://twitter.com/dota2updates/status/1375948584965734402?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>По факту первый сезон лишь затравка к тому, что нас ждет дальше, потому что не может сериал по «Доте» оборваться на первом сезоне. Сюжетные линии даже близко не подошли к завершению, героям еще менять и менять себя. </p><p>Сериал подходит не только тем, кто основательно знаком с лором (миром) Dota 2, любой сторонний человек сможет понять происходящее без труда. Но и обратной трансформации не наблюдается, вряд ли такого рода сериал поспособствует появлению новых фанатов игры Dota 2, хотя как знать.</p><p>А мы пока что подождем, теперь-то понятно, что Valve не бездействует, даже делает что-то прикольное. Глядишь (скрещиваю пальцы), компания разродится и полнометражным мультфильмом, а может, даже фильмом. Valve, если читаете эту статью (что наверняка), не зовите на главную роль Джерарда Батлера, личная просьба. </p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Virtus.pro снова побеждает. В этом замешан гималайский медведь</title>
<description><![CDATA[«Медведи» нанесли двойной удар.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">«Медведи» нанесли двойной удар.</p>
<p>Крупнейшая российская киберспортивная организация <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a> снова выходит в хедлайнеры. Составы клуба по CS: GO и Dota 2 радуют фанатов победами, причем на самом серьезном уровне.</p>
<p>В начале декабря (7-го числа) «медведи» для многих неожиданно выиграли крупный онлайн-турнир по CS: GO. На Flashpoint Season 2 игроки VP заработали 500 тысяч долларов. Такого с командой не случалось давно.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Flashpoint/status/1335687111211618305" data-tw-author="Flashpoint" href="https://twitter.com/Flashpoint/status/1335687111211618305?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Flashpoint/status/1335687111211618305?s=20</a>
<p>На следующий день после этого организация объявила о том, что стала опекуном гималайского медведя Алладина из Московского зоопарка, взяв на себя все расходы на содержание хищника. Интересно, какая часть из премиальных с Flashpoint Season 2 пошла на это?</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1336319722644631553" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1336319722644631553?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1336319722644631553?s=20</a>
<p>Видимо, карма организации очистилась после такого и, как говорится, дальше поперло. Очередной успех в Counter-Strike случился уже на турнире поменьше, но тоже значимом. DreamHack Open December 2020 был покорен «медведями» с наскока. Одно поражение при четырех победах — очень неплохой результат. Как итог — чемпионство и еще 50 тысяч долларов в копилку. Возможно, в клубе даже не заметили этих призовых, все-таки в 10 раз меньше, чем от Flashpoint. Но очки рейтинга никто не отменял. </p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1338235516903436288" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1338235516903436288?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1338235516903436288?s=20</a>
<p>Новость с гималайским медведем настолько взбудоражила умы игроков состава VP по Dota 2, что они взяли и добыли победу на очень серьезном турнире. Не исключаю, что медведь тут выступил в роли вишенки на торте, потому что последние результаты «дотеров» были приличными. Хотя еще в октябре игроки этого ростера представляли лишь молодежную команду организации.</p>
<blockquote>«Я с самого начала верил в идею с молодыми игроками и постоянно задавался вопросом, почему у такого крупного клуба, как Virtus.pro, нет вторых составов по «Доте» и другим дисциплинам. Парни начали собирать состав, сразу появилось несколько вариантов. Потом они начали играть: первый турнир, второй, третий, везде хорошие результаты.</blockquote>
<blockquote>Летом и осенью мы получали много запросов на VP.P (молодежный состав. — «Матч ТВ»). К нам приходили организации из СНГ, не только киберспортивные, был даже один хоккейный клуб. Мы начали рассматривать различные опции, потому что было ограничение на турнирах, и продажа состава позволила бы ребятам играть. Но параллельно мы следили за ситуацией в первом составе, и в октябре стало понятно, что VP.P нет смысла продавать. В тот момент мы отменили все переговоры.</blockquote>
<blockquote>Когда я принимал итоговое решение, я опирался на множество факторов и мнение многих людей. С точки зрения болельщиков киберспорта кажется, что вернуть «Рамзеса» и построить еще один состав с «Соло» и «Нуном» — это заведомо классная история, так как сразу включается ностальгия по прошлым победам, и вес имен игроков наводит на мысли, что это будет тир-1 команда. Однако не все так просто, как кажется. Честно скажу, что идея воссоздать «золотой» состав была, но это как попробовать войти в одну реку два раза или выиграть в лотерею. С другой стороны, я не был уверен, что причины, по которым состав распался или не выиграл The International, куда-то пропали.</blockquote>
<blockquote>Для чистоты эксперимента я задал самому себе вопрос: «Если бы оба состава стоили одинаково, какой из них я бы выбрал?». И честно ответил, что больше верю в Prodigy. Я поставил на них из-за результатов, командной химии, жажды побед и их возраста», — объяснил решение сделать молодежный состав основным генеральный менеджер Virtus.pro Сергей Гламазда в блоге на <a href="https://www.cybersport.ru/blog/post/303027/blog-ceo-virtus-pro-kak-vp-prodigy-stala-osnovnym-sostavom-po-dota-2">cybersport.ru</a>.  </blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1324367770197381123" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1324367770197381123?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1324367770197381123?s=20</a>

<p>Молодежь справляется отлично, доказательством этому стала победа на EPIC League. На групповой стадии команда проиграла лишь два матча и с первой строчки пробилась в плей-офф. К слову, старый состав, объединившись под тегом Just Error (поменяв нескольких участников), из групповой стадии упал во второй дивизион, где в итоге занял лишь 5-6 место.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/aa/66/4cf15079528df7b07757cdd5a3840eda5fd721d2cf1b5207620228.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/aa/66/4cf15079528df7b07757cdd5a3840eda5fd721d2cf1b5207620228.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://www.epicevents.gg/ru" rel="nofollow">Epic Esports Events</a></div></div>
<p>Ну а новая основа катком прошлась по Team Secret (2:0) и Vikin.gg (2:0), после чего блестяще обыграла двукратных чемпионов мира из OG со счетом 3:2.</p>
<p>И вот чемпионство, приз в 200 тысяч долларов и народная слава. Сейчас фанаты VP явно довольны решением генерального менеджера. А еще они явно оценили, что красивая победа их команды пришлась на турнир с антуражем Дикого Запада. Такому развитию событий позавидовал бы даже Клинт Иствуд, а он знает толк в пальбе и крутых разворотах сюжета.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/25/35/c14f97962ca256287990ee4360d95de55fd721f6655dc899876342.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/25/35/c14f97962ca256287990ee4360d95de55fd721f6655dc899876342.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://www.epicevents.gg/ru" rel="nofollow">Epic Esports Events</a></div></div>



]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1286193_Virtuspro_snova_pobezhdajet_V_etom_zameshan_gimalajskij_medved</link>
<pubDate>Mon, 14 Dec 2020 11:35:37 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/7f/0a/0a52b30ab0c93963122e69db1a21ffde5fd71b04ef850101210443.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/7f/0a/0a52b30ab0c93963122e69db1a21ffde5fd71b04ef850101210443.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="http://www.epicevents.gg/ru" rel="nofollow">Epic Esports Events</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Virtus.pro снова побеждает. В этом замешан гималайский медведь</h1>
</header>
<p><i>«Медведи» нанесли двойной удар.</i></p><p>Крупнейшая российская киберспортивная организация <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a> снова выходит в хедлайнеры. Составы клуба по CS: GO и Dota 2 радуют фанатов победами, причем на самом серьезном уровне.</p><p>В начале декабря (7-го числа) «медведи» для многих неожиданно выиграли крупный онлайн-турнир по CS: GO. На Flashpoint Season 2 игроки VP заработали 500 тысяч долларов. Такого с командой не случалось давно.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Flashpoint/status/1335687111211618305?s=20">https://twitter.com/Flashpoint/status/1335687111211618305?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>На следующий день после этого организация объявила о том, что стала опекуном гималайского медведя Алладина из Московского зоопарка, взяв на себя все расходы на содержание хищника. Интересно, какая часть из премиальных с Flashpoint Season 2 пошла на это?</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1336319722644631553?s=20">https://twitter.com/virtuspro/status/1336319722644631553?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Видимо, карма организации очистилась после такого и, как говорится, дальше поперло. Очередной успех в Counter-Strike случился уже на турнире поменьше, но тоже значимом. DreamHack Open December 2020 был покорен «медведями» с наскока. Одно поражение при четырех победах — очень неплохой результат. Как итог — чемпионство и еще 50 тысяч долларов в копилку. Возможно, в клубе даже не заметили этих призовых, все-таки в 10 раз меньше, чем от Flashpoint. Но очки рейтинга никто не отменял. </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1338235516903436288?s=20">https://twitter.com/virtuspro/status/1338235516903436288?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Новость с гималайским медведем настолько взбудоражила умы игроков состава VP по Dota 2, что они взяли и добыли победу на очень серьезном турнире. Не исключаю, что медведь тут выступил в роли вишенки на торте, потому что последние результаты «дотеров» были приличными. Хотя еще в октябре игроки этого ростера представляли лишь молодежную команду организации.</p><blockquote>«Я с самого начала верил в идею с молодыми игроками и постоянно задавался вопросом, почему у такого крупного клуба, как Virtus.pro, нет вторых составов по «Доте» и другим дисциплинам. Парни начали собирать состав, сразу появилось несколько вариантов. Потом они начали играть: первый турнир, второй, третий, везде хорошие результаты.</blockquote><blockquote>Летом и осенью мы получали много запросов на VP.P (молодежный состав. — «Матч ТВ»). К нам приходили организации из СНГ, не только киберспортивные, был даже один хоккейный клуб. Мы начали рассматривать различные опции, потому что было ограничение на турнирах, и продажа состава позволила бы ребятам играть. Но параллельно мы следили за ситуацией в первом составе, и в октябре стало понятно, что VP.P нет смысла продавать. В тот момент мы отменили все переговоры.</blockquote><blockquote>Когда я принимал итоговое решение, я опирался на множество факторов и мнение многих людей. С точки зрения болельщиков киберспорта кажется, что вернуть «Рамзеса» и построить еще один состав с «Соло» и «Нуном» — это заведомо классная история, так как сразу включается ностальгия по прошлым победам, и вес имен игроков наводит на мысли, что это будет тир-1 команда. Однако не все так просто, как кажется. Честно скажу, что идея воссоздать «золотой» состав была, но это как попробовать войти в одну реку два раза или выиграть в лотерею. С другой стороны, я не был уверен, что причины, по которым состав распался или не выиграл The International, куда-то пропали.</blockquote><blockquote>Для чистоты эксперимента я задал самому себе вопрос: «Если бы оба состава стоили одинаково, какой из них я бы выбрал?». И честно ответил, что больше верю в Prodigy. Я поставил на них из-за результатов, командной химии, жажды побед и их возраста», — объяснил решение сделать молодежный состав основным генеральный менеджер Virtus.pro Сергей Гламазда в блоге на <a href="https://www.cybersport.ru/blog/post/303027/blog-ceo-virtus-pro-kak-vp-prodigy-stala-osnovnym-sostavom-po-dota-2">cybersport.ru</a>.  </blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1324367770197381123?s=20">https://twitter.com/virtuspro/status/1324367770197381123?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Молодежь справляется отлично, доказательством этому стала победа на EPIC League. На групповой стадии команда проиграла лишь два матча и с первой строчки пробилась в плей-офф. К слову, старый состав, объединившись под тегом Just Error (поменяв нескольких участников), из групповой стадии упал во второй дивизион, где в итоге занял лишь 5-6 место.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/aa/66/4cf15079528df7b07757cdd5a3840eda5fd721d2cf1b5207620228.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://www.epicevents.gg/ru" rel="nofollow">Epic Esports Events</a></figcaption></figure><p>Ну а новая основа катком прошлась по Team Secret (2:0) и Vikin.gg (2:0), после чего блестяще обыграла двукратных чемпионов мира из OG со счетом 3:2.</p><p>И вот чемпионство, приз в 200 тысяч долларов и народная слава. Сейчас фанаты VP явно довольны решением генерального менеджера. А еще они явно оценили, что красивая победа их команды пришлась на турнир с антуражем Дикого Запада. Такому развитию событий позавидовал бы даже Клинт Иствуд, а он знает толк в пальбе и крутых разворотах сюжета.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/25/35/c14f97962ca256287990ee4360d95de55fd721f6655dc899876342.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://www.epicevents.gg/ru" rel="nofollow">Epic Esports Events</a></figcaption></figure>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>«Так толком и не побывал в Америке». Интервью с киберспортсменом RAMZES666, вернувшимся из США</title>
<description><![CDATA[Звездный игрок вернулся в СНГ.]]></description>
<author>Георгий Габриадзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Звездный игрок вернулся в СНГ.</p>








<p>Знаменитый российский киберспортсмен Роман RAMZES666 Кушнарев рассказал «Матч ТВ» о том, как и кому пришла идея собрать состав команды Just Error по Dota 2, о коммуникации в команде, карьере в Америке и о дальнейших перспективах.</p>
<p>Встреча с Кушнаревым проходила после специального прямого эфира от компании Nike, где Роман встретился с другими популярными «героями нашего времени», поговорил о нашей столице, ее роли в его карьере и о посвященной Москве новой модели кроссовок Air Max 90 Moscow.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/dota2mc_ru/status/1326464970645712896" data-tw-author="Dota 2 Maincast" href="https://twitter.com/dota2mc_ru/status/1326464970645712896?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/dota2mc_ru/status/1326464970645712896?s=20</a>
<p><b>— Расскажите, кому пришла идея собрать состав Just Error?</b></p>
<p>— Это была наша общая идея с Самаилом, мы хотели играть вместе еще в 2019 году, но тогда, к сожалению, не сложилось.</p>
<p><b>— Как давно вы уже играете этим составом?</b></p>
<p>— Буквально неделю. Играем по интернету, у кого-то скачет пинг, у кого-то часовой барьер. SumaiL играет с утра, у «Зайца» тоже приличная разница с Москвой. Онлайн создает некоторые проблемы в тренировках, но мы с этим справимся.</p>
<p><b>— Как строится коммуникация в команде, Самаил же не знает русского языка?</b></p>
<p>— В начале игры мы общаемся по-русски, а ближе к середине, когда матч переходит в более активную стадию и приходится много двигаться по карте, мы переходим на английский.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/epicentergg/status/1327023552126717954" data-tw-author="EPICENTER" href="https://twitter.com/epicentergg/status/1327023552126717954?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/epicentergg/status/1327023552126717954?s=20</a>
<p><b>— Вы уже успели поиграть на турнире Epic League, к сожалению, там вы проиграли одну игру. Думали ли вы о пределах, моменте, когда стоит разойтись, если игра не пойдет?</b></p>
<p>— Сейчас мы все играем из дома в онлайне. Не скажу, что мы все в форме и на сто процентов готовы, мы играем по большей части для себя, на перспективу. Посмотрим, как пойдет. Если будем играть таким же составом, то в будущем найдем организацию.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1173581824980901888" data-tw-author="Evil Geniuses" href="https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1173581824980901888?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1173581824980901888?s=20</a>
<p><b>— Расскажите о своей карьере в Америке, как на вас повлияла смена региона?</b></p>
<p>— Честно говоря, я уже не припомню. Последний раз я был в Америке еще в марте, когда из-за пандемии стали все закрывать. Вышло так, что я толком и не побывал в Америке, у нас были буткемпы в Канаде, немного в Штатах, но пожить там толком не удалось. Я просто приезжал, играл, уезжал.</p>
<p><b>— Какие у вас ощущения от возвращения в СНГ и воссоединения со старыми друзьями?</b></p>
<p>— Мне просто хорошо, в жизни все отлично, ничего более.</p>
<p><b>— Чем планируете удивлять на турнирах? Готовитесь к встрече с Team Secret? </b></p>
<p>— Нам бы еще дойти до Secret. Пока мы готовимся только к командам по расписанию, сейчас наши следующие противники — NaVi.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/epicentergg/status/1327589346371887104" data-tw-author="EPICENTER" href="https://twitter.com/epicentergg/status/1327589346371887104?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/epicentergg/status/1327589346371887104?s=20</a>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1270178_Tak_tolkom_i_ne_pobyval_v_Amerike_Intervju_s_kibersportsmenom_RAMZES666_vernuvshemsa_iz_SShA</link>
<pubDate>Sat, 14 Nov 2020 17:20:03 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/d9/cd/f6114300a03829b1af40ea021b7633885fafe2be7c8d5645661722.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/d9/cd/f6114300a03829b1af40ea021b7633885fafe2be7c8d5645661722.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://virtus.pro/ru/" rel="nofollow">VIRTUS.PRO</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>«Так толком и не побывал в Америке». Интервью с киберспортсменом RAMZES666, вернувшимся из США</h1>
</header>
<p><i>Звездный игрок вернулся в СНГ.</i></p><p>Знаменитый российский киберспортсмен Роман RAMZES666 Кушнарев рассказал «Матч ТВ» о том, как и кому пришла идея собрать состав команды Just Error по Dota 2, о коммуникации в команде, карьере в Америке и о дальнейших перспективах.</p><p>Встреча с Кушнаревым проходила после специального прямого эфира от компании Nike, где Роман встретился с другими популярными «героями нашего времени», поговорил о нашей столице, ее роли в его карьере и о посвященной Москве новой модели кроссовок Air Max 90 Moscow.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/dota2mc_ru/status/1326464970645712896?s=20">https://twitter.com/dota2mc_ru/status/1326464970645712896?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><b>— Расскажите, кому пришла идея собрать состав Just Error?</b></p><p>— Это была наша общая идея с Самаилом, мы хотели играть вместе еще в 2019 году, но тогда, к сожалению, не сложилось.</p><p><b>— Как давно вы уже играете этим составом?</b></p><p>— Буквально неделю. Играем по интернету, у кого-то скачет пинг, у кого-то часовой барьер. SumaiL играет с утра, у «Зайца» тоже приличная разница с Москвой. Онлайн создает некоторые проблемы в тренировках, но мы с этим справимся.</p><p><b>— Как строится коммуникация в команде, Самаил же не знает русского языка?</b></p><p>— В начале игры мы общаемся по-русски, а ближе к середине, когда матч переходит в более активную стадию и приходится много двигаться по карте, мы переходим на английский.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/epicentergg/status/1327023552126717954?s=20">https://twitter.com/epicentergg/status/1327023552126717954?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><b>— Вы уже успели поиграть на турнире Epic League, к сожалению, там вы проиграли одну игру. Думали ли вы о пределах, моменте, когда стоит разойтись, если игра не пойдет?</b></p><p>— Сейчас мы все играем из дома в онлайне. Не скажу, что мы все в форме и на сто процентов готовы, мы играем по большей части для себя, на перспективу. Посмотрим, как пойдет. Если будем играть таким же составом, то в будущем найдем организацию.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1173581824980901888?s=20">https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1173581824980901888?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><b>— Расскажите о своей карьере в Америке, как на вас повлияла смена региона?</b></p><p>— Честно говоря, я уже не припомню. Последний раз я был в Америке еще в марте, когда из-за пандемии стали все закрывать. Вышло так, что я толком и не побывал в Америке, у нас были буткемпы в Канаде, немного в Штатах, но пожить там толком не удалось. Я просто приезжал, играл, уезжал.</p><p><b>— Какие у вас ощущения от возвращения в СНГ и воссоединения со старыми друзьями?</b></p><p>— Мне просто хорошо, в жизни все отлично, ничего более.</p><p><b>— Чем планируете удивлять на турнирах? Готовитесь к встрече с Team Secret? </b></p><p>— Нам бы еще дойти до Secret. Пока мы готовимся только к командам по расписанию, сейчас наши следующие противники — NaVi.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/epicentergg/status/1327589346371887104?s=20">https://twitter.com/epicentergg/status/1327589346371887104?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Экс-игрок Virtus.pro RAMZES666 — о своем будущем в киберспорте: «Пока без комментариев»</title>
<description><![CDATA[«Матч ТВ» поговорил с топ-игроком.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">«Матч ТВ» поговорил с топ-игроком.</p>
<p>Российский киберспортсмен Роман RAMZES666 Кушнарев поучаствовал в открытии крупного киберспортивного комплекса COLIZEUM в Орле, где сыграл шоу-матч, а также пообщался с «Матч ТВ».</p>

<ul><li><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1248167_Sostojalos_otkrytije_krupnejshego_kibersportivnogo_kompleksa_v_Centralnoj_Rossii"><b>Состоялось открытие крупнейшего киберспортивного комплекса в Центральной России</b></a></li></ul>



<p><b>— Удается ли поддерживать хорошую игровую форму в нынешних условиях?</b></p>
<p>— Честно — нет, не удается. Все команды разъединились из-за коронавируса, а в онлайне не получается играть серьезно. Нет практики с сильными соперниками: мало кто тренируется, разве что Team Secret. А LAN-соревнований (офлайн чемпионаты на аренах со зрителями — прим. «Матч ТВ») сейчас так и вовсе нет.</p>
<p><b>— Сильно не хватает «ланов»?</b></p>
<p>— Скорее не хватает самой «Доты», моментов, когда собираешься с командой в одном месте. И речь не идет только о LAN-турнирах, это может быть и буткемп или просто место, где можешь обсудить что-то с командой, просто пообщаться. Достаточно тяжело такое продолжительное время находиться далеко друг от друга.</p>

<p><b>— И что, совсем нет плюсов во всей этой ситуации?</b></p>
<p>— Стало больше свободного времени, но, честно говоря, мне больше нравилось, когда оно было забито турнирами и буткемпами. А сейчас мне особо нечем его забить — фильмы, сериалы меня не цепляют.</p>
<p><b>— Может, подтянули свою физику? Заниматься спортом на карантине было популярно.</b></p>
<p>— С этим у меня все стабильно: занимаюсь, хожу в зал два раза в неделю — занимаюсь в основном кардио. Делал это и в обычное время, поэтому заслуги ковида здесь точно нет.</p>
<p><b>— Ходят слухи относительно вашего возвращения в СНГ. Как обстоят дела с карьерой? Можете сказать что-то относительно будущего?</b></p>
<p>— Пока без комментариев.</p>

<p><b>— Мы приехали в Орел на открытие крупного киберспортивного комплекса франшизы COLIZEUM. Как считаете, создавать такой проект за пределами столицы резонно?</b></p>
<p>— 700 квадратных метров — это действительно сильно. Надеюсь, клуб будет пользоваться популярностью, здесь все на высшем уровне!</p>
<p><b>— Накануне не стало российского киберспортсмена Александра Flow Сазонова. В 2018 году ему вырезали опухоль размером с футбольный мяч…</b></p>
<p>— Было очень жестко проснуться и увидеть новость об этом. Я сначала не поверил даже, а потом уже вчитался в новости. Обидно. Он был добрым и позитивным парнем, с которым всегда было приятно пообщаться.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/dota2ruhub/status/1311241141480755200" data-tw-author="Dota2RuHub" href="https://twitter.com/dota2ruhub/status/1311241141480755200?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/dota2ruhub/status/1311241141480755200?s=20</a>



<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1248159_Eks_igrok_Virtuspro_RAMZES666__o_svojem_budushhem_v_kibersporte_Poka_bez_kommentarijev</link>
<pubDate>Fri, 02 Oct 2020 10:00:39 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/d4/a9/24bcdcc84f7e69e2626fa48b31b819f05f76cbb29d3a6027733466.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/d4/a9/24bcdcc84f7e69e2626fa48b31b819f05f76cbb29d3a6027733466.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://virtus.pro/ru/" rel="nofollow">VIRTUS.PRO</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Экс-игрок Virtus.pro RAMZES666 — о своем будущем в киберспорте: «Пока без комментариев»</h1>
</header>
<p><i>«Матч ТВ» поговорил с топ-игроком.</i></p><p>Российский киберспортсмен Роман RAMZES666 Кушнарев поучаствовал в открытии крупного киберспортивного комплекса COLIZEUM в Орле, где сыграл шоу-матч, а также пообщался с «Матч ТВ».</p><ul><li><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1248167_Sostojalos_otkrytije_krupnejshego_kibersportivnogo_kompleksa_v_Centralnoj_Rossii"><b>Состоялось открытие крупнейшего киберспортивного комплекса в Центральной России</b></a></li></ul><p><b>— Удается ли поддерживать хорошую игровую форму в нынешних условиях?</b></p><p>— Честно — нет, не удается. Все команды разъединились из-за коронавируса, а в онлайне не получается играть серьезно. Нет практики с сильными соперниками: мало кто тренируется, разве что Team Secret. А LAN-соревнований (офлайн чемпионаты на аренах со зрителями — прим. «Матч ТВ») сейчас так и вовсе нет.</p><p><b>— Сильно не хватает «ланов»?</b></p><p>— Скорее не хватает самой «Доты», моментов, когда собираешься с командой в одном месте. И речь не идет только о LAN-турнирах, это может быть и буткемп или просто место, где можешь обсудить что-то с командой, просто пообщаться. Достаточно тяжело такое продолжительное время находиться далеко друг от друга.</p><p><b>— И что, совсем нет плюсов во всей этой ситуации?</b></p><p>— Стало больше свободного времени, но, честно говоря, мне больше нравилось, когда оно было забито турнирами и буткемпами. А сейчас мне особо нечем его забить — фильмы, сериалы меня не цепляют.</p><p><b>— Может, подтянули свою физику? Заниматься спортом на карантине было популярно.</b></p><p>— С этим у меня все стабильно: занимаюсь, хожу в зал два раза в неделю — занимаюсь в основном кардио. Делал это и в обычное время, поэтому заслуги ковида здесь точно нет.</p><p><b>— Ходят слухи относительно вашего возвращения в СНГ. Как обстоят дела с карьерой? Можете сказать что-то относительно будущего?</b></p><p>— Пока без комментариев.</p><p><b>— Мы приехали в Орел на открытие крупного киберспортивного комплекса франшизы COLIZEUM. Как считаете, создавать такой проект за пределами столицы резонно?</b></p><p>— 700 квадратных метров — это действительно сильно. Надеюсь, клуб будет пользоваться популярностью, здесь все на высшем уровне!</p><p><b>— Накануне не стало российского киберспортсмена Александра Flow Сазонова. В 2018 году ему вырезали опухоль размером с футбольный мяч…</b></p><p>— Было очень жестко проснуться и увидеть новость об этом. Я сначала не поверил даже, а потом уже вчитался в новости. Обидно. Он был добрым и позитивным парнем, с которым всегда было приятно пообщаться.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/dota2ruhub/status/1311241141480755200?s=20">https://twitter.com/dota2ruhub/status/1311241141480755200?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Замены нон-стоп. Кто и в какое время успел поиграть в знаменитой Virtus.pro</title>
<description><![CDATA[Приходили. Уходили. Снова приходили.]]></description>
<author>Георгий Габриадзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Приходили. Уходили. Снова приходили.</p>
<p>В последнее время дела у основного состава <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a> по Dota 2 шли не важно, поэтому игроки <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1243975_Osnovnoj_sostav_Virtuspro_po_Dota_2_ushel_v_inaktiv"><u>взяли перерыв</u></a>. Зато у второй команды, VP.Prodigy, после небольших изменений, все стало складываться намного лучше. Они смогли занять второе место на OGA Dota Pit Season 3 и в целом показывают неплохую игру.</p>
<p>Для «медведей» не в новинку иметь два коллектива, ведь раньше у них уже был второй состав по «Доте». И проблемы с «основой» тоже уже проходили, решая их постоянной сменой игроков.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1308347176259670017" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1308347176259670017?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1308347176259670017?s=20</a>
<p>Первый состав по Dota 2 Virtus.pro собрала в 2012 году, в него входили: Ярослав NS Кузнецов, Андрей Dread Голубев, Александр Santa Колтан, Куро KuroKy Салехи Тахасоми и Николай Azen Беляков.</p>
<p>Голубев и Беляков не дотянули в квалификациях на The International 2012 и покинули команду. Им на замену пришли Роман Scandal Садотенков и Владислав blowyourbrain Морозюк. Тогда у Virtus.pro не получилось пройти на чемпионат мира, что неизбежно повлекло за собой смену состава.</p>

<p>В качестве костяка остались только Ярослав NS Кузнецов и Александр Santa Колтан. Судьбы остальных игроков сложились по-разному, например, Scandal и blowyourbrain продолжали играть в разных коллективах, но у них так и не получилось добиться особого успеха, kyroky успел выступить на The International в составе Na’Vi, а позже завоевал чемпионство в составе Team Liquid, Dread занимался аналитикой матчей, а затем на постоянной основе перешел к стримам.</p>
<p>В середине сентября 2012-го к VP присоединяются Сергей KSi Кузин, Олег Crazy Колесниченко и Илья Illidan Пивцаев, а в 2013 Santa меняют на Сергея Smile Ревина. Вместе ребятам удается получить прямое приглашение на The International 2013. На самом турнире они смогли выйти из группы в нижнюю сетку плей-офф, но, к сожалению, проиграли первый же матч команде Zenith и вылетели с чемпионата, заняв 13-16 место.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/94/de/02812f7a3d607cdb2c7f4aeeb7cf42f659cedc5dd10d7914971727.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/94/de/02812f7a3d607cdb2c7f4aeeb7cf42f659cedc5dd10d7914971727.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://virtus.pro" rel="nofollow">Virtus.pro</a></div></div>
<p>После поражения в команде остается только NS, а его новыми сокомандниками становятся — Сергей God Брагин, Артур Goblak Костенко, Дмитрий LighTofHeaveN Куприянов и Роман Resolut1on Фоминок. Пятерка не сыгралась и продержалась лишь месяц.</p>
<p>Resolution и Goblak покинули команду, а затем в VP вернулся Smile. Последним взяли Алексея Solo Березина, но он провел в «медведях» всего одну неделю. Составу нужно было лететь на турнир в Шанхай, а местные организаторы не хотели видеть там Solo из-за истории <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI851704_Nechestnaja_igra_Dogovornaki_v_kibersporte"><u>с подставными матчами</u></a>. Спустя годы эта проблема уляжется, а Березин, как и Фоминок, вернутся в Virtus.pro.</p>
<p>Но тогда замены нещадно продолжались. На место Solo вернули Владислава blowyourbrain Морозюка, NS решает завершить карьеру, после чего Морозюка почти сразу выгоняют, а Кузнецов возвращается обратно на про-сцену спустя месяц. </p>

<p>Тем временем уходит LightOfHeaven, поэтому к NS, Smile и God было необходимо найти еще двоих игроков. Ими стали вернувшийся Илья Illidan Пивцаев и Егор JotM Сурков. На квалификациях к TI 2014 команда заняла второе место и получила второй шанс попасть на турнир, через систему Wild-card. Команды, занявшие второе место на квалификациях в своих регионах играли друг с другом за право пройти на The International. К несчастью, VP не справились с корейской командой MVP.Phoenix и осталась без участия в главном турнире года.</p>
<p>В 2014 году NS окончательно завершает карьеру игрока и уходит заниматься аналитикой. Команду также покидают Smile и Illidan. К JoTm и God присоединяются Станислав 633 Глушан, Владимир yol Басов и Вадим Sedoy Мусорин.</p>
<p>Почти в то же время организация открывает второй состав, под названием VP.Polar, куда вошли Илья Illidan Пивцаев, Роман Scandal Садотенков, Артур Goblak Костенко, Илья Lil Ильюк и Александр DkPhobos Кучеря.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/joinDOTA/status/538266759569354752" data-tw-author="joinDOTA" href="https://twitter.com/joinDOTA/status/538266759569354752?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/joinDOTA/status/538266759569354752?s=20</a>
<p>Через месяц Goblak уходит в Na’Vi, а Scandal просто выгоняют. На их место ставят Артема Fng Баршака и Андрея Mag Чипенко. Пока основа терпит неудачи, «полярные мишки» держатся очень уверенно и выигрывают некоторые турниры.</p>
<p>В 2015 руководство клуба выгоняет Mag из VP.Polar, а DkPhobos переходит в Na’Vi. Основной состав за полгода так ничего и не добился, поэтому его распускают, после чего Sedoy и God попадают в Polar. Правда Sedoy задержался там ненадолго, так как DkPhobos не нашел общего языка с «Рожденными побеждать» и вернулся, заменив его.</p>
<p>Таким образом, коллектив VP.Polar становится основным составом. У команды получается пройти на The International 2015 и показать там лучший результат за всю историю организации, заняв 5-6 место.</p>
<p>Но продолжить играть на таком же уровне после чемпионата мира у них не вышло и в команде снова начались замены. Вместо Illidan приходит Айрат Silent Газиев, вскоре у него начинаются проблемы со здоровьем и 2 декабря 2015 он покидает состав. За ним уходят DkPhobos и Lil.</p>

<p>В 2016 новыми игроками становятся Александр nofear Чурочкин, Максим Yoky Ким и Илья ALOHADANCE Коробкин. В течение полугода состав показывал ужасные результаты и не смог отобраться на The International. 30 июня руководство объявило о полном роспуске команды. Уже в августе организация подписала новый состав, который начал «золотую эпоху» Virtus.pro и остановил весь этот хаос — Алексей Solo Березин, Роман Ramzes666 Кушнарев, Владимир NoOne Миненко, Павел 9Pasha Хвастунов и Илья Lil Ильюк.</p>
<p>За три года команда сделала только одну замену, поменяв Ильюка на Владимира Rodjer Никогосяна. Сейчас, конечно, коллектив почти полностью поменялся, а также появился новый второй состав. И если у Virtus.pro снова грядут большие изменения с долгим поиском нужных людей, то будем надеяться он не затянется так надолго, как в прошлый раз.</p>




<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1246844_Zameny_non_stop_Kto_i_v_kakoje_vrema_uspel_poigrat_v_znamenitoj_Virtuspro</link>
<pubDate>Wed, 30 Sep 2020 08:56:14 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/a4/ab/d0401a9fabba93460eb100e4d7c6ee555f73707e6ab01287816761.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/a4/ab/d0401a9fabba93460eb100e4d7c6ee555f73707e6ab01287816761.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://virtus.pro/" rel="nofollow">Virtus.pro</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Замены нон-стоп. Кто и в какое время успел поиграть в знаменитой Virtus.pro</h1>
</header>
<p><i>Приходили. Уходили. Снова приходили.</i></p><p>В последнее время дела у основного состава <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a> по Dota 2 шли не важно, поэтому игроки <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1243975_Osnovnoj_sostav_Virtuspro_po_Dota_2_ushel_v_inaktiv"><u>взяли перерыв</u></a>. Зато у второй команды, VP.Prodigy, после небольших изменений, все стало складываться намного лучше. Они смогли занять второе место на OGA Dota Pit Season 3 и в целом показывают неплохую игру.</p><p>Для «медведей» не в новинку иметь два коллектива, ведь раньше у них уже был второй состав по «Доте». И проблемы с «основой» тоже уже проходили, решая их постоянной сменой игроков.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1308347176259670017?s=20">https://twitter.com/virtuspro/status/1308347176259670017?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Первый состав по Dota 2 Virtus.pro собрала в 2012 году, в него входили: Ярослав NS Кузнецов, Андрей Dread Голубев, Александр Santa Колтан, Куро KuroKy Салехи Тахасоми и Николай Azen Беляков.</p><p>Голубев и Беляков не дотянули в квалификациях на The International 2012 и покинули команду. Им на замену пришли Роман Scandal Садотенков и Владислав blowyourbrain Морозюк. Тогда у Virtus.pro не получилось пройти на чемпионат мира, что неизбежно повлекло за собой смену состава.</p><p>В качестве костяка остались только Ярослав NS Кузнецов и Александр Santa Колтан. Судьбы остальных игроков сложились по-разному, например, Scandal и blowyourbrain продолжали играть в разных коллективах, но у них так и не получилось добиться особого успеха, kyroky успел выступить на The International в составе Na’Vi, а позже завоевал чемпионство в составе Team Liquid, Dread занимался аналитикой матчей, а затем на постоянной основе перешел к стримам.</p><p>В середине сентября 2012-го к VP присоединяются Сергей KSi Кузин, Олег Crazy Колесниченко и Илья Illidan Пивцаев, а в 2013 Santa меняют на Сергея Smile Ревина. Вместе ребятам удается получить прямое приглашение на The International 2013. На самом турнире они смогли выйти из группы в нижнюю сетку плей-офф, но, к сожалению, проиграли первый же матч команде Zenith и вылетели с чемпионата, заняв 13-16 место.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/94/de/02812f7a3d607cdb2c7f4aeeb7cf42f659cedc5dd10d7914971727.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://virtus.pro" rel="nofollow">Virtus.pro</a></figcaption></figure><p>После поражения в команде остается только NS, а его новыми сокомандниками становятся — Сергей God Брагин, Артур Goblak Костенко, Дмитрий LighTofHeaveN Куприянов и Роман Resolut1on Фоминок. Пятерка не сыгралась и продержалась лишь месяц.</p><p>Resolution и Goblak покинули команду, а затем в VP вернулся Smile. Последним взяли Алексея Solo Березина, но он провел в «медведях» всего одну неделю. Составу нужно было лететь на турнир в Шанхай, а местные организаторы не хотели видеть там Solo из-за истории <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI851704_Nechestnaja_igra_Dogovornaki_v_kibersporte"><u>с подставными матчами</u></a>. Спустя годы эта проблема уляжется, а Березин, как и Фоминок, вернутся в Virtus.pro.</p><p>Но тогда замены нещадно продолжались. На место Solo вернули Владислава blowyourbrain Морозюка, NS решает завершить карьеру, после чего Морозюка почти сразу выгоняют, а Кузнецов возвращается обратно на про-сцену спустя месяц. </p><p>Тем временем уходит LightOfHeaven, поэтому к NS, Smile и God было необходимо найти еще двоих игроков. Ими стали вернувшийся Илья Illidan Пивцаев и Егор JotM Сурков. На квалификациях к TI 2014 команда заняла второе место и получила второй шанс попасть на турнир, через систему Wild-card. Команды, занявшие второе место на квалификациях в своих регионах играли друг с другом за право пройти на The International. К несчастью, VP не справились с корейской командой MVP.Phoenix и осталась без участия в главном турнире года.</p><p>В 2014 году NS окончательно завершает карьеру игрока и уходит заниматься аналитикой. Команду также покидают Smile и Illidan. К JoTm и God присоединяются Станислав 633 Глушан, Владимир yol Басов и Вадим Sedoy Мусорин.</p><p>Почти в то же время организация открывает второй состав, под названием VP.Polar, куда вошли Илья Illidan Пивцаев, Роман Scandal Садотенков, Артур Goblak Костенко, Илья Lil Ильюк и Александр DkPhobos Кучеря.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/joinDOTA/status/538266759569354752?s=20">https://twitter.com/joinDOTA/status/538266759569354752?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Через месяц Goblak уходит в Na’Vi, а Scandal просто выгоняют. На их место ставят Артема Fng Баршака и Андрея Mag Чипенко. Пока основа терпит неудачи, «полярные мишки» держатся очень уверенно и выигрывают некоторые турниры.</p><p>В 2015 руководство клуба выгоняет Mag из VP.Polar, а DkPhobos переходит в Na’Vi. Основной состав за полгода так ничего и не добился, поэтому его распускают, после чего Sedoy и God попадают в Polar. Правда Sedoy задержался там ненадолго, так как DkPhobos не нашел общего языка с «Рожденными побеждать» и вернулся, заменив его.</p><p>Таким образом, коллектив VP.Polar становится основным составом. У команды получается пройти на The International 2015 и показать там лучший результат за всю историю организации, заняв 5-6 место.</p><p>Но продолжить играть на таком же уровне после чемпионата мира у них не вышло и в команде снова начались замены. Вместо Illidan приходит Айрат Silent Газиев, вскоре у него начинаются проблемы со здоровьем и 2 декабря 2015 он покидает состав. За ним уходят DkPhobos и Lil.</p><p>В 2016 новыми игроками становятся Александр nofear Чурочкин, Максим Yoky Ким и Илья ALOHADANCE Коробкин. В течение полугода состав показывал ужасные результаты и не смог отобраться на The International. 30 июня руководство объявило о полном роспуске команды. Уже в августе организация подписала новый состав, который начал «золотую эпоху» Virtus.pro и остановил весь этот хаос — Алексей Solo Березин, Роман Ramzes666 Кушнарев, Владимир NoOne Миненко, Павел 9Pasha Хвастунов и Илья Lil Ильюк.</p><p>За три года команда сделала только одну замену, поменяв Ильюка на Владимира Rodjer Никогосяна. Сейчас, конечно, коллектив почти полностью поменялся, а также появился новый второй состав. И если у Virtus.pro снова грядут большие изменения с долгим поиском нужных людей, то будем надеяться он не затянется так надолго, как в прошлый раз.</p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Написание мемуаров, тренерская деятельность. Чем сейчас занимаются участники чемпионских составов NAVI по CS и Dota 2</title>
<description><![CDATA[Кто ушел, а кто остался.]]></description>
<author>Георгий Габриадзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Кто ушел, а кто остался.</p>

