<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:yandex="http://news.yandex.ru" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru">
<channel>
<title>Матч ТВ</title>
<description><![CDATA[Статьи]]></description>
<link>https://matchtv.ru</link>
<yandex:logo>https://new.matchtv.ru/assets/images/logo_square_100.png</yandex:logo>
<yandex:logo type="square">https://new.matchtv.ru/assets/images/logo_square.png</yandex:logo>
<lastBuildDate>Tue, 21 Apr 2026 19:14:27 +0300</lastBuildDate>
<item turbo="true">
<title>Team Spirit победила FaZe Clan и стала чемпионом IEM Katowice 2024 по CS 2</title>
<description><![CDATA[Российская Team Spirit победила европейскую команду FaZe Clan в финале турнира IEM Katowice 2024 по Counter‑Strike 2.

]]></description>
<yandex:full-text><![CDATA[<p>Российская Team Spirit победила европейскую команду FaZe Clan в финале турнира IEM Katowice 2024 по Counter‑Strike 2.</p>

<p>В финале Team Spirit одержала победу со счетом 3–0 (13:9 — Nuke, 13:11 — Mirage, 13:3 — Overpass). В составе команды выступают четыре россиянина: Леонид chopper Вишняков, Дмитрий sh1ro Соколов, Борис magixx Воробьев и Данил donk Крышковец, а также украинец Мирослав zont1x Плахотя.</p>

<p>Турнир IEM Katowice 2024 с призовым фондом 1 миллион долларов прошел с 31 января по 11 февраля в Катовице (Польша). Team Spirit за победу получила 400 тысяч долларов и слоты на турниры IEM Cologne 2024 и BLAST Premier: World Final 2024.</p>]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI2015780_Team_Spirit_pobedila_FaZe_Clan_i_stala_chempionom_IEM_Katowice_2024_po_CS_2</link>
<pubDate>Sun, 11 Feb 2024 23:17:54 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/32/91/cf72ef9916449d57addd9899b4a6596865c92d54522ba537016071.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/32/91/cf72ef9916449d57addd9899b4a6596865c92d54522ba537016071.jpg"/>
                                <figcaption>Team Spirit на турнире IEM Katowice 2024 / Фото: &copy; <a href="teamspirit.gg" rel="nofollow">Team Spirit</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Team Spirit победила FaZe Clan и стала чемпионом IEM Katowice 2024 по CS 2</h1>
</header>
<p><i></i></p><p>Российская Team Spirit победила европейскую команду FaZe Clan в финале турнира IEM Katowice 2024 по Counter‑Strike 2.</p><p>В финале Team Spirit одержала победу со счетом 3–0 (13:9 — Nuke, 13:11 — Mirage, 13:3 — Overpass). В составе команды выступают четыре россиянина: Леонид chopper Вишняков, Дмитрий sh1ro Соколов, Борис magixx Воробьев и Данил donk Крышковец, а также украинец Мирослав zont1x Плахотя.</p><p>Турнир IEM Katowice 2024 с призовым фондом 1 миллион долларов прошел с 31 января по 11 февраля в Катовице (Польша). Team Spirit за победу получила 400 тысяч долларов и слоты на турниры IEM Cologne 2024 и BLAST Premier: World Final 2024.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Valve официально анонсировала Counter-Strike 2</title>
<description><![CDATA[Компания Valve представила новую часть шутера Counter‑Strike на движке Source 2, промоматериалы опубликованы на официальном русскоязычном сайте игры.]]></description>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p>Компания Valve представила новую часть шутера Counter‑Strike на движке Source 2, промоматериалы опубликованы на официальном русскоязычном <a href="https://counter-strike.net/cs2">сайте</a> игры.</p>
<blockquote>— Counter‑Strike 2 — это бесплатное улучшение CS: GO, которое выйдет этим летом. Так что готовьте снаряжение, оттачивайте своё мастерство и готовьтесь к грядущему! — говорится в анонсе.</blockquote>
<p>Предыдущая часть шутера — Counter‑Strike: Global Offensive — была выпущена летом 2012 года. Она является основной игрой в киберспортивной дисциплине CS.</p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1841810_Valve_oficialno_anonsirovala_Counter_Strike_2</link>
<pubDate>Wed, 22 Mar 2023 20:07:08 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/bf/63/1531884b27045e7fda7b85d26fb27827641b356983cd9239835411.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/bf/63/1531884b27045e7fda7b85d26fb27827641b356983cd9239835411.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://www.dota2.com/" rel="nofollow">Valve Corporation</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Valve официально анонсировала Counter-Strike 2</h1>
</header>
<p><i></i></p><p>Компания Valve представила новую часть шутера Counter‑Strike на движке Source 2, промоматериалы опубликованы на официальном русскоязычном <a href="https://counter-strike.net/cs2">сайте</a> игры.</p><blockquote>— Counter‑Strike 2 — это бесплатное улучшение CS: GO, которое выйдет этим летом. Так что готовьте снаряжение, оттачивайте своё мастерство и готовьтесь к грядущему! — говорится в анонсе.</blockquote><p>Предыдущая часть шутера — Counter‑Strike: Global Offensive — была выпущена летом 2012 года. Она является основной игрой в киберспортивной дисциплине CS.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Киберспортивные турнирные операторы ESL и BLAST сняли санкции с Virtus.pro</title>
<description><![CDATA[Киберспортивная организация Virtus.pro получила разрешение на выступление на соревнованиях по CS:GO от ESL и BLAST под собственным тегом, сообщается на сайте Virtus.pro.]]></description>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p>Киберспортивная организация <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a> получила разрешение на выступление на соревнованиях по CS: GO от ESL (с 28 марта) и BLAST (с 22 марта) под собственным тегом, сообщается на <a href="https://virtus.pro/articles/virtuspro-reintegriruetsya-v-turniry-blast-i-esl">сайте</a> Virtus.pro.</p>
<p>Турнирные операторы наложили санкции против Virtus.pro весной 2022 года. Составы российской организации выступали на международных турнирах под нейтральным флагом и с другим тегом (Outsiders).</p>
<blockquote>— Мы приветствуем решение BLAST и ESL о возвращении Virtus.pro в их турниры по итогам всесторонних проверок, которые подтвердили, что клуб выполнил все требования для реинтеграции, — заявил <span style="font-size:14px;">CEO Virtus.pro </span>Николай Петросян.</blockquote>
<p>В сентябре 2022 года Virtus.pro объявила о смене владельца, новым генеральным директором киберспортивного клуба стал предприниматель Арам Караманукян. Позже было объявлено о назначении экс‑руководителя холдинга ESforce Николая Петросяна новым CEO клуба. </p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1841712_Kibersportivnyje_turnirnyje_operatory_ESL_i_BLAST_snali_sankcii_s_Virtuspro</link>
<pubDate>Wed, 22 Mar 2023 16:29:05 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/a2/8b/63ecbc575d3dea523e5e0b0a8bc47b115bed63fef10f2304998691.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/a2/8b/63ecbc575d3dea523e5e0b0a8bc47b115bed63fef10f2304998691.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="http://virtus.pro" rel="nofollow">Virtus.pro</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Киберспортивные турнирные операторы ESL и BLAST сняли санкции с Virtus.pro</h1>
</header>
<p><i></i></p><p>Киберспортивная организация <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a> получила разрешение на выступление на соревнованиях по CS: GO от ESL (с 28 марта) и BLAST (с 22 марта) под собственным тегом, сообщается на <a href="https://virtus.pro/articles/virtuspro-reintegriruetsya-v-turniry-blast-i-esl">сайте</a> Virtus.pro.</p><p>Турнирные операторы наложили санкции против Virtus.pro весной 2022 года. Составы российской организации выступали на международных турнирах под нейтральным флагом и с другим тегом (Outsiders).</p><blockquote>— Мы приветствуем решение BLAST и ESL о возвращении Virtus.pro в их турниры по итогам всесторонних проверок, которые подтвердили, что клуб выполнил все требования для реинтеграции, — заявил <span style="font-size:14px;">CEO Virtus.pro </span>Николай Петросян.</blockquote><p>В сентябре 2022 года Virtus.pro объявила о смене владельца, новым генеральным директором киберспортивного клуба стал предприниматель Арам Караманукян. Позже было объявлено о назначении экс‑руководителя холдинга ESforce Николая Петросяна новым CEO клуба. </p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>400 тысяч долларов и вечная слава. Российские команды зажгли на чемпионате мира по CS: GO</title>
<description><![CDATA[Завершился очень важный чемпионат от Intel.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Завершился очень важный чемпионат от Intel.</p>
<p>С 16 по 28 февраля в онлайне проходил крупный киберспортивный чемпионат Intel Extreme Masters Season XV — World Championship. В его рамках был разыгран призовой фонд в 1 250 000 долларов в дисциплинах CS: GO и StarCraft II.</p>
<p>Особое внимание аудитория из СНГ уделяла именно турниру по Counter-Strike, ведь там выступили сразу 4 команды из стран постсоветского пространства: Gambit Esports, Virtus.pro, Team Spirit и Natus Vincere.</p>
<p>Главным претендентом на высокое место из этой четверки была NAVI, все-таки лидер мирового CS: GO, но на деле все получилось несколько иначе.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1366018813968474112" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1366018813968474112?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1366018813968474112?s=20</a>
<p>Начали свой путь в основной сетке 16 коллективов со стадии Play-In, где определялись 8 команд, которые должны были присоединиться к восьмерке квалифицировавшихся ранее. На этой стадии — кто с проблемами, а кто без — все наши команды сумели добиться положительного результата и пробиться в групповой этап, где уже ждала NAVI.</p>
<p>Организаторы разбили 16 команд на две группы, из каждой в плей-офф могли пробиться по 3 команды.</p>