<p><a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Natus_Vincere">Natus Vincere</a> — самая знаменитая организация на просторах СНГ, о которой слышали даже те, кто не интересуется киберспортом. Она появилась в 2009 году, и ее легендарные коллективы подарили фанатам много по-настоящему ярких и запоминающихся побед.</p>
<p>Мы решили рассказать, чем сейчас занимаются бывшие участники «золотых составов» NAVI, заработавшие чемпионские титулы на турнирах The International 2011 по Dota 2 и IEM Katowice 2010 по Counter-Strike.</p>
<p>История Natus Vincere началась в конце 2009 года с создания команды по Counter-Strike. Помог в этом меценат и известный организатор киберспортивных турниров Мурат Arbalet Жумашевич. Он предложил Сергею Starix Ищуку собрать украинскую команду, на что Starix с радостью согласился, хоть и был в шоке.</p>
<p>Помимо Starix в состав вошли игроки Харьковской команды pro100 — Даниил Zeus Тесленко, Егор markeloff Маркелов, Иван Edward Сухарев и Арсений ceh9 Триноженко. Поначалу коллектив выступал под названием Arbalet.UA, но уже в феврале 2010 переименовался в привычное NAVI. </p>

<p>Вместе ребята за один год сумели выиграть три самых крупных турнира тех лет — Intel Extreme Masters (IEM), Electronic Sports World Cup (ESWC) и World Cyber Games (WCG).</p>
<p>К слову, на IEM 2010 «рожденные побеждать» обыграли Fnatic, где уже играли сегодняшние легенды CS Кристофер GeT_RiGhT Алесунд и Патрик f0rest Линдберг.</p>
<p>Первые изменения в коллективе начались в 2013 году, игроки меняли команды, некоторые позже возвращались обратно. Но сейчас за Natus Vincere выступают совсем другие люди, а некоторые старички и вовсе успели завершить карьеру. Так где же члены звездного состава сейчас?</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/ThrowbackCS/status/1290633588577165313" data-tw-author="Throwback Counter-Strike" href="https://twitter.com/ThrowbackCS/status/1290633588577165313?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/ThrowbackCS/status/1290633588577165313?s=20</a>
<h3>Егор markeloff Маркелов</h3>
<p>Маркелов первым покинул «Нави» в 2013 году, перейдя в команду Astana Dragons, где поиграл всего 5 месяцев, так как игра у «драконов» не строилась. Следующим домом для него стала организация HellRaisers, в ней он провел десять месяцев в период с марта 2014 по январь 2015.</p>

<p>И начиная с 2015 Егор попадает во FlipSid3 Tactics, с которой впоследствии у него будут серьезные проблемы по выплате зарплаты на сумму более 25 тысяч долларов.</p>
<p>С сентября 2018 года Маркелов перестал выступать на профессиональной сцене, отдав предпочтение другим делам и игре в World of warcraft. Фанаты до сих пор помнят его и ждут возвращения, хотя бы в качестве стримера. Особенно Егора поддерживает отец, он даже записал <a href="https://www.youtube.com/watch?v=StUx1E25HfE&amp;ab_channel=%D0%9C%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%87%D0%BE%D0%BA%D1%81%D0%B3%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B9">несколько песен</a> в поддержку сына.</p>
<h3>Иоанн Edward Сухарев</h3>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/8e/40/cd0016e4eef6f52c0ac892eb904e22a75bcf06be68a39245762617.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/8e/40/cd0016e4eef6f52c0ac892eb904e22a75bcf06be68a39245762617.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://epicenter.gg/" rel="nofollow">Epic Esports Events</a></div></div>
<p>Ушел из «Рожденных Побеждать» в Astana Dragons вместе с Маркеловым. Продержался там четыре месяца и вернулся обратно в NAVI. В 2019 году Edward перешел на правах аренды в Winstrike, в которой выступал с мая по сентябрь того же года. После какое-то время не играл, но в июле 2020 собрал новый состав под названием selectah и принялся участвовать в открытых квалификациях на турниры.</p>
<h3>Арсений ceh9 Триноженко </h3>
<p>Завершил карьеру про-игрока в 2013 году, став сначала блогером команды NAVI, а затем сотрудником студии RuHub, занявшись аналитикой и комментированием матчей. В 2020 году перешел в Maincast. Также Арсений очень часто стримит на платформе Twitch.</p>

<h3>Даниил Zeus Тесленко</h3>
<p>Оставался в команде дольше всех, покинув ее в первый раз в 2016 году, перейдя в организацию Gambit Esports. В «Гамбитах» Zeus удалось выиграть на PGL Major Krakow 2017 — главном турнире года.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/6c/cf/30618c81db4033c4c892ac1923875bf45cee5af028cbe788804591.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/6c/cf/30618c81db4033c4c892ac1923875bf45cee5af028cbe788804591.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Игроки Natus Vincere Даниил Zeus Тесленко и Иоанн Edward Сухарев / Фото: © <a href="https://navi.gg/" rel="nofollow">Natus Vincere</a></div></div>
<p>После победы вернулся в NAVI и играл там вплоть до 2019, пока не объявил о завершении карьеры. Сейчас Тесленко занимает пост директора организации pro100, открыл киберспортивную школу и компьютерный клуб и даже <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1029012_Put_ot_gejmera_kharkovskih_podvalov_do_chempiona_mira_Sostojalsa_anons_knigi_kapitana_NAVI"><u>выпустил книгу</u></a>.</p>
<h3>Сергей Starix Ищук</h3>
<p>В 2015 году Starix сменил роль игрока на должность тренера Na’Vi и занимал ее целых два года. В мае 2017 года он решил вернуться в игру, присоединившись к команде Team Spirit, где отыграл пять месяцев.</p>
<p>Сейчас Ищук выступает за команду третьего дивизиона 1 WIN.</p>

<p>В 2020 друзья дважды вновь собирались вместе для шоу-матчей против стримеров и текущего состава NAVI. На каждой встрече удалось собрать более 100 тысяч зрителей. По словам игроков, они были бы рады воссоединяться чаще.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/natusvincere/status/1290621486156447744" data-tw-author="Natus Vincere" href="https://twitter.com/natusvincere/status/1290621486156447744?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/natusvincere/status/1290621486156447744?s=20</a>
<p>«Рожденные побеждать» подписали команду по тогда еще первой Dota в 2010 году. В нее вошли Александр XBOCT Дашкевич, Андрей Mag Чипенко, Артур Goblak Костенко, Александр Deff Степанюк и Богдан Axypa Бойчук. Уже в 2011 коллектив почти полностью сменил игроков, оставив только Дашкевича, к нему присоединились Данил Dendi Ишутин, Иван Artstyle Антонов, Дмитрий LightOfHeaven Куприянов и Клемент Puppey Иванов. Именно таким составом NAVI и взяли первый чемпионат мира по Dota 2, навсегда вписав себя в историю киберспорта.</p>
<p>На The International 2011 не было никаких отборочных, Valve просто пригласили все активные команды по DoTa AllStars. В финальном матче украинцы обыграли китайскую команду EHOME со счетом 3:1 по картам.</p>
<p>Финальная драка запомнилась поклонникам не только красивой игрой, но и очень эмоциональными криками комментатора Виталия V1lat Волочая: «LoST бкбешечка! Блэкхолл!!!»</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/LcHmIF1Hm2E" href="https://www.youtube.com/watch?v=LcHmIF1Hm2E&amp;ab_channel=RedPanda" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<p>После 2011 года организация часто меняла участников состава. На данный момент не все чемпионы продолжают выступать на профессиональной сцене, но так или иначе остаются в киберспорте.</p>
<h3>Данил Dendi Ишутин</h3>
<p>Dendi — самый популярный игрок NAVI по Dota 2 за всю историю, и оставался в коллективе дольше всех. Он прославился своей игрой на герое Pudge, влюбив в себя толпы фанатов.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/84/b1/63ecbc575d3dea523e5e0b0a8bc47b115b264266a9d23937379066.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/84/b1/63ecbc575d3dea523e5e0b0a8bc47b115b264266a9d23937379066.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text"></div></div>
<p>Ишутин покинул организацию в 2018 году, какое-то время занимался стримами и был гостем в студии послематчевой аналитики, пока в январе 2020 не объявил о создании собственной команды под названием B8.</p>


<p>Дела у B8 пошли неважно, они даже установили антирекорд по количеству проигранных карт подряд, уступив соперникам 24 раза! Сейчас коллектив немного изменил состав, но все еще находится в шатком состоянии, но преданные поклонники надеятся, что ребята все-таки смогут найти свою игру.</p>
<h3>Клемент Puppey Иванов</h3>
<p>Клемент ушел из NaVi в 2014 году, основав организацию Team Secret вместе со своим бывшим сокомандником Куро Kyroky Салехи Тахасоми. Puppey собрал по-настоящему звездный состав, пригласив Таля Fly Айзика, Густава S4 Магнуссона и Йохана N0tail Сундстейна. В будущем N0tail станет двукратным чемпионом The International уже под знаменами OG.</p>

<p>Вопреки ожиданиям команда не взлетела, периодически меняя игроков. Клемент несколько раз оставался в шаге от попадания в финал The International.</p>
<p>Сейчас, путем проб и ошибок, у него наконец получилось добиться по-настоящему победоносного коллектива, способного порвать всех конкурентов на про-сцене. Вместе с Лассе MATUMBAMAN Урпалайненом, Михаилом Nisha Янковским, Людвигом zai Уолбергом и Язидом Yapz0r Жарадатом команда удерживает абсолютный рекорд по количеству выигранных карт, одержав победу в 85 из 100. На текущий момент Team Secret считается самой сильной командой мира.</p>

<h3>Иван ArtStyle Антонов</h3>
<p>После The International 2011 ArtStyle покинул Natus Vincere, но вернулся к ним в 2015 и занял роль капитана. Вместе с Иваном команда выступала с переменным успехом, и так получилось, что в период с апреля по декабрь 2015 его увольняли и возвращали целых три раза, пока в декабре он окончательно не утвердился в составе.</p>
<p>Продержался Антонов там до поражения на The Boston Major 2016 и окончательно покинул организацию. Уже в 2017 году ArtStyle становится тренером «Золотого состава» команды <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a>, вместе с ним коллектив выигрывает несколько мейджоров и зарабатывает мировую славу. Но на The International 2018 игра как-то не пошла, и после неудачного выступления Иван Антонов покинул команду.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/7a/d2/92726d56b49506cacdd1ffc9a44da1695f3127d782b72485104811.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/7a/d2/92726d56b49506cacdd1ffc9a44da1695f3127d782b72485104811.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Иван «ArtStyle» Антонов / Фото: © <a href="https://virtus.pro/ru/" rel="nofollow">VIRTUS.PRO</a></div></div>
<p>Но, видимо, ArtStyle очень любит возвращаться, и в 2020 году он снова сделал камбэк, только <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1224259_Vojti_v_odnu_reku_dvazhdy_Eks_trener_Virtuspro_vernulsa_v_klub_spusta_dva_goda_otsutstvija"><u>на этот раз в Virtus.pro</u></a>.</p>
<h3>Александр XBOCT Дашкевич</h3>
<p>Дашкевич играл в NaVi до 2015 года, покинув организацию из-за недовольства руководства плохими результатами и текущим составом. Оказавшись свободным агентом, он успел поиграть за Team Empire, Fantastic Five, Team Spirit и даже подписал договор с киберспортивным отделом футбольного клуба «Анжи». Но с «Анжи» ХВОСТ провел всего два месяца, так как не смог найти общий язык с командой.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/CyberAnji/status/838384170141433857" data-tw-author="Кибер " href="https://twitter.com/CyberAnji/status/838384170141433857?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/CyberAnji/status/838384170141433857?s=20</a>
<p>В 2017 ХВОСТ вернулся в NaVi, но уже на позицию тренера. Он занимал этот пост до сентября 2018 года, после чего основной его работой стала студия аналитики и комментирование.</p>
<h3>Дмитрий LightOfHeaven Куприянов</h3>
<p>LightOfHeaven ушел из NaVi в 2013 и еще какое-то время играл на про-сцене в коллективах Team Empire и Virtus.pro. Куприянов закончил карьеру в конце того же 2013 года, а с 2016 занимается турнирной аналитикой и комментированием матчей в студии RuHub.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/LighTofHeaveNX/status/1209519775346499584" data-tw-author="Dmitry Kupriyanov" href="https://twitter.com/LighTofHeaveNX/status/1209519775346499584?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/LighTofHeaveNX/status/1209519775346499584?s=20</a>
<p>Обе команды сделали очень много для СНГ-киберспорта, и почти все бывшие участники продолжают активно работать в индустрии и радовать аудиторию.</p>



<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1235079_Napisanije_memuarov_trenerskaja_dejatelnost_Chem_sejchas_zanimajutsa_uchastniki_chempionskih_sostavov_NAVI_po_CS_i_Dota_2</link>
<pubDate>Sat, 05 Sep 2020 09:06:57 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/23/d4/a85ec7078c889686ea24de3d785e9bd85f522496cf866086257993.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/23/d4/a85ec7078c889686ea24de3d785e9bd85f522496cf866086257993.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://navi.gg/" rel="nofollow">Natus Vincere</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Написание мемуаров, тренерская деятельность. Чем сейчас занимаются участники чемпионских составов NAVI по CS и Dota 2</h1>
</header>
<p><i>Кто ушел, а кто остался.</i></p><p><a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Natus_Vincere">Natus Vincere</a> — самая знаменитая организация на просторах СНГ, о которой слышали даже те, кто не интересуется киберспортом. Она появилась в 2009 году, и ее легендарные коллективы подарили фанатам много по-настоящему ярких и запоминающихся побед.</p><p>Мы решили рассказать, чем сейчас занимаются бывшие участники «золотых составов» NAVI, заработавшие чемпионские титулы на турнирах The International 2011 по Dota 2 и IEM Katowice 2010 по Counter-Strike.</p><p>История Natus Vincere началась в конце 2009 года с создания команды по Counter-Strike. Помог в этом меценат и известный организатор киберспортивных турниров Мурат Arbalet Жумашевич. Он предложил Сергею Starix Ищуку собрать украинскую команду, на что Starix с радостью согласился, хоть и был в шоке.</p><p>Помимо Starix в состав вошли игроки Харьковской команды pro100 — Даниил Zeus Тесленко, Егор markeloff Маркелов, Иван Edward Сухарев и Арсений ceh9 Триноженко. Поначалу коллектив выступал под названием Arbalet.UA, но уже в феврале 2010 переименовался в привычное NAVI. </p><p>Вместе ребята за один год сумели выиграть три самых крупных турнира тех лет — Intel Extreme Masters (IEM), Electronic Sports World Cup (ESWC) и World Cyber Games (WCG).</p><p>К слову, на IEM 2010 «рожденные побеждать» обыграли Fnatic, где уже играли сегодняшние легенды CS Кристофер GeT_RiGhT Алесунд и Патрик f0rest Линдберг.</p><p>Первые изменения в коллективе начались в 2013 году, игроки меняли команды, некоторые позже возвращались обратно. Но сейчас за Natus Vincere выступают совсем другие люди, а некоторые старички и вовсе успели завершить карьеру. Так где же члены звездного состава сейчас?</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/ThrowbackCS/status/1290633588577165313?s=20">https://twitter.com/ThrowbackCS/status/1290633588577165313?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Егор markeloff Маркелов</h3><p>Маркелов первым покинул «Нави» в 2013 году, перейдя в команду Astana Dragons, где поиграл всего 5 месяцев, так как игра у «драконов» не строилась. Следующим домом для него стала организация HellRaisers, в ней он провел десять месяцев в период с марта 2014 по январь 2015.</p><p>И начиная с 2015 Егор попадает во FlipSid3 Tactics, с которой впоследствии у него будут серьезные проблемы по выплате зарплаты на сумму более 25 тысяч долларов.</p><p>С сентября 2018 года Маркелов перестал выступать на профессиональной сцене, отдав предпочтение другим делам и игре в World of warcraft. Фанаты до сих пор помнят его и ждут возвращения, хотя бы в качестве стримера. Особенно Егора поддерживает отец, он даже записал <a href="https://www.youtube.com/watch?v=StUx1E25HfE&amp;ab_channel=%D0%9C%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%87%D0%BE%D0%BA%D1%81%D0%B3%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B9">несколько песен</a> в поддержку сына.</p><h3>Иоанн Edward Сухарев</h3><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/8e/40/cd0016e4eef6f52c0ac892eb904e22a75bcf06be68a39245762617.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://epicenter.gg/" rel="nofollow">Epic Esports Events</a></figcaption></figure><p>Ушел из «Рожденных Побеждать» в Astana Dragons вместе с Маркеловым. Продержался там четыре месяца и вернулся обратно в NAVI. В 2019 году Edward перешел на правах аренды в Winstrike, в которой выступал с мая по сентябрь того же года. После какое-то время не играл, но в июле 2020 собрал новый состав под названием selectah и принялся участвовать в открытых квалификациях на турниры.</p><h3>Арсений ceh9 Триноженко </h3><p>Завершил карьеру про-игрока в 2013 году, став сначала блогером команды NAVI, а затем сотрудником студии RuHub, занявшись аналитикой и комментированием матчей. В 2020 году перешел в Maincast. Также Арсений очень часто стримит на платформе Twitch.</p><h3>Даниил Zeus Тесленко</h3><p>Оставался в команде дольше всех, покинув ее в первый раз в 2016 году, перейдя в организацию Gambit Esports. В «Гамбитах» Zeus удалось выиграть на PGL Major Krakow 2017 — главном турнире года.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/6c/cf/30618c81db4033c4c892ac1923875bf45cee5af028cbe788804591.jpg"><figcaption>Игроки Natus Vincere Даниил Zeus Тесленко и Иоанн Edward Сухарев / Фото: © <a href="https://navi.gg/" rel="nofollow">Natus Vincere</a></figcaption></figure><p>После победы вернулся в NAVI и играл там вплоть до 2019, пока не объявил о завершении карьеры. Сейчас Тесленко занимает пост директора организации pro100, открыл киберспортивную школу и компьютерный клуб и даже <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1029012_Put_ot_gejmera_kharkovskih_podvalov_do_chempiona_mira_Sostojalsa_anons_knigi_kapitana_NAVI"><u>выпустил книгу</u></a>.</p><h3>Сергей Starix Ищук</h3><p>В 2015 году Starix сменил роль игрока на должность тренера Na’Vi и занимал ее целых два года. В мае 2017 года он решил вернуться в игру, присоединившись к команде Team Spirit, где отыграл пять месяцев.</p><p>Сейчас Ищук выступает за команду третьего дивизиона 1 WIN.</p><p>В 2020 друзья дважды вновь собирались вместе для шоу-матчей против стримеров и текущего состава NAVI. На каждой встрече удалось собрать более 100 тысяч зрителей. По словам игроков, они были бы рады воссоединяться чаще.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/natusvincere/status/1290621486156447744?s=20">https://twitter.com/natusvincere/status/1290621486156447744?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>«Рожденные побеждать» подписали команду по тогда еще первой Dota в 2010 году. В нее вошли Александр XBOCT Дашкевич, Андрей Mag Чипенко, Артур Goblak Костенко, Александр Deff Степанюк и Богдан Axypa Бойчук. Уже в 2011 коллектив почти полностью сменил игроков, оставив только Дашкевича, к нему присоединились Данил Dendi Ишутин, Иван Artstyle Антонов, Дмитрий LightOfHeaven Куприянов и Клемент Puppey Иванов. Именно таким составом NAVI и взяли первый чемпионат мира по Dota 2, навсегда вписав себя в историю киберспорта.</p><p>На The International 2011 не было никаких отборочных, Valve просто пригласили все активные команды по DoTa AllStars. В финальном матче украинцы обыграли китайскую команду EHOME со счетом 3:1 по картам.</p><p>Финальная драка запомнилась поклонникам не только красивой игрой, но и очень эмоциональными криками комментатора Виталия V1lat Волочая: «LoST бкбешечка! Блэкхолл!!!»</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/LcHmIF1Hm2E" href="https://www.youtube.com/watch?v=LcHmIF1Hm2E&amp;ab_channel=RedPanda" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>После 2011 года организация часто меняла участников состава. На данный момент не все чемпионы продолжают выступать на профессиональной сцене, но так или иначе остаются в киберспорте.</p><h3>Данил Dendi Ишутин</h3><p>Dendi — самый популярный игрок NAVI по Dota 2 за всю историю, и оставался в коллективе дольше всех. Он прославился своей игрой на герое Pudge, влюбив в себя толпы фанатов.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/84/b1/63ecbc575d3dea523e5e0b0a8bc47b115b264266a9d23937379066.jpg"><figcaption></figcaption></figure><p>Ишутин покинул организацию в 2018 году, какое-то время занимался стримами и был гостем в студии послематчевой аналитики, пока в январе 2020 не объявил о создании собственной команды под названием B8.</p><p>Дела у B8 пошли неважно, они даже установили антирекорд по количеству проигранных карт подряд, уступив соперникам 24 раза! Сейчас коллектив немного изменил состав, но все еще находится в шатком состоянии, но преданные поклонники надеятся, что ребята все-таки смогут найти свою игру.</p><h3>Клемент Puppey Иванов</h3><p>Клемент ушел из NaVi в 2014 году, основав организацию Team Secret вместе со своим бывшим сокомандником Куро Kyroky Салехи Тахасоми. Puppey собрал по-настоящему звездный состав, пригласив Таля Fly Айзика, Густава S4 Магнуссона и Йохана N0tail Сундстейна. В будущем N0tail станет двукратным чемпионом The International уже под знаменами OG.</p><p>Вопреки ожиданиям команда не взлетела, периодически меняя игроков. Клемент несколько раз оставался в шаге от попадания в финал The International.</p><p>Сейчас, путем проб и ошибок, у него наконец получилось добиться по-настоящему победоносного коллектива, способного порвать всех конкурентов на про-сцене. Вместе с Лассе MATUMBAMAN Урпалайненом, Михаилом Nisha Янковским, Людвигом zai Уолбергом и Язидом Yapz0r Жарадатом команда удерживает абсолютный рекорд по количеству выигранных карт, одержав победу в 85 из 100. На текущий момент Team Secret считается самой сильной командой мира.</p><h3>Иван ArtStyle Антонов</h3><p>После The International 2011 ArtStyle покинул Natus Vincere, но вернулся к ним в 2015 и занял роль капитана. Вместе с Иваном команда выступала с переменным успехом, и так получилось, что в период с апреля по декабрь 2015 его увольняли и возвращали целых три раза, пока в декабре он окончательно не утвердился в составе.</p><p>Продержался Антонов там до поражения на The Boston Major 2016 и окончательно покинул организацию. Уже в 2017 году ArtStyle становится тренером «Золотого состава» команды <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a>, вместе с ним коллектив выигрывает несколько мейджоров и зарабатывает мировую славу. Но на The International 2018 игра как-то не пошла, и после неудачного выступления Иван Антонов покинул команду.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/7a/d2/92726d56b49506cacdd1ffc9a44da1695f3127d782b72485104811.jpg"><figcaption>Иван «ArtStyle» Антонов / Фото: © <a href="https://virtus.pro/ru/" rel="nofollow">VIRTUS.PRO</a></figcaption></figure><p>Но, видимо, ArtStyle очень любит возвращаться, и в 2020 году он снова сделал камбэк, только <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1224259_Vojti_v_odnu_reku_dvazhdy_Eks_trener_Virtuspro_vernulsa_v_klub_spusta_dva_goda_otsutstvija"><u>на этот раз в Virtus.pro</u></a>.</p><h3>Александр XBOCT Дашкевич</h3><p>Дашкевич играл в NaVi до 2015 года, покинув организацию из-за недовольства руководства плохими результатами и текущим составом. Оказавшись свободным агентом, он успел поиграть за Team Empire, Fantastic Five, Team Spirit и даже подписал договор с киберспортивным отделом футбольного клуба «Анжи». Но с «Анжи» ХВОСТ провел всего два месяца, так как не смог найти общий язык с командой.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/CyberAnji/status/838384170141433857?s=20">https://twitter.com/CyberAnji/status/838384170141433857?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В 2017 ХВОСТ вернулся в NaVi, но уже на позицию тренера. Он занимал этот пост до сентября 2018 года, после чего основной его работой стала студия аналитики и комментирование.</p><h3>Дмитрий LightOfHeaven Куприянов</h3><p>LightOfHeaven ушел из NaVi в 2013 и еще какое-то время играл на про-сцене в коллективах Team Empire и Virtus.pro. Куприянов закончил карьеру в конце того же 2013 года, а с 2016 занимается турнирной аналитикой и комментированием матчей в студии RuHub.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/LighTofHeaveNX/status/1209519775346499584?s=20">https://twitter.com/LighTofHeaveNX/status/1209519775346499584?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Обе команды сделали очень много для СНГ-киберспорта, и почти все бывшие участники продолжают активно работать в индустрии и радовать аудиторию.</p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Войти в одну реку дважды. Экс-тренер Virtus.pro вернулся в клуб спустя два года отсутствия</title>
<description><![CDATA[Второе пришествие ArtStyle.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Второе пришествие ArtStyle.</p>


<p>Российская киберспортивная организация <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a> объявила о возвращении Ивана ArtStyle Антонова на пост тренера состава по Dota 2.</p>
<blockquote>«Рад приветствовать Ивана в составе клуба! В прошлом он уже помог команде выйти на невероятный уровень, и сейчас мы уверены, что его опыт и понимание игры позволят нам вновь показать хороший рост», — прокомментировал назначение генеральный менеджер организации Сергей Гламазда.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1292475781508104192" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1292475781508104192?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1292475781508104192?s=20</a>
<p>Антонов тренировал VP c марта 2017 по сентябрь 2018 года. Вместе с ним команда выиграла ESL One Hamburg 2017, The Bucharest Major, ESL One Katowice 2018 и ESL One Birmingham 2018. В 2017 и 2018 годах Virtus.pro занимала 5-6 место на главном турнире — The International.</p>
<blockquote>«Мне сильно помогла работа в аналитике, черпал много идей от людей, с которыми сотрудничал на трансляциях матчей. За эти два года я так и не бросил «Доту»: либо смотрел, либо анализировал для себя, иногда ездил на турниры в качестве аналитика», — <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lxHLaaYb6AA&amp;feature=emb_logo">рассказал</a> Антонов.</blockquote>
<p>Помимо работы в должности аналитика ArtStyle продолжал тренировать. Январь — март 2019-го он провел на тренерском мостике Winstrike Team, а с декабря 2019-го по март 2020-го возглавлял EXTREMUM.</p>
<p>Колоссальным назвать этот опыт не получится — некогда пошумевший состав FlyToMoon, позже ставший Winstrike Team, так и не смог даже приблизиться к своим прошлым результатам. Не помог им и звездный тренер. EXTREMUM также не хватала звезд с небес, поэтому вопросы относительно возвращения ArtStyle имеются.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Winstrike_Team/status/1088096520136740864" data-tw-author="winstrike_team" href="https://twitter.com/Winstrike_Team/status/1088096520136740864?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Winstrike_Team/status/1088096520136740864?s=20</a>
<p>После ухода Антонова в команде Virtus.pro сделали ставку на Арсения ArsZeeqq Усова.</p>
<blockquote>«Я стал драфтить и снял много ответственности с ребят. Они не напрягаются из-за того, что им надо готовиться к драфтам. Я говорю какой-то минимум, что нужно будет делать в ближайших играх. И они играют просто в кайф. Это самое основное, что я привнес в команду», — рассказывал Усов во время The Kuala Lumpur Major.</blockquote>
<p>Поначалу казалось, что это сработает. Руководство ожидало, что команда сделает существенный скачок в результатах, но на деле все получилось не так хорошо.</p>
<p>В сезоне Dota Pro Circuit 2018/19 VP заняла второе место и прошла на TI9 в качестве одного из главных фаворитов, а по итогу провалилась и заняла 9-12 место. Разговоры о прогрессе сразу поутихли. Уже спустя две недели после The International ArsZeeqq покинул команду, и в стане «медведей» началась глобальная перестройка, которая продолжается до сих пор.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/ArsZeeqq/status/1169576229089030144" data-tw-author="Arsenii Usov" href="https://twitter.com/ArsZeeqq/status/1169576229089030144?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/ArsZeeqq/status/1169576229089030144?s=20</a>
<p>Антонов вернулся и сразу же столкнулся с проблемами в тренировочном процессе. Из-за пандемии коронавируса он не может приехать в Москву, чтобы тренировать команду на буткемпе. Также вернуться в столицу не получается и у игрока Бакыта Zayac Эмилжанова. Так что пока тренировки проходят исключительно в онлайн-формате.</p>
<blockquote>«Если честно, очень тяжело, чувствуется дичайшая недоработка. Из-за карантина у нас не клеятся многие вещи. Я уже неделю как должен был быть в Москве, чтобы мы тренировались и готовились к OMEGA League. Так получилось, что ни Бакыт, ни я не можем приехать на буткемп. А онлайн сильно отличается от того, что можно сделать вживую. Но вообще я рад возвращению. Когда уходил, чувствовал, что иссяк. На тот момент я мог дать команде слишком мало пользы. Сейчас же я два года провел в аналитике, очень сильно поднабрался в плане «Доты», — отметил ArtStyle.</blockquote>
<p>В большинстве своем любители Dota 2 положительно отреагировали на возвращение тренера.</p>
<blockquote>«Из-за карантина природа настолько очистилась, что ArtStyle вернулся в VP», — прокомментировал новость пользователь ВК Максим Голяков.
</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1032087256905990144" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1032087256905990144?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1032087256905990144?s=20</a>
<p>Порадовалась и пользователи Twitter.</p>
<blockquote>«Как мы долго ждали, когда он вернётся. Зачем его вообще меняли на Арзика. Лучший из лучших. С возвращением, ArtStylee, — написал пользователь Twitter Escobar.</blockquote>
<blockquote>«Батя снова в здании», — порадовался DF.21/STAYHOME.</blockquote>

<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/fc/ac/d21a19d3af74fa2299d040221b1873695c2327fb033f4305852369.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fc/ac/d21a19d3af74fa2299d040221b1873695c2327fb033f4305852369.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://virtus.pro/ru/" rel="nofollow">VIRTUS.PRO</a></div></div>
<p>А вот комментатор студии RuHub Владимир Maelstorm Кузьминов пока не может со стопроцентной гарантией сказать, что возвращение Ивана Антонова положительно скажется на команде.</p>
<blockquote>«Оценить очень сложно, так как он уже довольно долго тренирует состав, и я бы сказал, что сильно позитивных изменений нет, — отметил Владимир в интервью «Матч ТВ». — Ждем LAN-турниров. Вообще, подвести команду к The International — важнейшая задача. Ее должен решать не только тренер, но и игроки. Думаю, опыт в Winstrike Team и EXTREMUM не даст особо ничего такому тренеру. В чем логика приглашения ArtStyle в VP? Не понимаю точно, так как не знаю, какие задачи сейчас стоят перед тренером».</blockquote>
<p>Узнать уровень игры команды после официального объявления Антонова мы сможем на OMEGA League по Dota 2, где Virtus.pro 14 августа сыграет первый матч против Alliance.</p>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1224259_Vojti_v_odnu_reku_dvazhdy_Eks_trener_Virtuspro_vernulsa_v_klub_spusta_dva_goda_otsutstvija</link>
<pubDate>Mon, 10 Aug 2020 16:34:51 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/7a/d2/92726d56b49506cacdd1ffc9a44da1695f3127d782b72485104811.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/7a/d2/92726d56b49506cacdd1ffc9a44da1695f3127d782b72485104811.jpg"/>
                                <figcaption>Иван «ArtStyle» Антонов / Фото: &copy; <a href="https://virtus.pro/ru/" rel="nofollow">VIRTUS.PRO</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Войти в одну реку дважды. Экс-тренер Virtus.pro вернулся в клуб спустя два года отсутствия</h1>
</header>
<p><i>Второе пришествие ArtStyle.</i></p><p>Российская киберспортивная организация <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a> объявила о возвращении Ивана ArtStyle Антонова на пост тренера состава по Dota 2.</p><blockquote>«Рад приветствовать Ивана в составе клуба! В прошлом он уже помог команде выйти на невероятный уровень, и сейчас мы уверены, что его опыт и понимание игры позволят нам вновь показать хороший рост», — прокомментировал назначение генеральный менеджер организации Сергей Гламазда.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1292475781508104192?s=20">https://twitter.com/virtuspro/status/1292475781508104192?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Антонов тренировал VP c марта 2017 по сентябрь 2018 года. Вместе с ним команда выиграла ESL One Hamburg 2017, The Bucharest Major, ESL One Katowice 2018 и ESL One Birmingham 2018. В 2017 и 2018 годах Virtus.pro занимала 5-6 место на главном турнире — The International.</p><blockquote>«Мне сильно помогла работа в аналитике, черпал много идей от людей, с которыми сотрудничал на трансляциях матчей. За эти два года я так и не бросил «Доту»: либо смотрел, либо анализировал для себя, иногда ездил на турниры в качестве аналитика», — <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lxHLaaYb6AA&amp;feature=emb_logo">рассказал</a> Антонов.</blockquote><p>Помимо работы в должности аналитика ArtStyle продолжал тренировать. Январь — март 2019-го он провел на тренерском мостике Winstrike Team, а с декабря 2019-го по март 2020-го возглавлял EXTREMUM.</p><p>Колоссальным назвать этот опыт не получится — некогда пошумевший состав FlyToMoon, позже ставший Winstrike Team, так и не смог даже приблизиться к своим прошлым результатам. Не помог им и звездный тренер. EXTREMUM также не хватала звезд с небес, поэтому вопросы относительно возвращения ArtStyle имеются.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Winstrike_Team/status/1088096520136740864?s=20">https://twitter.com/Winstrike_Team/status/1088096520136740864?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>После ухода Антонова в команде Virtus.pro сделали ставку на Арсения ArsZeeqq Усова.</p><blockquote>«Я стал драфтить и снял много ответственности с ребят. Они не напрягаются из-за того, что им надо готовиться к драфтам. Я говорю какой-то минимум, что нужно будет делать в ближайших играх. И они играют просто в кайф. Это самое основное, что я привнес в команду», — рассказывал Усов во время The Kuala Lumpur Major.</blockquote><p>Поначалу казалось, что это сработает. Руководство ожидало, что команда сделает существенный скачок в результатах, но на деле все получилось не так хорошо.</p><p>В сезоне Dota Pro Circuit 2018/19 VP заняла второе место и прошла на TI9 в качестве одного из главных фаворитов, а по итогу провалилась и заняла 9-12 место. Разговоры о прогрессе сразу поутихли. Уже спустя две недели после The International ArsZeeqq покинул команду, и в стане «медведей» началась глобальная перестройка, которая продолжается до сих пор.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/ArsZeeqq/status/1169576229089030144?s=20">https://twitter.com/ArsZeeqq/status/1169576229089030144?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Антонов вернулся и сразу же столкнулся с проблемами в тренировочном процессе. Из-за пандемии коронавируса он не может приехать в Москву, чтобы тренировать команду на буткемпе. Также вернуться в столицу не получается и у игрока Бакыта Zayac Эмилжанова. Так что пока тренировки проходят исключительно в онлайн-формате.</p><blockquote>«Если честно, очень тяжело, чувствуется дичайшая недоработка. Из-за карантина у нас не клеятся многие вещи. Я уже неделю как должен был быть в Москве, чтобы мы тренировались и готовились к OMEGA League. Так получилось, что ни Бакыт, ни я не можем приехать на буткемп. А онлайн сильно отличается от того, что можно сделать вживую. Но вообще я рад возвращению. Когда уходил, чувствовал, что иссяк. На тот момент я мог дать команде слишком мало пользы. Сейчас же я два года провел в аналитике, очень сильно поднабрался в плане «Доты», — отметил ArtStyle.</blockquote><p>В большинстве своем любители Dota 2 положительно отреагировали на возвращение тренера.</p><blockquote>«Из-за карантина природа настолько очистилась, что ArtStyle вернулся в VP», — прокомментировал новость пользователь ВК Максим Голяков. </blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1032087256905990144?s=20">https://twitter.com/virtuspro/status/1032087256905990144?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Порадовалась и пользователи Twitter.</p><blockquote>«Как мы долго ждали, когда он вернётся. Зачем его вообще меняли на Арзика. Лучший из лучших. С возвращением, ArtStylee, — написал пользователь Twitter Escobar.</blockquote><blockquote>«Батя снова в здании», — порадовался DF.21/STAYHOME.</blockquote><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fc/ac/d21a19d3af74fa2299d040221b1873695c2327fb033f4305852369.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://virtus.pro/ru/" rel="nofollow">VIRTUS.PRO</a></figcaption></figure><p>А вот комментатор студии RuHub Владимир Maelstorm Кузьминов пока не может со стопроцентной гарантией сказать, что возвращение Ивана Антонова положительно скажется на команде.</p><blockquote>«Оценить очень сложно, так как он уже довольно долго тренирует состав, и я бы сказал, что сильно позитивных изменений нет, — отметил Владимир в интервью «Матч ТВ». — Ждем LAN-турниров. Вообще, подвести команду к The International — важнейшая задача. Ее должен решать не только тренер, но и игроки. Думаю, опыт в Winstrike Team и EXTREMUM не даст особо ничего такому тренеру. В чем логика приглашения ArtStyle в VP? Не понимаю точно, так как не знаю, какие задачи сейчас стоят перед тренером».</blockquote><p>Узнать уровень игры команды после официального объявления Антонова мы сможем на OMEGA League по Dota 2, где Virtus.pro 14 августа сыграет первый матч против Alliance.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Не только Бекхэм. Кто из спортсменов инвестирует в развитие киберспорта?</title>
<description><![CDATA[Вклад на перспективу.]]></description>
<author>Георгий Габриадзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Вклад на перспективу.</p>


<p>Недавно <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Devid-Bekhem-Futbol-02051975">Дэвид Бекхэм</a> стал <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1205650_Bekkhem_investiroval_v_novuju_kibersportivnuju_organizaciju"><u>совладельцем киберспортивного клуба</u></a> Guild, и он далеко не первая звезда спорта, проявившая интерес к киберспорту. Компьютерные соревнования становятся все более выгодной нишей, и особо предприимчивые атлеты не стоят в стороне.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Mesut-Ozil-Futbol-15101988">Месут Озил</a></h3>
<p>В 2018 году полузащитник «Арсенала» в партнерстве с киберспортивным агентством eSports Reputation открыл киберспортивный клуб М10 Esports. Клуб имеет состав по FIFA и регулярно участвует в крупных турнирах.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/MesutOzil1088/status/1025035573772333061" data-tw-author="Mesut zil" href="https://twitter.com/MesutOzil1088/status/1025035573772333061?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/MesutOzil1088/status/1025035573772333061?s=20</a>
<p>Но один из самых успешных игроков клуба — Педро Resende Суарес, участник многих турниров, и в том числе чемпионата мира — в начале 2020 года ушел в команду другого футболиста — Гарета Бэйла.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Garet-Beyl-Futbol-16071989">Гарет Бэйл</a></h3>
<p>В феврале 2020 года Гарет основал киберспортивную организацию Ellevens Esports. На данный момент удалось собрать составы по FIFA и Rocket League, а в дальнейшем планируется укомплектовать коллективы по CS: GO и Fortnite.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/WW_F4MTYQ_Y" href="https://www.youtube.com/watch?v=WW_F4MTYQ_Y&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Antuan-Griezmann-Futbol-21031991">Антуан Гризманн</a></h3>
<p>Нападающий «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Evropejskie_chempionaty/Ispaniya/fcbarcelona">Барселоны</a>» уже давно известен как большой фанат видеоигр. В 2015 году он был забанен модераторами компании EA в симуляторе FIFA за покупку игровой валюты на «черном рынке». А во время чемпионата мира-2018, после удачного пенальти в матче с Хорватией, он успел исполнить на поле танец из Fortnite.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/GriziEsport/status/1219320939869016069" data-tw-author="Grizi Esport " href="https://twitter.com/GriziEsport/status/1219320939869016069?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/GriziEsport/status/1219320939869016069?s=20</a>
<p>В январе 2020 года вместе со своим братом Гризманн создал организацию под названием Grizi Esport. Братья подписали игроков по FIFA, Fortnite и Rainbow Six: Siege, а в планах еще стоят League of Legends и CS: GO.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Ronaldinio-Futbol-21031980">Роналдинью</a></h3>
<p>Одна из легенд мирового футбола тоже не осталась в стороне, создав для игроков FIFA из Бразилии команду R10 Team. Под крылом Роналдинью ребята выступают на региональных турнирах, показывая неплохие результаты.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/R10team1/status/1277059448817831936" data-tw-author="R10team" href="https://twitter.com/R10team1/status/1277059448817831936?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/R10team1/status/1277059448817831936?s=20</a>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Rud-Gullit-Futbol-01091962">Руд Гуллит</a></h3>
<p>Team Gullit позиционирует себя как академия для молодых талантов по FIFA. Началось все с того, что в 2017 Руд по совету сына посетил чемпионат мира по игре от EA и увидел много схожего между стратегиями реального и виртуального футбола.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/G9m7dWG95aw" href="https://www.youtube.com/watch?v=G9m7dWG95aw&amp;feature=emb_title" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<p>В штате организации состоит несколько профессиональных тренеров, а также люди, обучающие молодых игроков правильно позиционировать и вести себя в медиа-пространстве.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Hokkej/Evgeniy-Malkin-Hokkey-31071986">Евгений Малкин</a></h3>
<p>Малкин, выступающий в НХЛ за «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Hokkej/Pittsburg-Pingvinz-Pittsburg-Hokkey">Питтсбург</a>», вложил некоторые средства в киберспортивную <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1091956_Malkin_investiroval_v_kibersportivnuju_komandu_Pittsburgh_Knights"><u>организацию Pittsburgh Knights</u></a>. Она держит составы в таких дисциплинах как PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), Apex Legends, Super Smash Bros.</p>

<p>Сам хоккеист рассказывал, что любит играть в CS: GO и болеет за команду NaVi, порой поддерживая их в Instagram*.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Maykl-Dzhordan">Майкл Джордан</a></h3>
<p>После завершения профессиональной карьеры Джордан начал заниматься инвестициями. Он вложил 26 миллионов долларов в aXiomatic Gaming– материнскую компанию киберспортивной организации Team Liquid, став ее совладельцем.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808" data-tw-author="aXiomatic Gaming" href="https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808?s=20</a>
<p>Team Liquid представлена во многих дисциплинах, в 2017 году состав Liquid победил на мировом чемпионате The International по Dota 2.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Keysuke-Honda-Futbol-13061986">Кейсуке Хонда </a></h3>
<p>Японский футболист, игравший за «Милан» и <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Russia/cska_moskva">ЦСКА</a>, увидев в киберспорте огромный потенциал и пласт для развития, вложил деньги в корейскую организацию Gen.G. Сделал он это вместе с голливудской звездой Уиллом Смитом.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/maisesportsbr/status/1118862923655462912" data-tw-author="Mais Esports" href="https://twitter.com/maisesportsbr/status/1118862923655462912?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/maisesportsbr/status/1118862923655462912?s=20</a>
<p>Gen.G держит составы по League of Legends, PUBG, CS: GO и Mortal Kombat. На полученные от спонсоров деньги она открыла молодежную академию.</p>
<h3>Джереми Лин</h3>
<p>Чемпион НБА в составе «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Basketbol/Golden-Steyt-Uorriorz-Oakland-Basketbol">Голден Стэйт</a>» обожает «Доту» настолько, что даже основал собственную команду — J.Storm. Изначально J.Storm была создана совместно с Vici Gaming и называлась VGJ, но компания Valve, создавшая Dota 2, ввела запрет на участие в официальных турнирах двух команд из одной организации.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Team_JStorm/status/1075202857836691457" data-tw-author="J.Storm" href="https://twitter.com/Team_JStorm/status/1075202857836691457?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Team_JStorm/status/1075202857836691457?s=20</a>
<p>Помимо «Доты» J.Storm имели состав по Fortnite, но на текущий момент клуб приостановил свою работу.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Ronaldo-Futbol-22091976">Роналдо</a></h3>
<p>Экс-форвард «Реала» и «Интера» в 2018 году вложился в киберспортивную организацию CNB e-sports, став обладателем половины акций команды по League of Legends.</p>
<p>CNB основана в 2001 году и по праву называется первым киберспортивным клубом Бразилии.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Torcedorescom/status/1217977477374664704" data-tw-author="Torcedores.com" href="https://twitter.com/Torcedorescom/status/1217977477374664704?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Torcedorescom/status/1217977477374664704?s=20</a>
<p>В январе в СМИ появилась информация, что Роналдо продал все акции клуба.</p>



<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1207617_Ne_tolko_Bekkhem_Kto_iz_sportsmenov_investirujet_v_razvitije_kibersporta</link>
<pubDate>Wed, 01 Jul 2020 11:47:32 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e6/7c/b6326c0a10d0c95d5d1345d805ec61115efb300d07039749732056.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e6/7c/b6326c0a10d0c95d5d1345d805ec61115efb300d07039749732056.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://ellevens-esports.com/" rel="nofollow">Ellevens Esports</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Не только Бекхэм. Кто из спортсменов инвестирует в развитие киберспорта?</h1>
</header>
<p><i>Вклад на перспективу.</i></p><p>Недавно <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Devid-Bekhem-Futbol-02051975">Дэвид Бекхэм</a> стал <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1205650_Bekkhem_investiroval_v_novuju_kibersportivnuju_organizaciju"><u>совладельцем киберспортивного клуба</u></a> Guild, и он далеко не первая звезда спорта, проявившая интерес к киберспорту. Компьютерные соревнования становятся все более выгодной нишей, и особо предприимчивые атлеты не стоят в стороне.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Mesut-Ozil-Futbol-15101988">Месут Озил</a></h3><p>В 2018 году полузащитник «Арсенала» в партнерстве с киберспортивным агентством eSports Reputation открыл киберспортивный клуб М10 Esports. Клуб имеет состав по FIFA и регулярно участвует в крупных турнирах.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/MesutOzil1088/status/1025035573772333061?s=20">https://twitter.com/MesutOzil1088/status/1025035573772333061?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Но один из самых успешных игроков клуба — Педро Resende Суарес, участник многих турниров, и в том числе чемпионата мира — в начале 2020 года ушел в команду другого футболиста — Гарета Бэйла.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Garet-Beyl-Futbol-16071989">Гарет Бэйл</a></h3><p>В феврале 2020 года Гарет основал киберспортивную организацию Ellevens Esports. На данный момент удалось собрать составы по FIFA и Rocket League, а в дальнейшем планируется укомплектовать коллективы по CS: GO и Fortnite.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/WW_F4MTYQ_Y" href="https://www.youtube.com/watch?v=WW_F4MTYQ_Y&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Antuan-Griezmann-Futbol-21031991">Антуан Гризманн</a></h3><p>Нападающий «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Evropejskie_chempionaty/Ispaniya/fcbarcelona">Барселоны</a>» уже давно известен как большой фанат видеоигр. В 2015 году он был забанен модераторами компании EA в симуляторе FIFA за покупку игровой валюты на «черном рынке». А во время чемпионата мира-2018, после удачного пенальти в матче с Хорватией, он успел исполнить на поле танец из Fortnite.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/GriziEsport/status/1219320939869016069?s=20">https://twitter.com/GriziEsport/status/1219320939869016069?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В январе 2020 года вместе со своим братом Гризманн создал организацию под названием Grizi Esport. Братья подписали игроков по FIFA, Fortnite и Rainbow Six: Siege, а в планах еще стоят League of Legends и CS: GO.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Ronaldinio-Futbol-21031980">Роналдинью</a></h3><p>Одна из легенд мирового футбола тоже не осталась в стороне, создав для игроков FIFA из Бразилии команду R10 Team. Под крылом Роналдинью ребята выступают на региональных турнирах, показывая неплохие результаты.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/R10team1/status/1277059448817831936?s=20">https://twitter.com/R10team1/status/1277059448817831936?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Rud-Gullit-Futbol-01091962">Руд Гуллит</a></h3><p>Team Gullit позиционирует себя как академия для молодых талантов по FIFA. Началось все с того, что в 2017 Руд по совету сына посетил чемпионат мира по игре от EA и увидел много схожего между стратегиями реального и виртуального футбола.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/G9m7dWG95aw" href="https://www.youtube.com/watch?v=G9m7dWG95aw&amp;feature=emb_title" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>В штате организации состоит несколько профессиональных тренеров, а также люди, обучающие молодых игроков правильно позиционировать и вести себя в медиа-пространстве.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Hokkej/Evgeniy-Malkin-Hokkey-31071986">Евгений Малкин</a></h3><p>Малкин, выступающий в НХЛ за «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Hokkej/Pittsburg-Pingvinz-Pittsburg-Hokkey">Питтсбург</a>», вложил некоторые средства в киберспортивную <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1091956_Malkin_investiroval_v_kibersportivnuju_komandu_Pittsburgh_Knights"><u>организацию Pittsburgh Knights</u></a>. Она держит составы в таких дисциплинах как PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), Apex Legends, Super Smash Bros.</p><p>Сам хоккеист рассказывал, что любит играть в CS: GO и болеет за команду NaVi, порой поддерживая их в Instagram*.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Maykl-Dzhordan">Майкл Джордан</a></h3><p>После завершения профессиональной карьеры Джордан начал заниматься инвестициями. Он вложил 26 миллионов долларов в aXiomatic Gaming– материнскую компанию киберспортивной организации Team Liquid, став ее совладельцем.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808?s=20">https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Team Liquid представлена во многих дисциплинах, в 2017 году состав Liquid победил на мировом чемпионате The International по Dota 2.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Keysuke-Honda-Futbol-13061986">Кейсуке Хонда </a></h3><p>Японский футболист, игравший за «Милан» и <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Russia/cska_moskva">ЦСКА</a>, увидев в киберспорте огромный потенциал и пласт для развития, вложил деньги в корейскую организацию Gen.G. Сделал он это вместе с голливудской звездой Уиллом Смитом.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/maisesportsbr/status/1118862923655462912?s=20">https://twitter.com/maisesportsbr/status/1118862923655462912?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Gen.G держит составы по League of Legends, PUBG, CS: GO и Mortal Kombat. На полученные от спонсоров деньги она открыла молодежную академию.</p><h3>Джереми Лин</h3><p>Чемпион НБА в составе «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Basketbol/Golden-Steyt-Uorriorz-Oakland-Basketbol">Голден Стэйт</a>» обожает «Доту» настолько, что даже основал собственную команду — J.Storm. Изначально J.Storm была создана совместно с Vici Gaming и называлась VGJ, но компания Valve, создавшая Dota 2, ввела запрет на участие в официальных турнирах двух команд из одной организации.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Team_JStorm/status/1075202857836691457?s=20">https://twitter.com/Team_JStorm/status/1075202857836691457?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Помимо «Доты» J.Storm имели состав по Fortnite, но на текущий момент клуб приостановил свою работу.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Ronaldo-Futbol-22091976">Роналдо</a></h3><p>Экс-форвард «Реала» и «Интера» в 2018 году вложился в киберспортивную организацию CNB e-sports, став обладателем половины акций команды по League of Legends.</p><p>CNB основана в 2001 году и по праву называется первым киберспортивным клубом Бразилии.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Torcedorescom/status/1217977477374664704?s=20">https://twitter.com/Torcedorescom/status/1217977477374664704?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В январе в СМИ появилась информация, что Роналдо продал все акции клуба.</p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Как создаются киберспортивные трансляции. Интервью с генеральным продюсером RuHub</title>
<description><![CDATA[Представитель российской киберспортивной студии комментирования и аналитики RuHub Антон Олейник рассказал о тонкостях работы.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Представитель российской киберспортивной студии комментирования и аналитики RuHub Антон Олейник рассказал о тонкостях работы.</p>





<p><b>— Как вы готовитесь к трансляциям?</b></p>
<p>— Если говорить о турнире, который мы освещаем из собственной студии, где нам все просто, понятно и знакомо, нужен всего день для технической подготовки, а дальше — уже непосредственно эфир. Конечно, я не беру сейчас в расчет творческую часть (разработка конкурсов и прочих развлечений для зрителей). А при подготовке к офлайн-мероприятию меняется разве что только технический аспект — на все требуется чуть больше времени.</p>
<p>Мы, конечно, участвуем в разработке сценария мероприятия, но главное — четко понимать деление ивентов. Есть те, которые проводятся турнирными операторами за рубежом, — такие эфиры для нас ничем не отличаются от студийных. По факту оператор создает картинку и отправляет ее нам, а мы уже добавляем своих комментаторов и периодически переключаемся на студию аналитики.</p>
<p>Если же мы говорим о мероприятии собственного производства, это немного другая история. Здесь мы работаем совместно с его организатором, который придумывает сцену, различные фишки. Мы, в свою очередь, помогаем: где-то снимая дополнительный контент, где-то объясняя, что не все задумки можно воплотить в трансляции. В таком мероприятии задействовано гораздо больше людей и техники.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/39/49/63c85d8fea3a65f4a0888e30607c53a75ef85577f1cb5668271160.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/39/49/63c85d8fea3a65f4a0888e30607c53a75ef85577f1cb5668271160.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></div></div>
<p><b>— А сколько людей входит в съемочную группу? Вы нанимаете сторонних специалистов?</b></p>
<p>— RuHub — довольно большая организация, у нас в штате есть весь необходимый персонал. Продюсер, режиссер, звукорежиссер, оператор-постановщик, режиссер повторов, режиссер графики и титров, инженер, специалист по стримам, редактор, два обсервера… Кого-то мог упустить, но так — от 10 человек. Это если не считать талантов студии — аналитиков и комментаторов. Как видите, у нас нет необходимости нанимать отдельную группу под каждую трансляцию. Люди просто приходят и выполняют свои должностные обязанности.</p>
<p><b>— Какие трансляции вам нравится проводить больше?</b></p>
<p>— Вряд ли удивлю, если скажу, что трансляции онлайн-турниров делать намного легче, чем офлайн. Особенно если речь идет о совсем простеньких — с одним комментатором, минимальным составом персонала и оборудования.</p>
<p>Но легче — не значит интереснее.</p>
<p>Мы уже давно на рынке, сделали не один выездной ивент: проводили EPICENTER, транслировали мейджор из парижского «Диснейленда», куда мы всей командой выезжали и везли свое оборудование. Не хочу говорить, что мы можем все, но многое — это точно. Нам интересно работать на крутых выездных мероприятиях — чувствуешь себя частью чего-то очень большого. Если меня поставят перед выбором: сделать 10 простых трансляций из студии или 10 выездных, я выберу второй вариант. Думаю, большинство ребят из команды будут со мной согласны.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/4a/fe/75fbb7f751dcbed3164815928ce302105ef855bdea1ea373601093.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/4a/fe/75fbb7f751dcbed3164815928ce302105ef855bdea1ea373601093.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></div></div>
<p><b>— А как вообще строится трансляция матча? Например, условного поединка в рамках турнира по Dota 2.</b></p>
<p>— Есть два блока: первый — администраторов, организаторов турнира, второй уже касается самой трансляции. Администраторы берут на себя обязанность собрать все команды вовремя, привести их в лобби в игре, чтобы не сбилось расписание, серверы были защищены и т. д.</p>
<p>Что касается трансляции, два наших обсервера заходят в то же лобби, что и игроки команд, но на специальные слоты. Именно они занимаются показом игры. По-другому их называют операторами внутриигровой камеры. Их задача — попытаться максимально показать зрителям происходящее, не пропускать важные события в игре, вовремя переключаться на необходимых персонажей или нужные участки карты. Наши обсерверы всегда работают в паре: один следит за игрой, переключается между персонажами, а второй, по сути, занимается тем же, но еще и совершает красивые пролеты по карте, если там ничего интересного не происходит. Также он выводит дополнительную внутриигровую статистику на экран, внимательно слушает комментаторов и демонстрирует то, о чем они ведут речь. Вот на этом и держится трансляция. Без показа самой игры мы не можем говорить, что это была киберспортивная трансляция.</p>
<p><b>— В то же время работа студии аналитики и комментаторов тоже является важной частью действия.</b></p>
<p>— Безусловно! Не все зрители на 100 процентов разбираются в тонкостях той же «Доты». А комментаторы как раз и помогают понять фишки, объясняют разные моменты.</p>
<p>Никуда и без студии аналитики. Ребята тщательно готовятся к эфирам: читают интересные факты о командах, составляют темы для разговора, чтобы разбор игры не был зациклен исключительно на статистике. Аналитика — это все-таки история, разделенная на блоки со своим таймингом, потому что пауза между играми не такая уж большая — 10-15 минут.</p>
<p>Блок повторов, где мы показываем ключевые моменты матча, блок статистики игры, разбора игры, партнерских интеграций и короткая пауза, во время которой аналитики отдыхают и готовятся к следующему матчу.</p>
<p><b>— Насколько важно умение ведущего правильно выстроить линию повествования?</b></p>
<p>— Он выступает в роли такого драйвера, который обеспечивает движуху в кадре. У ведущего студии аналитики всегда должны быть в запасе интересные темы на случай, если игра пойдет вяло. Из всей студии непосредственную связь во время трансляции мы поддерживаем именно с ним, передаем информацию при необходимости. Он должен обладать умением не зависать в кадре на минуту, пока получает указания в наушник, быстро принимать информацию и ретранслировать ее в эфир, если это нужно. Не у всех это сразу получается хорошо, но это исключительно вопрос практики.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/ac/58/799bad5a3b514f096e69bbc4a7896cd95ef855e3a4dbb424840838.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/ac/58/799bad5a3b514f096e69bbc4a7896cd95ef855e3a4dbb424840838.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></div></div>
<p><b>— Иногда в студию аналитики вы приглашаете действующих игроков. Для чего?</b></p>
<p>— Есть супермедийные персоны, которые привлекают аудиторию. Они поднимают просмотры просто своим появлением. Но и нельзя забывать, что все действующие про-геймеры отлично разбираются в игре. Они в мете и могут лучше понимать действия киберспортсменов, за матчем которых следят. Зритель может не увидеть всех тонкостей, а что-то ему и вовсе способно показаться странным. А игрок смотрит и говорит: «Я знаю, на самом деле он хотел сделать вот это, но у него просто не получилось».</p>
<p><b>— На ваш взгляд, в трансляциях есть место юмору? Или все должно проходить «на серьезных щах»?</b></p>
<p>— Я, как человек, который работал в большом спорте, одно время считал, что студия аналитики — это очень серьезное место, где не должно быть шуток. Но сейчас мне кажется, что юмор в умеренных дозах во время трансляций вполне допустим. Потому что Twitch — не та платформа, на которую приходят, чтобы посмотреть на чуваков «на серьезных щах». Люди идут в основном за развлекательным контентом.</p>
<p><b>— Назовите самые большие сложности, с которыми вам приходилось сталкиваться во время организации трансляции?</b></p>
<p>— Не могу припомнить происшествий, с какими мы бы не справились. Было много всего, но никогда не возникало ситуаций, когда мы опускали руки и говорили: «Это капец, как сложно». Когда только начиналась история с Telegram и Роскомнадзор блокировал IP-адреса пачками, у нас падали серваки, используемые для разных сервисов. Но даже с этим мы тоже быстро  научились работать.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/06/76/a7ee56745585a55a4703baadfbd9f5c15ef8560ba8cc7127734275.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/06/76/a7ee56745585a55a4703baadfbd9f5c15ef8560ba8cc7127734275.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></div></div>
<p><b>— Может, случались проблемы с перевозкой оборудования за границу или на вас совершались DDoS-атаки?</b></p>
<p>— Часть нашей команды — бывшие телевизионщики. И все привыкли заблаговременно готовиться к съемкам: все должно быть зарезервировано, предусмотрено и обсуждено еще на этапе проектирования. Если ты подозреваешь, что тебя могут DDoS-ить, просто нужно подготовить резервный канал, по которому получится отдавать сигнал во время атаки. Конечно, без сбоев никуда, поскольку это прямой эфир, главное быть к этому готовым.</p>
<p>У нас есть менеджер по техническому сопровождению, который заранее читает и изучает таможенные правила стран, куда нам предстоит лететь с оборудованием. Например, когда мы летели в Париж на турнир с тонной техники, у нас не возникло никаких проблем, потому что ключевая работа была проведена еще до отъезда.</p>

]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1206737_Kak_sozdajutsa_kibersportivnyje_translacii_Intervju_s_generalnym_produserom_RuHub</link>
<pubDate>Mon, 29 Jun 2020 08:16:05 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5f/c6/d627859e903ec48e12f25833548725ae5ef854d0220d0279416844.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5f/c6/d627859e903ec48e12f25833548725ae5ef854d0220d0279416844.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Как создаются киберспортивные трансляции. Интервью с генеральным продюсером RuHub</h1>
</header>
<p><i>Представитель российской киберспортивной студии комментирования и аналитики RuHub Антон Олейник рассказал о тонкостях работы.</i></p><p><b>— Как вы готовитесь к трансляциям?</b></p><p>— Если говорить о турнире, который мы освещаем из собственной студии, где нам все просто, понятно и знакомо, нужен всего день для технической подготовки, а дальше — уже непосредственно эфир. Конечно, я не беру сейчас в расчет творческую часть (разработка конкурсов и прочих развлечений для зрителей). А при подготовке к офлайн-мероприятию меняется разве что только технический аспект — на все требуется чуть больше времени.</p><p>Мы, конечно, участвуем в разработке сценария мероприятия, но главное — четко понимать деление ивентов. Есть те, которые проводятся турнирными операторами за рубежом, — такие эфиры для нас ничем не отличаются от студийных. По факту оператор создает картинку и отправляет ее нам, а мы уже добавляем своих комментаторов и периодически переключаемся на студию аналитики.</p><p>Если же мы говорим о мероприятии собственного производства, это немного другая история. Здесь мы работаем совместно с его организатором, который придумывает сцену, различные фишки. Мы, в свою очередь, помогаем: где-то снимая дополнительный контент, где-то объясняя, что не все задумки можно воплотить в трансляции. В таком мероприятии задействовано гораздо больше людей и техники.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/39/49/63c85d8fea3a65f4a0888e30607c53a75ef85577f1cb5668271160.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></figcaption></figure><p><b>— А сколько людей входит в съемочную группу? Вы нанимаете сторонних специалистов?</b></p><p>— RuHub — довольно большая организация, у нас в штате есть весь необходимый персонал. Продюсер, режиссер, звукорежиссер, оператор-постановщик, режиссер повторов, режиссер графики и титров, инженер, специалист по стримам, редактор, два обсервера… Кого-то мог упустить, но так — от 10 человек. Это если не считать талантов студии — аналитиков и комментаторов. Как видите, у нас нет необходимости нанимать отдельную группу под каждую трансляцию. Люди просто приходят и выполняют свои должностные обязанности.</p><p><b>— Какие трансляции вам нравится проводить больше?</b></p><p>— Вряд ли удивлю, если скажу, что трансляции онлайн-турниров делать намного легче, чем офлайн. Особенно если речь идет о совсем простеньких — с одним комментатором, минимальным составом персонала и оборудования.</p><p>Но легче — не значит интереснее.</p><p>Мы уже давно на рынке, сделали не один выездной ивент: проводили EPICENTER, транслировали мейджор из парижского «Диснейленда», куда мы всей командой выезжали и везли свое оборудование. Не хочу говорить, что мы можем все, но многое — это точно. Нам интересно работать на крутых выездных мероприятиях — чувствуешь себя частью чего-то очень большого. Если меня поставят перед выбором: сделать 10 простых трансляций из студии или 10 выездных, я выберу второй вариант. Думаю, большинство ребят из команды будут со мной согласны.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/4a/fe/75fbb7f751dcbed3164815928ce302105ef855bdea1ea373601093.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></figcaption></figure><p><b>— А как вообще строится трансляция матча? Например, условного поединка в рамках турнира по Dota 2.</b></p><p>— Есть два блока: первый — администраторов, организаторов турнира, второй уже касается самой трансляции. Администраторы берут на себя обязанность собрать все команды вовремя, привести их в лобби в игре, чтобы не сбилось расписание, серверы были защищены и т. д.</p><p>Что касается трансляции, два наших обсервера заходят в то же лобби, что и игроки команд, но на специальные слоты. Именно они занимаются показом игры. По-другому их называют операторами внутриигровой камеры. Их задача — попытаться максимально показать зрителям происходящее, не пропускать важные события в игре, вовремя переключаться на необходимых персонажей или нужные участки карты. Наши обсерверы всегда работают в паре: один следит за игрой, переключается между персонажами, а второй, по сути, занимается тем же, но еще и совершает красивые пролеты по карте, если там ничего интересного не происходит. Также он выводит дополнительную внутриигровую статистику на экран, внимательно слушает комментаторов и демонстрирует то, о чем они ведут речь. Вот на этом и держится трансляция. Без показа самой игры мы не можем говорить, что это была киберспортивная трансляция.</p><p><b>— В то же время работа студии аналитики и комментаторов тоже является важной частью действия.</b></p><p>— Безусловно! Не все зрители на 100 процентов разбираются в тонкостях той же «Доты». А комментаторы как раз и помогают понять фишки, объясняют разные моменты.</p><p>Никуда и без студии аналитики. Ребята тщательно готовятся к эфирам: читают интересные факты о командах, составляют темы для разговора, чтобы разбор игры не был зациклен исключительно на статистике. Аналитика — это все-таки история, разделенная на блоки со своим таймингом, потому что пауза между играми не такая уж большая — 10-15 минут.</p><p>Блок повторов, где мы показываем ключевые моменты матча, блок статистики игры, разбора игры, партнерских интеграций и короткая пауза, во время которой аналитики отдыхают и готовятся к следующему матчу.</p><p><b>— Насколько важно умение ведущего правильно выстроить линию повествования?</b></p><p>— Он выступает в роли такого драйвера, который обеспечивает движуху в кадре. У ведущего студии аналитики всегда должны быть в запасе интересные темы на случай, если игра пойдет вяло. Из всей студии непосредственную связь во время трансляции мы поддерживаем именно с ним, передаем информацию при необходимости. Он должен обладать умением не зависать в кадре на минуту, пока получает указания в наушник, быстро принимать информацию и ретранслировать ее в эфир, если это нужно. Не у всех это сразу получается хорошо, но это исключительно вопрос практики.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/ac/58/799bad5a3b514f096e69bbc4a7896cd95ef855e3a4dbb424840838.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></figcaption></figure><p><b>— Иногда в студию аналитики вы приглашаете действующих игроков. Для чего?</b></p><p>— Есть супермедийные персоны, которые привлекают аудиторию. Они поднимают просмотры просто своим появлением. Но и нельзя забывать, что все действующие про-геймеры отлично разбираются в игре. Они в мете и могут лучше понимать действия киберспортсменов, за матчем которых следят. Зритель может не увидеть всех тонкостей, а что-то ему и вовсе способно показаться странным. А игрок смотрит и говорит: «Я знаю, на самом деле он хотел сделать вот это, но у него просто не получилось».</p><p><b>— На ваш взгляд, в трансляциях есть место юмору? Или все должно проходить «на серьезных щах»?</b></p><p>— Я, как человек, который работал в большом спорте, одно время считал, что студия аналитики — это очень серьезное место, где не должно быть шуток. Но сейчас мне кажется, что юмор в умеренных дозах во время трансляций вполне допустим. Потому что Twitch — не та платформа, на которую приходят, чтобы посмотреть на чуваков «на серьезных щах». Люди идут в основном за развлекательным контентом.</p><p><b>— Назовите самые большие сложности, с которыми вам приходилось сталкиваться во время организации трансляции?</b></p><p>— Не могу припомнить происшествий, с какими мы бы не справились. Было много всего, но никогда не возникало ситуаций, когда мы опускали руки и говорили: «Это капец, как сложно». Когда только начиналась история с Telegram и Роскомнадзор блокировал IP-адреса пачками, у нас падали серваки, используемые для разных сервисов. Но даже с этим мы тоже быстро  научились работать.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/06/76/a7ee56745585a55a4703baadfbd9f5c15ef8560ba8cc7127734275.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></figcaption></figure><p><b>— Может, случались проблемы с перевозкой оборудования за границу или на вас совершались DDoS-атаки?</b></p><p>— Часть нашей команды — бывшие телевизионщики. И все привыкли заблаговременно готовиться к съемкам: все должно быть зарезервировано, предусмотрено и обсуждено еще на этапе проектирования. Если ты подозреваешь, что тебя могут DDoS-ить, просто нужно подготовить резервный канал, по которому получится отдавать сигнал во время атаки. Конечно, без сбоев никуда, поскольку это прямой эфир, главное быть к этому готовым.</p><p>У нас есть менеджер по техническому сопровождению, который заранее читает и изучает таможенные правила стран, куда нам предстоит лететь с оборудованием. Например, когда мы летели в Париж на турнир с тонной техники, у нас не возникло никаких проблем, потому что ключевая работа была проведена еще до отъезда.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>От 5 до 7 миллионов рублей. Сколько стоит открыть собственный компьютерный клуб и прибыльно ли это</title>
<description><![CDATA[Сооснователь сети киберспортивных клубов COLIZEUM Алексей Локонцев в интервью «Матч ТВ» рассказал о суммах, нужных для открытия собственного клуба, а также о целевой аудитории.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[<p class="introduction-block">Сооснователь сети киберспортивных клубов COLIZEUM Алексей Локонцев в интервью «Матч ТВ» рассказал о суммах, нужных для открытия собственного клуба, а также о целевой аудитории.</p>



<p><b>— Компьютерные клубы были популярны в нулевых, сейчас у них очередной рассвет. С чем это связано?</b></p>

<p>— Действительно, клубная индустрия киберспорта переживает настоящий ренессанс. Причин этому несколько.</p>
<p><a name="top"></a></p>

<p>Естественное желание молодежи к социализации в приемлемых современных условиях. Для ребят 14-25 лет индустрия развлечений не предлагает никаких интересных форматов, кроме, пожалуй, кино. Детские парки развлечений этим ребятам уже не интересны. Формат кальянных, ресторанов пока еще не очень комфортен, а также нужно признать, что для заведений общественного питания они далеко не самая перспективная целевая аудитория. Поэтому чаще всего молодежь собирается на фудкортах ТЦ. В такой ситуации компьютерные клубы стали беспроигрышной альтернативой. Современное пространство, доступ 24/7, единомышленники, мощное железо и новинки компьютерных игр — вот основные причины привлекательности клубов.</p>

<p>Индустрия киберспорта быстро развивается. По подсчетам разных аналитических контор, к концу 2019 года аудитория киберспорта составляла 200 миллионов человек, а к 2022 году показатели могут вырасти до 276 миллионов. Ежегодно прибавляется 10-17 процентов аудитории. Считаю, что в 2020 году аудитория будет районе 10-12 миллионов человек. На этой волне развивается и клубное направление во всем мире.</p>

<p>Системные требования игр постоянно меняются и диктуют высокие требования к железу. Не каждый может позволить себе покупку игрового компьютера домой и тем более его обновления. Минимальная стоимость компьютера составляет 60 000 рублей, а комплексного набора «железа» с периферией уверенно превысила отметку в 100 000 рублей. Клубы не экономят на железе, в обратном случае придется обновлять парк машин каждые 2-3 года. По сути, мы выступаем как еще один шеринг сервис, только наша услуга заключается в предоставлении в аренду игрового оборудования.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/60/9e/d61206b2987b2e253810b3f813e0e0905ef2fea42761f404450109.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/60/9e/d61206b2987b2e253810b3f813e0e0905ef2fea42761f404450109.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></div></div>
<p><b>— Имеет ли профессиональный киберспорт и киберспортивные клубы связь? Можно ли сейчас стать профи, начиная играть в клубах?</b></p>

<p>— Киберспорт и киберспортивные клубы имеют самую прямую связь. Все профессиональные игроки в киберспорте вышли из клубов. Клубы — это ключевая точка в карьере любого игрока. Нельзя стать профессионалом, играя на домашнем компьютере. Именно в клубах игроки объединяются в команды, смотрят трансляции, происходит знакомство с культурой киберспорта. Сейчас площадки «упакованы» настолько профессионально, что запросто подойдут для тренировок киберспортивных команд и даже для проведения турниров. К нам в клубы приходили молодые люди, движимые любопытством, становились профессиональными игроками или тренерами, делали успешную карьеру в России и за рубежом. Таких историй очень много.</p>

<p><a name="top1"></a></p>
<p><b>— Какая аудитория больше всего пользуется услугами клубов?</b></p>

<p>— В 2019 году мы заказывали исследование портрета целевой аудитории наших клубов, а это свыше 100 тысяч человек. Думаю, ситуация не сильно изменилась.</p>
<p>Так, по этим данным, каждый третий молодой человек до 25 лет вовлечен в индустрию киберспорта. 85% аудитории — это мужчины. Ядро нашей ЦА — люди от 12 до 30 лет, 60% которых являются постоянными посетителями клубов. </p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/fd/98/4c1d1345a6d54f401e2732c3c3d017ca5ef2fed3c75df237756947.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fd/98/4c1d1345a6d54f401e2732c3c3d017ca5ef2fed3c75df237756947.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></div></div>
<p><b>— А в какое время обычно люди посещают ваши клубы?</b></p>