<ul>
<li>
<b><u>Natus Vincere</u></b>: 2 победы, 1 поражение — выход в четвертьфинал</li>
<li>
<u><b>Gambit Esports</b></u>: 3 победы, 0 поражений — выход в четвертьфинал</li>
<li>
<u><b>Virtus.pro</b></u>: 3 победы, 0 поражений — выход в четвертьфинал</li>
<li>
<u><b>Team Spirit</b></u>: 3 победы, 0 поражений — выход в полуфинал.</li>
</ul>

<p>Расклад замечательный: из 6 участников плей-офф сразу четверо — представители СНГ. Такого доминирования коллективов нашего региона давненько не было. Уже с первого раунда плей-офф команды сражались на выбывание, определяя итоговую классификацию для получения призовых.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/natusvincerelv/status/1365328636056903681" data-tw-author="NAVI Live " href="https://twitter.com/natusvincerelv/status/1365328636056903681?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/natusvincerelv/status/1365328636056903681?s=20</a>
<p>В первом четвертьфинале Natus Vincere не совсем ожидаемо потерпела поражение от Gambit Esports и завершила борьбу, заняв 5-6 место (40 тысяч долларов призовых). Вторым неудачником стала великая и ужасная Astralis, уступившая Virtus.pro со счетом 1:2.</p>
<p>Первый полуфинал опять свел две российские команды. И вновь профессионалы из Gambit Esports вышли победителями из этой схватки, 80 тысяч долларов и бронзовая медаль досталась Team Spirit. Такой же приз был вручен Team Liquid, команда совсем ничего не смогла противопоставить Virtus.pro (0:2).</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1365985108994502661" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1365985108994502661?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1365985108994502661?s=20</a>
<p>Вот мы и добрались до главного матча турнира. В нем опять состоялось российское дерби. И вновь, как и прежде, победителем из него вышла Gambit Esports. За первое место команда получила 400 тысяч долларов (почти 30 миллионов рублей), а «медведи» заработали 180 тысяч, что тоже неплохо.</p>
<p>Лучшим игроком турнира стал про-геймер чемпионов Дмитрий sh1ro Соколов. Он выиграл 19 клатчей (11 раз — 1v1, семь — 1v2, один раз sh1ro одолел сразу трех соперников).</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1366102379913961475" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1366102379913961475?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1366102379913961475?s=20</a>


<p>Эта победа вдвойне приятна команде Gambit Esports, потому что еще несколько месяцев назад она была лишь молодежным составом организации, имевшим название Youngers.</p>
<blockquote>«Давайте не забывать, что совсем недавно эта команда называлась Gambit Youngsters. По сути, это проект академии, который организация потом правильно сделала основным ростером. Их путь замечательный, и они играют в отличный CS. Плюс возродился HObbit», — написал в своем Twitter игрок состава Heroic по CS: GO Каспер cadiaN Мёллер.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/caspercadiaN/status/1366097969360084992" data-tw-author="cadiaN" href="https://twitter.com/caspercadiaN/status/1366097969360084992?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/caspercadiaN/status/1366097969360084992?s=20</a>
<p>В восторге от победы молодой команды остался и аналитик CS: GO Александр Petr1k Петрик.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/petr1k_tv/status/1366099523198734336" data-tw-author="Oleksandr Petryk" href="https://twitter.com/petr1k_tv/status/1366099523198734336?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/petr1k_tv/status/1366099523198734336?s=20</a>
<p>Но одним CS: GO IEM Katowice 2021 не ограничился. 28 марта также завершился турнир по StarCraft II. В нем победу праздновал 18-летний итальянец Риккардо Reynor Ромити, одолевший в финале корейца Zest со счетом 4:2.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/ESLSC2/status/1366105381064368133" data-tw-author="ESL StarCraft 2" href="https://twitter.com/ESLSC2/status/1366105381064368133?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/ESLSC2/status/1366105381064368133?s=20</a>