<p>— Этот показатель напрямую связан с локацией конкретного клуба. В клубах, расположенных в ТЦ, традиционно высокая посещаемость наблюдается с обеденного времени до позднего вечера и в выходные. Точки, открытые на улице, обычно на первом этаже зданий и недалеко от образовательных учреждений, заполняются с самого утра.</p>
<p>В спальных районах нет пиковой нагрузки, посещаемость примерно одинаковая в течение дня.</p>
<p><a name="top3"></a></p>
<p><b>— Что относительно игр? Какие популярнее всего у посетителей?</b></p>
<p>— Топ-10 игр сейчас такой: Dota 2, Counter-strike: Global Offensive, League of Legends, Overwatch, Starcraft II, PUBG, World of tanks, FIFA, Hearthstone, Call of duty</p>
<p>Новинка Valorant очень активно выходит в лидеры рынка.</p>

<p><b>— Прибыльно ли держать сеть клубов?</b></p>
<p>— Прибыльно, индустрия находится на подъеме. Рынок имеет огромный потенциал роста. По данным PwC, российский киберспорт занимает девятое место в мире по объему рынка, прогнозы говорят, что он может подняться в ближайшие годы на четвертое место. Лидерами в этом сегменте остаются Япония, Китай и Великобритания. Рынок киберклубов имеет потенциал развития на перспективу ближайших 10 лет. Для регионов этот показатель еще выше с учетом того, что экспансия крупных сетевых игроков только началась.</p>
<p>Клубы обеспечивают довольно быстрый возврат инвестиций, примерно от 10 до 15 месяцев. На такие показатели довольно сложно выйти с кинотеатром или точкой общепита. Доходность клуба нашего бренда составляет от 40-50% годовых. Открытие клуба не требует опыта в бизнесе, в том случае если, естественно, речь идет о франшизе. Нет рисков, присущих большинству бизнесов, связанных с человеческим фактором или изменением себестоимости продукции. В основе нашего бизнеса качественное железо.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/b3/4c/946b398afafd885261e862c8a24dd5f35ef2ff02dec32663178077.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/b3/4c/946b398afafd885261e862c8a24dd5f35ef2ff02dec32663178077.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></div></div>
<p><a name="top2"></a></p>
<p><b>— Сложно ли открыть киберспортивный клуб? Какая сумма денег на старте может потребоваться и какие проблемы могут ждать дальше?</b></p>
<p>— Рассчитывать надо на то, что оборудование одного игрового места в среднем вам обойдется от 120 000 до 150 000 рублей. Из них стоимость системного блока составит 100 000 рублей, игрового монитора — 25 000 рублей, периферии — 25 000 — 35 000 рублей. В общем, самостоятельное открытие клуба минимум на 40 компьютеров обойдется в 6 –7 миллионов рублей, ценник от 5 миллионов появится, если открывать клуб при поддержке франшиз.</p>
<p>Сложно начинать новый бизнес в одиночку. Тем более сейчас, когда самостоятельные клубы начинают испытывать давление сетевых игроков. В случае открытия клуба по франшизе вы сразу получаете все необходимое для ведения бизнеса. Перед открытием клуба мы даже выезжаем на место, чтобы провести аудит помещений на конкретной территории. Дальнейшее зависит от вас. Если вы хотите быть частью большой команды, прислушиваетесь к нашим рекомендациям, находитесь в диалоге с управляющей командой, то избежите ошибок, которые совершают новички в бизнесе.</p>

<p>Особенных сложностей с развитием бизнеса у наших франчайзи не возникает. Некоторые совмещают управление 1-3 клубами с основной работой или другим бизнесом. Здесь не нужно большого числа обслуживающего персонала, закупки продуктов, нет воровства и других проблем, которыми сопровождается ведение бизнеса во многих других сферах.</p>

<p><b>— Продолжит ли сеть расширяться дальше или придется уменьшить количество точек после самоизоляции?</b></p>

<p>— Однозначно мы будем наращивать число клубов, ни о каком закрытии речь не идет. На данный момент сеть COLIZEUM объединяет 71 точку, еще 60 находятся в процессе запуска. Из них сразу после снятия карантина будут готовы открыть свои двери для посетителей как минимум 10 новых клубов. До конца года мы должны преодолеть отметку в 100 открытых арен.</p>

<p>Моя цель — открыть клуб в каждом регионе РФ и выйти на международный рынок — в США, Казахстан, Украину, Литву.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/a6/48/be965339b49cc61e34b1536b6f90d90a5ef2ff241b557477664465.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/a6/48/be965339b49cc61e34b1536b6f90d90a5ef2ff241b557477664465.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></div></div>
<p><b>— Как вообще жила сеть в этот непростой период, когда за помещения платить нужно, а дохода от основной деятельности не было?</b></p>

<p>— За время карантина никто из наших франчайзи не закрыл бизнес. Мы платим небольшую арендную плату, в этом специфика модели нашего развития. Франчайзи, которые не смогли договориться о замораживании арендной платы за время карантина, понесли убытки. Но это несущественные убытки. Поэтому закрываться никто не собирается, все настроены отбить недополученную прибыль.</p>

<p><b>— Что относительно прогнозов? Скоро ли ждать возвращения геймеров в клубы?</b></p>

<p>— Порядка 20 клубов за последние 2 недели возобновило свою работу по всей стране, открыто 2 новых клуба. У нас соцсети разрываются от вопросов, когда откроются клубы в том или ином городе. Геймеры готовы вернуться, теперь все зависит от того, как будут сниматься ограничения в разных городах присутствия сети.</p>
<p>Ситуация сейчас отличается от одного региона к другому. Например, в Тюмени, Владивостоке, Пятигорске клубы забиты битком. В Москве и Подмосковье точки только начинают открываться и поток посетителей не вернулся к привычным докарантинным значениям. </p>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1204932_Ot_5_do_7_millionov_rublej_Skolko_stoit_otkryt_sobstvennyj_kompjuternyj_klub_i_pribylno_li_eto</link>
<pubDate>Thu, 25 Jun 2020 09:23:47 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5e/b5/dc8dc2c4b6a9e79af413d4de0723ad5e5ef2fd183d119658344333.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5e/b5/dc8dc2c4b6a9e79af413d4de0723ad5e5ef2fd183d119658344333.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>От 5 до 7 миллионов рублей. Сколько стоит открыть собственный компьютерный клуб и прибыльно ли это</h1>
</header>
<p><i>Сооснователь сети киберспортивных клубов COLIZEUM Алексей Локонцев в интервью «Матч ТВ» рассказал о суммах, нужных для открытия собственного клуба, а также о целевой аудитории.</i></p><p><b>— Компьютерные клубы были популярны в нулевых, сейчас у них очередной рассвет. С чем это связано?</b></p><p>— Действительно, клубная индустрия киберспорта переживает настоящий ренессанс. Причин этому несколько.</p><p><a name="top"></a></p><p>Естественное желание молодежи к социализации в приемлемых современных условиях. Для ребят 14-25 лет индустрия развлечений не предлагает никаких интересных форматов, кроме, пожалуй, кино. Детские парки развлечений этим ребятам уже не интересны. Формат кальянных, ресторанов пока еще не очень комфортен, а также нужно признать, что для заведений общественного питания они далеко не самая перспективная целевая аудитория. Поэтому чаще всего молодежь собирается на фудкортах ТЦ. В такой ситуации компьютерные клубы стали беспроигрышной альтернативой. Современное пространство, доступ 24/7, единомышленники, мощное железо и новинки компьютерных игр — вот основные причины привлекательности клубов.</p><p>Индустрия киберспорта быстро развивается. По подсчетам разных аналитических контор, к концу 2019 года аудитория киберспорта составляла 200 миллионов человек, а к 2022 году показатели могут вырасти до 276 миллионов. Ежегодно прибавляется 10-17 процентов аудитории. Считаю, что в 2020 году аудитория будет районе 10-12 миллионов человек. На этой волне развивается и клубное направление во всем мире.</p><p>Системные требования игр постоянно меняются и диктуют высокие требования к железу. Не каждый может позволить себе покупку игрового компьютера домой и тем более его обновления. Минимальная стоимость компьютера составляет 60 000 рублей, а комплексного набора «железа» с периферией уверенно превысила отметку в 100 000 рублей. Клубы не экономят на железе, в обратном случае придется обновлять парк машин каждые 2-3 года. По сути, мы выступаем как еще один шеринг сервис, только наша услуга заключается в предоставлении в аренду игрового оборудования.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/60/9e/d61206b2987b2e253810b3f813e0e0905ef2fea42761f404450109.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></figcaption></figure><p><b>— Имеет ли профессиональный киберспорт и киберспортивные клубы связь? Можно ли сейчас стать профи, начиная играть в клубах?</b></p><p>— Киберспорт и киберспортивные клубы имеют самую прямую связь. Все профессиональные игроки в киберспорте вышли из клубов. Клубы — это ключевая точка в карьере любого игрока. Нельзя стать профессионалом, играя на домашнем компьютере. Именно в клубах игроки объединяются в команды, смотрят трансляции, происходит знакомство с культурой киберспорта. Сейчас площадки «упакованы» настолько профессионально, что запросто подойдут для тренировок киберспортивных команд и даже для проведения турниров. К нам в клубы приходили молодые люди, движимые любопытством, становились профессиональными игроками или тренерами, делали успешную карьеру в России и за рубежом. Таких историй очень много.</p><p><a name="top1"></a></p><p><b>— Какая аудитория больше всего пользуется услугами клубов?</b></p><p>— В 2019 году мы заказывали исследование портрета целевой аудитории наших клубов, а это свыше 100 тысяч человек. Думаю, ситуация не сильно изменилась.</p><p>Так, по этим данным, каждый третий молодой человек до 25 лет вовлечен в индустрию киберспорта. 85% аудитории — это мужчины. Ядро нашей ЦА — люди от 12 до 30 лет, 60% которых являются постоянными посетителями клубов. </p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fd/98/4c1d1345a6d54f401e2732c3c3d017ca5ef2fed3c75df237756947.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></figcaption></figure><p><b>— А в какое время обычно люди посещают ваши клубы?</b></p><p>— Этот показатель напрямую связан с локацией конкретного клуба. В клубах, расположенных в ТЦ, традиционно высокая посещаемость наблюдается с обеденного времени до позднего вечера и в выходные. Точки, открытые на улице, обычно на первом этаже зданий и недалеко от образовательных учреждений, заполняются с самого утра.</p><p>В спальных районах нет пиковой нагрузки, посещаемость примерно одинаковая в течение дня.</p><p><a name="top3"></a></p><p><b>— Что относительно игр? Какие популярнее всего у посетителей?</b></p><p>— Топ-10 игр сейчас такой: Dota 2, Counter-strike: Global Offensive, League of Legends, Overwatch, Starcraft II, PUBG, World of tanks, FIFA, Hearthstone, Call of duty</p><p>Новинка Valorant очень активно выходит в лидеры рынка.</p><p><b>— Прибыльно ли держать сеть клубов?</b></p><p>— Прибыльно, индустрия находится на подъеме. Рынок имеет огромный потенциал роста. По данным PwC, российский киберспорт занимает девятое место в мире по объему рынка, прогнозы говорят, что он может подняться в ближайшие годы на четвертое место. Лидерами в этом сегменте остаются Япония, Китай и Великобритания. Рынок киберклубов имеет потенциал развития на перспективу ближайших 10 лет. Для регионов этот показатель еще выше с учетом того, что экспансия крупных сетевых игроков только началась.</p><p>Клубы обеспечивают довольно быстрый возврат инвестиций, примерно от 10 до 15 месяцев. На такие показатели довольно сложно выйти с кинотеатром или точкой общепита. Доходность клуба нашего бренда составляет от 40-50% годовых. Открытие клуба не требует опыта в бизнесе, в том случае если, естественно, речь идет о франшизе. Нет рисков, присущих большинству бизнесов, связанных с человеческим фактором или изменением себестоимости продукции. В основе нашего бизнеса качественное железо.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/b3/4c/946b398afafd885261e862c8a24dd5f35ef2ff02dec32663178077.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></figcaption></figure><p><a name="top2"></a></p><p><b>— Сложно ли открыть киберспортивный клуб? Какая сумма денег на старте может потребоваться и какие проблемы могут ждать дальше?</b></p><p>— Рассчитывать надо на то, что оборудование одного игрового места в среднем вам обойдется от 120 000 до 150 000 рублей. Из них стоимость системного блока составит 100 000 рублей, игрового монитора — 25 000 рублей, периферии — 25 000 — 35 000 рублей. В общем, самостоятельное открытие клуба минимум на 40 компьютеров обойдется в 6 –7 миллионов рублей, ценник от 5 миллионов появится, если открывать клуб при поддержке франшиз.</p><p>Сложно начинать новый бизнес в одиночку. Тем более сейчас, когда самостоятельные клубы начинают испытывать давление сетевых игроков. В случае открытия клуба по франшизе вы сразу получаете все необходимое для ведения бизнеса. Перед открытием клуба мы даже выезжаем на место, чтобы провести аудит помещений на конкретной территории. Дальнейшее зависит от вас. Если вы хотите быть частью большой команды, прислушиваетесь к нашим рекомендациям, находитесь в диалоге с управляющей командой, то избежите ошибок, которые совершают новички в бизнесе.</p><p>Особенных сложностей с развитием бизнеса у наших франчайзи не возникает. Некоторые совмещают управление 1-3 клубами с основной работой или другим бизнесом. Здесь не нужно большого числа обслуживающего персонала, закупки продуктов, нет воровства и других проблем, которыми сопровождается ведение бизнеса во многих других сферах.</p><p><b>— Продолжит ли сеть расширяться дальше или придется уменьшить количество точек после самоизоляции?</b></p><p>— Однозначно мы будем наращивать число клубов, ни о каком закрытии речь не идет. На данный момент сеть COLIZEUM объединяет 71 точку, еще 60 находятся в процессе запуска. Из них сразу после снятия карантина будут готовы открыть свои двери для посетителей как минимум 10 новых клубов. До конца года мы должны преодолеть отметку в 100 открытых арен.</p><p>Моя цель — открыть клуб в каждом регионе РФ и выйти на международный рынок — в США, Казахстан, Украину, Литву.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/a6/48/be965339b49cc61e34b1536b6f90d90a5ef2ff241b557477664465.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></figcaption></figure><p><b>— Как вообще жила сеть в этот непростой период, когда за помещения платить нужно, а дохода от основной деятельности не было?</b></p><p>— За время карантина никто из наших франчайзи не закрыл бизнес. Мы платим небольшую арендную плату, в этом специфика модели нашего развития. Франчайзи, которые не смогли договориться о замораживании арендной платы за время карантина, понесли убытки. Но это несущественные убытки. Поэтому закрываться никто не собирается, все настроены отбить недополученную прибыль.</p><p><b>— Что относительно прогнозов? Скоро ли ждать возвращения геймеров в клубы?</b></p><p>— Порядка 20 клубов за последние 2 недели возобновило свою работу по всей стране, открыто 2 новых клуба. У нас соцсети разрываются от вопросов, когда откроются клубы в том или ином городе. Геймеры готовы вернуться, теперь все зависит от того, как будут сниматься ограничения в разных городах присутствия сети.</p><p>Ситуация сейчас отличается от одного региона к другому. Например, в Тюмени, Владивостоке, Пятигорске клубы забиты битком. В Москве и Подмосковье точки только начинают открываться и поток посетителей не вернулся к привычным докарантинным значениям. </p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Встреча с королевской семьей и прогулка с козлами. Как провели самоизоляцию киберспортсмены</title>
<description><![CDATA[Некоторые не сидели на месте даже в разгар пандемии.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Некоторые не сидели на месте даже в разгар пандемии.</p>



<p>Во время самоизоляции все пытались найти новые способы проведения досуга. Не стали исключением и киберспортсмены.</p>
<p>Большинство про-геймеров были вынуждены съехаться на буткемпы и оттуда уже вести свою активную деятельность, ведь онлайн-турниров меньше не стало.</p>

<p>Но игроки HellRaisers все равно не забывали о важности отдыха и прогулок.</p>


<p>Российская организация forZe наглядно продемонстрировала, чем занимаются люди на карантине.</p>

<p>В другом нашем клубе — <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a> — тоже не чужды юмору. Вот игроки состава по Dota 2 делали косплеи друг на друга…</p>

<p>… не забывая отмечать оппонента.</p>


<p>Ну, а капитан отпраздновал победу на ESL One Los Angeles 2020 с классным тортом.</p>


<p>Помните, мы рассказывали, что во время самоизоляции <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1188213_Uchimsa_gotovit_Videoigry_kotoryje_pomogut_osvoit_kulinariju_vo_vrema_samoizolacii"><u>можно научиться готовить</u></a>? Видимо, Артур Arteezy Бабаев прочитал текст и «замутил» булочки «синнабоны».</p>
<blockquote>«Что я делаю во время карантина», — подписал серию фотографий игрок Evill Geniuses.</blockquote>


<p>А кто-то праздновал день рождения в новом формате. Из-за ограничений у большинства людей праздник, скорее всего, выглядел, как у Романа RAMZES666 Кушнарева. Хорошо, что сейчас есть сервисы, позволяющие общаться по видеосвязи с людьми из разных уголков планеты.</p>


<p>Капитан «злых гениев» Таль Fly Айзик, известный своей любовью к фитнесу, попробовал себя в челлендже #TShirtChallenge. Спойлер: он смог надеть футболку, стоя на руках.</p>


<p>Повезло Топиасу Topson Таавитсайнену. Им со спутницей явно было весело вдвоем.</p>


<p>Игрок Alliance Николай Nikobaby Николов изучал животных, обитающих рядом с его жилищем. </p>


<p>Некоторые проводили встречи на очень высоком уровне. Например, игроки состава Astralis по CS: GO Питер dupreeh Расмуссен и Джейкоб JUGI Хансен встретились с принцем Дании Фредериком и его сыном Кристианом.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/astralisgg/status/1263124863704760320" data-tw-author="Astralis" href="https://twitter.com/astralisgg/status/1263124863704760320?s=20" target="_blank" rel="nofollow" style="background-color: rgb(255, 255, 255);">https://twitter.com/astralisgg/status/1263124863704760320?s=20</a>
<p>Во время встречи принц Кристиан вместе с про-геймерами выполнил серию упражнений, которые необходимы киберспортсменам для поддержания физической и психологической формы. Клуб отметил, что умение четко мыслить, быстро реагировать на изменения во время матчей и выдерживать давление формируется как раз за счет тщательной работы вне геймерского кресла.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/ikzOJVsEhto" href="https://www.youtube.com/watch?v=ikzOJVsEhto&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>

<p>А вообще главное, чтобы компания была приятной — тогда и скучать не придется. Такого мнения придерживается и Павел 9pasha Хвастунов из <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Natus_Vincere">Natus Vincere</a>.</p>




<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1199598_Vstrecha_s_korolevskoj_semjej_i_progulka_s_kozlami_Kak_proveli_samoizolaciju_kibersportsmeny</link>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2020 09:12:07 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/9a/51/0d53a9caf26273560a4db92f419146bf5ee23a418044c803324183.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/9a/51/0d53a9caf26273560a4db92f419146bf5ee23a418044c803324183.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://twitter.com/astralisgg" rel="nofollow">Astralis</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Встреча с королевской семьей и прогулка с козлами. Как провели самоизоляцию киберспортсмены</h1>
</header>
<p><i>Некоторые не сидели на месте даже в разгар пандемии.</i></p><p>Во время самоизоляции все пытались найти новые способы проведения досуга. Не стали исключением и киберспортсмены.</p><p>Большинство про-геймеров были вынуждены съехаться на буткемпы и оттуда уже вести свою активную деятельность, ведь онлайн-турниров меньше не стало.</p><p>Но игроки HellRaisers все равно не забывали о важности отдыха и прогулок.</p><p>Российская организация forZe наглядно продемонстрировала, чем занимаются люди на карантине.</p><p>В другом нашем клубе — <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a> — тоже не чужды юмору. Вот игроки состава по Dota 2 делали косплеи друг на друга…</p><p>… не забывая отмечать оппонента.</p><p>Ну, а капитан отпраздновал победу на ESL One Los Angeles 2020 с классным тортом.</p><p>Помните, мы рассказывали, что во время самоизоляции <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1188213_Uchimsa_gotovit_Videoigry_kotoryje_pomogut_osvoit_kulinariju_vo_vrema_samoizolacii"><u>можно научиться готовить</u></a>? Видимо, Артур Arteezy Бабаев прочитал текст и «замутил» булочки «синнабоны».</p><blockquote>«Что я делаю во время карантина», — подписал серию фотографий игрок Evill Geniuses.</blockquote><p>А кто-то праздновал день рождения в новом формате. Из-за ограничений у большинства людей праздник, скорее всего, выглядел, как у Романа RAMZES666 Кушнарева. Хорошо, что сейчас есть сервисы, позволяющие общаться по видеосвязи с людьми из разных уголков планеты.</p><p>Капитан «злых гениев» Таль Fly Айзик, известный своей любовью к фитнесу, попробовал себя в челлендже #TShirtChallenge. Спойлер: он смог надеть футболку, стоя на руках.</p><p>Повезло Топиасу Topson Таавитсайнену. Им со спутницей явно было весело вдвоем.</p><p>Игрок Alliance Николай Nikobaby Николов изучал животных, обитающих рядом с его жилищем. </p><p>Некоторые проводили встречи на очень высоком уровне. Например, игроки состава Astralis по CS: GO Питер dupreeh Расмуссен и Джейкоб JUGI Хансен встретились с принцем Дании Фредериком и его сыном Кристианом.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/astralisgg/status/1263124863704760320?s=20">https://twitter.com/astralisgg/status/1263124863704760320?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Во время встречи принц Кристиан вместе с про-геймерами выполнил серию упражнений, которые необходимы киберспортсменам для поддержания физической и психологической формы. Клуб отметил, что умение четко мыслить, быстро реагировать на изменения во время матчей и выдерживать давление формируется как раз за счет тщательной работы вне геймерского кресла.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/ikzOJVsEhto" href="https://www.youtube.com/watch?v=ikzOJVsEhto&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>А вообще главное, чтобы компания была приятной — тогда и скучать не придется. Такого мнения придерживается и Павел 9pasha Хвастунов из <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Natus_Vincere">Natus Vincere</a>.</p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>10 турниров вместо 3. Как изменились киберспортивные состязания из-за коронавируса</title>
<description><![CDATA[Качество или количество?]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Качество или количество?</p>


<p>Спортивная индустрия только-только начинает выходить из спячки — возвращается все больше и больше турниров. В киберспорте немного другая ситуация — по факту соревновательная деятельность и не была прервана, ее отформатировали и перенесли из формата живых состязаний в онлайн. Пока рано говорить о возвращении киберспортивных турниров на стадионы, поэтому следить за про-геймингом по-прежнему нужно через интернет. Предлагаем вашему вниманию главные действующие киберспортивные соревнования.</p>
<h3>ESL One Birmingham 2020</h3>
<p><i><b>Dota 2</b></i></p>
<p>Изначально этот турнир должен был пройти в Бирмингеме, где 12 очень серьезных команд разыграли бы 300 тысяч долларов, но вмешался коронавирус. Турнирному оператору ESL пришлось реорганизовать мейджор и сделать из него чемпионат с несколькими дивизионами.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/ESLDota2/status/1260615790740623360" data-tw-author="ESL Dota2" href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1260615790740623360?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/ESLDota2/status/1260615790740623360?s=20</a>
<p>Сейчас ESL One Birmingham разделен по регионам: Европа и СНГ, Северная и Южная Америка, Китай, Юго-Восточная Азия. В каждом — свой призовой фонд и участники. Сделано все это, в первую очередь, из-за разницы во времени. Когда турниры проходят онлайн, соревноваться в комфортных условиях могут лишь представители одного или смежных часовых поясов.</p>
<p>Количество матчей увеличилось, и может показаться, что так даже лучше, но страдает качество. Обычно на одном главном ивенте сходятся лучшие, а из-за принятых мер пришлось добирать команды, некоторые из которых не дотягивают до нужного уровня.</p>

<h3>Европа и СНГ</h3>
<p><i><b>Призовой фонд: 200 000$</b></i></p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/dota2mc_ru/status/1267202381940428800" data-tw-author="Dota 2 Maincast at Home " href="https://twitter.com/dota2mc_ru/status/1267202381940428800?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/dota2mc_ru/status/1267202381940428800?s=20</a>
<p>Этот дивизион интересует нас больше всего, ведь именно в нем представлены команды нашего региона. На данный момент уже завершилась групповая стадия. Из группы А в верхнюю сетку плей-офф прошли Team Secret и Team Nigma — там им будут противостоять соперники из группы В — Alliance и VP.Prodigy.</p>
<p>В первом раунде нижней сетки сойдутся Vikin.gg с FlyToMoon и HellRaisers с Team Liquid.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/ESLDota2/status/1267199791018147846" data-tw-author="ESL Dota2" href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1267199791018147846?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/ESLDota2/status/1267199791018147846?s=20</a>
<p><b><u>Распределение призового фонда:</u></b></p>

<ul>
<li>9-10. Natus Vincere, Cyber Legacy — по $5 000;</li>
<li>11-12. Team Unique, Ninjas in Pyjamas — по $4 000;</li>
<li>13-14. Family Team, OG — по $3 000;</li>
<li>15-16. Gambit Esports, Winstrike Team — по $2 000.</li>
</ul>

<p>Стадия плей-офф начнется 2 июня.</p>
<h3>Северная и Южная Америка</h3>
<p><b><i>Призовой фонд: 40 000$</i></b></p>
<p>В этом дивизионе выступают лишь шесть команд, из них в плей-офф уже пробились четыре: CR4ZY — Quincy Crew и Evil Geniuses — business associates.</p>
<p>Первая игра плей-офф — 4 июня.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1267205488602755074" data-tw-author="Evil Geniuses" href="https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1267205488602755074?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1267205488602755074?s=20</a>
<h3>Китай</h3>
<p><b><i>Призовой фонд: 55 000$</i></b></p>
<p>Здесь также уже стали известны победители группового этапа, сформировавшие пары в плей-офф: PSG.LGD — Invictus Gaming, CDEC Gaming — Royal Never Give Up.</p>
<p>Что касается призового фонда, он выше, чем в американском дивизионе. Дело в том, что китайские команды исторически котируются выше, да и «Дота» в Поднебесной популярнее.</p>
<p>Стадия плей-офф начнется 2 июня.</p>
<h3>Юго-Восточная Азия</h3>
<p><b><i>Призовой фонд: 40 000$</i></b></p>
<p>А вот здесь уже все баталии отгремели. Fnatic уверенно расправилась с BOOM Esports (3:1) в финале и забрала главный приз — 15 тысяч долларов.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/FNATIC/status/1267092851302764544" data-tw-author="FNATIC" href="https://twitter.com/FNATIC/status/1267092851302764544?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/FNATIC/status/1267092851302764544?s=20</a>
<p><b><u>Распределение призового фонда:</u></b></p>

<ul>
<li>1. Fnatic — $15 000;</li>
<li>2. BOOM Esports — $10 000;</li>
<li>3. Geek Fam — $6 000;</li>
<li>4. Team Adroit — $4 000;</li>
<li>5. TNC Predator — $3 000;</li>
<li>6. Reality Rift — $2 000.</li>
</ul>

<h3>DreamHack Masters Spring 2020</h3>
<p><b><i>CS: GO</i></b></p>
<p>Похожая ситуация складывается и с турниром от DreamHack. Правда, тут другие дисциплины, призовые и деление на дивизионы.</p>
<h3>Европа</h3>
<p><b><i>Призовой фонд: 160 000$</i></b></p>
<p>Никаких послаблений для команд из СНГ: хотите участвовать — подстраивайтесь под Европу. Так и сделали Natus Vincere и Team Spirit. Они успешно преодолели групповой барьер, пробившись в плей-офф. 8 июня «Спириты» встретятся с MAD Lions в первом раунде нижней сетки, а NAVI проэкзаменуют G2 Esports в полуфинале верхней сетки.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266766840564498434" data-tw-author="DreamHack Counter-Strike" href="https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266766840564498434?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266766840564498434?s=20</a>
<h3>Азия</h3>
<p><b><i>Призовой фонд: 20 000$</i></b></p>
<p>Достойных команд по CS: GO в азиатских странах не так много, а для этого турнира и вовсе набралось лишь 4 коллектива. Их сразу поставили в пары: TYLOO — Beyond Esports, ViCi Gaming — Lucid Dream. Их путь начнется 2 июня уже с плей-офф.</p>
<h3>Северная Америка</h3>
<p><b><i>Призовой фонд: 100 000$</i></b></p>
<p>В финале верхней сетки сыграют FURIA Esports и 100 Thieves, а компанию победителю этой схватки в гранд-финале составит коллектив, успешно прошедший ад сетки «лузеров» — Team Liquid, Gen.G Esports, MIBR или Cloud9.</p>
<p>Плей-офф стартует 11 июня.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266836120454692866" data-tw-author="DreamHack Counter-Strike" href="https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266836120454692866?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266836120454692866?s=20</a>
<h3>Океания</h3>
<p><b><i>Призовой фонд: 20 000$</i></b></p>
<p>Аналогичная ситуация и в этом регионе. Только матчи ORDER — Avant Gaming и Renegades — Chiefs ESC начнутся 3 июня.</p>
<p>Таким образом, два крупных турнира превратились в восемь чемпионатов с меньшим размахом. Хотя, с другой стороны, появилось больше вариантов для просмотра матчей. Конечно, если вы готовы не спать ночью и смотреть океанские или азиатские киберспортивные баталии.</p>
<p>Но это еще не все.</p>
<h3>BLAST Premier: Spring 2020</h3>
<p><b><i>CS: GO</i></b></p>
<p>В начале лета стартовал еще один крупный чемпионат, поделенный всего на два дивизиона: Европа и Америка. Участники в обоих регионах — серьезные.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267371816873594885" data-tw-author="BLAST Premier LIVE NOW" href="https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267371816873594885?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267371816873594885?s=20</a>
<p><b><u>Европа</u></b>: Astralis, Team Vitality, ENCE, sAw, Ninjas in Pyjamas, Fnatic, mousesports, Dignitas, MAD Lions, Virtus.pro.</p>
<p><b><u>Америка</u></b>: MIBR, FURIA Esports, Gen.G Esports, Chaos Esports Club, Evil Geniuses, 100 Thieves, Cloud9, Triumph.</p>
<p>Первые игры начались 1 июня. Европейские команды разыграют 182 500 долларов, а американским достался фонд в 142 500 долларов.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267455272848678913" data-tw-author="BLAST Premier LIVE NOW" href="https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267455272848678913?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267455272848678913?s=20</a>
<p>Так уж получилось, что из-за ненадобности ездить в разные города теперь команды могут охватить больше турниров за меньшее время. Коллективы записываются на самые важные чемпионаты, но их банально много, игроки устают, не успевают восстановиться и хорошенько подготовиться. Именно поэтому сейчас сложно трезво оценить, какие организации являются сильнейшими.</p>
<p>А некоторые крупные команды типа Astralis даже несут потери. В мае сразу два (<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1190947_Lider_Astralis_na_3_mesaca_vzal_pauzu_v_karjere_iz_za_problem_so_zdorovjem"><u>gla1ve</u></a> и <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1194344_Jeshhe_odin_igrok_Astralis_vzal_pauzu_v_karjere"><u>Xyp9x</u></a>) основных игрока «золотого» состава по CS: GO ушли в инактив, так как им нужна пауза для восстановления. Их места заняли игроки резерва.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/15/6b/9dc4aad045d390827169df566f568b945b5e2a2a01bba649330679.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/15/6b/9dc4aad045d390827169df566f568b945b5e2a2a01bba649330679.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://astralis.gg/" rel="nofollow">Astralis Esport ApS</a></div></div>
<p>Ожидается, что травматичность в возобновившихся спортивных чемпионатах сейчас повысится из-за долгой паузы. Что ж, в киберспорте такое тоже проиходит.</p>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1195926_10_turnirov_vmesto_3_Kak_izmenilis_kibersportivnyje_sostazanija_iz_za_koronavirusa</link>
<pubDate>Tue, 02 Jun 2020 09:04:35 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/16/d3/dc69c834d94bb865de62a82b69e9d3355ed4d5c798238163276586.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/16/d3/dc69c834d94bb865de62a82b69e9d3355ed4d5c798238163276586.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://www.eslgaming.com/" rel="nofollow">ESL</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>10 турниров вместо 3. Как изменились киберспортивные состязания из-за коронавируса</h1>
</header>
<p><i>Качество или количество?</i></p><p>Спортивная индустрия только-только начинает выходить из спячки — возвращается все больше и больше турниров. В киберспорте немного другая ситуация — по факту соревновательная деятельность и не была прервана, ее отформатировали и перенесли из формата живых состязаний в онлайн. Пока рано говорить о возвращении киберспортивных турниров на стадионы, поэтому следить за про-геймингом по-прежнему нужно через интернет. Предлагаем вашему вниманию главные действующие киберспортивные соревнования.</p><h3>ESL One Birmingham 2020</h3><p><i><b>Dota 2</b></i></p><p>Изначально этот турнир должен был пройти в Бирмингеме, где 12 очень серьезных команд разыграли бы 300 тысяч долларов, но вмешался коронавирус. Турнирному оператору ESL пришлось реорганизовать мейджор и сделать из него чемпионат с несколькими дивизионами.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1260615790740623360?s=20">https://twitter.com/ESLDota2/status/1260615790740623360?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Сейчас ESL One Birmingham разделен по регионам: Европа и СНГ, Северная и Южная Америка, Китай, Юго-Восточная Азия. В каждом — свой призовой фонд и участники. Сделано все это, в первую очередь, из-за разницы во времени. Когда турниры проходят онлайн, соревноваться в комфортных условиях могут лишь представители одного или смежных часовых поясов.</p><p>Количество матчей увеличилось, и может показаться, что так даже лучше, но страдает качество. Обычно на одном главном ивенте сходятся лучшие, а из-за принятых мер пришлось добирать команды, некоторые из которых не дотягивают до нужного уровня.</p><h3>Европа и СНГ</h3><p><i><b>Призовой фонд: 200 000$</b></i></p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/dota2mc_ru/status/1267202381940428800?s=20">https://twitter.com/dota2mc_ru/status/1267202381940428800?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Этот дивизион интересует нас больше всего, ведь именно в нем представлены команды нашего региона. На данный момент уже завершилась групповая стадия. Из группы А в верхнюю сетку плей-офф прошли Team Secret и Team Nigma — там им будут противостоять соперники из группы В — Alliance и VP.Prodigy.</p><p>В первом раунде нижней сетки сойдутся Vikin.gg с FlyToMoon и HellRaisers с Team Liquid.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1267199791018147846?s=20">https://twitter.com/ESLDota2/status/1267199791018147846?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><b><u>Распределение призового фонда:</u></b></p><ul><li>9-10. Natus Vincere, Cyber Legacy — по $5 000;</li><li>11-12. Team Unique, Ninjas in Pyjamas — по $4 000;</li><li>13-14. Family Team, OG — по $3 000;</li><li>15-16. Gambit Esports, Winstrike Team — по $2 000.</li></ul><p>Стадия плей-офф начнется 2 июня.</p><h3>Северная и Южная Америка</h3><p><b><i>Призовой фонд: 40 000$</i></b></p><p>В этом дивизионе выступают лишь шесть команд, из них в плей-офф уже пробились четыре: CR4ZY — Quincy Crew и Evil Geniuses — business associates.</p><p>Первая игра плей-офф — 4 июня.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1267205488602755074?s=20">https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1267205488602755074?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Китай</h3><p><b><i>Призовой фонд: 55 000$</i></b></p><p>Здесь также уже стали известны победители группового этапа, сформировавшие пары в плей-офф: PSG.LGD — Invictus Gaming, CDEC Gaming — Royal Never Give Up.</p><p>Что касается призового фонда, он выше, чем в американском дивизионе. Дело в том, что китайские команды исторически котируются выше, да и «Дота» в Поднебесной популярнее.</p><p>Стадия плей-офф начнется 2 июня.</p><h3>Юго-Восточная Азия</h3><p><b><i>Призовой фонд: 40 000$</i></b></p><p>А вот здесь уже все баталии отгремели. Fnatic уверенно расправилась с BOOM Esports (3:1) в финале и забрала главный приз — 15 тысяч долларов.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/FNATIC/status/1267092851302764544?s=20">https://twitter.com/FNATIC/status/1267092851302764544?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><b><u>Распределение призового фонда:</u></b></p><ul><li>1. Fnatic — $15 000;</li><li>2. BOOM Esports — $10 000;</li><li>3. Geek Fam — $6 000;</li><li>4. Team Adroit — $4 000;</li><li>5. TNC Predator — $3 000;</li><li>6. Reality Rift — $2 000.</li></ul><h3>DreamHack Masters Spring 2020</h3><p><b><i>CS: GO</i></b></p><p>Похожая ситуация складывается и с турниром от DreamHack. Правда, тут другие дисциплины, призовые и деление на дивизионы.</p><h3>Европа</h3><p><b><i>Призовой фонд: 160 000$</i></b></p><p>Никаких послаблений для команд из СНГ: хотите участвовать — подстраивайтесь под Европу. Так и сделали Natus Vincere и Team Spirit. Они успешно преодолели групповой барьер, пробившись в плей-офф. 8 июня «Спириты» встретятся с MAD Lions в первом раунде нижней сетки, а NAVI проэкзаменуют G2 Esports в полуфинале верхней сетки.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266766840564498434?s=20">https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266766840564498434?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Азия</h3><p><b><i>Призовой фонд: 20 000$</i></b></p><p>Достойных команд по CS: GO в азиатских странах не так много, а для этого турнира и вовсе набралось лишь 4 коллектива. Их сразу поставили в пары: TYLOO — Beyond Esports, ViCi Gaming — Lucid Dream. Их путь начнется 2 июня уже с плей-офф.</p><h3>Северная Америка</h3><p><b><i>Призовой фонд: 100 000$</i></b></p><p>В финале верхней сетки сыграют FURIA Esports и 100 Thieves, а компанию победителю этой схватки в гранд-финале составит коллектив, успешно прошедший ад сетки «лузеров» — Team Liquid, Gen.G Esports, MIBR или Cloud9.</p><p>Плей-офф стартует 11 июня.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266836120454692866?s=20">https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266836120454692866?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Океания</h3><p><b><i>Призовой фонд: 20 000$</i></b></p><p>Аналогичная ситуация и в этом регионе. Только матчи ORDER — Avant Gaming и Renegades — Chiefs ESC начнутся 3 июня.</p><p>Таким образом, два крупных турнира превратились в восемь чемпионатов с меньшим размахом. Хотя, с другой стороны, появилось больше вариантов для просмотра матчей. Конечно, если вы готовы не спать ночью и смотреть океанские или азиатские киберспортивные баталии.</p><p>Но это еще не все.</p><h3>BLAST Premier: Spring 2020</h3><p><b><i>CS: GO</i></b></p><p>В начале лета стартовал еще один крупный чемпионат, поделенный всего на два дивизиона: Европа и Америка. Участники в обоих регионах — серьезные.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267371816873594885?s=20">https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267371816873594885?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><b><u>Европа</u></b>: Astralis, Team Vitality, ENCE, sAw, Ninjas in Pyjamas, Fnatic, mousesports, Dignitas, MAD Lions, Virtus.pro.</p><p><b><u>Америка</u></b>: MIBR, FURIA Esports, Gen.G Esports, Chaos Esports Club, Evil Geniuses, 100 Thieves, Cloud9, Triumph.</p><p>Первые игры начались 1 июня. Европейские команды разыграют 182 500 долларов, а американским достался фонд в 142 500 долларов.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267455272848678913?s=20">https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267455272848678913?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Так уж получилось, что из-за ненадобности ездить в разные города теперь команды могут охватить больше турниров за меньшее время. Коллективы записываются на самые важные чемпионаты, но их банально много, игроки устают, не успевают восстановиться и хорошенько подготовиться. Именно поэтому сейчас сложно трезво оценить, какие организации являются сильнейшими.</p><p>А некоторые крупные команды типа Astralis даже несут потери. В мае сразу два (<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1190947_Lider_Astralis_na_3_mesaca_vzal_pauzu_v_karjere_iz_za_problem_so_zdorovjem"><u>gla1ve</u></a> и <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1194344_Jeshhe_odin_igrok_Astralis_vzal_pauzu_v_karjere"><u>Xyp9x</u></a>) основных игрока «золотого» состава по CS: GO ушли в инактив, так как им нужна пауза для восстановления. Их места заняли игроки резерва.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/15/6b/9dc4aad045d390827169df566f568b945b5e2a2a01bba649330679.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://astralis.gg/" rel="nofollow">Astralis Esport ApS</a></figcaption></figure><p>Ожидается, что травматичность в возобновившихся спортивных чемпионатах сейчас повысится из-за долгой паузы. Что ж, в киберспорте такое тоже проиходит.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Virtus.pro выиграла ESL One Los Angeles по Dota 2. Результаты онлайн-турнира</title>
<description><![CDATA[Турнирный оператор ESL провел онлайн-турнир по Dota 2.]]></description>
<yandex:full-text><![CDATA[<p class="introduction-block">Турнирный оператор ESL провел онлайн-турнир по Dota 2.</p><p>Лига разделена на&nbsp;пять отдельных онлайн-дивизионов.</p>