<p>Этим программа чемпионата не закрывается. С 4 по 7 марта 22 киберспортсмена разыграют 100 тысяч долларов на IEM Katowice 2021 по Warcraft III: Reforged.</p>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1319593_400_tysach_dollarov_i_vechnaja_slava_Rossijskije_komandy_zazhgli_na_chempionate_mira_po_CSGO</link>
<pubDate>Mon, 01 Mar 2021 12:17:35 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/43/1d/bbde354effa9eadb1eb59573fd14f765603ca3232b422894590766.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/43/1d/bbde354effa9eadb1eb59573fd14f765603ca3232b422894590766.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://www.intelextrememasters.com" rel="nofollow">ESL</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>400 тысяч долларов и вечная слава. Российские команды зажгли на чемпионате мира по CS: GO</h1>
</header>
<p><i>Завершился очень важный чемпионат от Intel.</i></p><p>С 16 по 28 февраля в онлайне проходил крупный киберспортивный чемпионат Intel Extreme Masters Season XV — World Championship. В его рамках был разыгран призовой фонд в 1 250 000 долларов в дисциплинах CS: GO и StarCraft II.</p><p>Особое внимание аудитория из СНГ уделяла именно турниру по Counter-Strike, ведь там выступили сразу 4 команды из стран постсоветского пространства: Gambit Esports, Virtus.pro, Team Spirit и Natus Vincere.</p><p>Главным претендентом на высокое место из этой четверки была NAVI, все-таки лидер мирового CS: GO, но на деле все получилось несколько иначе.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1366018813968474112?s=20">https://twitter.com/IEM/status/1366018813968474112?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Начали свой путь в основной сетке 16 коллективов со стадии Play-In, где определялись 8 команд, которые должны были присоединиться к восьмерке квалифицировавшихся ранее. На этой стадии — кто с проблемами, а кто без — все наши команды сумели добиться положительного результата и пробиться в групповой этап, где уже ждала NAVI.</p><p>Организаторы разбили 16 команд на две группы, из каждой в плей-офф могли пробиться по 3 команды.</p><ul><li><b><u>Natus Vincere</u></b>: 2 победы, 1 поражение — выход в четвертьфинал</li><li><u><b>Gambit Esports</b></u>: 3 победы, 0 поражений — выход в четвертьфинал</li><li><u><b>Virtus.pro</b></u>: 3 победы, 0 поражений — выход в четвертьфинал</li><li><u><b>Team Spirit</b></u>: 3 победы, 0 поражений — выход в полуфинал.</li></ul><p>Расклад замечательный: из 6 участников плей-офф сразу четверо — представители СНГ. Такого доминирования коллективов нашего региона давненько не было. Уже с первого раунда плей-офф команды сражались на выбывание, определяя итоговую классификацию для получения призовых.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/natusvincerelv/status/1365328636056903681?s=20">https://twitter.com/natusvincerelv/status/1365328636056903681?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В первом четвертьфинале Natus Vincere не совсем ожидаемо потерпела поражение от Gambit Esports и завершила борьбу, заняв 5-6 место (40 тысяч долларов призовых). Вторым неудачником стала великая и ужасная Astralis, уступившая Virtus.pro со счетом 1:2.</p><p>Первый полуфинал опять свел две российские команды. И вновь профессионалы из Gambit Esports вышли победителями из этой схватки, 80 тысяч долларов и бронзовая медаль досталась Team Spirit. Такой же приз был вручен Team Liquid, команда совсем ничего не смогла противопоставить Virtus.pro (0:2).</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1365985108994502661?s=20">https://twitter.com/IEM/status/1365985108994502661?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Вот мы и добрались до главного матча турнира. В нем опять состоялось российское дерби. И вновь, как и прежде, победителем из него вышла Gambit Esports. За первое место команда получила 400 тысяч долларов (почти 30 миллионов рублей), а «медведи» заработали 180 тысяч, что тоже неплохо.</p><p>Лучшим игроком турнира стал про-геймер чемпионов Дмитрий sh1ro Соколов. Он выиграл 19 клатчей (11 раз — 1v1, семь — 1v2, один раз sh1ro одолел сразу трех соперников).</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1366102379913961475?s=20">https://twitter.com/IEM/status/1366102379913961475?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Эта победа вдвойне приятна команде Gambit Esports, потому что еще несколько месяцев назад она была лишь молодежным составом организации, имевшим название Youngers.</p><blockquote>«Давайте не забывать, что совсем недавно эта команда называлась Gambit Youngsters. По сути, это проект академии, который организация потом правильно сделала основным ростером. Их путь замечательный, и они играют в отличный CS. Плюс возродился HObbit», — написал в своем Twitter игрок состава Heroic по CS: GO Каспер cadiaN Мёллер.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/caspercadiaN/status/1366097969360084992?s=20">https://twitter.com/caspercadiaN/status/1366097969360084992?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В восторге от победы молодой команды остался и аналитик CS: GO Александр Petr1k Петрик.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/petr1k_tv/status/1366099523198734336?s=20">https://twitter.com/petr1k_tv/status/1366099523198734336?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Но одним CS: GO IEM Katowice 2021 не ограничился. 28 марта также завершился турнир по StarCraft II. В нем победу праздновал 18-летний итальянец Риккардо Reynor Ромити, одолевший в финале корейца Zest со счетом 4:2.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/ESLSC2/status/1366105381064368133?s=20">https://twitter.com/ESLSC2/status/1366105381064368133?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Этим программа чемпионата не закрывается. С 4 по 7 марта 22 киберспортсмена разыграют 100 тысяч долларов на IEM Katowice 2021 по Warcraft III: Reforged.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Команды из СНГ победили в первых трех турнирах года по CS: GO и заработали 735 тысяч долларов</title>
<description><![CDATA[Очень удачный старт года для наших команд.]]></description>
<author>Всеволод Михайлов</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Очень удачный старт года для наших команд.</p>

<p>31 января завершился онлайн-турнир по CS: GO cs_summit 7 с призовым фондом в 200 тысяч долларов. Он стал третьим в 2021 году, который покорился командам из СНГ.</p>
<p>Российский клуб <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a> прошел «саммит» без единого поражения. Путь к вершине «медведи» начали с двух побед на групповом этапе над шведами из Ninjas in Pyjamas (2:0) и бразильцами из FURIA Esports (2:0).</p>
<p>В плей-офф турнира VP также стартовали с победы над «ниндзями» (2:0) в ¼ финала, а затем одолели европейцев из mousesports (2:0) в полуфинале.</p>
<p>Соперником по гранд-финалу Virtus.pro стал еще один коллектив из Швеции — Fnatic. Первая карта — Inferno, вторая — Vertigo. Отметим, что к этой игре «медведи» подошли, не проиграв ни одной карты по ходу турнира.</p>
<p>Шведы решили начать агрессивно игру на Inferno за обороняющуюся сторону. Пройдя весь центр карты, контр-террористы убили двух соперников, но затем остались один в два, и VP уверенно забрали пистолетный раунд.</p>
<p>Затем VP взяли еще три раунда. Fnatic впервые победила в пятом раунде, отоборонявшись на точке B. У VP выжить сумел только Джами Jame Али, сохранивший снайперскую винтовку AWP (1:4).</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/BTScsgo/status/1355973553229881349" data-tw-author="BTS CS:GO" href="https://twitter.com/BTScsgo/status/1355973553229881349" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/BTScsgo/status/1355973553229881349</a>
<p>После шведы взяли еще два раунда, и все шло к тому, что они сравняют счет, но россиянин Jame, оставшись один против троих, сумел защитить заложенную на точке B бомбу, расстреляв соперников из AWP (3:5).</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1355975804249927682" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1355975804249927682" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1355975804249927682</a>
<p>Следующие 4 раунда остались за Fnatic, показавших дисциплинированную игру в обороне (7:5). Но начало и конец первой половины карты были полностью за VP. </p>
<p>В 15-м раунде «медведи» Jame и Тимур buster Тулепов остались вдвоем на B против всей команды Fnatic, поставили бомбу и начали защищать точку. В итоге шведам не удалось разминировать «пачку», и VP взяли раунд (8:7).</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/BTScsgo/status/1355980211679092742" data-tw-author="BTS CS:GO" href="https://twitter.com/BTScsgo/status/1355980211679092742" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/BTScsgo/status/1355980211679092742</a>