<ul><li>
<b><u>Европа и&nbsp;СНГ</u></b>: Team Secret, OG, Team Liquid, Ninjas in&nbsp;Pyjamas, Nigma, Alliance, Natus Vincere, Virtus.pro, Gambit Esports, Team Spirit, HellRaisers, B8 Esports, Cyber Legacy, Gentlemen, Vikin.gg + 1;</li>
<li>
<b><u>Северная Америка</u></b>: Evil Geniuses, Chaos, business associates, CR4ZY;</li>
<li>
<u><b>Юго-Восточная Азия</b></u>: Fnatic, Geek Fam, Team Adroit, BOOM Esports;</li>
<li>
<b><u>Южная Америка</u></b>: beastcoast, Thunder Predator, FURIA Esports, NoPing e-sports;</li>
<li>
<b><u>Китай</u></b>: Invictus Gaming, Vici Gaming, PSG.LGD, Newbee, Royal Never Give Up, EHOME.</li>
</ul>

<p>В&nbsp;дивизионе «Европа-СНГ» разыграли 200 тысяч долларов, в&nbsp;Северной Америке, Юго-Восточной Азии и&nbsp;Южной Америке по&nbsp;40 тысяч, а&nbsp;в&nbsp;Китае&nbsp;— 55 тысяч.</p><p><a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/ESLDota2/status/1251959444860211213" data-tw-author="ESL Dota2" href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1251959444860211213?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/ESLDota2/status/1251959444860211213?s=20</a></p>


<h3>Распределение призового фонда:</h3><div><p><b><i><u>Северная Америка</u></i></b></p><p></p><ul><li>1. Evil Geniuses&nbsp;— $20 000;&nbsp;</li><li> 2. Quincy Crew&nbsp;— $12 000;&nbsp;</li><li> 3. CR4ZY&nbsp;— $6 000;&nbsp;</li><li> 4. business associates&nbsp;— $2 000.</li></ul><p></p><p><b><i><u>Южная Америка</u></i></b></p><p></p><ul><li>1. beastcoast&nbsp;— $20 000;&nbsp;</li><li> 2. NoPing e-sports&nbsp;— $12 000;&nbsp;</li><li> 3. FURIA Esports&nbsp;— $6 000;&nbsp;</li><li> 4. Thunder Predator&nbsp;— $2 000.</li></ul><p></p><p><b><i><u>Китай</u></i></b></p><p></p><ul><li>1. Royal Never Give Up&nbsp;— $25 000;&nbsp;</li><li> 2. Newbee&nbsp;— $12 500;&nbsp;</li><li> 3. EHOME&nbsp;— $7 500;&nbsp;</li><li> 4. Vici Gaming&nbsp;— $5 000;&nbsp;</li><li>5. Invictus Gaming&nbsp;— $3 000;</li><li>6. PSG.LGD&nbsp;— $2 000.</li></ul><p></p><p><b><i><u>Юго-Восточная Азия</u></i></b></p><p></p><ul><li>1. Fnatic&nbsp;— $20 000;&nbsp;</li><li> 2. Team Adroit&nbsp;— $12 000;&nbsp;</li><li> 3. BOOM Esports&nbsp;— $6 000;</li><li> 4. Geek Fam&nbsp;— $2 000.&nbsp;</li></ul><b><i><u>Европа и СНГ</u></i></b></div><div><p></p><ul><li>1. Virtus.pro — $60 000$;</li><li>2. OG — $38 000$;</li><li>3. Vikin.gg — $25 000;</li><li>4. Chicken Fighters — $14 000;</li><li>5-6. Team Spirit, Team Secret — по $10 000;</li><li>7-8. Team Nigma, Alliance — по $7 500;</li><li>9-10. HellRaisers, Team Liquid — по $5 000;</li><li>11-12. Cyber Legacy, Team Unique — по $4 000;</li><li>13-14. Gambit Esports, Ninjas in Pyjamas — по $3 000;</li><li>15-16. B8, Natus Vincere — по $2 000.</li></ul><p></p><p></p><ul>
</ul>

</div>]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1175162_Pramaja_translacija_translacija_onlajn_turnira_po_Dota_2_na_375_tysach_dollarov</link>
<pubDate>Sun, 19 Apr 2020 22:44:38 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/c4/73/db435cced62198917beddc8b6fa2800a5e80564511877477976570.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/c4/73/db435cced62198917beddc8b6fa2800a5e80564511877477976570.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="valvesoftware.com" rel="nofollow">ESL Dota2</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Virtus.pro выиграла ESL One Los Angeles по Dota 2. Результаты онлайн-турнира</h1>
</header>
<p><i>Турнирный оператор ESL провел онлайн-турнир по Dota 2.</i></p><p>Лига разделена на пять отдельных онлайн-дивизионов.</p><ul><li><b><u>Европа и СНГ</u></b>: Team Secret, OG, Team Liquid, Ninjas in Pyjamas, Nigma, Alliance, Natus Vincere, Virtus.pro, Gambit Esports, Team Spirit, HellRaisers, B8 Esports, Cyber Legacy, Gentlemen, Vikin.gg + 1;</li><li><b><u>Северная Америка</u></b>: Evil Geniuses, Chaos, business associates, CR4ZY;</li><li><u><b>Юго-Восточная Азия</b></u>: Fnatic, Geek Fam, Team Adroit, BOOM Esports;</li><li><b><u>Южная Америка</u></b>: beastcoast, Thunder Predator, FURIA Esports, NoPing e-sports;</li><li><b><u>Китай</u></b>: Invictus Gaming, Vici Gaming, PSG.LGD, Newbee, Royal Never Give Up, EHOME.</li></ul><p>В дивизионе «Европа-СНГ» разыграли 200 тысяч долларов, в Северной Америке, Юго-Восточной Азии и Южной Америке по 40 тысяч, а в Китае — 55 тысяч.</p><p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1251959444860211213?s=20">https://twitter.com/ESLDota2/status/1251959444860211213?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p><h3>Распределение призового фонда:</h3><div><p><b><i><u>Северная Америка</u></i></b></p><p></p><ul><li>1. Evil Geniuses — $20 000; </li><li> 2. Quincy Crew — $12 000; </li><li> 3. CR4ZY — $6 000; </li><li> 4. business associates — $2 000.</li></ul><p></p><p><b><i><u>Южная Америка</u></i></b></p><p></p><ul><li>1. beastcoast — $20 000; </li><li> 2. NoPing e-sports — $12 000; </li><li> 3. FURIA Esports — $6 000; </li><li> 4. Thunder Predator — $2 000.</li></ul><p></p><p><b><i><u>Китай</u></i></b></p><p></p><ul><li>1. Royal Never Give Up — $25 000; </li><li> 2. Newbee — $12 500; </li><li> 3. EHOME — $7 500; </li><li> 4. Vici Gaming — $5 000; </li><li>5. Invictus Gaming — $3 000;</li><li>6. PSG.LGD — $2 000.</li></ul><p></p><p><b><i><u>Юго-Восточная Азия</u></i></b></p><p></p><ul><li>1. Fnatic — $20 000; </li><li> 2. Team Adroit — $12 000; </li><li> 3. BOOM Esports — $6 000;</li><li> 4. Geek Fam — $2 000. </li></ul><b><i><u>Европа и СНГ</u></i></b></div><div><p></p><ul><li>1. Virtus.pro — $60 000$;</li><li>2. OG — $38 000$;</li><li>3. Vikin.gg — $25 000;</li><li>4. Chicken Fighters — $14 000;</li><li>5-6. Team Spirit, Team Secret — по $10 000;</li><li>7-8. Team Nigma, Alliance — по $7 500;</li><li>9-10. HellRaisers, Team Liquid — по $5 000;</li><li>11-12. Cyber Legacy, Team Unique — по $4 000;</li><li>13-14. Gambit Esports, Ninjas in Pyjamas — по $3 000;</li><li>15-16. B8, Natus Vincere — по $2 000.</li></ul><p></p><p></p><ul></ul></div>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Вне времени. Главные игры-долгожители, которые с нами уже много лет</title>
<description><![CDATA[Эти проекты до сих пор не потеряли актуальность.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Эти проекты до сих пор не потеряли актуальность.</p>


<p>Рынок видеоигр перенасыщен: каждый месяц выходят новые проекты — какие-то посильнее, другие слабее. Факт остается фактом: проблем с выбором у геймеров нет, но многие из них зачастую предпочитают старые, проверенные временем игры, которые уже давным-давно заняли свою нишу.</p>
<h3>World of Warcraft</h3>
<p>С 2004 года компания Blizzard радует фанатов MMORPG своим бессмертным продуктом. Первая версия WOW основывалась на Warcraft 3: Reign of Chaos, поэтому и стала успешной. В то время вселенная «Варкрафта» была одной из самых интересных для фанатов фэнтези: орки, эльфы, гномы, волшебники и т. д. Но WOW дал еще кое-что — огромный игровой мир.</p>
<p>Каждый пользователь может выбрать одного персонажа, которого ему нужно развивать, изучая мир World of Warcraft. Постоянные сражения, исследования подземелий, групповые рейды с другими геймерами — это привлекает людей и по сей день.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/MkMDQy_Ryis" href="https://www.youtube.com/watch?v=MkMDQy_Ryis" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>S.T.A.L.K.E.R.</h3>
<p>Первая часть серии «Сталкер» вышла в далеком 2007 году, но она до сих пор актуальна, особенно в СНГ.</p>
<p>По сюжету на территорию Чернобыля и Припяти, прозванных разработчиками «зоной», стекается разношерстная публика в надежде отыскать дорогие артефакты, появившиеся после выброса энергии от взрыва. Но это происшествие также породило страшных мутантов, заполонивших когда-то обжитые советским народом земли. Геймерам необходимо исследовать этот мир, избегая особо радиоактивные участки, участвовать в сражениях с бандитами и помогать другим сталкерам. В конце первой части главной целью игрока становится некий Монолит, или «Исполнитель желаний». Добравшись до него, сталкер сможет пожелать все, что захочет.</p>
<p>Игра уникальна тем, что каждое действие или бездействие пользователя в итоге влияет на концовку. Их в S.T.A.L.K.E.R. «Тень Чернобыля» целых семь!</p>
<p>Серия игр отлично справляется со своей задачей — познакомить игроков с Припятью и Чернобылем после катастрофы на чернобыльской АЭС. У каждого есть шанс увидеть легендарные гостиницу «Полесье», кинотеатр «Прометей» или колесо обозрения.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/wGD4bRFMRlY" href="https://www.youtube.com/watch?v=wGD4bRFMRlY&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>League of Legends</h3>
<p>В октябре 2019 года League of Legends исполнилось 10 лет. Перед празднованием юбилея разработчики из Riot Games поделились статистикой, согласно которой каждый день в их игру жанра MOBA заходит более 8 миллионов человек.</p>
<p>Что из себя представляет игровой процесс в LoL? Две команды (по пять человек) сражаются на квадратной карте. У каждой из них есть база, от которой к вражеской стороне ведут три линии. По ним с начала игры будут маршировать юниты соперников (крипы), и именно на них развернутся основные события любой партии в MOBA-игре. Для победы нужно уничтожить вражескую базу. Чтобы добраться до нее, потребуется снести все башни противника хотя бы на одной из линий.</p>
<p>Геймер может сделать выбор из более сотни персонажей с уникальными способностями и механиками, правда, большинство из них необходимо открыть за реальные деньги или внутриигровую валюту.</p>
<p>В этой популярной игре можно неплохо зарабатывать, например, игроки LoL Champions Series в среднем получают более 300 тысяч долларов в год. Но речь идет о профессиональных киберспортсменах, конечно.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/aR-KAldshAE" href="https://www.youtube.com/watch?v=aR-KAldshAE&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>Minecraft</h3>
<p>Эта видеоигра выполнена в жанре песочницы, в которой пользователи могут менять трехмерный мир, состоящий из кубов. Можно строить, разрушать, воевать… У игроков нет обязательств — полная свобода действий.</p>
<p>Этот проект студии Mojang завоевал популярность с момента выхода (2009 год), а в последнее время он и вовсе стал хайповым — практически — каждый день выходят новости, рассказывающие об интересных событиях в Minecraft. Например, в Японии <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1172056_V_Japonii_iz_za_koronavirusa_shkolniki_proveli_vypusknoj_v_Minecraft"><u>из-за коронавируса школьники провели</u></a> выпускной в Minecraft, священник из <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1120621_Svashhennik_iz_Vatikana_zapustil_sobstvennyj_server_v_Minecraft"><u>Ватикана запустил собственный сервер</u></a> в игре, а российский школьник за два года <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1046037_Shkolnik_vossozdal_gorod_Krasnodar_v_videoigre_Minecraft_Na_eto_u_nego_ushlo_2_goda"><u>воссоздал город Краснодар</u></a>. Да, к этому проекту определенно стоит присмотреться.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/MmB9b5njVbA" href="https://www.youtube.com/watch?v=MmB9b5njVbA&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>

<h3>Counter-Strike: Global Offensive</h3>
<p>Первая игра серии Counter-Strike вышла в 2000 году, а Global Offensive — последняя на данный момент часть, ее релиз состоялся в 2012-м. Именно CS: GO стала стабильной киберспортивной дисциплиной, которая уже многие годы находится на вершине профессионального гейминга.</p>
<p>Игровой процесс крайне прост: две команды (спецназ и террористы) противостоят друг другу с помощью огнестрельного оружия, гранат и ножей.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/edYCtaNueQY" href="https://www.youtube.com/watch?v=edYCtaNueQY" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<p>Сейчас игра переживает вторую молодость. Из-за коронавируса геймеров на общем онлайне в CS: GO прибавилось. На прошлой неделе в CS: GO одновременно играли более одного миллиона человек.</p>
<h3>Dota 2</h3>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/1f/d3/09dd8c2662b96ce14928333f055c55805c9219e4c8297213026275.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/1f/d3/09dd8c2662b96ce14928333f055c55805c9219e4c8297213026275.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://ru.dota2.com/" rel="nofollow">Valve Corporation</a></div></div>
<p>Изначально «Дота» существовала в виде пользовательской карты внутри Warcraft 3: Reign of Chaos. В 2013 году игра переросла в Dota 2 — это произошло благодаря усердной работе компании Valve, разрабатывавшей ее почти 4 года.</p>
<p>Начинка игры очень похожа на ту, что предлагает LoL, только герои здесь бесплатные и графика не такая мультяшная. Но если говорить о значимости, то в киберспортивной индустрии нет дисциплины, которая могла бы на равных бороться с Dota 2. Чего только стоит главный турнир — The International, где в 2019-м разыграли 34,3 миллиона долларов. Интересно, что призовой фонд растет каждый год.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/-cSFPIwMEq4" href="https://www.youtube.com/watch?v=-cSFPIwMEq4" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>GTA V</h3>
<p>Серия Grand Theft Auto живет с 1997 года. Практически каждая ее часть становилась абсолютным хитом своего времени. Таким же статусом обладает и GTA V, релиз которой состоялся в 2013-м.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/72/9f/ca4105347a10a62c0fb8885b4ccf845c5dadc142a59e5427841967.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/72/9f/ca4105347a10a62c0fb8885b4ccf845c5dadc142a59e5427841967.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://store.steampowered.com" rel="nofollow">Rockstar Games</a></div></div>
<blockquote>«Все начинается в далеком 2004 году, когда трое лучших друзей, а по совместительству и грабителей, решают ограбить банк в Северном Янктоне. Все идет по плану — парням удается забрать большой куш и прыгнуть в машину, но в погоне с полицией не самая быстрая тачка попадает в аварию, и ворам приходиться удирать от полицейских собственным ходом. Теми грабителями были Тревор Филипс, Майкл Таунли и их общий друг Брэд. В перестрелке Майкла и Брэда ранит агент ФБР Дейв Нортон, а Тревору удается скрыться с места преступления. Мистер Таунли идет на сотрудничество с Федеральной службой безопасности, которая инсценировала его собственную смерть, чтобы он смог отойти от дел», — <a href="https://rockstargames.su/gta-5/syuzhet-igry-gta-5/">говорится</a> в описании сюжета игры.</blockquote>
<p>Grand Theft Auto V является ярким примером того, что игра, не претендующая на статус киберспортивной дисциплины, может жить долго и счастливо. Ежедневный онлайн в GTA V редко опускается ниже отметки в 150 тысяч человек, а в январе 2019-го стало известно, что эта часть стала самой продаваемой игрой десятилетия в Великобритании.</p>
<p>К моменту ее релиза пугающим выглядел бюджет на разработку проекта (около 300 миллионов долларов), но GTA V с легкостью преодолела отметку в 1 миллиард долларов, заработанных на продажах. В Rockstar остались довольны успехом, поэтому очень тщательно подошли к созданию следующей части, которая совсем скоро будет представлена общественности.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/3DBrG2YjqQA" href="https://www.youtube.com/watch?v=3DBrG2YjqQA&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>

<h3>FIFA</h3>
<p>Только вдумайтесь: первая часть легендарной серии футбольного симулятора была выпущена в 1993 году. У этого проекта была сложная задача — показать в цифровом варианте самый популярный вид спорта. Спорить можно сколько угодно, что лучше, симуляторы FIFA или PES, но продукт EA Sport получил большую известность. Официальные турниры по реальным футбольным соревнованиям (Лига чемпионов, чемпионат мира) проводятся именно в FIFA.</p>
<p>Каждый год разработчики радуют фанатов нововведениями. Например, в FIFA 20 появился режим уличного футбола VOLTA, история не новая, но слегка подзабытая.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/vgQNOIhRsV4" href="https://www.youtube.com/watch?v=vgQNOIhRsV4" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1172230_Vne_vremeni_Glavnyje_igry_dolgozhiteli_kotoryje_s_nami_uzhe_mnogo_let</link>
<pubDate>Thu, 19 Mar 2020 09:10:30 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/42/6a/032b2cc936860b03048302d991c3498f5e72153236061036820200.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/42/6a/032b2cc936860b03048302d991c3498f5e72153236061036820200.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="www.blizzard.com" rel="nofollow">Blizzard Entertainment</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Вне времени. Главные игры-долгожители, которые с нами уже много лет</h1>
</header>
<p><i>Эти проекты до сих пор не потеряли актуальность.</i></p><p>Рынок видеоигр перенасыщен: каждый месяц выходят новые проекты — какие-то посильнее, другие слабее. Факт остается фактом: проблем с выбором у геймеров нет, но многие из них зачастую предпочитают старые, проверенные временем игры, которые уже давным-давно заняли свою нишу.</p><h3>World of Warcraft</h3><p>С 2004 года компания Blizzard радует фанатов MMORPG своим бессмертным продуктом. Первая версия WOW основывалась на Warcraft 3: Reign of Chaos, поэтому и стала успешной. В то время вселенная «Варкрафта» была одной из самых интересных для фанатов фэнтези: орки, эльфы, гномы, волшебники и т. д. Но WOW дал еще кое-что — огромный игровой мир.</p><p>Каждый пользователь может выбрать одного персонажа, которого ему нужно развивать, изучая мир World of Warcraft. Постоянные сражения, исследования подземелий, групповые рейды с другими геймерами — это привлекает людей и по сей день.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/MkMDQy_Ryis" href="https://www.youtube.com/watch?v=MkMDQy_Ryis" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>S.T.A.L.K.E.R.</h3><p>Первая часть серии «Сталкер» вышла в далеком 2007 году, но она до сих пор актуальна, особенно в СНГ.</p><p>По сюжету на территорию Чернобыля и Припяти, прозванных разработчиками «зоной», стекается разношерстная публика в надежде отыскать дорогие артефакты, появившиеся после выброса энергии от взрыва. Но это происшествие также породило страшных мутантов, заполонивших когда-то обжитые советским народом земли. Геймерам необходимо исследовать этот мир, избегая особо радиоактивные участки, участвовать в сражениях с бандитами и помогать другим сталкерам. В конце первой части главной целью игрока становится некий Монолит, или «Исполнитель желаний». Добравшись до него, сталкер сможет пожелать все, что захочет.</p><p>Игра уникальна тем, что каждое действие или бездействие пользователя в итоге влияет на концовку. Их в S.T.A.L.K.E.R. «Тень Чернобыля» целых семь!</p><p>Серия игр отлично справляется со своей задачей — познакомить игроков с Припятью и Чернобылем после катастрофы на чернобыльской АЭС. У каждого есть шанс увидеть легендарные гостиницу «Полесье», кинотеатр «Прометей» или колесо обозрения.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/wGD4bRFMRlY" href="https://www.youtube.com/watch?v=wGD4bRFMRlY&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>League of Legends</h3><p>В октябре 2019 года League of Legends исполнилось 10 лет. Перед празднованием юбилея разработчики из Riot Games поделились статистикой, согласно которой каждый день в их игру жанра MOBA заходит более 8 миллионов человек.</p><p>Что из себя представляет игровой процесс в LoL? Две команды (по пять человек) сражаются на квадратной карте. У каждой из них есть база, от которой к вражеской стороне ведут три линии. По ним с начала игры будут маршировать юниты соперников (крипы), и именно на них развернутся основные события любой партии в MOBA-игре. Для победы нужно уничтожить вражескую базу. Чтобы добраться до нее, потребуется снести все башни противника хотя бы на одной из линий.</p><p>Геймер может сделать выбор из более сотни персонажей с уникальными способностями и механиками, правда, большинство из них необходимо открыть за реальные деньги или внутриигровую валюту.</p><p>В этой популярной игре можно неплохо зарабатывать, например, игроки LoL Champions Series в среднем получают более 300 тысяч долларов в год. Но речь идет о профессиональных киберспортсменах, конечно.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/aR-KAldshAE" href="https://www.youtube.com/watch?v=aR-KAldshAE&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>Minecraft</h3><p>Эта видеоигра выполнена в жанре песочницы, в которой пользователи могут менять трехмерный мир, состоящий из кубов. Можно строить, разрушать, воевать… У игроков нет обязательств — полная свобода действий.</p><p>Этот проект студии Mojang завоевал популярность с момента выхода (2009 год), а в последнее время он и вовсе стал хайповым — практически — каждый день выходят новости, рассказывающие об интересных событиях в Minecraft. Например, в Японии <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1172056_V_Japonii_iz_za_koronavirusa_shkolniki_proveli_vypusknoj_v_Minecraft"><u>из-за коронавируса школьники провели</u></a> выпускной в Minecraft, священник из <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1120621_Svashhennik_iz_Vatikana_zapustil_sobstvennyj_server_v_Minecraft"><u>Ватикана запустил собственный сервер</u></a> в игре, а российский школьник за два года <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1046037_Shkolnik_vossozdal_gorod_Krasnodar_v_videoigre_Minecraft_Na_eto_u_nego_ushlo_2_goda"><u>воссоздал город Краснодар</u></a>. Да, к этому проекту определенно стоит присмотреться.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/MmB9b5njVbA" href="https://www.youtube.com/watch?v=MmB9b5njVbA&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>Counter-Strike: Global Offensive</h3><p>Первая игра серии Counter-Strike вышла в 2000 году, а Global Offensive — последняя на данный момент часть, ее релиз состоялся в 2012-м. Именно CS: GO стала стабильной киберспортивной дисциплиной, которая уже многие годы находится на вершине профессионального гейминга.</p><p>Игровой процесс крайне прост: две команды (спецназ и террористы) противостоят друг другу с помощью огнестрельного оружия, гранат и ножей.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/edYCtaNueQY" href="https://www.youtube.com/watch?v=edYCtaNueQY" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>Сейчас игра переживает вторую молодость. Из-за коронавируса геймеров на общем онлайне в CS: GO прибавилось. На прошлой неделе в CS: GO одновременно играли более одного миллиона человек.</p><h3>Dota 2</h3><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/1f/d3/09dd8c2662b96ce14928333f055c55805c9219e4c8297213026275.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://ru.dota2.com/" rel="nofollow">Valve Corporation</a></figcaption></figure><p>Изначально «Дота» существовала в виде пользовательской карты внутри Warcraft 3: Reign of Chaos. В 2013 году игра переросла в Dota 2 — это произошло благодаря усердной работе компании Valve, разрабатывавшей ее почти 4 года.</p><p>Начинка игры очень похожа на ту, что предлагает LoL, только герои здесь бесплатные и графика не такая мультяшная. Но если говорить о значимости, то в киберспортивной индустрии нет дисциплины, которая могла бы на равных бороться с Dota 2. Чего только стоит главный турнир — The International, где в 2019-м разыграли 34,3 миллиона долларов. Интересно, что призовой фонд растет каждый год.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/-cSFPIwMEq4" href="https://www.youtube.com/watch?v=-cSFPIwMEq4" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>GTA V</h3><p>Серия Grand Theft Auto живет с 1997 года. Практически каждая ее часть становилась абсолютным хитом своего времени. Таким же статусом обладает и GTA V, релиз которой состоялся в 2013-м.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/72/9f/ca4105347a10a62c0fb8885b4ccf845c5dadc142a59e5427841967.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://store.steampowered.com" rel="nofollow">Rockstar Games</a></figcaption></figure><blockquote>«Все начинается в далеком 2004 году, когда трое лучших друзей, а по совместительству и грабителей, решают ограбить банк в Северном Янктоне. Все идет по плану — парням удается забрать большой куш и прыгнуть в машину, но в погоне с полицией не самая быстрая тачка попадает в аварию, и ворам приходиться удирать от полицейских собственным ходом. Теми грабителями были Тревор Филипс, Майкл Таунли и их общий друг Брэд. В перестрелке Майкла и Брэда ранит агент ФБР Дейв Нортон, а Тревору удается скрыться с места преступления. Мистер Таунли идет на сотрудничество с Федеральной службой безопасности, которая инсценировала его собственную смерть, чтобы он смог отойти от дел», — <a href="https://rockstargames.su/gta-5/syuzhet-igry-gta-5/">говорится</a> в описании сюжета игры.</blockquote><p>Grand Theft Auto V является ярким примером того, что игра, не претендующая на статус киберспортивной дисциплины, может жить долго и счастливо. Ежедневный онлайн в GTA V редко опускается ниже отметки в 150 тысяч человек, а в январе 2019-го стало известно, что эта часть стала самой продаваемой игрой десятилетия в Великобритании.</p><p>К моменту ее релиза пугающим выглядел бюджет на разработку проекта (около 300 миллионов долларов), но GTA V с легкостью преодолела отметку в 1 миллиард долларов, заработанных на продажах. В Rockstar остались довольны успехом, поэтому очень тщательно подошли к созданию следующей части, которая совсем скоро будет представлена общественности.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/3DBrG2YjqQA" href="https://www.youtube.com/watch?v=3DBrG2YjqQA&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>FIFA</h3><p>Только вдумайтесь: первая часть легендарной серии футбольного симулятора была выпущена в 1993 году. У этого проекта была сложная задача — показать в цифровом варианте самый популярный вид спорта. Спорить можно сколько угодно, что лучше, симуляторы FIFA или PES, но продукт EA Sport получил большую известность. Официальные турниры по реальным футбольным соревнованиям (Лига чемпионов, чемпионат мира) проводятся именно в FIFA.</p><p>Каждый год разработчики радуют фанатов нововведениями. Например, в FIFA 20 появился режим уличного футбола VOLTA, история не новая, но слегка подзабытая.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/vgQNOIhRsV4" href="https://www.youtube.com/watch?v=vgQNOIhRsV4" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Коронавирус осложнил жизнь киберспорту. Но он может уйти в онлайн</title>
<description><![CDATA[Турниры отменяют, переносят и переводят в другой формат.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Турниры отменяют, переносят и переводят в другой формат.</p>
<p>В конце 2019 года в китайском городе Ухань был зафиксирован первый случай заболевания человека коронавирусом. С тех пор прошло немного времени, но распространение вируса уже достигло статуса эпидемии. Это привело к тому, что стали отменятся различного рода мероприятия, на которых пришло бы много людей: концерты, фестивали, турниры. Пострадал и киберспорт, причем серьезно.</p>