<p>Первые три раунда второй половины карты прошли под диктовку Fnatic, сумевших выйти вперед. Затем VP сравняли счет, но следующие три раунда вновь проиграли, заставляя понервничать своих поклонников (10:13).</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/BTScsgo/status/1355984912441077764" data-tw-author="BTS CS:GO" href="https://twitter.com/BTScsgo/status/1355984912441077764" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/BTScsgo/status/1355984912441077764</a>
<p>«Медведи» решили накопить денег для хорошей закупки оружием, и не зря: в 24-м раунде VP вчистую переиграла оранжево-черных, полностью перестреляв оппонентов и сохранив оружие (11:13). Представляющая СНГ команда из следующих шести раундах проиграла только в одном и одержала победу на Inferno.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/BTScsgo/status/1355988541147410436" data-tw-author="BTS CS:GO" href="https://twitter.com/BTScsgo/status/1355988541147410436" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/BTScsgo/status/1355988541147410436</a>
<p>На первой карте больше других убийств сделал Джами Али — 24 при 16 смертях.</p>
<p>На второй карте — Vertigo — шведской команде удалось навязать борьбу VP только в первой половине игры за атакующую сторону, но счет все равно оказался в пользу «медведей» — вновь 8:7 после первых 15 раундов.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1355997345855512579" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1355997345855512579" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1355997345855512579</a>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/BTScsgo/status/1355994958994563074" data-tw-author="BTS CS:GO" href="https://twitter.com/BTScsgo/status/1355994958994563074" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/BTScsgo/status/1355994958994563074</a>
<p>В четвертом пистолетном раунде противостояния не на шутку разошелся Марэк YEKINDAR Галинскис: латвиец сделал три убийства с пистолета Glock-18 и оформил одну помощь.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1356003083600486400" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1356003083600486400" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1356003083600486400</a>
<p>В 20-м раунде при счете 11:8 в пользу VP «медведи» при заходе на точку B остались втроем против пятерых соперников, но уравнял шансы капитан команды из СНГ Алексей Qikert Голубев, сделавший два убийства. После этого два в два остались Jame и buster. Тулепов сделал три килла и принес VP победу в этом раунде. </p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/BTScsgo/status/1356004150358773767" data-tw-author="BTS CS:GO" href="https://twitter.com/BTScsgo/status/1356004150358773767" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/BTScsgo/status/1356004150358773767</a>
<p>За всю вторую половину второй карты Virtus.pro отдала лишь один раунд. В решающем раунде отметился узбекистанец Санжар SANJI Кулиев, убивший трех оппонентов.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/BTScsgo/status/1356006383456575489" data-tw-author="BTS CS:GO" href="https://twitter.com/BTScsgo/status/1356006383456575489" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/BTScsgo/status/1356006383456575489</a>
<p>Как итог — разгромный выигрыш «медведей» на Vertigo (16:8) и триумф на третьем для команды турнире кряду. За победу российский клуб получил 100 000 долларов.</p>