<p>Казалось бы, киберспортивные турниры — это соревнования в компьютерных играх, в них можно играть и удаленно, не посещая стадионы. Так то оно так, вот только никто не отменял бизнес-составляющую индустрии. Оффлайн ивент (событие, на которое люди приходят вживую) означает возможность хорошенько подзаработать: билеты на стадион, премиальные наборы по повышенной стоимости (с приятными подарками), еда, торговля атрибутикой. Поэтому каждый отмененный или перенесенный турнир — это сплошные убытки для организаторов.</p>
<p>Ситуация располагает именно к такому развитию событий, кто-то борется и переводит состязания в онлайн-формат, а кто-то ждет ремиссии.</p>
<h3>CS: GO</h3>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/fc/6b/cb721665a44d0a809d9e27c58a9d6e61599c151182bdc271284481.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fc/6b/cb721665a44d0a809d9e27c58a9d6e61599c151182bdc271284481.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Counter-Strike / Фото: © <a href="http://steamcommunity.com" rel="nofollow">Steam</a></div></div>
<p>Организаторы IEM Katowice 2020 начали проводить соревнования без зрителей еще до того, как это стало мейнстримом. В конце февраля — начале марта в Польше прошел крупный турнир по CS: GO, он должен был собрать преданных фанатов CS на стадионе Spodek, но перед стартом плей-офф власти Катовице запретили это делать.</p>
<blockquote>«Это разбивает нам сердце, но нам сообщили, что в связи с изменениями в глобальной ситуации в области здравоохранения и с целью обеспечения безопасности жителей и гостей региона воевода Ярослав Вечорек отозвал свое согласие на проведение массового мероприятия в Катовице. Зрители не смогут посетить матчи Intel Extreme Masters Katowice 2020. Мы уважаем решение местных властей. Ваше здоровье и благополучие стоят превыше всего», — говорилось в заявлении организаторов.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617?s=20</a>
<p>Зрителей не допустили на арену, и NAVI выиграли <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1164448_Pustoj_stadion_rekordnyje_cifry_na_translacijah_Kak_Natus_Vincere_vyigrala_turnir_po_CSGO_v_Polshe"><u>чемпионат почти под оглушительную</u></a> тишину, кто-то из организаторов и сотрудников арены все-таки присутствовали на стадионе.</p>
<p>Далее организаторы FLASHPOINT Season 1 объявили, что все матчи лиги пройдут в закрытой студии FACEIT в Лос-Анджелесе без зрителей. Вы сами знаете из-за чего.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Flashpoint/status/1235984201318457344" data-tw-author="Flashpoint" href="https://twitter.com/Flashpoint/status/1235984201318457344?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Flashpoint/status/1235984201318457344?s=20</a>
<p>Подключилась и компания ESL, объявившая, что игры группового этапа Pro League Season 11 состоятся в онлайне, а финальная часть будет недоступна зрителям.</p>
<blockquote>«Грустно от того, что ESL Pro League пройдет без зрителей. Но я думаю, что это самое правильное решение в текущей ситуации. Здоровье и безопасность всегда на первом месте. Жду начала матчей в онлайне — это не самый плохой план Б. Хорошо, что в киберспорте можно проводить матчи на расстоянии», — отреагировал на новость об изменении формата EPL игрок Astralis Питер dupreeh Расмуссен.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/dupreeh/status/1237823341626523648" data-tw-author="Peter Rasmussen" href="https://twitter.com/dupreeh/status/1237823341626523648?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/dupreeh/status/1237823341626523648?s=20</a>
<h3>League of Legends</h3>
<p>Компания Riot Games серьезно пострадала, ведь ей пришлось приостановить матчи LCK Spring 2020, а игры лиги LPL Spring 2020 перенесли в онлайн, чтобы люди друг друга ничем не заразили.</p>
<p>25-26 апреля в Венгрии должен был пройти финал LEC Spring 2020, но его перенесли в Берлин.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/PlayVALORANT/status/1234945682466717696" data-tw-author="VALORANT" href="https://twitter.com/PlayVALORANT/status/1234945682466717696?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/PlayVALORANT/status/1234945682466717696?s=20</a>
<p>Помимо игры League of Legends у разработчиков есть новый проект — Valorant. Компания выбрала неудачное время для презентации нового шутера, шумиха вокруг игры сильно уступает слухам, летающим вокруг коронавируса. Собственно, именно из-за вируса Riot в итоге была вынуждена отменить мероприятия, на которых собиралась показать шутер Valorant киберспортсменам и блогерам.</p>
<h3>Dota 2</h3>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/13/3f/0d53a9caf26273560a4db92f419146bf5d52c9ac0b78b024868020.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/13/3f/0d53a9caf26273560a4db92f419146bf5d52c9ac0b78b024868020.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://blog.dota2.com/?l=english" rel="nofollow">Valve</a></div></div>
<p>Долго боролись с искушением отменить мейджор по Dota 2 в ESL, но все равно сдались. В ночь на 12 марта было принято решение отложить проведение рейтингового турнира ESL One Los Angeles 2020. Это важный момент, по факту это как отменить целую стадию в футбольной Лиге чемпионов, допустим четвертьфиналы.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/ESLDota2/status/1237981738527268865" data-tw-author="ESL Dota2" href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1237981738527268865?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/ESLDota2/status/1237981738527268865?s=20</a>
<p>Слова как всегда были сказаны максимально общие: здоровье превыше всего, безопасность на первом месте. Но если призадуматься, понимаешь, что особо и добавлять сюда ничего не надо, все на поверхности. По миру зарегистрировано почти 130 тысяч случаев заражения коронавирусом, незачем создавать удобные для распространения вируса условия искусственно.</p>
<h3>Rocket League</h3>
<p>5 марта Psyonix объявила об отмене мероприятий чемпионата мира по Rocket League, которые должны были пройти в Далласе с 24 по 26 апреля. Было решено провести матчи в онлайне, чтобы нивелировать неудобство, разработчики сверху накинули 250 тысяч долларов к призовому фонду. Так сказать, чтобы без обид.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/RLEsports/status/1236351002183233537" data-tw-author="Rocket League Esports" href="https://twitter.com/RLEsports/status/1236351002183233537?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/RLEsports/status/1236351002183233537?s=20</a>
<h3>Apex Legends и FIFA 20</h3>
<p>Компания Electronic Arts отменила турниры сразу в двух дисциплинах.</p>
<p>Apex Legends Global Series, на котором 13–15 марта собирались разыграть 500 тысяч долларов, должен был пройти в США, но отменен из-за коронавируса. Также пострадали любители FIFA: FUT Champions Cup Stage V и PlayStation Licensed Qualifying Event отменены, CONMEBOL eLibertadores Online &amp; Live Event отложен на неизвестный срок.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/EA/status/1236053813645070336" data-tw-author="Electronic Arts" href="https://twitter.com/EA/status/1236053813645070336?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/EA/status/1236053813645070336?s=20</a>
<h3>Прочее</h3>
<p>С 17 по 19 апреле в Берлине ждали турнир The 2020 Pokémon Europe International Championships 2020, его отменили.</p>
<p>Такая же участь постигла файтинг-турниры Brussels Challenge 2020, NorCal Regionals 2020 и April Annihilation 2020. А вот Tokyo Tekken Masters, а Tekken Pro Championship были перенесены в онлайн-формат.</p>
<h3>Игровые выставки</h3>
<p>Индустрия видеоигр — это не только киберспортивные турниры, но и мероприятия, на которых презентуются новые игры, консоли, железо. 2–3 мая в Амстердаме должен был пройти TwitchCon, однако его не будет, как и Minecraft Festival 2020.</p>
<p>Но самая печальная новость заключается в том, что крупнейшая выставка E3 2020 также отменена. Она должна была состояться 9–11 июня в Лос-Анджелесе.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/E3/status/1237769050123534336" data-tw-author="E3" href="https://twitter.com/E3/status/1237769050123534336?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/E3/status/1237769050123534336?s=20</a>
<blockquote>«После нескольких консультаций с компаниями-участниками мы решили отменить мероприятие. Здоровье посетителей и наших сотрудников для нас важнее всего. Разочарованы, что не сможем провести мероприятие в этом году, но мы уверенны в правильности нашего решения», — говорится в заявлении Entertainment Software Association.</blockquote>
<p>По слухам, там должны были презентовать проект про Бэтмена, игру во вселенной Гарри Поттера с открытым миром. Крупнейшие компании, такие как Microsoft и Ubisoft, решили не отказываться от своих презентаций совсем. Просто они проведут их в рамках цифровых мероприятий, то есть — онлайн.</p>
<p>Думается, что в ближайшее время подобная участь ожидает большинство турниров. Да, на стадионах заработать не получится, но куда пойдут люди, собиравшиеся на стадион? Правильно, включат онлайн-трансляцию, из-за чего повысится количество просмотров. Уверен, что это тоже как-то удастся конвертировать в деньги.</p>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1169724_Koronavirus_oslozhnil_zhizn_kibersportu_No_on_mozhet_ujti_v_onlajn</link>
<pubDate>Thu, 12 Mar 2020 11:53:41 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5f/3b/d710f5fdc80e7247b1b9c44d30fcc56a5e69eed392d33321771777.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5f/3b/d710f5fdc80e7247b1b9c44d30fcc56a5e69eed392d33321771777.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="http://www.gettyimages.com" rel="nofollow">Chesnot / Contributor / Getty Images Sport / Gettyimages.ru</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Коронавирус осложнил жизнь киберспорту. Но он может уйти в онлайн</h1>
</header>
<p><i>Турниры отменяют, переносят и переводят в другой формат.</i></p><p>В конце 2019 года в китайском городе Ухань был зафиксирован первый случай заболевания человека коронавирусом. С тех пор прошло немного времени, но распространение вируса уже достигло статуса эпидемии. Это привело к тому, что стали отменятся различного рода мероприятия, на которых пришло бы много людей: концерты, фестивали, турниры. Пострадал и киберспорт, причем серьезно.</p><p>Казалось бы, киберспортивные турниры — это соревнования в компьютерных играх, в них можно играть и удаленно, не посещая стадионы. Так то оно так, вот только никто не отменял бизнес-составляющую индустрии. Оффлайн ивент (событие, на которое люди приходят вживую) означает возможность хорошенько подзаработать: билеты на стадион, премиальные наборы по повышенной стоимости (с приятными подарками), еда, торговля атрибутикой. Поэтому каждый отмененный или перенесенный турнир — это сплошные убытки для организаторов.</p><p>Ситуация располагает именно к такому развитию событий, кто-то борется и переводит состязания в онлайн-формат, а кто-то ждет ремиссии.</p><h3>CS: GO</h3><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fc/6b/cb721665a44d0a809d9e27c58a9d6e61599c151182bdc271284481.jpg"><figcaption>Counter-Strike / Фото: © <a href="http://steamcommunity.com" rel="nofollow">Steam</a></figcaption></figure><p>Организаторы IEM Katowice 2020 начали проводить соревнования без зрителей еще до того, как это стало мейнстримом. В конце февраля — начале марта в Польше прошел крупный турнир по CS: GO, он должен был собрать преданных фанатов CS на стадионе Spodek, но перед стартом плей-офф власти Катовице запретили это делать.</p><blockquote>«Это разбивает нам сердце, но нам сообщили, что в связи с изменениями в глобальной ситуации в области здравоохранения и с целью обеспечения безопасности жителей и гостей региона воевода Ярослав Вечорек отозвал свое согласие на проведение массового мероприятия в Катовице. Зрители не смогут посетить матчи Intel Extreme Masters Katowice 2020. Мы уважаем решение местных властей. Ваше здоровье и благополучие стоят превыше всего», — говорилось в заявлении организаторов.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617?s=20">https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Зрителей не допустили на арену, и NAVI выиграли <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1164448_Pustoj_stadion_rekordnyje_cifry_na_translacijah_Kak_Natus_Vincere_vyigrala_turnir_po_CSGO_v_Polshe"><u>чемпионат почти под оглушительную</u></a> тишину, кто-то из организаторов и сотрудников арены все-таки присутствовали на стадионе.</p><p>Далее организаторы FLASHPOINT Season 1 объявили, что все матчи лиги пройдут в закрытой студии FACEIT в Лос-Анджелесе без зрителей. Вы сами знаете из-за чего.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Flashpoint/status/1235984201318457344?s=20">https://twitter.com/Flashpoint/status/1235984201318457344?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Подключилась и компания ESL, объявившая, что игры группового этапа Pro League Season 11 состоятся в онлайне, а финальная часть будет недоступна зрителям.</p><blockquote>«Грустно от того, что ESL Pro League пройдет без зрителей. Но я думаю, что это самое правильное решение в текущей ситуации. Здоровье и безопасность всегда на первом месте. Жду начала матчей в онлайне — это не самый плохой план Б. Хорошо, что в киберспорте можно проводить матчи на расстоянии», — отреагировал на новость об изменении формата EPL игрок Astralis Питер dupreeh Расмуссен.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/dupreeh/status/1237823341626523648?s=20">https://twitter.com/dupreeh/status/1237823341626523648?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>League of Legends</h3><p>Компания Riot Games серьезно пострадала, ведь ей пришлось приостановить матчи LCK Spring 2020, а игры лиги LPL Spring 2020 перенесли в онлайн, чтобы люди друг друга ничем не заразили.</p><p>25-26 апреля в Венгрии должен был пройти финал LEC Spring 2020, но его перенесли в Берлин.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/PlayVALORANT/status/1234945682466717696?s=20">https://twitter.com/PlayVALORANT/status/1234945682466717696?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Помимо игры League of Legends у разработчиков есть новый проект — Valorant. Компания выбрала неудачное время для презентации нового шутера, шумиха вокруг игры сильно уступает слухам, летающим вокруг коронавируса. Собственно, именно из-за вируса Riot в итоге была вынуждена отменить мероприятия, на которых собиралась показать шутер Valorant киберспортсменам и блогерам.</p><h3>Dota 2</h3><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/13/3f/0d53a9caf26273560a4db92f419146bf5d52c9ac0b78b024868020.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://blog.dota2.com/?l=english" rel="nofollow">Valve</a></figcaption></figure><p>Долго боролись с искушением отменить мейджор по Dota 2 в ESL, но все равно сдались. В ночь на 12 марта было принято решение отложить проведение рейтингового турнира ESL One Los Angeles 2020. Это важный момент, по факту это как отменить целую стадию в футбольной Лиге чемпионов, допустим четвертьфиналы.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1237981738527268865?s=20">https://twitter.com/ESLDota2/status/1237981738527268865?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Слова как всегда были сказаны максимально общие: здоровье превыше всего, безопасность на первом месте. Но если призадуматься, понимаешь, что особо и добавлять сюда ничего не надо, все на поверхности. По миру зарегистрировано почти 130 тысяч случаев заражения коронавирусом, незачем создавать удобные для распространения вируса условия искусственно.</p><h3>Rocket League</h3><p>5 марта Psyonix объявила об отмене мероприятий чемпионата мира по Rocket League, которые должны были пройти в Далласе с 24 по 26 апреля. Было решено провести матчи в онлайне, чтобы нивелировать неудобство, разработчики сверху накинули 250 тысяч долларов к призовому фонду. Так сказать, чтобы без обид.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/RLEsports/status/1236351002183233537?s=20">https://twitter.com/RLEsports/status/1236351002183233537?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Apex Legends и FIFA 20</h3><p>Компания Electronic Arts отменила турниры сразу в двух дисциплинах.</p><p>Apex Legends Global Series, на котором 13–15 марта собирались разыграть 500 тысяч долларов, должен был пройти в США, но отменен из-за коронавируса. Также пострадали любители FIFA: FUT Champions Cup Stage V и PlayStation Licensed Qualifying Event отменены, CONMEBOL eLibertadores Online & Live Event отложен на неизвестный срок.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/EA/status/1236053813645070336?s=20">https://twitter.com/EA/status/1236053813645070336?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Прочее</h3><p>С 17 по 19 апреле в Берлине ждали турнир The 2020 Pokémon Europe International Championships 2020, его отменили.</p><p>Такая же участь постигла файтинг-турниры Brussels Challenge 2020, NorCal Regionals 2020 и April Annihilation 2020. А вот Tokyo Tekken Masters, а Tekken Pro Championship были перенесены в онлайн-формат.</p><h3>Игровые выставки</h3><p>Индустрия видеоигр — это не только киберспортивные турниры, но и мероприятия, на которых презентуются новые игры, консоли, железо. 2–3 мая в Амстердаме должен был пройти TwitchCon, однако его не будет, как и Minecraft Festival 2020.</p><p>Но самая печальная новость заключается в том, что крупнейшая выставка E3 2020 также отменена. Она должна была состояться 9–11 июня в Лос-Анджелесе.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/E3/status/1237769050123534336?s=20">https://twitter.com/E3/status/1237769050123534336?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><blockquote>«После нескольких консультаций с компаниями-участниками мы решили отменить мероприятие. Здоровье посетителей и наших сотрудников для нас важнее всего. Разочарованы, что не сможем провести мероприятие в этом году, но мы уверенны в правильности нашего решения», — говорится в заявлении Entertainment Software Association.</blockquote><p>По слухам, там должны были презентовать проект про Бэтмена, игру во вселенной Гарри Поттера с открытым миром. Крупнейшие компании, такие как Microsoft и Ubisoft, решили не отказываться от своих презентаций совсем. Просто они проведут их в рамках цифровых мероприятий, то есть — онлайн.</p><p>Думается, что в ближайшее время подобная участь ожидает большинство турниров. Да, на стадионах заработать не получится, но куда пойдут люди, собиравшиеся на стадион? Правильно, включат онлайн-трансляцию, из-за чего повысится количество просмотров. Уверен, что это тоже как-то удастся конвертировать в деньги.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Команды из СНГ не смогли пробиться на мейджор в США через турнир в Киеве. NAVI и Virtus.pro вновь будут отдуваться за всех</title>
<description><![CDATA[Чуда не произошло.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Чуда не произошло.</p>
<p>С 5 по 8 марта в Киеве прошел StarLadder ImbaTV Dota 2 Minor Season 3, на котором 8 команд разыграли 300 тысяч долларов, 660 рейтинговых очков и путевку на мейджор ESL One Los Angeles 2020.</p>
<p>Сразу две команды представляли СНГ-регион и Россию на этом турнире, речь о Gambit Esports и forZe. Если первые уже давно стучатся в двери мейджоров, то для вторых попадание на майнор уже неплохое достижение.</p>
<p>ForZe выступил в группе А с Team Aster (Китай), BOOM Esports (ЮВА) и business associates (СА). Российская команда провела три матча на групповой стадии, в первой встрече она обыграла североамериканский коллектив BA (2:1), но в оставшихся играх потерпела поражения. ForZe не смогла пробиться в плей-офф и заняла 5-6 место, заработав 24 тысячи долларов и 60 рейтинговых очков.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/forzegg/status/1235994044339281920" data-tw-author="forZe" href="https://twitter.com/forzegg/status/1235994044339281920?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/forzegg/status/1235994044339281920?s=20</a>
<p>Gambit добился большего, в своей группе команда заняла первое место, обыграв CR4ZY (2:0) и Alliance (2:0). Коллектив пробился в плей-офф, где должен был выступить перед зрителями на сцене Kyiv Cybersport Arena, что в условиях коронавируса уже становится редкостью.</p>
<blockquote>«Проведению майнора ничего не грозит. Турнир уже начался, и болельщики на трибунах присутствуют. В целях безопасности на входе в арену проводится контроль температуры у всех посетителей, включая персонал клубов, игроков и зрителей. Контроль осуществляет медицинская бригада при помощи электронных градусников. Замер занимает всего две-три секунды», — приводит <a href="https://www.cybersport.ru/dota-2/news/provedeniyu-mainora-nichego-ne-grozit-rukovodstvo-starladder-rasskazalo-o-prinyatykh-merakh-protiv-koronavirusa">cybersport.ru</a> слова руководителя пресс-службы StarLadder Сергея Перуна.</blockquote>
<p>И действительно зрители на площадке были. Возможно, именно их присутствие помогло «гамбитам» пробиться в финал верхней сетки, в первом раунде они одолели BOOM Esports (2:1). Но дальше команда не смогла взять ни одной карты в матчах с Team Aster (0:2) и Alliance (0:2). Как итог — третье место, 54 тысячи долларов и 110 рейтинговых очков, часть из которых списана из-за вывода и ввода Данилы gpK Скутина в состав.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/GambitEsports/status/1236702332148219911" data-tw-author="Gambit Esports" href="https://twitter.com/GambitEsports/status/1236702332148219911?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/GambitEsports/status/1236702332148219911?s=20</a>
<p>В гранд-финале майнора сошлись Team Aster и Alliance. Китайский коллектив без видимых проблем обыграл европейцев со счетом 3:1 и получил путевку на турнир в Лос-Анджелес.</p>


<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/StarLadderDota2/status/1236742751867338753" data-tw-author="StarLadder Dota 2" href="https://twitter.com/StarLadderDota2/status/1236742751867338753?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/StarLadderDota2/status/1236742751867338753?s=20</a>
<p>После майнора небольшое обновление произошло в мировом рейтинге команд по Dota 2. Gambit поднялся на 12-е место, напомним, что именно первые 12 команд напрямую попадут в финальную стадию The International 2020.</p>


<p>Уже 15 марта в Лос-Анджелесе стартует мейджор, где приз будет намного весомее: 1 миллион долларов, 15 тысяч рейтинговых очков.</p>
<p>Главный вопрос, который витает в воздухе: будут ли допущены зрители на этот крупный ивент? Пока что организаторы утверждают, что с этим проблем возникнуть не должно.</p>
<blockquote>«Мы ежедневно следим за развитием событий, связанных с распространением коронавируса. 4 марта в Лос-Анджелес объявили о введении чрезвычайного положения, что открывает дополнительные возможности для Департамента здравоохранения. Мы постоянно находимся на связи с органами здравоохранения, нам рекомендуют не отказываться от приглашения зрителей на Shrine Auditorium, так как ситуация в регионе не считается критической. Конечно, в целях безопасности болельщиков мы повысим санитарные нормы, на стадионе будет дежурить специально обученный медицинский персонал. Но если вдруг ситуация с вирусом ухудшится, турнирный оператор готов изменить статус мероприятия, чтобы позаботиться о здоровье всех любителей киберспорта», — говорится в заявлении ESL от 5 марта.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/ESLDota2/status/1235708666164039680" data-tw-author="ESL Dota2" href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1235708666164039680?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/ESLDota2/status/1235708666164039680?s=20</a>
<p>Может произойти очень неприятная ситуация, похожая на ту, что случилась в<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1164448_Pustoj_stadion_rekordnyje_cifry_na_translacijah_Kak_Natus_Vincere_vyigrala_turnir_po_CSGO_v_Polshe"><u> Катовице в конце февраля</u></a>. Организаторы IEM Katowice 2020 по CS: GO закрыли вход болельщикам на трибуны за несколько дней до старта плей-офф, когда все билеты уже были проданы. Да, деньги вернули, но планы у людей были совсем другие, а команды в итоге сыграли большой турнир без зрителей.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/dvoryrom/status/1233884867483574272" data-tw-author="Roman Dvoryankin" href="https://twitter.com/dvoryrom/status/1233884867483574272?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/dvoryrom/status/1233884867483574272?s=20</a>
<p>Если абстрагироваться от этой истории, то на ESL One Los Angeles 2020 должно быть очень интересно. В очередной раз лучшие команды регионов сойдутся в споре за большой приз.</p>

<ul><li>
<u><b>Европа</b></u>: Team Secret, OG, Ninjas in Pyjamas;</li>
<li>
<u><b>Китай</b></u>: Invictus Gaming, Royal Never Give Up, EHOME, Team Aster;</li>
<li>
<u><b>Юго-Восточная Азия</b></u>: Fnatic, Geek Fam, Team Adroit;</li>
<li>
<u><b>СНГ</b></u>: Natus Vincere, Virtus.pro;</li>
<li>
<u><b>Северная Америка</b></u>: Evil Geniuses, Chaos EC;</li>
<li>
<u><b>Южная Америка</b></u>: Thunder Predator, beastcoast.</li>
</ul>

<p>За СНГ-регион вновь придется отдуваться NAVI и Virtus.pro. На прошлом мейджоре, который проходил в Лейпциге, была та же картина, но результаты оказались неудовлетворительными: VP заняла 13-16 место (12,5 тысячи долларов и 100 очков), а NAVI — 9-12 место (25 тысяч и 150 очков).</p>
<p>С тех пор команды немого поменяли составы. Zayac сбежал из украинского клуба в российский, вместе с ним туда же пришел Cooman. А место киргизского киберспортсмена в Natus Vincere в итоге занял CemaTheSlayer. История с переходами получилась не самой красивой, об этом мы писали в нашем материале.</p>

<ul><li><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1150658_Drama_vokrug_transferov_SNG_igrokov_Dota_2_Kto_kuda_pereshel_i_chto_budet_dalshe"><u><b>Драма вокруг трансферов СНГ-игроков Dota 2: Кто куда перешел и что будет дальше?</b></u></a></li></ul>

<p>Пускай команды и являются конкурентами, но все равно на международных турнирах раньше всегда коллективы из одного региона поддерживали друг друга. Надеемся, что и в США никто не будет вставлять палки в колеса, и мы сможем посмотреть отличную «Доту».</p>

]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1168235_Komandy_iz_SNG_ne_smogli_probitsa_na_mejdzhor_v_SShA_cherez_turnir_v_Kijeve_NAVI_i_Virtuspro_vnov_budut_otduvatsa_za_vseh</link>
<pubDate>Mon, 09 Mar 2020 10:16:55 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/4b/3c/aa3f35f38b29836275817f398f56973d5e65dd909efbb972829598.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/4b/3c/aa3f35f38b29836275817f398f56973d5e65dd909efbb972829598.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://vk.com/gambitesports" rel="nofollow">Gambit Esports</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Команды из СНГ не смогли пробиться на мейджор в США через турнир в Киеве. NAVI и Virtus.pro вновь будут отдуваться за всех</h1>
</header>
<p><i>Чуда не произошло.</i></p><p>С 5 по 8 марта в Киеве прошел StarLadder ImbaTV Dota 2 Minor Season 3, на котором 8 команд разыграли 300 тысяч долларов, 660 рейтинговых очков и путевку на мейджор ESL One Los Angeles 2020.</p><p>Сразу две команды представляли СНГ-регион и Россию на этом турнире, речь о Gambit Esports и forZe. Если первые уже давно стучатся в двери мейджоров, то для вторых попадание на майнор уже неплохое достижение.</p><p>ForZe выступил в группе А с Team Aster (Китай), BOOM Esports (ЮВА) и business associates (СА). Российская команда провела три матча на групповой стадии, в первой встрече она обыграла североамериканский коллектив BA (2:1), но в оставшихся играх потерпела поражения. ForZe не смогла пробиться в плей-офф и заняла 5-6 место, заработав 24 тысячи долларов и 60 рейтинговых очков.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/forzegg/status/1235994044339281920?s=20">https://twitter.com/forzegg/status/1235994044339281920?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Gambit добился большего, в своей группе команда заняла первое место, обыграв CR4ZY (2:0) и Alliance (2:0). Коллектив пробился в плей-офф, где должен был выступить перед зрителями на сцене Kyiv Cybersport Arena, что в условиях коронавируса уже становится редкостью.</p><blockquote>«Проведению майнора ничего не грозит. Турнир уже начался, и болельщики на трибунах присутствуют. В целях безопасности на входе в арену проводится контроль температуры у всех посетителей, включая персонал клубов, игроков и зрителей. Контроль осуществляет медицинская бригада при помощи электронных градусников. Замер занимает всего две-три секунды», — приводит <a href="https://www.cybersport.ru/dota-2/news/provedeniyu-mainora-nichego-ne-grozit-rukovodstvo-starladder-rasskazalo-o-prinyatykh-merakh-protiv-koronavirusa">cybersport.ru</a> слова руководителя пресс-службы StarLadder Сергея Перуна.</blockquote><p>И действительно зрители на площадке были. Возможно, именно их присутствие помогло «гамбитам» пробиться в финал верхней сетки, в первом раунде они одолели BOOM Esports (2:1). Но дальше команда не смогла взять ни одной карты в матчах с Team Aster (0:2) и Alliance (0:2). Как итог — третье место, 54 тысячи долларов и 110 рейтинговых очков, часть из которых списана из-за вывода и ввода Данилы gpK Скутина в состав.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/GambitEsports/status/1236702332148219911?s=20">https://twitter.com/GambitEsports/status/1236702332148219911?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В гранд-финале майнора сошлись Team Aster и Alliance. Китайский коллектив без видимых проблем обыграл европейцев со счетом 3:1 и получил путевку на турнир в Лос-Анджелес.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/StarLadderDota2/status/1236742751867338753?s=20">https://twitter.com/StarLadderDota2/status/1236742751867338753?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>После майнора небольшое обновление произошло в мировом рейтинге команд по Dota 2. Gambit поднялся на 12-е место, напомним, что именно первые 12 команд напрямую попадут в финальную стадию The International 2020.</p><p>Уже 15 марта в Лос-Анджелесе стартует мейджор, где приз будет намного весомее: 1 миллион долларов, 15 тысяч рейтинговых очков.</p><p>Главный вопрос, который витает в воздухе: будут ли допущены зрители на этот крупный ивент? Пока что организаторы утверждают, что с этим проблем возникнуть не должно.</p><blockquote>«Мы ежедневно следим за развитием событий, связанных с распространением коронавируса. 4 марта в Лос-Анджелес объявили о введении чрезвычайного положения, что открывает дополнительные возможности для Департамента здравоохранения. Мы постоянно находимся на связи с органами здравоохранения, нам рекомендуют не отказываться от приглашения зрителей на Shrine Auditorium, так как ситуация в регионе не считается критической. Конечно, в целях безопасности болельщиков мы повысим санитарные нормы, на стадионе будет дежурить специально обученный медицинский персонал. Но если вдруг ситуация с вирусом ухудшится, турнирный оператор готов изменить статус мероприятия, чтобы позаботиться о здоровье всех любителей киберспорта», — говорится в заявлении ESL от 5 марта.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1235708666164039680?s=20">https://twitter.com/ESLDota2/status/1235708666164039680?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Может произойти очень неприятная ситуация, похожая на ту, что случилась в<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1164448_Pustoj_stadion_rekordnyje_cifry_na_translacijah_Kak_Natus_Vincere_vyigrala_turnir_po_CSGO_v_Polshe"><u> Катовице в конце февраля</u></a>. Организаторы IEM Katowice 2020 по CS: GO закрыли вход болельщикам на трибуны за несколько дней до старта плей-офф, когда все билеты уже были проданы. Да, деньги вернули, но планы у людей были совсем другие, а команды в итоге сыграли большой турнир без зрителей.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/dvoryrom/status/1233884867483574272?s=20">https://twitter.com/dvoryrom/status/1233884867483574272?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Если абстрагироваться от этой истории, то на ESL One Los Angeles 2020 должно быть очень интересно. В очередной раз лучшие команды регионов сойдутся в споре за большой приз.</p><ul><li><u><b>Европа</b></u>: Team Secret, OG, Ninjas in Pyjamas;</li><li><u><b>Китай</b></u>: Invictus Gaming, Royal Never Give Up, EHOME, Team Aster;</li><li><u><b>Юго-Восточная Азия</b></u>: Fnatic, Geek Fam, Team Adroit;</li><li><u><b>СНГ</b></u>: Natus Vincere, Virtus.pro;</li><li><u><b>Северная Америка</b></u>: Evil Geniuses, Chaos EC;</li><li><u><b>Южная Америка</b></u>: Thunder Predator, beastcoast.</li></ul><p>За СНГ-регион вновь придется отдуваться NAVI и Virtus.pro. На прошлом мейджоре, который проходил в Лейпциге, была та же картина, но результаты оказались неудовлетворительными: VP заняла 13-16 место (12,5 тысячи долларов и 100 очков), а NAVI — 9-12 место (25 тысяч и 150 очков).</p><p>С тех пор команды немого поменяли составы. Zayac сбежал из украинского клуба в российский, вместе с ним туда же пришел Cooman. А место киргизского киберспортсмена в Natus Vincere в итоге занял CemaTheSlayer. История с переходами получилась не самой красивой, об этом мы писали в нашем материале.</p><ul><li><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1150658_Drama_vokrug_transferov_SNG_igrokov_Dota_2_Kto_kuda_pereshel_i_chto_budet_dalshe"><u><b>Драма вокруг трансферов СНГ-игроков Dota 2: Кто куда перешел и что будет дальше?</b></u></a></li></ul><p>Пускай команды и являются конкурентами, но все равно на международных турнирах раньше всегда коллективы из одного региона поддерживали друг друга. Надеемся, что и в США никто не будет вставлять палки в колеса, и мы сможем посмотреть отличную «Доту».</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Дворовый киберспорт. Простые любители игр тоже могут почувствовать себя про-геймерами</title>
<description><![CDATA[Соревновательный азарт и награды для каждого.]]></description>
<author>Георгий Габриадзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Соревновательный азарт и награды для каждого.</p>

<p>23 января киберспортивная организация Winstrike анонсировала серию <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1143942_Lubitelskije_komandy_poborutsa_za_mesto_v_finale_mezhdunarodnogo_turnira_po_CSGO_v_Moskve"><u>любительских турниров по CS: GO</u></a> — Winstrike Cup. Соревнования пройдут по всей России, лучшие команды встретятся в Москве в рамках финала, победитель которого получит прямое приглашение в закрытые квалификации BLAST Premier Showdown. По такому случаю мы решили вспомнить другие непрофессиональные лиги, где простые игроки соперничают друг с другом за рейтинг, деньги и шанс быть замеченным.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/fc/e3/fd9b3906b43344312fe097e3dcf35bbd5e29fb2c392eb075621068.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fc/e3/fd9b3906b43344312fe097e3dcf35bbd5e29fb2c392eb075621068.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://winstrike.gg/en/" rel="nofollow">Winstrike</a></div></div>
<p>На пике популярности Dota All Stars в СНГ у игроков был выбор между двумя платформами — Garena и iCCup. Обе давали возможность собирать локальные комнаты для матчей «5 на 5», что очень быстро выросло в крупные онлайн-турниры, организованные энтузиастами. </p>
<p>Администрация «Гарены» поддержала инициативу и вскоре стала спонсировать такие соревнования, выделяя призы для победителей. Обычно наградой была внутренняя валюта сервиса и премиальные аккаунты. Призовой фонд поинтересней выделяли сторонние заинтересованные игровые сайты, так можно было выиграть небольшую сумму денег или геймерскую атрибутику вне компьютерных клубов.</p>
<p>Но на «Гарене» не было ранговых очков и защиты от нечестных игроков. Вдобавок в скором времени внимание администрации полностью переключилось на другую MOBA — Heroes of Newerth, которая для нашего региона распространялась эксклюзивно через клиент с эмблемой красного дракона.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/16/a5/00e8d0f352accecca1c5bdfd1e5bfd675e3337e394e76186943486.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/16/a5/00e8d0f352accecca1c5bdfd1e5bfd675e3337e394e76186943486.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://garenaplus.ru/lan/" rel="nofollow">Garena Plus </a></div></div>
<p>Альтернативой «гареновцам» выступал сервис International Cyber Cup, он же — iCCup. Изначально он создавался для игроков в StarCraft Brood War, но позже к нему присоединились WarCraft III Frozen Throne и Dota Allstars. Важными преимуществами iCCup были наличие античита, рейтинговой системы и собственных игровых серверов.</p>
<p>Лига организовывалась с прицелом на киберспорт, администрация старалась привлечь к работе самых известных представителей соревновательной сцены, находить грамотных судей и создать игрокам максимально комфортные условия, введя возможность отправлять жалобы. iCCup также отличался регулярными турнирами и солидными призовыми. Отдельно от чемпионатов проходили сезоны лиги, по итогам которой лучшая команда получала хорошие деньги и бесценное уважение сообщества.</p>
<p>К слову, iCCup <a href="https://www.youtube.com/channel/UCD4wUM0MwrXKPzZ4tCTXg-g/videos"><u>функционирует до сих пор</u></a> и прекрасно себя чувствует.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/iCCupcom/status/569912251433422848" data-tw-author="iCCup.com" href="https://twitter.com/iCCupcom/status/569912251433422848?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/iCCupcom/status/569912251433422848?s=20</a>
<p>Одна из самых известных любительских лиг на данный момент — это FACEIT, соревновательная платформа, собравшая в одном месте разные киберспортивные дисциплины: Dota 2, CS: GO, PUBG, World of tanks и так далее.</p>
<p>Сервис предоставляет своим игрокам подробную статистику, защиту от читеров и возможность помериться силами с про-игроками. Создатели FACEIT интересно обыграли систему поощрений — за победы помимо очков рейтинга игроки получают FACEIT points, особую внутрисервисную валюту, на которую можно приобрести вполне реальные призы. Выбор трофеев за FACEIT points начинается от простых косметических предметов и тематических футболок и доходит до автомобилей.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/FPLCircuit/status/1214202721160568833" data-tw-author="FPL" href="https://twitter.com/FPLCircuit/status/1214202721160568833?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/FPLCircuit/status/1214202721160568833?s=20</a>
<p>Собрать нужную сумму на машину очень тяжело, но еще труднее пробиться в FACEIT Pro League. Зато в профессиональной лиге и призовые фонды посущественнее, и возможность попасть под крыло киберспортивной организации намного выше. Чтобы пройти в про-лигу, любой новичок должен получить десятый уровень своего FACEIT-аккаунта, затем приобрести премиум и хорошо себя показать в сезонных играх лиги. Сезон длится один месяц, поэтому если сразу не получилось, попыток будет еще много.</p>
<p>По достижении необходимого результата претендента ждут еще несколько квалификаций, преодолев которые, он наконец заработает желанный слот в FPL. Участие в FPL дает право ежемесячно бороться за призовой фонд в 20 тысяч долларов и места в рейтинге про-игроков.</p>

<p>Совместно с FACEIT студия Maincast открыла свою собственную непрофессиональную лигу — Mango Tango League. Зарегистрированным участникам доступно два режима: одиночный (Solo League) и командный (Non-pro League). Лучшие игроки одиночного зачета могут получить от 50 до 800 долларов. А главный приз для команды победителя Non-pro League — 5 тысяч долларов, 150 тысяч FACEIT points, а также буткемп вместе со знаменитым комментатором Виталием V1lat Волочаем. В Mango Tango существует и закрытая про-лига, подробности о которой станут известны позже.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/MxBcChc2hpI" href="https://www.youtube.com/watch?v=MxBcChc2hpI" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<p>Есть места скромнее и спокойнее. С момента выхода Gwent: The Witcher Card Game разработчики активно держали связь со своим фанатским сообществом. Наш регион не стал исключением. Созданная инициативными игроками турнирная площадка Claymore быстро привлекла внимание CD Projekt, поначалу они оказывали только информационную поддержку, но в итоге дошло вплоть до официального партнерства.</p>
<p>Команда Claymore организовывает ежемесячные турниры для всех желающих. Помимо возможности выиграть внутриигровую валюту участники также могут пообщаться с известными личностями киберспортивного «Гвинта», а заодно при должном умении сыграть с ними партейку. Подобные соревнования выходили и за пределы интернета, в 2018 году ребята провели несколько мероприятий в Белоруссии и Украине.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e0/0e/d339109f667d448d5ab5667ce40ec36e5e33384186127829245253.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/e0/0e/d339109f667d448d5ab5667ce40ec36e5e33384186127829245253.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/claymoregwent" rel="nofollow">vk.com/Claymore | ГВИНТ | GWENT</a></div></div>
<p>Epulze — площадка с автоматическими турнирами по Dota 2. На кону, как обычно, косметические предметы для героев и реальные деньги. Побороться друг с другом можно не только командой на команду, а еще один на один и два на два.</p>
<p>Пользователям доступен удобный фильтр, помогающий быстро найти игру в интересующем их режиме. Регулируется и размер призовых от символической суммы для дружеского пари до вполне приличного заработка.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/EPULZEgaming/status/1206427144059904000" data-tw-author="EPULZE" href="https://twitter.com/EPULZEgaming/status/1206427144059904000?s=20" target="_blank" rel="nofollow" style="background-color: rgb(255, 255, 255);">https://twitter.com/EPULZEgaming/status/1206427144059904000?s=20</a>
<p>Вдобавок на Epulze можно встретить многих знаменитых игроков и стримеров «Доты». Славы киберспортсмена тут не добиться, но подзаработать копеечку более чем реально.</p>
<p>Турнирный оператор StarLadder на постоянной основе проводит открытые турниры FastCup, где любительские команды могут побороться за игровые принадлежности или места для участия в оффлайн-чемпионате. Но на StarLadder также проходят регулярные открытые квалификации в про-лигу. Так что есть и где потренироваться, и где показать, чему научились.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/StarLadder_com/status/1205075072542814211" data-tw-author="StarLadder" href="https://twitter.com/StarLadder_com/status/1205075072542814211" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/StarLadder_com/status/1205075072542814211</a>
<p>Другой киберспортивный организатор WePlay недавно тоже открыл свою платформу. Пока она находится на стадии бета-теста и поддерживает такие дисциплины, как Dota 2, CS: GO и Underlords, но скоро обещают добавить и League of legends.</p>
<p>Как и в Epulze, на WePlay доступны разные режимы и форматы проведения турниров. Еще на сайте присутствует внутренний менеджмент команды с распределением ролей и подробной статистикой.</p>
<p>Возможность участвовать в любительских турнирах помогает людям, далеким от софитов профессиональной сцены, почувствовать дух соревнований и соперничества, показывая, что киберспорт не где-то далеко, а прямо здесь, перед монитором. Только выбрать понравившийся сервис недостаточно, некоторые из них действительно дают шанс выбиться в люди, но при этом они демонстрируют, что быть киберспортсменом не просто и доступно не каждому. </p>