<p>Самым полезным игроком cs_summit 7 был признан россиянин Jame, завершивший только одну из 10 карт с отрицательным соотношением убийств к смертям.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/HLTVorg/status/1356006814425382914" data-tw-author="HLTVorg" href="https://twitter.com/HLTVorg/status/1356006814425382914" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/HLTVorg/status/1356006814425382914</a>
<p>Добавим, что все три первых турнира по CS: GO в 2021 году выиграли команды из стран СНГ: Natus Vincer (Украина) установили личный рекорд, <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1303791_NAVI_razgromili_Astralis_v_grand_finale_turnira_po_CSGO_i_vyigrali_600_000_dollarov">взяв 600 тысяч долларов за победу</a> на BLAST Premier: Global Final 2020, а Team Spirit (Россия) получили <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1307064_Rossijskaja_komanda_zarabotala_35_tysach_dollarov_na_turnire_po_CSGO">35 тысяч долларов</a> за победу на DreamHack Open January 2021. </p>
<h2>Турнир CS: GO. cs_summit 7. Призовой фонд — 200 000 долларов</h2>
<h3>Гранд-финал</h3>
<p><b>Virtus.pro (СНГ) — Fnatic (Швеция) — 2:0</b> <i>(Inferno 16:14, Vertigo 16:8)</i></p>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1306965_Komandy_iz_SNG_pobedili_v_pervyh_treh_turnirah_goda_po_CS_GO_i_zarabotali_735_tysach_dollarov</link>
<pubDate>Mon, 01 Feb 2021 17:59:34 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/2c/0b/96c1bf08302db339a4cb83f479b5228c6017f21567081096490206.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/2c/0b/96c1bf08302db339a4cb83f479b5228c6017f21567081096490206.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://virtus.pro/" rel="nofollow">Virtus.pro</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Команды из СНГ победили в первых трех турнирах года по CS: GO и заработали 735 тысяч долларов</h1>
</header>
<p><i>Очень удачный старт года для наших команд.</i></p><p>31 января завершился онлайн-турнир по CS: GO cs_summit 7 с призовым фондом в 200 тысяч долларов. Он стал третьим в 2021 году, который покорился командам из СНГ.</p><p>Российский клуб <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a> прошел «саммит» без единого поражения. Путь к вершине «медведи» начали с двух побед на групповом этапе над шведами из Ninjas in Pyjamas (2:0) и бразильцами из FURIA Esports (2:0).</p><p>В плей-офф турнира VP также стартовали с победы над «ниндзями» (2:0) в ¼ финала, а затем одолели европейцев из mousesports (2:0) в полуфинале.</p><p>Соперником по гранд-финалу Virtus.pro стал еще один коллектив из Швеции — Fnatic. Первая карта — Inferno, вторая — Vertigo. Отметим, что к этой игре «медведи» подошли, не проиграв ни одной карты по ходу турнира.</p><p>Шведы решили начать агрессивно игру на Inferno за обороняющуюся сторону. Пройдя весь центр карты, контр-террористы убили двух соперников, но затем остались один в два, и VP уверенно забрали пистолетный раунд.</p><p>Затем VP взяли еще три раунда. Fnatic впервые победила в пятом раунде, отоборонявшись на точке B. У VP выжить сумел только Джами Jame Али, сохранивший снайперскую винтовку AWP (1:4).</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/BTScsgo/status/1355973553229881349">https://twitter.com/BTScsgo/status/1355973553229881349</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>После шведы взяли еще два раунда, и все шло к тому, что они сравняют счет, но россиянин Jame, оставшись один против троих, сумел защитить заложенную на точке B бомбу, расстреляв соперников из AWP (3:5).</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1355975804249927682">https://twitter.com/virtuspro/status/1355975804249927682</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Следующие 4 раунда остались за Fnatic, показавших дисциплинированную игру в обороне (7:5). Но начало и конец первой половины карты были полностью за VP. </p><p>В 15-м раунде «медведи» Jame и Тимур buster Тулепов остались вдвоем на B против всей команды Fnatic, поставили бомбу и начали защищать точку. В итоге шведам не удалось разминировать «пачку», и VP взяли раунд (8:7).</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/BTScsgo/status/1355980211679092742">https://twitter.com/BTScsgo/status/1355980211679092742</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Первые три раунда второй половины карты прошли под диктовку Fnatic, сумевших выйти вперед. Затем VP сравняли счет, но следующие три раунда вновь проиграли, заставляя понервничать своих поклонников (10:13).</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/BTScsgo/status/1355984912441077764">https://twitter.com/BTScsgo/status/1355984912441077764</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>«Медведи» решили накопить денег для хорошей закупки оружием, и не зря: в 24-м раунде VP вчистую переиграла оранжево-черных, полностью перестреляв оппонентов и сохранив оружие (11:13). Представляющая СНГ команда из следующих шести раундах проиграла только в одном и одержала победу на Inferno.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/BTScsgo/status/1355988541147410436">https://twitter.com/BTScsgo/status/1355988541147410436</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>На первой карте больше других убийств сделал Джами Али — 24 при 16 смертях.</p><p>На второй карте — Vertigo — шведской команде удалось навязать борьбу VP только в первой половине игры за атакующую сторону, но счет все равно оказался в пользу «медведей» — вновь 8:7 после первых 15 раундов.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1355997345855512579">https://twitter.com/virtuspro/status/1355997345855512579</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/BTScsgo/status/1355994958994563074">https://twitter.com/BTScsgo/status/1355994958994563074</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В четвертом пистолетном раунде противостояния не на шутку разошелся Марэк YEKINDAR Галинскис: латвиец сделал три убийства с пистолета Glock-18 и оформил одну помощь.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1356003083600486400">https://twitter.com/virtuspro/status/1356003083600486400</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В 20-м раунде при счете 11:8 в пользу VP «медведи» при заходе на точку B остались втроем против пятерых соперников, но уравнял шансы капитан команды из СНГ Алексей Qikert Голубев, сделавший два убийства. После этого два в два остались Jame и buster. Тулепов сделал три килла и принес VP победу в этом раунде. </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/BTScsgo/status/1356004150358773767">https://twitter.com/BTScsgo/status/1356004150358773767</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>За всю вторую половину второй карты Virtus.pro отдала лишь один раунд. В решающем раунде отметился узбекистанец Санжар SANJI Кулиев, убивший трех оппонентов.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/BTScsgo/status/1356006383456575489">https://twitter.com/BTScsgo/status/1356006383456575489</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Как итог — разгромный выигрыш «медведей» на Vertigo (16:8) и триумф на третьем для команды турнире кряду. За победу российский клуб получил 100 000 долларов.</p><p>Самым полезным игроком cs_summit 7 был признан россиянин Jame, завершивший только одну из 10 карт с отрицательным соотношением убийств к смертям.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/HLTVorg/status/1356006814425382914">https://twitter.com/HLTVorg/status/1356006814425382914</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Добавим, что все три первых турнира по CS: GO в 2021 году выиграли команды из стран СНГ: Natus Vincer (Украина) установили личный рекорд, <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1303791_NAVI_razgromili_Astralis_v_grand_finale_turnira_po_CSGO_i_vyigrali_600_000_dollarov">взяв 600 тысяч долларов за победу</a> на BLAST Premier: Global Final 2020, а Team Spirit (Россия) получили <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1307064_Rossijskaja_komanda_zarabotala_35_tysach_dollarov_na_turnire_po_CSGO">35 тысяч долларов</a> за победу на DreamHack Open January 2021. </p><h2>Турнир CS: GO. cs_summit 7. Призовой фонд — 200 000 долларов</h2><h3>Гранд-финал</h3><p><b>Virtus.pro (СНГ) — Fnatic (Швеция) — 2:0</b><i>(Inferno 16:14, Vertigo 16:8)</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>«Мировой рейтинг CS: GO перевернется с ног на голову». «Матч ТВ» пообщался с киберспортивным комментатором TheCraggy</title>
<description><![CDATA[Комментатор студии RuHub Александр TheCraggy Думенко рассказывает о текущем состоянии дисциплины CS: GO.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Комментатор студии RuHub Александр TheCraggy Думенко рассказывает о текущем состоянии дисциплины CS: GO.</p>




<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/c5/ec/1418a15a82e3c3b3c2691eae778c57a35e8052b98cef9048685909.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/c5/ec/1418a15a82e3c3b3c2691eae778c57a35e8052b98cef9048685909.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://news.sportbox.ru/www.valvesoftware.com/ru/" rel="nofollow">Valve / Hidden Path Entertainment </a></div></div>
<p><b>— В CS: GO СНГ-региона есть две силы: <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Natus_Vincere">Natus Vincere</a> и <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a>. Можете назвать третью команду, которая вас удивила в 2020 году?</b></p>
<p>— Это определенно Team Spirit — очень серьезные ребята. Жалко, что сейчас они находятся только на 19-м месте мирового рейтинга. Коллектив набрал неплохой ход в середине года, когда CS: GO-сцена переехала в онлайн из-за начала пандемии. Игроки круто ворвались в элиту и временами показывали уровень, который вызывал восхищение. Им удавалось обыгрывать любых соперников и приблизиться по результатам к топам. Определенно, сегодня «Спирит» — третья сила в СНГ.</p>
<p><b>— Сейчас 99% турниров проходят в онлайне. Как думаешь, игроки не потеряют чувство сцены? Ведь однажды коронавирус падет.</b></p>
<p>— Наверно, всем придется с самого начала изучать сцену — не так просто выступать в зале. Уже анонсированы некоторые офлайн-турниры 2021 года, хоть они и без зрителей, но все равно уже что-то. Так что коллективам вновь придется перестраиваться. Уход в онлайн сильно помог команде BIG — она стала показывать самые высокие результаты и заканчивает год в топ-4 мирового рейтинга. У ребят как раз были проблемы с выступлениями на сцене. Не знаю, как дальше все пойдет, но им точно будет непросто.</p>
<p>Уверен, результаты изменятся практически у всех, и мировой рейтинг перевернется с ног на голову.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/AstralisCS/status/1341050798361468930" data-tw-author="Astralis Counter-Strike" href="https://twitter.com/AstralisCS/status/1341050798361468930?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/AstralisCS/status/1341050798361468930?s=20</a>
<p><b>— А кто будет лидером?</b></p>
<p>— Astralis. В команде работают грамотные люди, знающие, как правильно ее развивать. В сложный период они подписали нескольких игроков для подмены членов основного состава, чтобы те могли восстановиться. Вообще, 2020 год получился одним из самых сложных для датчан — они даже покидали топ-10 мирового рейтинга, чего давно не было. Но ребята вернулись на вершину, доказав, что все делали правильно.</p>
<p>Рядом с ними — Team Vitality, где играет лучший, по моему мнению, игрок — Матье ZywOo Эрбо. Но если французский клуб находится в топ-3 во многом благодаря своему яркому лидеру, то Astralis хороши именно как пятерка игроков. Каждый из них — профессионал высокого класса, умеющий взаимодействовать с партнером.</p>

<p><b>— Какие у тебя планы на время новогоднего перерыва?</b></p>
<p>— В других дисциплинах пробовать себя не планирую. У меня есть проекты, которыми я занимаюсь вне CS: GO — развиваю свой TikTok, например. А так, надо отдохнуть и провести время с семьей.</p>
<p><b>— Ты же работаешь из дома. И все равно сильно нуждаешься в отдыхе?</b></p>
<p>— Я бы не сказал, что работа из дома намного легче, чем из студии. Когда ты приезжаешь на студию, за тебя всю техническую работу выполняет команда, а самому нужно лишь загримироваться и начать комментировать или идти в кадр, если говорим о роли аналитика. Сейчас же я сам настраиваю всю аппаратуру и произвожу некоторые манипуляции, чтобы зрителям было комфортнее слушать. </p>
<p>Не буду отрицать, удобно: проснулся, сел за компьютер и начал работать. Но все равно есть свои нюансы, и это не так просто, как может показаться со стороны.</p>

<p><b>— За год Virtus.pro заработала 641 тысячу долларов призовых, у Natus Vincere — 626 тысяч. Смогут ли команды показать похожие результаты в 2021-м?</b></p>
<p>— Сложно сказать, ведь большинство официальных турниров держатся на одном уровне, а тут появился Flashpoint Season 2 с призовым фондом в миллион долларов. Он безумно быстро ворвался в повестку дня, и это стало радостным событием для команд в CS, где призовые фонды на порядок ниже, чем в той же Dota 2. Virtus.pro во многом повезло, что они были на максимальном подъеме именно во время Flashpoint, где в итоге и заработали 500 тысяч долларов. </p>
<p>Что касается NAVI — они готовились к более статусным турнирам. Мне кажется, это верный подход для команды, претендующей на место в мировой тройке лучших. Деньги, конечно, тоже важны, но и вне Flashpoint тоже можно заработать, что Natus Vincere и показала.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e5/db/d0096ec6c83575373e3a21d129ff8fef5e80528715a13728922868.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/e5/db/d0096ec6c83575373e3a21d129ff8fef5e80528715a13728922868.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://news.sportbox.ru/www.valvesoftware.com/ru/" rel="nofollow">Valve / Hidden Path Entertainment </a></div></div>



<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1291354_Mirovoj_rejting_CS_GO_perevernetsa_s_nog_na_golovu_Match_TV_poobshhalsa_s_kibersportivnym_kommentatorom_TheCraggy</link>
<pubDate>Sat, 26 Dec 2020 09:19:26 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/0b/16/f0004e199926297cdbfb4a336222f64a5fe5e7c112d15968518340.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/0b/16/f0004e199926297cdbfb4a336222f64a5fe5e7c112d15968518340.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://astralis.gg" rel="nofollow">Astralis</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>«Мировой рейтинг CS: GO перевернется с ног на голову». «Матч ТВ» пообщался с киберспортивным комментатором TheCraggy</h1>
</header>
<p><i>Комментатор студии RuHub Александр TheCraggy Думенко рассказывает о текущем состоянии дисциплины CS: GO.</i></p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/c5/ec/1418a15a82e3c3b3c2691eae778c57a35e8052b98cef9048685909.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://news.sportbox.ru/www.valvesoftware.com/ru/" rel="nofollow">Valve / Hidden Path Entertainment </a></figcaption></figure><p><b>— В CS: GO СНГ-региона есть две силы: <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Natus_Vincere">Natus Vincere</a> и <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a>. Можете назвать третью команду, которая вас удивила в 2020 году?</b></p><p>— Это определенно Team Spirit — очень серьезные ребята. Жалко, что сейчас они находятся только на 19-м месте мирового рейтинга. Коллектив набрал неплохой ход в середине года, когда CS: GO-сцена переехала в онлайн из-за начала пандемии. Игроки круто ворвались в элиту и временами показывали уровень, который вызывал восхищение. Им удавалось обыгрывать любых соперников и приблизиться по результатам к топам. Определенно, сегодня «Спирит» — третья сила в СНГ.</p><p><b>— Сейчас 99% турниров проходят в онлайне. Как думаешь, игроки не потеряют чувство сцены? Ведь однажды коронавирус падет.</b></p><p>— Наверно, всем придется с самого начала изучать сцену — не так просто выступать в зале. Уже анонсированы некоторые офлайн-турниры 2021 года, хоть они и без зрителей, но все равно уже что-то. Так что коллективам вновь придется перестраиваться. Уход в онлайн сильно помог команде BIG — она стала показывать самые высокие результаты и заканчивает год в топ-4 мирового рейтинга. У ребят как раз были проблемы с выступлениями на сцене. Не знаю, как дальше все пойдет, но им точно будет непросто.</p><p>Уверен, результаты изменятся практически у всех, и мировой рейтинг перевернется с ног на голову.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/AstralisCS/status/1341050798361468930?s=20">https://twitter.com/AstralisCS/status/1341050798361468930?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><b>— А кто будет лидером?</b></p><p>— Astralis. В команде работают грамотные люди, знающие, как правильно ее развивать. В сложный период они подписали нескольких игроков для подмены членов основного состава, чтобы те могли восстановиться. Вообще, 2020 год получился одним из самых сложных для датчан — они даже покидали топ-10 мирового рейтинга, чего давно не было. Но ребята вернулись на вершину, доказав, что все делали правильно.</p><p>Рядом с ними — Team Vitality, где играет лучший, по моему мнению, игрок — Матье ZywOo Эрбо. Но если французский клуб находится в топ-3 во многом благодаря своему яркому лидеру, то Astralis хороши именно как пятерка игроков. Каждый из них — профессионал высокого класса, умеющий взаимодействовать с партнером.</p><p><b>— Какие у тебя планы на время новогоднего перерыва?</b></p><p>— В других дисциплинах пробовать себя не планирую. У меня есть проекты, которыми я занимаюсь вне CS: GO — развиваю свой TikTok, например. А так, надо отдохнуть и провести время с семьей.</p><p><b>— Ты же работаешь из дома. И все равно сильно нуждаешься в отдыхе?</b></p><p>— Я бы не сказал, что работа из дома намного легче, чем из студии. Когда ты приезжаешь на студию, за тебя всю техническую работу выполняет команда, а самому нужно лишь загримироваться и начать комментировать или идти в кадр, если говорим о роли аналитика. Сейчас же я сам настраиваю всю аппаратуру и произвожу некоторые манипуляции, чтобы зрителям было комфортнее слушать. </p><p>Не буду отрицать, удобно: проснулся, сел за компьютер и начал работать. Но все равно есть свои нюансы, и это не так просто, как может показаться со стороны.</p><p><b>— За год Virtus.pro заработала 641 тысячу долларов призовых, у Natus Vincere — 626 тысяч. Смогут ли команды показать похожие результаты в 2021-м?</b></p><p>— Сложно сказать, ведь большинство официальных турниров держатся на одном уровне, а тут появился Flashpoint Season 2 с призовым фондом в миллион долларов. Он безумно быстро ворвался в повестку дня, и это стало радостным событием для команд в CS, где призовые фонды на порядок ниже, чем в той же Dota 2. Virtus.pro во многом повезло, что они были на максимальном подъеме именно во время Flashpoint, где в итоге и заработали 500 тысяч долларов. </p><p>Что касается NAVI — они готовились к более статусным турнирам. Мне кажется, это верный подход для команды, претендующей на место в мировой тройке лучших. Деньги, конечно, тоже важны, но и вне Flashpoint тоже можно заработать, что Natus Vincere и показала.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/e5/db/d0096ec6c83575373e3a21d129ff8fef5e80528715a13728922868.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://news.sportbox.ru/www.valvesoftware.com/ru/" rel="nofollow">Valve / Hidden Path Entertainment </a></figcaption></figure><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>«Зрители, команды, организаторы — все остались внакладе». Комментатор Gromjkeee высказался об уходе киберспортивных турниров в онлайн</title>
<description><![CDATA[Комментатор студии RuHub Герман Gromjkeee Громов дал свою оценку 2020 году в CS:GO.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[<p class="introduction-block">Комментатор студии RuHub Герман Gromjkeee Громов дал свою оценку 2020 году в CS:GO.</p>