<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1147235_Dvorovyj_kibersport_Prostyje_lubiteli_igr_tozhe_mogut_pochuvstvovat_seba_pro_gejmerami</link>
<pubDate>Fri, 31 Jan 2020 09:12:57 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/0b/6e/6bfb43f8f834a7fb6fd4c18092cb9f395e3346cb6676a293884280.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/0b/6e/6bfb43f8f834a7fb6fd4c18092cb9f395e3346cb6676a293884280.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="Instagram*" rel="nofollow">Instagram*</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Дворовый киберспорт. Простые любители игр тоже могут почувствовать себя про-геймерами</h1>
</header>
<p><i>Соревновательный азарт и награды для каждого.</i></p><p>23 января киберспортивная организация Winstrike анонсировала серию <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1143942_Lubitelskije_komandy_poborutsa_za_mesto_v_finale_mezhdunarodnogo_turnira_po_CSGO_v_Moskve"><u>любительских турниров по CS: GO</u></a> — Winstrike Cup. Соревнования пройдут по всей России, лучшие команды встретятся в Москве в рамках финала, победитель которого получит прямое приглашение в закрытые квалификации BLAST Premier Showdown. По такому случаю мы решили вспомнить другие непрофессиональные лиги, где простые игроки соперничают друг с другом за рейтинг, деньги и шанс быть замеченным.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fc/e3/fd9b3906b43344312fe097e3dcf35bbd5e29fb2c392eb075621068.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://winstrike.gg/en/" rel="nofollow">Winstrike</a></figcaption></figure><p>На пике популярности Dota All Stars в СНГ у игроков был выбор между двумя платформами — Garena и iCCup. Обе давали возможность собирать локальные комнаты для матчей «5 на 5», что очень быстро выросло в крупные онлайн-турниры, организованные энтузиастами. </p><p>Администрация «Гарены» поддержала инициативу и вскоре стала спонсировать такие соревнования, выделяя призы для победителей. Обычно наградой была внутренняя валюта сервиса и премиальные аккаунты. Призовой фонд поинтересней выделяли сторонние заинтересованные игровые сайты, так можно было выиграть небольшую сумму денег или геймерскую атрибутику вне компьютерных клубов.</p><p>Но на «Гарене» не было ранговых очков и защиты от нечестных игроков. Вдобавок в скором времени внимание администрации полностью переключилось на другую MOBA — Heroes of Newerth, которая для нашего региона распространялась эксклюзивно через клиент с эмблемой красного дракона.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/16/a5/00e8d0f352accecca1c5bdfd1e5bfd675e3337e394e76186943486.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://garenaplus.ru/lan/" rel="nofollow">Garena Plus </a></figcaption></figure><p>Альтернативой «гареновцам» выступал сервис International Cyber Cup, он же — iCCup. Изначально он создавался для игроков в StarCraft Brood War, но позже к нему присоединились WarCraft III Frozen Throne и Dota Allstars. Важными преимуществами iCCup были наличие античита, рейтинговой системы и собственных игровых серверов.</p><p>Лига организовывалась с прицелом на киберспорт, администрация старалась привлечь к работе самых известных представителей соревновательной сцены, находить грамотных судей и создать игрокам максимально комфортные условия, введя возможность отправлять жалобы. iCCup также отличался регулярными турнирами и солидными призовыми. Отдельно от чемпионатов проходили сезоны лиги, по итогам которой лучшая команда получала хорошие деньги и бесценное уважение сообщества.</p><p>К слову, iCCup <a href="https://www.youtube.com/channel/UCD4wUM0MwrXKPzZ4tCTXg-g/videos"><u>функционирует до сих пор</u></a> и прекрасно себя чувствует.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/iCCupcom/status/569912251433422848?s=20">https://twitter.com/iCCupcom/status/569912251433422848?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Одна из самых известных любительских лиг на данный момент — это FACEIT, соревновательная платформа, собравшая в одном месте разные киберспортивные дисциплины: Dota 2, CS: GO, PUBG, World of tanks и так далее.</p><p>Сервис предоставляет своим игрокам подробную статистику, защиту от читеров и возможность помериться силами с про-игроками. Создатели FACEIT интересно обыграли систему поощрений — за победы помимо очков рейтинга игроки получают FACEIT points, особую внутрисервисную валюту, на которую можно приобрести вполне реальные призы. Выбор трофеев за FACEIT points начинается от простых косметических предметов и тематических футболок и доходит до автомобилей.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/FPLCircuit/status/1214202721160568833?s=20">https://twitter.com/FPLCircuit/status/1214202721160568833?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Собрать нужную сумму на машину очень тяжело, но еще труднее пробиться в FACEIT Pro League. Зато в профессиональной лиге и призовые фонды посущественнее, и возможность попасть под крыло киберспортивной организации намного выше. Чтобы пройти в про-лигу, любой новичок должен получить десятый уровень своего FACEIT-аккаунта, затем приобрести премиум и хорошо себя показать в сезонных играх лиги. Сезон длится один месяц, поэтому если сразу не получилось, попыток будет еще много.</p><p>По достижении необходимого результата претендента ждут еще несколько квалификаций, преодолев которые, он наконец заработает желанный слот в FPL. Участие в FPL дает право ежемесячно бороться за призовой фонд в 20 тысяч долларов и места в рейтинге про-игроков.</p><p>Совместно с FACEIT студия Maincast открыла свою собственную непрофессиональную лигу — Mango Tango League. Зарегистрированным участникам доступно два режима: одиночный (Solo League) и командный (Non-pro League). Лучшие игроки одиночного зачета могут получить от 50 до 800 долларов. А главный приз для команды победителя Non-pro League — 5 тысяч долларов, 150 тысяч FACEIT points, а также буткемп вместе со знаменитым комментатором Виталием V1lat Волочаем. В Mango Tango существует и закрытая про-лига, подробности о которой станут известны позже.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/MxBcChc2hpI" href="https://www.youtube.com/watch?v=MxBcChc2hpI" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>Есть места скромнее и спокойнее. С момента выхода Gwent: The Witcher Card Game разработчики активно держали связь со своим фанатским сообществом. Наш регион не стал исключением. Созданная инициативными игроками турнирная площадка Claymore быстро привлекла внимание CD Projekt, поначалу они оказывали только информационную поддержку, но в итоге дошло вплоть до официального партнерства.</p><p>Команда Claymore организовывает ежемесячные турниры для всех желающих. Помимо возможности выиграть внутриигровую валюту участники также могут пообщаться с известными личностями киберспортивного «Гвинта», а заодно при должном умении сыграть с ними партейку. Подобные соревнования выходили и за пределы интернета, в 2018 году ребята провели несколько мероприятий в Белоруссии и Украине.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/e0/0e/d339109f667d448d5ab5667ce40ec36e5e33384186127829245253.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/claymoregwent" rel="nofollow">vk.com/Claymore | ГВИНТ | GWENT</a></figcaption></figure><p>Epulze — площадка с автоматическими турнирами по Dota 2. На кону, как обычно, косметические предметы для героев и реальные деньги. Побороться друг с другом можно не только командой на команду, а еще один на один и два на два.</p><p>Пользователям доступен удобный фильтр, помогающий быстро найти игру в интересующем их режиме. Регулируется и размер призовых от символической суммы для дружеского пари до вполне приличного заработка.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/EPULZEgaming/status/1206427144059904000?s=20">https://twitter.com/EPULZEgaming/status/1206427144059904000?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Вдобавок на Epulze можно встретить многих знаменитых игроков и стримеров «Доты». Славы киберспортсмена тут не добиться, но подзаработать копеечку более чем реально.</p><p>Турнирный оператор StarLadder на постоянной основе проводит открытые турниры FastCup, где любительские команды могут побороться за игровые принадлежности или места для участия в оффлайн-чемпионате. Но на StarLadder также проходят регулярные открытые квалификации в про-лигу. Так что есть и где потренироваться, и где показать, чему научились.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/StarLadder_com/status/1205075072542814211">https://twitter.com/StarLadder_com/status/1205075072542814211</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Другой киберспортивный организатор WePlay недавно тоже открыл свою платформу. Пока она находится на стадии бета-теста и поддерживает такие дисциплины, как Dota 2, CS: GO и Underlords, но скоро обещают добавить и League of legends.</p><p>Как и в Epulze, на WePlay доступны разные режимы и форматы проведения турниров. Еще на сайте присутствует внутренний менеджмент команды с распределением ролей и подробной статистикой.</p><p>Возможность участвовать в любительских турнирах помогает людям, далеким от софитов профессиональной сцены, почувствовать дух соревнований и соперничества, показывая, что киберспорт не где-то далеко, а прямо здесь, перед монитором. Только выбрать понравившийся сервис недостаточно, некоторые из них действительно дают шанс выбиться в люди, но при этом они демонстрируют, что быть киберспортсменом не просто и доступно не каждому. </p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>«Это не то, чего мы хотим». Команды из СНГ провалились на турнире по Dota 2 в Германии, эстонец Иванов выиграл 300 тысяч</title>
<description><![CDATA[В Германии завершился второй мейджор сезона — DreamLeague Leipzig Major.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">В Германии завершился второй мейджор сезона — DreamLeague Leipzig Major.</p>
<p>Прошло уже шесть турниров рейтингового сезона Dota Pro Circuit-2019/20, итоги этих соревнований неутешительны для коллективов из СНГ-региона. Согласно формату текущего сезона топ-12 команд таблицы DPC напрямую попадут на The International — чемпионат мира по Dota 2.</p>
<p>Вот как выглядит таблица после мейджора в Германии:</p>

<ul>
<li>1. TNC — 5300;</li>
<li>2. Vici Gaming — 5100;</li>
<li>3. Team Secret — 4850;</li>
<li>4. Evil Geniuses — 4350;</li>
<li>5. Invictus Gaming — 3000;</li>
<li>6. Team Liquid — 1800;</li>
<li>6. Alliance — 1800;</li>
<li>8. J.Storm — 920;</li>
<li>9. beastcoast — 720;</li>
<li>10. Fnatic — 300;</li>
<li>10. Team Aster — 300;</li>
<li>12. Fighting Pandas — 210;</li>
<li><b>13. Gambit Esports — 190;</b></li>
<li><b>14. Team Spirit — 160;</b></li>
<li><b>15. Natus Vincere — 158…</b></li>
<li><b>19. Virtus.pro — 120…</b></li>
<li><b>25. jfshfh178 — 100.</b></li>
</ul>

<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1219761880660619265" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1219761880660619265?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1219761880660619265?s=20</a>
<p>На DreamLeague Leipzig Major от СНГ прошли <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Natus_Vincere">Natus Vincere</a> и <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a>. Оба коллектива претерпели изменения в составах перед стартом сезона, но времени на эксперименты все меньше, треть соревнований уже завершились.</p>
<p>Понимают это и в Virtus.pro. Капитан состава Алексей Solo Березин после вылета из турнира отметил, что команде предстоит серьезно переосмыслить все происходящее.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1219781799892701184" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1219781799892701184?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1219781799892701184?s=20</a>

<p>«Медведи» сыграли два матча в рамках группового этапа. Сначала со счетом 0:2 уступили крепкому европейскому составу Alliance, позже проиграли азиатской команде Reality Rift (0:2). Итогом этих двух бесславных матчей стал проход в первый раунд нижней сетки плей-офф, где все очень жестко. Команды играют одну карту, кто проиграл, тот собирает вещи и домой.</p>
<p>Именно по такой схеме и выступили игроки Virtus.pro, уступившие со счетом 0:1 Team Liquid. Три матча, три поражения. Последнее место (13-16), за которое было выплачено 12,5 тысячи долларов и начислено 100 рейтинговых очков.</p>
<p>Параллельно с турниром по «Доте» в Лейпциге проходил DreamHack Open Leipzig 2020 по CS: GO, там тоже участвовали представители Virtus.pro. И, опять же, неудачно: два матча в группе — два поражения. Вылет с последнего места и символические две тысячи долларов как благодарность за то, что заехали на огонек в Восточную Германию.</p>
<blockquote>«Турниры по CS: GO и Dota 2 на Dreamhack Leipzig были важны для игроков, клуба и меня лично. Нужно было понять, работают ли все механизмы, необходимые для победы команд. Я говорю про страсть к соревнованиям, фокус во время игры, уверенность в тиммейтах и силу справиться с давлением ответственности.</blockquote>
<blockquote>Все эти дни Лейпциг сокрушал кувалдой суровой реальности. Уже недостаточно собрать талантливых игроков на одном буткемпе и верить в победу, нужно намного больше. В такой ситуации неправильно искать оправдания результатам. Пожалуй, их всегда можно найти и попытаться сделать поражение менее болезненным, но мы не станем этим заниматься. Мы будем работать над ошибкам, трансформироваться, говорить жестко, где это нужно, и поддерживать друг друга в тех ситуациях, когда это единственный верный путь. И так будет продолжаться, пока мы не победим, а потом не закрепим эту победу», — <a href="https://virtus.pro/ru/articles/leaving-leipzig"><u>отреагировал </u></a>на неудачи генеральный менеджер организации Сергей Гламазда.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1221471166268956672" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1221471166268956672?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1221471166268956672?s=20</a>
<p>Natus Vincere начали турнир иначе, украинский коллектив выиграл два стартовых матча группового этапа: против Evil Geniuses (2:1) и Team Liquid (2:0). Это позволило «рожденным побеждать» продолжить путь по сетке турнира в верхней части, где первым соперником в плей-офф стал Alliance. NAVI проиграли со счетом 1:2, после чего упали в нижнюю сетку, там во втором раунде украинцы ждали своего соперника из пары Virtus.pro — Liquid. «Жидкие» сначала обыграли «медведей», а потом расправились и с NAVI (2:0). Второй коллектив из СНГ завершил выступления в Германии, расположившись на 9-12 строчке (25 тысяч долларов + 150 очков).</p>
<blockquote>«Мы были хорошо готовы к этому турниру с точки зрения индивидуальной формы игроков и их взаимодействия. Нам нужно поработать над тем, как мы подходим к драфтам. Речь не о том, что тренер или капитан делают что-то неправильно, просто надо немного переосмыслить работу над этим компонентом игры», — поделился своим мнением с <a href="https://www.youtube.com/channel/UC-bXlo2JKw9pjM0V0wmGrGA">клубной пресс-службой</a> менеджер состава Игорь Сидоренко.  </blockquote>
<p>Ложкой меда в бочке с дегтем для болельщиков из СНГ-региона стал гранд-финал турнира, в котором сошлись Team Secret и Evill Geniuses. В составе первой команды больше пяти лет выступает эстонец Клемент Puppey Иванов, до Secret он три года играл за Natus Vincere. Вместе с «рожденными побеждать» в 2011 году эстонец выиграл первый турнир серии The International.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/wykrhm/status/807974963323879424" data-tw-author="Wykrhm Reddy" href="https://twitter.com/wykrhm/status/807974963323879424?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/wykrhm/status/807974963323879424?s=20</a>
<p>С тех пор Клемента обожают в СНГ-регионе, а он в ответ с удовольствием общается с фанатами и прессой на русском языке. Но симпатии нашей аудитории были разделены примерно поровну, ведь за Evill Geniuses выступает Роман RAMZES666 Кушнарев, экс-капитан Virtus.pro.</p>
<p>Главный матч турнира получился действительно ярким, «Злые гении» дважды вели в счете, но не сумели дожать конкурентов и уступили 2:3. Ничего удивительного в том, что самым популярным у зрителей матчем стал именно гранд-финал, нет. За противостоянием двух лучших команд турнира в пике следили 474 тысячи человек.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/EsportsCharts/status/1221551054694887424" data-tw-author="Esports Charts" href="https://twitter.com/EsportsCharts/status/1221551054694887424?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/EsportsCharts/status/1221551054694887424?s=20</a>

<blockquote>«Не очень доволен игрой. Почти уступили. Эта серия из пяти карт во многом зависела от правильной работы на стадии драфта, кто выиграл драфт, тот выиграл и финал. Победа в Лейпциге укрепила мое мнение о том, что мы можем быть лучшими даже без Чжэна MidOne Йек Ная. Мы часто выигрываем какие-то финалы в феврале, осталось придумать, как выиграть The International», — рассказал Иванов в интервью <a href="https://www.youtube.com/channel/UCOtx_hXAeEUSVctnFLQbiVg">Maincast</a>. </blockquote>
<p>Так что же будет происходить дальше? Как обычно, когда команды не дают результатов, вокруг начинают всплывать теории о новых трансферах. Со стороны болельщиков это нормально, но что произойдет на самом деле, пока неизвестно. Молодым игрокам всегда нужно время, чтобы понять и прочувствовать себя в большой организации, другой момент в том, что с больших клубов большой спрос и не факт, что есть много времени на раскачку.</p>
<p>9 февраля стартуют квалификации на следующую пару майнор-мейджор рейтингового сезона. Одна часть команд с 3 марта будет бороться на StarLadder ImbaTV Dota 2 Minor Season 3 в Киеве, лучшие же отправятся в США на ESL One Los Angeles 2020 15 марта. Всего до конца рейтингового сезона шесть турниров. Времени достаточно, чтобы набрать необходимое количество очков для The International. Осталось определиться с составами и играть.</p>
<p>The International 2020 пройдет 18–23 августа в Стокгольме. Призовой фонд еще неизвестен, но вряд ли он будет меньше прошлогоднего (34,4 миллиона долларов).</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/2e/b4/781ecf816c6eb9452e865a0c23a5dc635d6240b681767028449128.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/2e/b4/781ecf816c6eb9452e865a0c23a5dc635d6240b681767028449128.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://twitter.com/wykrhm" rel="nofollow">Valve Corporation</a></div></div>



]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1145734_Eto_ne_to_chego_my_khotim_Komandy_iz_SNG_provalilis_na_turnire_po_Dota_2_v_Germanii_estonec_Ivanov_vyigral_300_tysach</link>
<pubDate>Mon, 27 Jan 2020 12:20:13 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/99/ce/69cec38ab0c0e56ad8b7116aec95ec095e2e907877b6e374840259.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/99/ce/69cec38ab0c0e56ad8b7116aec95ec095e2e907877b6e374840259.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://teamsecret.gg/" rel="nofollow">Teamsecret</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>«Это не то, чего мы хотим». Команды из СНГ провалились на турнире по Dota 2 в Германии, эстонец Иванов выиграл 300 тысяч</h1>
</header>
<p><i>В Германии завершился второй мейджор сезона — DreamLeague Leipzig Major.</i></p><p>Прошло уже шесть турниров рейтингового сезона Dota Pro Circuit-2019/20, итоги этих соревнований неутешительны для коллективов из СНГ-региона. Согласно формату текущего сезона топ-12 команд таблицы DPC напрямую попадут на The International — чемпионат мира по Dota 2.</p><p>Вот как выглядит таблица после мейджора в Германии:</p><ul><li>1. TNC — 5300;</li><li>2. Vici Gaming — 5100;</li><li>3. Team Secret — 4850;</li><li>4. Evil Geniuses — 4350;</li><li>5. Invictus Gaming — 3000;</li><li>6. Team Liquid — 1800;</li><li>6. Alliance — 1800;</li><li>8. J.Storm — 920;</li><li>9. beastcoast — 720;</li><li>10. Fnatic — 300;</li><li>10. Team Aster — 300;</li><li>12. Fighting Pandas — 210;</li><li><b>13. Gambit Esports — 190;</b></li><li><b>14. Team Spirit — 160;</b></li><li><b>15. Natus Vincere — 158…</b></li><li><b>19. Virtus.pro — 120…</b></li><li><b>25. jfshfh178 — 100.</b></li></ul><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1219761880660619265?s=20">https://twitter.com/virtuspro/status/1219761880660619265?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>На DreamLeague Leipzig Major от СНГ прошли <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Natus_Vincere">Natus Vincere</a> и <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a>. Оба коллектива претерпели изменения в составах перед стартом сезона, но времени на эксперименты все меньше, треть соревнований уже завершились.</p><p>Понимают это и в Virtus.pro. Капитан состава Алексей Solo Березин после вылета из турнира отметил, что команде предстоит серьезно переосмыслить все происходящее.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1219781799892701184?s=20">https://twitter.com/virtuspro/status/1219781799892701184?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>«Медведи» сыграли два матча в рамках группового этапа. Сначала со счетом 0:2 уступили крепкому европейскому составу Alliance, позже проиграли азиатской команде Reality Rift (0:2). Итогом этих двух бесславных матчей стал проход в первый раунд нижней сетки плей-офф, где все очень жестко. Команды играют одну карту, кто проиграл, тот собирает вещи и домой.</p><p>Именно по такой схеме и выступили игроки Virtus.pro, уступившие со счетом 0:1 Team Liquid. Три матча, три поражения. Последнее место (13-16), за которое было выплачено 12,5 тысячи долларов и начислено 100 рейтинговых очков.</p><p>Параллельно с турниром по «Доте» в Лейпциге проходил DreamHack Open Leipzig 2020 по CS: GO, там тоже участвовали представители Virtus.pro. И, опять же, неудачно: два матча в группе — два поражения. Вылет с последнего места и символические две тысячи долларов как благодарность за то, что заехали на огонек в Восточную Германию.</p><blockquote>«Турниры по CS: GO и Dota 2 на Dreamhack Leipzig были важны для игроков, клуба и меня лично. Нужно было понять, работают ли все механизмы, необходимые для победы команд. Я говорю про страсть к соревнованиям, фокус во время игры, уверенность в тиммейтах и силу справиться с давлением ответственности.</blockquote><blockquote>Все эти дни Лейпциг сокрушал кувалдой суровой реальности. Уже недостаточно собрать талантливых игроков на одном буткемпе и верить в победу, нужно намного больше. В такой ситуации неправильно искать оправдания результатам. Пожалуй, их всегда можно найти и попытаться сделать поражение менее болезненным, но мы не станем этим заниматься. Мы будем работать над ошибкам, трансформироваться, говорить жестко, где это нужно, и поддерживать друг друга в тех ситуациях, когда это единственный верный путь. И так будет продолжаться, пока мы не победим, а потом не закрепим эту победу», — <a href="https://virtus.pro/ru/articles/leaving-leipzig"><u>отреагировал </u></a>на неудачи генеральный менеджер организации Сергей Гламазда.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1221471166268956672?s=20">https://twitter.com/virtuspro/status/1221471166268956672?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Natus Vincere начали турнир иначе, украинский коллектив выиграл два стартовых матча группового этапа: против Evil Geniuses (2:1) и Team Liquid (2:0). Это позволило «рожденным побеждать» продолжить путь по сетке турнира в верхней части, где первым соперником в плей-офф стал Alliance. NAVI проиграли со счетом 1:2, после чего упали в нижнюю сетку, там во втором раунде украинцы ждали своего соперника из пары Virtus.pro — Liquid. «Жидкие» сначала обыграли «медведей», а потом расправились и с NAVI (2:0). Второй коллектив из СНГ завершил выступления в Германии, расположившись на 9-12 строчке (25 тысяч долларов + 150 очков).</p><blockquote>«Мы были хорошо готовы к этому турниру с точки зрения индивидуальной формы игроков и их взаимодействия. Нам нужно поработать над тем, как мы подходим к драфтам. Речь не о том, что тренер или капитан делают что-то неправильно, просто надо немного переосмыслить работу над этим компонентом игры», — поделился своим мнением с <a href="https://www.youtube.com/channel/UC-bXlo2JKw9pjM0V0wmGrGA">клубной пресс-службой</a> менеджер состава Игорь Сидоренко.  </blockquote><p>Ложкой меда в бочке с дегтем для болельщиков из СНГ-региона стал гранд-финал турнира, в котором сошлись Team Secret и Evill Geniuses. В составе первой команды больше пяти лет выступает эстонец Клемент Puppey Иванов, до Secret он три года играл за Natus Vincere. Вместе с «рожденными побеждать» в 2011 году эстонец выиграл первый турнир серии The International.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/wykrhm/status/807974963323879424?s=20">https://twitter.com/wykrhm/status/807974963323879424?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>С тех пор Клемента обожают в СНГ-регионе, а он в ответ с удовольствием общается с фанатами и прессой на русском языке. Но симпатии нашей аудитории были разделены примерно поровну, ведь за Evill Geniuses выступает Роман RAMZES666 Кушнарев, экс-капитан Virtus.pro.</p><p>Главный матч турнира получился действительно ярким, «Злые гении» дважды вели в счете, но не сумели дожать конкурентов и уступили 2:3. Ничего удивительного в том, что самым популярным у зрителей матчем стал именно гранд-финал, нет. За противостоянием двух лучших команд турнира в пике следили 474 тысячи человек.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/EsportsCharts/status/1221551054694887424?s=20">https://twitter.com/EsportsCharts/status/1221551054694887424?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><blockquote>«Не очень доволен игрой. Почти уступили. Эта серия из пяти карт во многом зависела от правильной работы на стадии драфта, кто выиграл драфт, тот выиграл и финал. Победа в Лейпциге укрепила мое мнение о том, что мы можем быть лучшими даже без Чжэна MidOne Йек Ная. Мы часто выигрываем какие-то финалы в феврале, осталось придумать, как выиграть The International», — рассказал Иванов в интервью <a href="https://www.youtube.com/channel/UCOtx_hXAeEUSVctnFLQbiVg">Maincast</a>. </blockquote><p>Так что же будет происходить дальше? Как обычно, когда команды не дают результатов, вокруг начинают всплывать теории о новых трансферах. Со стороны болельщиков это нормально, но что произойдет на самом деле, пока неизвестно. Молодым игрокам всегда нужно время, чтобы понять и прочувствовать себя в большой организации, другой момент в том, что с больших клубов большой спрос и не факт, что есть много времени на раскачку.</p><p>9 февраля стартуют квалификации на следующую пару майнор-мейджор рейтингового сезона. Одна часть команд с 3 марта будет бороться на StarLadder ImbaTV Dota 2 Minor Season 3 в Киеве, лучшие же отправятся в США на ESL One Los Angeles 2020 15 марта. Всего до конца рейтингового сезона шесть турниров. Времени достаточно, чтобы набрать необходимое количество очков для The International. Осталось определиться с составами и играть.</p><p>The International 2020 пройдет 18–23 августа в Стокгольме. Призовой фонд еще неизвестен, но вряд ли он будет меньше прошлогоднего (34,4 миллиона долларов).</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/2e/b4/781ecf816c6eb9452e865a0c23a5dc635d6240b681767028449128.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://twitter.com/wykrhm" rel="nofollow">Valve Corporation</a></figcaption></figure>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>DreamLeague Leipzig Major. Результаты</title>
<description><![CDATA[В Германии прохошел крупный турнир по Dota 2.]]></description>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">В Германии прошел крупный турнир по Dota 2.</p>
<p>16 команд разыграли 1 миллион долларов и 15 тысяч рейтинговых очков на DreamLeague Season 13: The Leipzig Major.</p>
<p><u>Участники</u>: Team Liquid, Team Secret, Alliance, Invictus Gaming, Vici Gaming, Team Aster, Reality Rift, Fnatic, TNC Predator, Virtus.pro, Natus Vincere, Chaos EC, Evil Geniuses, paiN Gaming, Beastcost, Nigma.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/DreamHackDota/status/1217055259186671616" data-tw-author="DreamHack Dota" href="https://twitter.com/DreamHackDota/status/1217055259186671616?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/DreamHackDota/status/1217055259186671616?s=20</a>





]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1141248_DreamLeague_Leipzig_Major_Onlajn_matchej</link>
<pubDate>Sun, 26 Jan 2020 10:01:36 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/2b/cc/b314c4a291a40e2f1c169d8a3bfa900a5de61c6e6cc76309499333.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/2b/cc/b314c4a291a40e2f1c169d8a3bfa900a5de61c6e6cc76309499333.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://dreamhack.com/dreamleague/" rel="nofollow">DreamHack Dota</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>DreamLeague Leipzig Major. Результаты</h1>
</header>
<p><i>В Германии прошел крупный турнир по Dota 2.</i></p><p>16 команд разыграли 1 миллион долларов и 15 тысяч рейтинговых очков на DreamLeague Season 13: The Leipzig Major.</p><p><u>Участники</u>: Team Liquid, Team Secret, Alliance, Invictus Gaming, Vici Gaming, Team Aster, Reality Rift, Fnatic, TNC Predator, Virtus.pro, Natus Vincere, Chaos EC, Evil Geniuses, paiN Gaming, Beastcost, Nigma.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/DreamHackDota/status/1217055259186671616?s=20">https://twitter.com/DreamHackDota/status/1217055259186671616?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Рождественский дух на горнолыжном курорте и Dota 2. В Буковеле прошел первый крупный киберспортивный турнир 2020 года</title>
<description><![CDATA[Крупнейший зимний курорт Украины принял фанатов самой популярной киберспортивной дисциплины.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Крупнейший зимний курорт Украины принял фанатов самой популярной киберспортивной дисциплины.</p>

<p>Не успели профессиональные геймеры толком отойти от майонезной угрозы в виде новогодних и рождественских салатов, как наступило 9 января. Для россиян этот день стал одним из сложнейших в году — пора вновь начинать работать. Так же тяжело было и киберспортсменам: именно в этот день стартовал WePlay! Bukovel Minor 2020 — турнир, входящий в рейтинговый сезон.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/a8/4f/a2798ec13e7f4769d6d0b21aa40ed90a5e1469884fcf3098768088.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/a8/4f/a2798ec13e7f4769d6d0b21aa40ed90a5e1469884fcf3098768088.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://weplay.tv/ru" rel="nofollow">WePlay! Esports </a></div></div>
<p>Ставки были очень высоки — 8 команд разыгрывали 300 тысяч долларов, 660 очков Dota Pro Circuit и путевку на DreamLeague Leipzig Major. Состав участников собрался достойный, на зимние просторы Украины прибыли игроки из Ninjas in Pyjamas, Fighting PandaS, FURIA Esports, Nigma, Gambit Esports, Team Spirit, Royal Never Give Up, Geek Fam.</p>
<p>Легче всего адаптироваться к условиям было игрокам Gambit Esports и Team Spirit, представляющим СНГ-регион. Вряд ли их можно было запугать снегом, а вот бразильцам из FURIA Esports должно было быть интересно и страшно. </p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/furiagg/status/1215013957523652608" data-tw-author="FURIA Esports" href="https://twitter.com/furiagg/status/1215013957523652608?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/furiagg/status/1215013957523652608?s=20</a>
<p>Нечестно было бы списывать все на страх высоты (1372 метра над уровнем моря — высочайшая точка курорта Буковель) или огромное количество снега, но факт остается фактом, бразильцы выступили крайне слабо. Они проиграли две стартовые игры, не взяв ни одной карты, из-за чего поделили последнее место с Ninjas in Pyjamas (вторые неудачники соревнований). Команды получили по 12 тысяч долларов и 40 рейтинговых очков.</p>
<p>Но, честно говоря, не эти две команды были интересны публике. Самая большая загадка турнира — сможет ли финалист The International 2019 удачно выступить на майноре? Спойлер: смог.</p>
<p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1116773_Byvshij_igrok_Team_Liquid_predstavil_sobstvennuju_kibersportivnuju_organizaciju"><u>26 ноября</u></a> Куро KuroKy Салехи Тахасоми представил новую команду, она представляет из себя бывший состав Team Liquid, который покинул американскую организацию по итогам The International 2019. Перед стартом WePlay! Bukovel Minor 2020 организация представила новую форму команды, которая отлично вписалась в рождественские цвета убранства турнира.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/teamnigma/status/1214900781750607872" data-tw-author="Team Nigma" href="https://twitter.com/teamnigma/status/1214900781750607872?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/teamnigma/status/1214900781750607872?s=20</a>
<p>Но обо всем по порядку. Сначала шел групповой этап, уже на этой стадии СНГ-регион потерял одного бойца. Им стала команда Team Spirit, выступавшая с тестовым игроком Алексеем Nongrata Васильевым. На групповом этапе «спириты» сначала проиграли Royal Never Give Up (0:2), потом обыграли Ninjas in Pyjamas (2:0), но в решающем матче уступили Geek Fam (0:2). Итогом этих результатов стало 5-6 место, 24 тысячи долларов и 60 очков.</p>
<blockquote>«С момента моего прихода в команду мне было приятно играть. Думаю, и ребятам со мной тоже. Я не знаю, как они бы вступили <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1131982_Ghostik_pokinul_Team_Spirit"><u>с «Гостиком»</u></a>, но мне было абсолютно комфортно. Это был тест. Но я не знаю, прошел я его или нет. Контракта у меня еще нет. Конечно, такой результат — разочарование. Хотелось пройти в плей-офф. Хотелось выиграть турнир. Ну или как минимум еще поиграть», — объяснял после поражения Васильев изданию <a href="https://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/nadota/2693555.html">cyber.sports.ru</a>. </blockquote>
<p>«Спириты» завершили борьбу уже во второй день турнира, но «гамбиты» задержались подольше. Gambit Esports в решающем матче групповой стадии со счетом 2:1 одолели Fighting PandaS. Этот результат вывел команду в плей-офф. Там она потерпела два поражения, сначала от Geek Fam (0:2), позже от Nigma (0:2). Команда взобралась на четвертое место, забрав 42 тысячи долларов и 90 очков, но это не то, на что рассчитывали игроки. Ведь если хочешь по итогам сезона попасть на The International, то изволь выступать на мейджорах. Но турнир в Лейпциге уже точно пройдет без нашей команды.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/9a/80/b2eee3329e3669f39cd21151496c1d115e1c50f513405754512730.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/9a/80/b2eee3329e3669f39cd21151496c1d115e1c50f513405754512730.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/gambitesports" rel="nofollow">Gambit Esports</a></div></div>

<p>После вылета Gambit Esports в соревновании осталось три команды Geek Fam, Nigma и Royal Never Give Up. Но объективно все ждали, когда Geek Fam пропустит «нигму» в гранд-финал, потому что именно встреча команды KuroKy с китайским коллективом обещала стать легендарной. На деле примерно так все и вышло. Филиппины проиграли «нигме» и подарили всем тот самый долгожданный финал.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/weplay_esports/status/1216415613264048128" data-tw-author="WePlay! Esports RU" href="https://twitter.com/weplay_esports/status/1216415613264048128?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/weplay_esports/status/1216415613264048128?s=20</a>
<p>Но не только это событие украсило вечер. Перед началом главной встречи состязаний один из гостей сделал предложение своей девушке на уютных трибунах майнора. Комментаторы в этот момент были увлечены разговорами о «Доте», поэтому не сразу поняли, что произошло. Остается загадкой, какой ответ дала девушка парню, но вряд ли это было что-то отрицательное, иначе зачем так улыбаться в объектив камеры?</p>

<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/d5/22/61c4397cac4f37ca0854bd13280af0c05e1c51fe6b567207244325.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/d5/22/61c4397cac4f37ca0854bd13280af0c05e1c51fe6b567207244325.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://press.weplay.tv" rel="nofollow">WePlay! Esports</a></div></div>

<p>Момент «мимимишности» завершился, люди вернулись к созерцанию лучшей «Доты» в 2020 году. В гранд-финале сошлись представитель китайского региона Royal Never Give Up, эта команда выиграла все матчи на пути в финал, в том числе одолела и «нигму» в полуфинале верхней сетки плей-офф (2:1). Именно эта Nigma и вышла ее соперником в битве за путевку на мейджор в Германию. К гранд-финалу команда подошла с балансом в 4 победы и 2 поражения.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/7f/4e/032b2cc936860b03048302d991c3498f5e1c532fbb894150453307.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/7f/4e/032b2cc936860b03048302d991c3498f5e1c532fbb894150453307.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://press.weplay.tv" rel="nofollow">WePlay! Esports</a></div></div>
<p>В среднем, одна карта в Dota 2 играется около 40 минут. Первая карта была сыграна чуть быстрее, за 38 минут китайцы повели в счете, но потом случилась карта номер два. 81 минуту команды играли в тяни-толкай, периодически захватывая преимущество. Nigma сумела отыграть разницу в 30 тысяч золота, после чего взяла вверх на этой карте. </p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/weplay_esports/status/1216482661457432578" data-tw-author="WePlay! Esports RU" href="https://twitter.com/weplay_esports/status/1216482661457432578?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/weplay_esports/status/1216482661457432578?s=20</a>
<p>На третьей карте психологическое преимущество было на стороне европейского коллектива, KuroKy и его команде потребовалось всего 23 минуты, чтобы выйти вперед. Финал игрался до трех побед, «нигме» оставался один шаг до получения главного приза. Если бы события разворачивались по классике, то китайцы сравняли бы счет и перевели матч на решающую карту. Четвертая карта игралась 64 минуты, но Nigma сумела выстоять и выиграла.</p>

<p>Вряд ли кто удивится, что такой финал стал самым популярным по просмотрам. Пик зрителей этого матча превысил 233 тысячи человек, а общее количество часов просмотров турнира составило почти 5,5 миллиона.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/EsportsCharts/status/1216374385323495425" data-tw-author="Esports Charts" href="https://twitter.com/EsportsCharts/status/1216374385323495425?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/EsportsCharts/status/1216374385323495425?s=20</a>


<p>Уже 18 января Nigma возьмет старт на DreamLeague Leipzig Major. С одной стороны времени на отдых мало, но с другой — команда уже набрала игровой тонус. Так что, возможно, этот факт даже поможет команде успешно выступить в Лейпциге.</p>

]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1138914_Rozhdestvenskij_duh_na_gornolyzhnom_kurorte_i_Dota_2_V_Bukovele_proshel_pervyj_krupnyj_kibersportivnyj_turnir_2020_goda</link>
<pubDate>Mon, 13 Jan 2020 14:44:44 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/01/ec/38bb20818540f541592e00fce7e998215e1c4fd8390c5770525516.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/01/ec/38bb20818540f541592e00fce7e998215e1c4fd8390c5770525516.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://weplay.tv" rel="nofollow">WePlay! Esports</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Рождественский дух на горнолыжном курорте и Dota 2. В Буковеле прошел первый крупный киберспортивный турнир 2020 года</h1>
</header>
<p><i>Крупнейший зимний курорт Украины принял фанатов самой популярной киберспортивной дисциплины.</i></p><p>Не успели профессиональные геймеры толком отойти от майонезной угрозы в виде новогодних и рождественских салатов, как наступило 9 января. Для россиян этот день стал одним из сложнейших в году — пора вновь начинать работать. Так же тяжело было и киберспортсменам: именно в этот день стартовал WePlay! Bukovel Minor 2020 — турнир, входящий в рейтинговый сезон.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/a8/4f/a2798ec13e7f4769d6d0b21aa40ed90a5e1469884fcf3098768088.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://weplay.tv/ru" rel="nofollow">WePlay! Esports </a></figcaption></figure><p>Ставки были очень высоки — 8 команд разыгрывали 300 тысяч долларов, 660 очков Dota Pro Circuit и путевку на DreamLeague Leipzig Major. Состав участников собрался достойный, на зимние просторы Украины прибыли игроки из Ninjas in Pyjamas, Fighting PandaS, FURIA Esports, Nigma, Gambit Esports, Team Spirit, Royal Never Give Up, Geek Fam.</p><p>Легче всего адаптироваться к условиям было игрокам Gambit Esports и Team Spirit, представляющим СНГ-регион. Вряд ли их можно было запугать снегом, а вот бразильцам из FURIA Esports должно было быть интересно и страшно. </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/furiagg/status/1215013957523652608?s=20">https://twitter.com/furiagg/status/1215013957523652608?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Нечестно было бы списывать все на страх высоты (1372 метра над уровнем моря — высочайшая точка курорта Буковель) или огромное количество снега, но факт остается фактом, бразильцы выступили крайне слабо. Они проиграли две стартовые игры, не взяв ни одной карты, из-за чего поделили последнее место с Ninjas in Pyjamas (вторые неудачники соревнований). Команды получили по 12 тысяч долларов и 40 рейтинговых очков.</p><p>Но, честно говоря, не эти две команды были интересны публике. Самая большая загадка турнира — сможет ли финалист The International 2019 удачно выступить на майноре? Спойлер: смог.</p><p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1116773_Byvshij_igrok_Team_Liquid_predstavil_sobstvennuju_kibersportivnuju_organizaciju"><u>26 ноября</u></a> Куро KuroKy Салехи Тахасоми представил новую команду, она представляет из себя бывший состав Team Liquid, который покинул американскую организацию по итогам The International 2019. Перед стартом WePlay! Bukovel Minor 2020 организация представила новую форму команды, которая отлично вписалась в рождественские цвета убранства турнира.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/teamnigma/status/1214900781750607872?s=20">https://twitter.com/teamnigma/status/1214900781750607872?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Но обо всем по порядку. Сначала шел групповой этап, уже на этой стадии СНГ-регион потерял одного бойца. Им стала команда Team Spirit, выступавшая с тестовым игроком Алексеем Nongrata Васильевым. На групповом этапе «спириты» сначала проиграли Royal Never Give Up (0:2), потом обыграли Ninjas in Pyjamas (2:0), но в решающем матче уступили Geek Fam (0:2). Итогом этих результатов стало 5-6 место, 24 тысячи долларов и 60 очков.</p><blockquote>«С момента моего прихода в команду мне было приятно играть. Думаю, и ребятам со мной тоже. Я не знаю, как они бы вступили <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1131982_Ghostik_pokinul_Team_Spirit"><u>с «Гостиком»</u></a>, но мне было абсолютно комфортно. Это был тест. Но я не знаю, прошел я его или нет. Контракта у меня еще нет. Конечно, такой результат — разочарование. Хотелось пройти в плей-офф. Хотелось выиграть турнир. Ну или как минимум еще поиграть», — объяснял после поражения Васильев изданию <a href="https://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/nadota/2693555.html">cyber.sports.ru</a>. </blockquote><p>«Спириты» завершили борьбу уже во второй день турнира, но «гамбиты» задержались подольше. Gambit Esports в решающем матче групповой стадии со счетом 2:1 одолели Fighting PandaS. Этот результат вывел команду в плей-офф. Там она потерпела два поражения, сначала от Geek Fam (0:2), позже от Nigma (0:2). Команда взобралась на четвертое место, забрав 42 тысячи долларов и 90 очков, но это не то, на что рассчитывали игроки. Ведь если хочешь по итогам сезона попасть на The International, то изволь выступать на мейджорах. Но турнир в Лейпциге уже точно пройдет без нашей команды.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/9a/80/b2eee3329e3669f39cd21151496c1d115e1c50f513405754512730.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/gambitesports" rel="nofollow">Gambit Esports</a></figcaption></figure><p>После вылета Gambit Esports в соревновании осталось три команды Geek Fam, Nigma и Royal Never Give Up. Но объективно все ждали, когда Geek Fam пропустит «нигму» в гранд-финал, потому что именно встреча команды KuroKy с китайским коллективом обещала стать легендарной. На деле примерно так все и вышло. Филиппины проиграли «нигме» и подарили всем тот самый долгожданный финал.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/weplay_esports/status/1216415613264048128?s=20">https://twitter.com/weplay_esports/status/1216415613264048128?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Но не только это событие украсило вечер. Перед началом главной встречи состязаний один из гостей сделал предложение своей девушке на уютных трибунах майнора. Комментаторы в этот момент были увлечены разговорами о «Доте», поэтому не сразу поняли, что произошло. Остается загадкой, какой ответ дала девушка парню, но вряд ли это было что-то отрицательное, иначе зачем так улыбаться в объектив камеры?</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/d5/22/61c4397cac4f37ca0854bd13280af0c05e1c51fe6b567207244325.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://press.weplay.tv" rel="nofollow">WePlay! Esports</a></figcaption></figure><p>Момент «мимимишности» завершился, люди вернулись к созерцанию лучшей «Доты» в 2020 году. В гранд-финале сошлись представитель китайского региона Royal Never Give Up, эта команда выиграла все матчи на пути в финал, в том числе одолела и «нигму» в полуфинале верхней сетки плей-офф (2:1). Именно эта Nigma и вышла ее соперником в битве за путевку на мейджор в Германию. К гранд-финалу команда подошла с балансом в 4 победы и 2 поражения.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/7f/4e/032b2cc936860b03048302d991c3498f5e1c532fbb894150453307.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://press.weplay.tv" rel="nofollow">WePlay! Esports</a></figcaption></figure><p>В среднем, одна карта в Dota 2 играется около 40 минут. Первая карта была сыграна чуть быстрее, за 38 минут китайцы повели в счете, но потом случилась карта номер два. 81 минуту команды играли в тяни-толкай, периодически захватывая преимущество. Nigma сумела отыграть разницу в 30 тысяч золота, после чего взяла вверх на этой карте. </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/weplay_esports/status/1216482661457432578?s=20">https://twitter.com/weplay_esports/status/1216482661457432578?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>На третьей карте психологическое преимущество было на стороне европейского коллектива, KuroKy и его команде потребовалось всего 23 минуты, чтобы выйти вперед. Финал игрался до трех побед, «нигме» оставался один шаг до получения главного приза. Если бы события разворачивались по классике, то китайцы сравняли бы счет и перевели матч на решающую карту. Четвертая карта игралась 64 минуты, но Nigma сумела выстоять и выиграла.</p><p>Вряд ли кто удивится, что такой финал стал самым популярным по просмотрам. Пик зрителей этого матча превысил 233 тысячи человек, а общее количество часов просмотров турнира составило почти 5,5 миллиона.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/EsportsCharts/status/1216374385323495425?s=20">https://twitter.com/EsportsCharts/status/1216374385323495425?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Уже 18 января Nigma возьмет старт на DreamLeague Leipzig Major. С одной стороны времени на отдых мало, но с другой — команда уже набрала игровой тонус. Так что, возможно, этот факт даже поможет команде успешно выступить в Лейпциге.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Больше трех миллионов долларов разыграют на киберспортивных турнирах в начале года. Главные события января и февраля</title>
<description><![CDATA[Опять киберспорт, опять большие деньги.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Опять киберспорт, опять большие деньги.</p>