<p><a name="top1"></a></p>
<p>—&nbsp;Этот год был интересен тем, что командам почти полностью пришлось перейти на&nbsp;онлайн-работу. Это очень важный аспект, ведь многие, например, Natus Vincere не&nbsp;играли в&nbsp;онлайне около двух лет из-за постоянных перелетов туда, где проходили LAN-соревнования (офлайн-турниры с&nbsp;живыми зрителями. — «Матч ТВ»). Из-за пандемии большинство турниров переместились в&nbsp;онлайн, и&nbsp;было интересно, как на&nbsp;это отреагируют киберспортсмены. Некоторые команды откровенно провалились, а&nbsp;другие смогли прилично прибавить. Как пример успеха можно рассмотреть BIG&nbsp;— за&nbsp;время пандемии их&nbsp;состав по&nbsp;CS: GO&nbsp;выдал серию из&nbsp;успешных выступлений и&nbsp;заканчивает год на&nbsp;четвертой строчке мирового рейтинга, хотя раньше они стабильно находились во&nbsp;второй половине топ-20.</p>
<p>Если рассматривать переход в&nbsp;онлайн глобально, то&nbsp;зрители, команды, организаторы&nbsp;— все остались внакладе. Мы&nbsp;прекрасно знаем, какая магия может происходить на&nbsp;сцене с&nbsp;игроками. К&nbsp;тому&nbsp;же там, там проводятся разные активности, делающие из&nbsp;чемпионата настоящее&nbsp;шоу. Вот этого, конечно, сейчас не&nbsp;хватает.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/b3/db/a3bfe893300b7b30fb5b219c8ca537505fe35a4400836104411355.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/b3/db/a3bfe893300b7b30fb5b219c8ca537505fe35a4400836104411355.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/" rel="nofollow">Вконтакте Германа Громова</a></div></div>
<p><b>—&nbsp;Сильно&nbsp;ли изменилась твоя работа из-за этих событий?</b></p>
<p><a name="top2"></a></p>
<p>—&nbsp;Разница большая. Даже несмотря на&nbsp;то, что обычно сижу по&nbsp;ту&nbsp;сторону экрана, во&nbsp;время LAN-турниров чувствуется атмосфера, которая царит на&nbsp;стадионе. А&nbsp;сейчас просто вижу на&nbsp;периодических вставках, как игроки сидят дома и&nbsp;оттуда пытаются добиваться результата. Это совсем разные варианты: сравнивать «домашний» киберспорт с&nbsp;традиционным никак нельзя.</p>
<p><b>—&nbsp;Еще до&nbsp;ухода в&nbsp;онлайн лидером мирового рейтинга была Astralis. За&nbsp;неделю до&nbsp;окончания 2020 года команда <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1289938_Astralis_vernulas_na_pervoje_mesto_mirovogo_rejtinga_CSGO">вновь вернулась на&nbsp;вершину</a>. Это&nbsp;закономерность?</b></p>
<p>—&nbsp;Нет, но&nbsp;на&nbsp;это есть свои причины. Astralis стала первой большой командой, перешедшей на&nbsp;схему с&nbsp;использованием запасных игроков, периодически подменяющих кого-то из&nbsp;основы. Сразу два игрока (<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1194344_Jeshhe_odin_igrok_Astralis_vzal_pauzu_v_karjere"><u>Андреас Xyp9x Хойслет</u></a> и&nbsp;<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1190947_Lider_Astralis_na_3_mesaca_vzal_pauzu_v_karjere_iz_za_problem_so_zdorovjem"><u>Лукас gla1ve Россандэр</u></a>) в&nbsp;конце весны решили немного отдохнуть, и&nbsp;на&nbsp;их&nbsp;места пригласили подменных, что сказалось на&nbsp;результатах. Глобальное доминирование пропало месяца на&nbsp;3-4.&nbsp;</p>
<p>Команда рискнула, сделала ставку на&nbsp;новичков, и&nbsp;то, что все получилось неплохо,&nbsp;— это не&nbsp;следствие удачи, а&nbsp;стечение обстоятельств. Еще несколько месяцев назад никто не&nbsp;поставил&nbsp;бы на&nbsp;то, что именно Astralis закончит год на&nbsp;первом месте. Но&nbsp;лидеры вернулись, а&nbsp;с&nbsp;ними и&nbsp;первая строчка.</p>
<p><a name="top3"></a></p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1340753364838019072" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1340753364838019072?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1340753364838019072?s=20</a>
<p><b>—&nbsp;В&nbsp;декабре 2019-го Virtus.pro <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1128302_Virtuspro_podpisala_AVANGAR_po_CSGO"><u>выкупила состав AVANGAR</u></a> по&nbsp;CS: GO. Год спустя можно ответить на&nbsp;вопрос: оправдана&nbsp;ли покупка?</b></p>
<p>—&nbsp;По&nbsp;сути, команда начала показывать результаты только сейчас. Месяц назад началась «эра Virtus.pro», которая была в&nbsp;польские времена. А&nbsp;привела к&nbsp;успеху одна замена&nbsp;— место опытнейшего Даурена AdreN Кыстаубаева занял молодой Марэк YEKINDAR Галинскис. Также стоит отметить, что ненадолго в&nbsp;инактив уходил buster. То&nbsp;есть очевидно, что команды (Virtus.pro, Astralis) подустали, им&nbsp;был нужен небольшой отдых. Вся ответственность упала на&nbsp;плечи молодых парней, для которых на&nbsp;руку сыграл переход на&nbsp;онлайн-турниры.&nbsp;</p>
<p>Если вернуться к&nbsp;YEKINDAR&nbsp;— яркий пример того, как один игрок может повлиять на&nbsp;ситуацию в&nbsp;команде. Вроде молодой, не&nbsp;такой опытный… Да, он&nbsp;играл под знаменами Zeus в&nbsp;Pro100, но&nbsp;русский язык&nbsp;— не&nbsp;его родной, а&nbsp;говорят в&nbsp;коллективе именно на&nbsp;нем. Мы&nbsp;видим, как голодный до&nbsp;побед человек с&nbsp;огромными амбициями может перевернуть&nbsp;все. Парни выиграли за&nbsp;неделю два турнира&nbsp;— DreamHack Open December 2020 и&nbsp;Flashpoint Season 2, где суммарно заработали 550 тысяч долларов.</p>
<p><b>—&nbsp;Можно уже сказать, что организация смогла отойти от&nbsp;славы польской пятерки CS: GO?</b></p>