<p>В киберспортивном мире завершается небольшая пауза, связанная с наступлением нового года. Прошлое десятилетие получилось очень плодотворным у про-гейминга, есть ощущение, что на этом все не кончится. Первые турниры января и февраля 2020 года выступают в роли доказательства.</p>
<h2>Dota 2</h2>
<h3>WePlay! Bukovel Minor 2020 — 300 000$ (призовые)</h3>
<p><u><b><i>Украина, 9–12 января</i></b></u></p>

<ul><li>
<u>Участники</u>: Ninjas in Pyjamas, Fighting PandaS, FURIA Esports, Nigma, Gambit Esports, Team Spirit, Royal Never Give Up, Geek Fam.</li></ul>

<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/f3/59/f046e32f474cae6a1590f7cd58d941ad5deb61669ae3d848899428.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/f3/59/f046e32f474cae6a1590f7cd58d941ad5deb61669ae3d848899428.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://weplay.tv/ru" rel="nofollow">WePlay! Esports </a></div></div>
<p>Первый официальный рабочий день 2020 для россиян станет днем старта WePlay! Bukovel Minor 2020, входящего в рейтинговый сезон DPC. На турнире 8 команд разыграют 300 тысяч долларов, 660 очков Dota Pro Circuit и путевку на DreamLeague Leipzig Major. От СНГ на турнире выступят Team Spirit и Gambit Esports.</p>
<p>Соревнование начнется с двух GSL-групп, по результатам которых определятся четыре команды-участницы сетки Double Elimination. Все матчи кроме гранд-финала играются до двух побед. Гранд-финал играется до трёх побед.</p>
<p>Трансляция майнора в украинском Буковеле начнется 9 января в 10:00 по московскому времени.</p>
<h3>DreamLeague Season 13: The Leipzig Major — 1 000 000$</h3>
<p><b><i><u>Германия, 18–26 января</u></i></b></p>

<ul><li>
<u>Участники</u>: Team Liquid, Team Secret, Alliance, Invictus Gaming, Vici Gaming, Team Aster, Reality Rift, Fnatic, TNC Predator, Virtus.pro, Natus Vincere, Chaos EC, Evil Geniuses, paiN Gaming, Beastcost, победитель WePlay! Bukovel Minor 2020.</li></ul>

<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/dota2ruhub/status/1202390875982172160" data-tw-author="Dota2RuHub" href="https://twitter.com/dota2ruhub/status/1202390875982172160?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/dota2ruhub/status/1202390875982172160?s=20</a>
<p>Практически сразу после майнора в Лейпциге будет проведен второй мейджор рейтингового сезона. На нем 16 команд разыграют миллион долларов и 15 тысяч рейтинговых очков. Победителю достанется 4850 очков, что практически гарантирует участие на The International 2020.</p>
<h2>CS: GO</h2>
<h3>BLAST Premier: Spring 2020 Regular Season — 300 000$</h3>
<p><b><i><u>Англия, 31 января — 16 февраля</u></i></b></p>

<ul><li>
<u>Участники</u>: 100 Thieves, Astralis, Complexity Gaming, Evil Geniuses, FaZe Clan, G2 Esports, Team Liquid, MIBR, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, OG, Team Vitality.</li></ul>

<p>В начале сентября компания RFRSH Entertainment представила новую лигу по CS: GO — BLAST Premier. Согласно новому формату 12 команд будут разделены на три группы. Каждую неделю будут играться матчи отдельных групп, после чего шесть лучших команд сыграют в финальном этапе, а остальные попадут на стадию Showdown. К ним добавятся еще четыре состава.</p>
<p>Лучшие 4 команды из Showdown пройдут в заключительный этап. Всего на BLAST Global Final выступят 8 команд</p>
<p>Призовой фонд сезона — 1,375 млн долларов. Победитель сезона заработает 500 тысяч, команда-победитель Global Finals получит миллион долларов. Всего в 2020 году в рамках лиги будет разыгран призовой фонд в размере 4,25 миллиона долларов.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/zuAfhDl4VwU" href="https://www.youtube.com/watch?v=zuAfhDl4VwU&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>GG.Bet ICE Challenge 2020 — 250 000$</h3>
<p><b><i><u>Англия, 1–6 февраля</u></i></b></p>

<ul><li>
<u>Участники</u>: Virtus.pro, Heroic, Natus Vincere, ENCE, GODSENT, mousesports, MAD Lions, OG.</li></ul>

<p>Параллельно с турниром серии BLAST в Лондоне пройдет еще один коммерческий турнир. Примечательно, что на BLAST и ICE Challenge выступят Natus Vincere с OG. Если европейский коллектив не пересечется расписаниями игр (его первый матч на «бласте» 14 февраля), то NAVI очень даже может пострадать.</p>
<p>Группа В, в которой на «бласте» выступит украинская команда, начнет свои игры 7 февраля. А финал ICE Challenge состоится 6-го. Конечно, до финала еще нужно дойти, но в любом случае график получится очень плотным. Хорошо хоть в одном городе все будет происходить, а расстояние между аренами 3 Mills Studio и ExCeL London всего 7 км.</p>
<h3>Intel Extreme Masters Season XIV — World Championship — 500 000$</h3>
<p><b><i><u>Польша, 25 февраля — 1 марта</u></i></b></p>

<ul><li>
<u>Участники</u>: Fnatic, Astralis, mousesports, 100 Thieves, Evil Geniuses, Team Liquid, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, Virtus.pro, Team Vitality.</li></ul>

<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1214218819209580546" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1214218819209580546?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1214218819209580546?s=20</a>
<p>На чемпионате мира от компании Intel выступит 16 команд. 10 уже известны, остальные определятся по итогам квалификаций. Коллективы разыграют 500 тысяч долларов в Катовице, половина этой суммы уйдет победителю.</p>
<h2>Rainbow Six Siege</h2>
<h3>Six Invitational 2020</h3>
<p><b><i><u>Канада, 7–16 февраля</u></i></b></p>

<ul><li>
<u>Участники</u>: Team Empire, Team SoloMid, Aerowolf, DarkZero Esports, FaZe Clan, Rogue, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, Team Reciprocity, Wildcard Gaming, Team Liquid, BDS Esport, Spacestation Gaming, MIBR, Fnatic, приглашенная команда.</li></ul>

<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/4a/48/4935fc8cc91b666132975dabf33d7ad15c6d891bd8ed0315519003.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/4a/48/4935fc8cc91b666132975dabf33d7ad15c6d891bd8ed0315519003.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/empirepage" rel="nofollow">Team Empire</a></div></div> 
<p>Уже известен практически полный состав участников финальной стадии чемпионата мира по Rainbow Six Siege. Последняя команда будет объявлена организаторами позже. Пока что можно говорить с уверенностью лишь о том, что российская команда Team Empire имеет реальные шансы завоевать титул чемпиона мира. В прошлом году «имперцы» остановились в шаге от победы, уступив в финале G2. В этом году европейский коллектив не сумел пробиться на Six Invitational. Но организаторы могут вручить приглашение именно ему.</p>
<p>Компания Ubisoft пока не оглашает сумму призовых. Но в прошлом году 16 команд разыграли два миллиона долларов, чего можно ожидать и в 2020-м.</p>
<h2>PlayerUnknown’s Battlegrounds</h2>
<h3>Asia Pacific Predator League 2020 — 120 000$</h3>
<p><b><i><u>Филиппины, 22–23 февраля</u></i></b></p>

<ul><li>
<u>Участники</u>: ArkAngel, Team Immunity, Purple Mood E-sport, Sharper White, Detonation Gaming White, Rascal Jester, Mirraculum Gaming, Team Curson, GameHome Esports, Renaissanse, Indian Rivals, Battle Arena Elites.</li></ul>

<p>16 лучших команд Азии (четыре обладателя путевок в финальную стадию еще неизвестны) сойдутся в главной битве региона в PUBG. Вряд ли этот турнир будет интересен в нашем регионе, учитывая и разницу во времени, и отсутствие наших игроков. Но в киберспортивной дисциплине PUBG турнир носит гордое звание мейджор, что говорит о его значимости.</p>
<h2>StarCraft II </h2>
<h3>IEM Katowice 2020 — 250 000$</h3>
<p><b><i><u>Польша, 24 февраля — 1 марта</u></i></b></p>
<p>Неубиваемая игра в жанре стратегии в реальном времени, релиз первой части которой состоялся еще в 1998 году, продолжает периодически напоминать о себе. Вот и в конце февраля 2020 года в Польше сойдутся 76 лучших игроков дисциплины, чтобы определить чемпиона мира. Победитель получит 100 тысяч долларов.</p>
<p>В прошлом году удача была на стороне корейца soO, но тогда и общий призовой фонд был на 150 тысяч долларов больше.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1102214792427827200" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1102214792427827200?s=20%20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1102214792427827200?s=20 </a>



]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1136411_Bolshe_treh_millionov_dollarov_razygrajut_na_kibersportivnyh_turnirah_v_nachale_goda_Glavnyje_sobytija_janvara_i_fevrala</link>
<pubDate>Wed, 08 Jan 2020 09:05:32 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/a8/4f/a2798ec13e7f4769d6d0b21aa40ed90a5e1469884fcf3098768088.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/a8/4f/a2798ec13e7f4769d6d0b21aa40ed90a5e1469884fcf3098768088.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://weplay.tv/ru" rel="nofollow">WePlay! Esports </a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Больше трех миллионов долларов разыграют на киберспортивных турнирах в начале года. Главные события января и февраля</h1>
</header>
<p><i>Опять киберспорт, опять большие деньги.</i></p><p>В киберспортивном мире завершается небольшая пауза, связанная с наступлением нового года. Прошлое десятилетие получилось очень плодотворным у про-гейминга, есть ощущение, что на этом все не кончится. Первые турниры января и февраля 2020 года выступают в роли доказательства.</p><h2>Dota 2</h2><h3>WePlay! Bukovel Minor 2020 — 300 000$ (призовые)</h3><p><u><b><i>Украина, 9–12 января</i></b></u></p><ul><li><u>Участники</u>: Ninjas in Pyjamas, Fighting PandaS, FURIA Esports, Nigma, Gambit Esports, Team Spirit, Royal Never Give Up, Geek Fam.</li></ul><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/f3/59/f046e32f474cae6a1590f7cd58d941ad5deb61669ae3d848899428.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://weplay.tv/ru" rel="nofollow">WePlay! Esports </a></figcaption></figure><p>Первый официальный рабочий день 2020 для россиян станет днем старта WePlay! Bukovel Minor 2020, входящего в рейтинговый сезон DPC. На турнире 8 команд разыграют 300 тысяч долларов, 660 очков Dota Pro Circuit и путевку на DreamLeague Leipzig Major. От СНГ на турнире выступят Team Spirit и Gambit Esports.</p><p>Соревнование начнется с двух GSL-групп, по результатам которых определятся четыре команды-участницы сетки Double Elimination. Все матчи кроме гранд-финала играются до двух побед. Гранд-финал играется до трёх побед.</p><p>Трансляция майнора в украинском Буковеле начнется 9 января в 10:00 по московскому времени.</p><h3>DreamLeague Season 13: The Leipzig Major — 1 000 000$</h3><p><b><i><u>Германия, 18–26 января</u></i></b></p><ul><li><u>Участники</u>: Team Liquid, Team Secret, Alliance, Invictus Gaming, Vici Gaming, Team Aster, Reality Rift, Fnatic, TNC Predator, Virtus.pro, Natus Vincere, Chaos EC, Evil Geniuses, paiN Gaming, Beastcost, победитель WePlay! Bukovel Minor 2020.</li></ul><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/dota2ruhub/status/1202390875982172160?s=20">https://twitter.com/dota2ruhub/status/1202390875982172160?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Практически сразу после майнора в Лейпциге будет проведен второй мейджор рейтингового сезона. На нем 16 команд разыграют миллион долларов и 15 тысяч рейтинговых очков. Победителю достанется 4850 очков, что практически гарантирует участие на The International 2020.</p><h2>CS: GO</h2><h3>BLAST Premier: Spring 2020 Regular Season — 300 000$</h3><p><b><i><u>Англия, 31 января — 16 февраля</u></i></b></p><ul><li><u>Участники</u>: 100 Thieves, Astralis, Complexity Gaming, Evil Geniuses, FaZe Clan, G2 Esports, Team Liquid, MIBR, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, OG, Team Vitality.</li></ul><p>В начале сентября компания RFRSH Entertainment представила новую лигу по CS: GO — BLAST Premier. Согласно новому формату 12 команд будут разделены на три группы. Каждую неделю будут играться матчи отдельных групп, после чего шесть лучших команд сыграют в финальном этапе, а остальные попадут на стадию Showdown. К ним добавятся еще четыре состава.</p><p>Лучшие 4 команды из Showdown пройдут в заключительный этап. Всего на BLAST Global Final выступят 8 команд</p><p>Призовой фонд сезона — 1,375 млн долларов. Победитель сезона заработает 500 тысяч, команда-победитель Global Finals получит миллион долларов. Всего в 2020 году в рамках лиги будет разыгран призовой фонд в размере 4,25 миллиона долларов.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/zuAfhDl4VwU" href="https://www.youtube.com/watch?v=zuAfhDl4VwU&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>GG.Bet ICE Challenge 2020 — 250 000$</h3><p><b><i><u>Англия, 1–6 февраля</u></i></b></p><ul><li><u>Участники</u>: Virtus.pro, Heroic, Natus Vincere, ENCE, GODSENT, mousesports, MAD Lions, OG.</li></ul><p>Параллельно с турниром серии BLAST в Лондоне пройдет еще один коммерческий турнир. Примечательно, что на BLAST и ICE Challenge выступят Natus Vincere с OG. Если европейский коллектив не пересечется расписаниями игр (его первый матч на «бласте» 14 февраля), то NAVI очень даже может пострадать.</p><p>Группа В, в которой на «бласте» выступит украинская команда, начнет свои игры 7 февраля. А финал ICE Challenge состоится 6-го. Конечно, до финала еще нужно дойти, но в любом случае график получится очень плотным. Хорошо хоть в одном городе все будет происходить, а расстояние между аренами 3 Mills Studio и ExCeL London всего 7 км.</p><h3>Intel Extreme Masters Season XIV — World Championship — 500 000$</h3><p><b><i><u>Польша, 25 февраля — 1 марта</u></i></b></p><ul><li><u>Участники</u>: Fnatic, Astralis, mousesports, 100 Thieves, Evil Geniuses, Team Liquid, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, Virtus.pro, Team Vitality.</li></ul><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1214218819209580546?s=20">https://twitter.com/IEM/status/1214218819209580546?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>На чемпионате мира от компании Intel выступит 16 команд. 10 уже известны, остальные определятся по итогам квалификаций. Коллективы разыграют 500 тысяч долларов в Катовице, половина этой суммы уйдет победителю.</p><h2>Rainbow Six Siege</h2><h3>Six Invitational 2020</h3><p><b><i><u>Канада, 7–16 февраля</u></i></b></p><ul><li><u>Участники</u>: Team Empire, Team SoloMid, Aerowolf, DarkZero Esports, FaZe Clan, Rogue, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, Team Reciprocity, Wildcard Gaming, Team Liquid, BDS Esport, Spacestation Gaming, MIBR, Fnatic, приглашенная команда.</li></ul><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/4a/48/4935fc8cc91b666132975dabf33d7ad15c6d891bd8ed0315519003.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/empirepage" rel="nofollow">Team Empire</a></figcaption></figure><p>Уже известен практически полный состав участников финальной стадии чемпионата мира по Rainbow Six Siege. Последняя команда будет объявлена организаторами позже. Пока что можно говорить с уверенностью лишь о том, что российская команда Team Empire имеет реальные шансы завоевать титул чемпиона мира. В прошлом году «имперцы» остановились в шаге от победы, уступив в финале G2. В этом году европейский коллектив не сумел пробиться на Six Invitational. Но организаторы могут вручить приглашение именно ему.</p><p>Компания Ubisoft пока не оглашает сумму призовых. Но в прошлом году 16 команд разыграли два миллиона долларов, чего можно ожидать и в 2020-м.</p><h2>PlayerUnknown’s Battlegrounds</h2><h3>Asia Pacific Predator League 2020 — 120 000$</h3><p><b><i><u>Филиппины, 22–23 февраля</u></i></b></p><ul><li><u>Участники</u>: ArkAngel, Team Immunity, Purple Mood E-sport, Sharper White, Detonation Gaming White, Rascal Jester, Mirraculum Gaming, Team Curson, GameHome Esports, Renaissanse, Indian Rivals, Battle Arena Elites.</li></ul><p>16 лучших команд Азии (четыре обладателя путевок в финальную стадию еще неизвестны) сойдутся в главной битве региона в PUBG. Вряд ли этот турнир будет интересен в нашем регионе, учитывая и разницу во времени, и отсутствие наших игроков. Но в киберспортивной дисциплине PUBG турнир носит гордое звание мейджор, что говорит о его значимости.</p><h2>StarCraft II </h2><h3>IEM Katowice 2020 — 250 000$</h3><p><b><i><u>Польша, 24 февраля — 1 марта</u></i></b></p><p>Неубиваемая игра в жанре стратегии в реальном времени, релиз первой части которой состоялся еще в 1998 году, продолжает периодически напоминать о себе. Вот и в конце февраля 2020 года в Польше сойдутся 76 лучших игроков дисциплины, чтобы определить чемпиона мира. Победитель получит 100 тысяч долларов.</p><p>В прошлом году удача была на стороне корейца soO, но тогда и общий призовой фонд был на 150 тысяч долларов больше.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1102214792427827200?s=20%20">https://twitter.com/IEM/status/1102214792427827200?s=20%20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Кто может позволить себе 696 тысяч килограммов «Оливье». Лучшие киберспортсмены 2019 года по заработанным призовым</title>
<description><![CDATA[Считаем чужие деньги. Чем еще заняться на каникулах?]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[<p class="introduction-block">Считаем чужие деньги. Чем еще заняться на каникулах?</p>
<p>2019 год в киберспорте получился очень денежным. Призовой фонд главного турнира года по Dota 2 — The International — достиг отметки в 34,3 миллиона долларов. А на чемпионате мира по Fortnite разыграли еще 30 миллионов. Одним словом, в этой сфере крутились сумасшедшие суммы, и достались они геймерам.</p>
<p>Представляем вам десятку самых успешных киберспортсменов по заработанным призовым прошедшего года.</p>
<h3>1-3 место. Ceb (27 лет), JerAx (27 лет), Topson (21 год) — по $3 163 536</h3>
<p><b><i><u>Dota 2</u></i></b></p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/7d/31/cb03941f178dbe2e46863a25233561165b824e9b14ef4029464207.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/7d/31/cb03941f178dbe2e46863a25233561165b824e9b14ef4029464207.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">OG team / Фото: © Facebook*</div></div>
<p>Сразу три игрока команды OG по Dota 2 поделили первые три места. Они вместе выиграли <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1067418_Oni_pridumali_sobstvennuju_Dotu_OG__pervaja_v_istorii_komanda_vyigravshaja_The_International_dva_raza_podrad"><u>The International 2019</u></a>, за что получили по 3 124 036 долларов. В команде были еще два игрока, но они пропустили несколько других турниров, поэтому их общая сумма призовых ниже, чем у первой тройки.</p>
<p>На что же геймеры потратят столь большие деньги? Это личное дело каждого, но можно ведь и пофантазировать за них и купить, к примеру, салат «Оливье». Ну, а что? Новогодние праздники на дворе.</p>
<p>А теперь немного сухой арифметики. Килограмм готового салата обойдется примерно в 280 рублей. 3,1 миллиона долларов — это 195 миллионов рублей. Этой суммы хватит на 696 тысяч килограммов «Оливье». Не уверен, что кто-то из ребят потратил всю сумму призовых на этот салат, но бизнес-план неплохой, согласитесь. Особенно в рамках каникул.</p>
<h3>4 место. N0tail (26 лет) — $3 155 536</h3>
<p><b><i><u>Dota 2</u></i></b></p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/wykrhm/status/1165602308060672001" data-tw-author="Wykrhm Reddy" href="https://twitter.com/wykrhm/status/1165602308060672001?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/wykrhm/status/1165602308060672001?s=20</a>
<p>Капитан OG не мог отпустить своих одноклубников далеко. Он заработал всего на 8 тысяч долларов меньше остальных, но его вклад в победу был огромным.</p>
<p>Датчанин заслуженно считается одним из лучших игроков дисциплины. Если говорить о сводном рейтинге киберспортсменов, которые заработали больше всех за все время, именно n0tail располагается на вершине с суммой 6,9 миллиона долларов. Это не считая зарплаты и премии.</p>
<h3>5 место. Ana (20 лет) — $3 146 536</h3>
<p><b><i><u>Dota 2</u></i></b></p>
<p>Отдых — киберспорт — миллионы долларов — отдых. Таков жизненный уклад австралийца Анатана Фама из OG. После победы на The International 2018 ana ушел в продолжительный отпуск, набирался сил. Его партнеры тем временем выступали неважно — не показывали высоких результатов. Но к концу сезона Фам вернулся, помог команде отобраться на TI и выиграть этот турнир.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/OGesports/status/1105898951167877126" data-tw-author="OG" href="https://twitter.com/OGesports/status/1105898951167877126?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/OGesports/status/1105898951167877126?s=20</a>
<p>Баталии The International 2019 закончились еще в августе, но с тех пор Фам не провел ни одного официального матча. Парень снова отдыхает. Страшно представить, что произойдет, когда он опять вернется. Нас ждет хет-трик?</p>
<h3>6 место. Bugha (17 лет) — $3 061 716</h3>
<p><b><i><u>Fortnite</u></i></b></p>
<p>Кайлу Гирсдорфу было 16 лет, когда он стал чемпионом мира по Fortnite в формате соло в июле прошлого года. За первое место американец получил 3 миллиона долларов. Эта сумма больше той, которой удостоился теннисист Новак Джокович за победу на Уимблдоне. Также американский про-геймер обошел гольфистов Тайгера Вудса, победившего на The Masters Tournament 2019, и Брукса Коепку, выигравшего PGA Tour.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/espn/status/1155893266098872322" data-tw-author="ESPN" href="https://twitter.com/espn/status/1155893266098872322?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/espn/status/1155893266098872322?s=20</a>
<p>Становится немного грустно, когда вспоминаешь, что в свои 16 лет ты бегал во дворе, играл в футбол и мечтал, что какой-нибудь тренер из РПЛ пройдет мимо и скажет: «Нам нужен этот парень». Но Семин не пришел, миллионы не упали на голову. Зато парнишка, который любит королевскую битву от Epic Games, стал доллоровым миллионером.</p>
<h3>7 место. Psalm (24 года) — $1 819 300</h3>
<p><b><i><u>Fortnite</u></i></b></p>
<p>Сразу за Гирсдорфом в рейтинге идет Харрисон Чанг, уступивший своему американскому визави в финале соло-турнира на Fortnite World Cup.</p>
<p>Уверен, Чанг расстроился, что занял второе место, но насколько сильно может грустить человек, получивший 1,8 миллиона долларов, — не знаю. Надеюсь, он быстро справился со своим горем.</p>
<h3>8 место. Aqua (17 лет) — $1 790 036</h3>
<p><b><i><u>Fortnite</u></i></b></p>
<p>Дэвид Ванг — чемпион мира среди дуэтов. Он получил полтора миллиона долларов за первое место, еще 50 тысяч долларов смог заработать в одиночном режиме (там Aqua занял 94-е место).</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/CoolerEsport/status/1155224982596796416" data-tw-author="COOLER" href="https://twitter.com/CoolerEsport/status/1155224982596796416?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/CoolerEsport/status/1155224982596796416?s=20</a>
<h3>9 место. Nyhrox (16 лет) — $1 509 516</h3>
<p><b><i><u>Fortnite</u></i></b></p>
<p>16-летний Эмиль Педерсен был напарником Дэвида Ванга в финале ЧМ по Fortnite. Он также получил 1,5 миллиона, но в отличие от партнера больше в этом году ничем не отличился. Еще 9,5 тысячи долларов игрок заработаны на разных квалификациях и мелких турнирах.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/FortniteGame/status/1155257710042058755" data-tw-author="Fortnite" href="https://twitter.com/FortniteGame/status/1155257710042058755?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/FortniteGame/status/1155257710042058755?s=20</a>
<h3>10 место. EpikWhale (17 лет) — $1 297 366</h3>
<p><b><i><u>Fortnite</u></i></b></p>
<p>Закрывает десятку самых успешных киберспортсменов 2019 года 17-летний Шейн Коттон. Американец занял третье место в одиночном соревновании Fortnite World Cup, получил 1,2 миллиона долларов и был таков. Еще 50 тысяч на его лицевой счет поступили за 12-е место в парном соревновании.</p>
<p>Мир соревновательной сцены Fortnite очень сложный. Вот провели чемпионат мира, это хорошо, большие деньги. А больше по факту и нет турниров, где можно было бы подняться. Это мы сейчас отмечаем игроков, которые сумели занять первые места, а сколько было тех, кто целый год готовился, но так и не сумел ничего выиграть? Поэтому не стоит считать, что в киберспорте легко заработать деньги, тут конкуренция очень высокая, учитывая, что соревноваться могут даже 14-летние игроки, а возрастного потолка вообще нет.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/NRGgg/status/1155588627813957634" data-tw-author="NRG" href="https://twitter.com/NRGgg/status/1155588627813957634?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/NRGgg/status/1155588627813957634?s=20</a>
<p>Так выглядит десятка лучших игроков по мировым меркам. Если говорить о состоянии российского киберспорта, по данным esportsearnings, в 2019 году про-геймеры с российским гражданством заработали суммарно 5,2 миллиона долларов. Это 12-й результат в мире. Первыми в общем рейтинге идут американцы (39,1 миллиона долларов), дальше китайцы (18,7), а за ними — корейцы (16,3).</p>


<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/d0/32/fed1da6da79ca8f0cba2aa0c88e14d9e5ce53915c0ad1338090252.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/d0/32/fed1da6da79ca8f0cba2aa0c88e14d9e5ce53915c0ad1338090252.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © Ubisoft</div></div>


<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1134784_Kto_mozhet_pozvolit_sebe_696_tysach_kilogrammov_Olivje_Luchshije_kibersportsmeny_2019_goda_po_zarabotannym_prizovym</link>
<pubDate>Sat, 04 Jan 2020 09:20:20 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/c7/47/68676d3ce6252e7a45c1d1c2e8d838905e0df68432a01209701260.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/c7/47/68676d3ce6252e7a45c1d1c2e8d838905e0df68432a01209701260.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; Valve Corporation,  Pravda Komsomolskaya / Russian Look / Global Look Press</figcaption>
                            </figure>
<h1>Кто может позволить себе 696 тысяч килограммов «Оливье». Лучшие киберспортсмены 2019 года по заработанным призовым</h1>
</header>
<p><i>Считаем чужие деньги. Чем еще заняться на каникулах?</i></p><p>2019 год в киберспорте получился очень денежным. Призовой фонд главного турнира года по Dota 2 — The International — достиг отметки в 34,3 миллиона долларов. А на чемпионате мира по Fortnite разыграли еще 30 миллионов. Одним словом, в этой сфере крутились сумасшедшие суммы, и достались они геймерам.</p><p>Представляем вам десятку самых успешных киберспортсменов по заработанным призовым прошедшего года.</p><h3>1-3 место. Ceb (27 лет), JerAx (27 лет), Topson (21 год) — по $3 163 536</h3><p><b><i><u>Dota 2</u></i></b></p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/7d/31/cb03941f178dbe2e46863a25233561165b824e9b14ef4029464207.jpg"><figcaption>OG team / Фото: © Facebook*</figcaption></figure><p>Сразу три игрока команды OG по Dota 2 поделили первые три места. Они вместе выиграли <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1067418_Oni_pridumali_sobstvennuju_Dotu_OG__pervaja_v_istorii_komanda_vyigravshaja_The_International_dva_raza_podrad"><u>The International 2019</u></a>, за что получили по 3 124 036 долларов. В команде были еще два игрока, но они пропустили несколько других турниров, поэтому их общая сумма призовых ниже, чем у первой тройки.</p><p>На что же геймеры потратят столь большие деньги? Это личное дело каждого, но можно ведь и пофантазировать за них и купить, к примеру, салат «Оливье». Ну, а что? Новогодние праздники на дворе.</p><p>А теперь немного сухой арифметики. Килограмм готового салата обойдется примерно в 280 рублей. 3,1 миллиона долларов — это 195 миллионов рублей. Этой суммы хватит на 696 тысяч килограммов «Оливье». Не уверен, что кто-то из ребят потратил всю сумму призовых на этот салат, но бизнес-план неплохой, согласитесь. Особенно в рамках каникул.</p><h3>4 место. N0tail (26 лет) — $3 155 536</h3><p><b><i><u>Dota 2</u></i></b></p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/wykrhm/status/1165602308060672001?s=20">https://twitter.com/wykrhm/status/1165602308060672001?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Капитан OG не мог отпустить своих одноклубников далеко. Он заработал всего на 8 тысяч долларов меньше остальных, но его вклад в победу был огромным.</p><p>Датчанин заслуженно считается одним из лучших игроков дисциплины. Если говорить о сводном рейтинге киберспортсменов, которые заработали больше всех за все время, именно n0tail располагается на вершине с суммой 6,9 миллиона долларов. Это не считая зарплаты и премии.</p><h3>5 место. Ana (20 лет) — $3 146 536</h3><p><b><i><u>Dota 2</u></i></b></p><p>Отдых — киберспорт — миллионы долларов — отдых. Таков жизненный уклад австралийца Анатана Фама из OG. После победы на The International 2018 ana ушел в продолжительный отпуск, набирался сил. Его партнеры тем временем выступали неважно — не показывали высоких результатов. Но к концу сезона Фам вернулся, помог команде отобраться на TI и выиграть этот турнир.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/OGesports/status/1105898951167877126?s=20">https://twitter.com/OGesports/status/1105898951167877126?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Баталии The International 2019 закончились еще в августе, но с тех пор Фам не провел ни одного официального матча. Парень снова отдыхает. Страшно представить, что произойдет, когда он опять вернется. Нас ждет хет-трик?</p><h3>6 место. Bugha (17 лет) — $3 061 716</h3><p><b><i><u>Fortnite</u></i></b></p><p>Кайлу Гирсдорфу было 16 лет, когда он стал чемпионом мира по Fortnite в формате соло в июле прошлого года. За первое место американец получил 3 миллиона долларов. Эта сумма больше той, которой удостоился теннисист Новак Джокович за победу на Уимблдоне. Также американский про-геймер обошел гольфистов Тайгера Вудса, победившего на The Masters Tournament 2019, и Брукса Коепку, выигравшего PGA Tour.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/espn/status/1155893266098872322?s=20">https://twitter.com/espn/status/1155893266098872322?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Становится немного грустно, когда вспоминаешь, что в свои 16 лет ты бегал во дворе, играл в футбол и мечтал, что какой-нибудь тренер из РПЛ пройдет мимо и скажет: «Нам нужен этот парень». Но Семин не пришел, миллионы не упали на голову. Зато парнишка, который любит королевскую битву от Epic Games, стал доллоровым миллионером.</p><h3>7 место. Psalm (24 года) — $1 819 300</h3><p><b><i><u>Fortnite</u></i></b></p><p>Сразу за Гирсдорфом в рейтинге идет Харрисон Чанг, уступивший своему американскому визави в финале соло-турнира на Fortnite World Cup.</p><p>Уверен, Чанг расстроился, что занял второе место, но насколько сильно может грустить человек, получивший 1,8 миллиона долларов, — не знаю. Надеюсь, он быстро справился со своим горем.</p><h3>8 место. Aqua (17 лет) — $1 790 036</h3><p><b><i><u>Fortnite</u></i></b></p><p>Дэвид Ванг — чемпион мира среди дуэтов. Он получил полтора миллиона долларов за первое место, еще 50 тысяч долларов смог заработать в одиночном режиме (там Aqua занял 94-е место).</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/CoolerEsport/status/1155224982596796416?s=20">https://twitter.com/CoolerEsport/status/1155224982596796416?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>9 место. Nyhrox (16 лет) — $1 509 516</h3><p><b><i><u>Fortnite</u></i></b></p><p>16-летний Эмиль Педерсен был напарником Дэвида Ванга в финале ЧМ по Fortnite. Он также получил 1,5 миллиона, но в отличие от партнера больше в этом году ничем не отличился. Еще 9,5 тысячи долларов игрок заработаны на разных квалификациях и мелких турнирах.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/FortniteGame/status/1155257710042058755?s=20">https://twitter.com/FortniteGame/status/1155257710042058755?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>10 место. EpikWhale (17 лет) — $1 297 366</h3><p><b><i><u>Fortnite</u></i></b></p><p>Закрывает десятку самых успешных киберспортсменов 2019 года 17-летний Шейн Коттон. Американец занял третье место в одиночном соревновании Fortnite World Cup, получил 1,2 миллиона долларов и был таков. Еще 50 тысяч на его лицевой счет поступили за 12-е место в парном соревновании.</p><p>Мир соревновательной сцены Fortnite очень сложный. Вот провели чемпионат мира, это хорошо, большие деньги. А больше по факту и нет турниров, где можно было бы подняться. Это мы сейчас отмечаем игроков, которые сумели занять первые места, а сколько было тех, кто целый год готовился, но так и не сумел ничего выиграть? Поэтому не стоит считать, что в киберспорте легко заработать деньги, тут конкуренция очень высокая, учитывая, что соревноваться могут даже 14-летние игроки, а возрастного потолка вообще нет.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/NRGgg/status/1155588627813957634?s=20">https://twitter.com/NRGgg/status/1155588627813957634?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Так выглядит десятка лучших игроков по мировым меркам. Если говорить о состоянии российского киберспорта, по данным esportsearnings, в 2019 году про-геймеры с российским гражданством заработали суммарно 5,2 миллиона долларов. Это 12-й результат в мире. Первыми в общем рейтинге идут американцы (39,1 миллиона долларов), дальше китайцы (18,7), а за ними — корейцы (16,3).</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/d0/32/fed1da6da79ca8f0cba2aa0c88e14d9e5ce53915c0ad1338090252.jpg"><figcaption>Фото: © Ubisoft</figcaption></figure><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
</channel>
</rss>