<p>—&nbsp;Последние успехи подняли команду на&nbsp;12-е место мирового рейтинга, хотя еще некоторое время назад состав барахтался в&nbsp;районе 20-30 мест. Сейчас мы&nbsp;постепенно отходим от&nbsp;того, что при упоминании Virtus.pro в&nbsp;первую очередь вспоминают польскую пятерку с&nbsp;pashaBiceps и&nbsp;TaZ. Их&nbsp;время прошло, и&nbsp;теперь мы&nbsp;привыкаем, что состав «медведей» по&nbsp;CS: GO&nbsp;представляет СНГ.</p>
<p><a name="top4"></a></p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1335714740123922434" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1335714740123922434?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1335714740123922434?s=20</a>
<p><b>—&nbsp;А&nbsp;что скажешь про Natus Vincere? Команда достигла своего потолка или есть, что еще выжать?</b></p>
<p>—&nbsp;Думаю, что у&nbsp;состава есть потенциал подняться выше третьего места, которое он&nbsp;занимает. У&nbsp;NAVI есть не&nbsp;проблема, а&nbsp;скорее вещь, над которой еще нужно поработать. В&nbsp;свое время команда лишилась мощного и&nbsp;харизматичного лидера Zeus, от&nbsp;которого все и&nbsp;выстраивалось. Сейчас на&nbsp;его месте выступает Boombl4. Еще недавно он&nbsp;играл на&nbsp;любительском уровне, а&nbsp;в&nbsp;22 года уже капитанствует в&nbsp;одном из&nbsp;сильнейших клубов мира. У&nbsp;него золотой расцвет, и&nbsp;парень показывает неплохие результаты в&nbsp;команде, имеющей проблемы с&nbsp;гранд-финалами. Очень сложно даются NAVI главные матчи соревнований, что говорит о&nbsp;психологических проблемах, решать которые должен и&nbsp;капитан. Boombl4 обладает авторитетом, но&nbsp;не&nbsp;таким подавляющим, как тот&nbsp;же Зевс. Ведь, когда в&nbsp;твоей команде есть s1mple, хочешь&nbsp;— не&nbsp;хочешь будешь думать, что он&nbsp;авторитетнее.&nbsp;</p>
<p>Мне кажется, если&nbsp;бы в&nbsp;коллективе были какие-то разлады, мы&nbsp;бы это заметили. У&nbsp;ребят точно есть синергия, но&nbsp;у&nbsp;капитана пока не&nbsp;хватает опыта. Если&nbsp;бы не&nbsp;случилась пандемия, и&nbsp;все турниры проходили в&nbsp;офлайн формате, думаю, Бумыч&nbsp;бы уже давно вырос.</p>
<p><b>—&nbsp;То&nbsp;есть третье место мирового рейтинга заслуженно?</b></p>
<p>—&nbsp;На&nbsp;мой взгляд, да. Если&nbsp;бы не&nbsp;пандемия, думаю, что NAVI точно была&nbsp;бы на&nbsp;втором месте, а, может, и&nbsp;на&nbsp;первом.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/68/b1/8624162fb080e6905c0c2a987bf621d85fe35abfea8ee996275066.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/68/b1/8624162fb080e6905c0c2a987bf621d85fe35abfea8ee996275066.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://navi.gg" rel="nofollow">Natus Vincere</a></div></div>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1290606_Zriteli_komandy_organizatory__vse_ostalis_vnaklade_Kommentator_Gromkeee_vyskazalsa_ob_uhode_kibersportivnyh_turnirov_v_onlajn</link>
<pubDate>Thu, 24 Dec 2020 09:19:44 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/95/70/e2a11f14112c684a270adf7e7d245f0a5fe359a89ddb7490219111.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/95/70/e2a11f14112c684a270adf7e7d245f0a5fe359a89ddb7490219111.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://navi.gg" rel="nofollow">Natus Vincere </a></figcaption>
                            </figure>
<h1>«Зрители, команды, организаторы — все остались внакладе». Комментатор Gromjkeee высказался об уходе киберспортивных турниров в онлайн</h1>
</header>
<p><i>Комментатор студии RuHub Герман Gromjkeee Громов дал свою оценку 2020 году в CS:GO.</i></p><p><a name="top1"></a></p><p>— Этот год был интересен тем, что командам почти полностью пришлось перейти на онлайн-работу. Это очень важный аспект, ведь многие, например, Natus Vincere не играли в онлайне около двух лет из-за постоянных перелетов туда, где проходили LAN-соревнования (офлайн-турниры с живыми зрителями. — «Матч ТВ»). Из-за пандемии большинство турниров переместились в онлайн, и было интересно, как на это отреагируют киберспортсмены. Некоторые команды откровенно провалились, а другие смогли прилично прибавить. Как пример успеха можно рассмотреть BIG — за время пандемии их состав по CS: GO выдал серию из успешных выступлений и заканчивает год на четвертой строчке мирового рейтинга, хотя раньше они стабильно находились во второй половине топ-20.</p><p>Если рассматривать переход в онлайн глобально, то зрители, команды, организаторы — все остались внакладе. Мы прекрасно знаем, какая магия может происходить на сцене с игроками. К тому же там, там проводятся разные активности, делающие из чемпионата настоящее шоу. Вот этого, конечно, сейчас не хватает.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/b3/db/a3bfe893300b7b30fb5b219c8ca537505fe35a4400836104411355.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/" rel="nofollow">Вконтакте Германа Громова</a></figcaption></figure><p><b>— Сильно ли изменилась твоя работа из-за этих событий?</b></p><p><a name="top2"></a></p><p>— Разница большая. Даже несмотря на то, что обычно сижу по ту сторону экрана, во время LAN-турниров чувствуется атмосфера, которая царит на стадионе. А сейчас просто вижу на периодических вставках, как игроки сидят дома и оттуда пытаются добиваться результата. Это совсем разные варианты: сравнивать «домашний» киберспорт с традиционным никак нельзя.</p><p><b>— Еще до ухода в онлайн лидером мирового рейтинга была Astralis. За неделю до окончания 2020 года команда <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1289938_Astralis_vernulas_na_pervoje_mesto_mirovogo_rejtinga_CSGO">вновь вернулась на вершину</a>. Это закономерность?</b></p><p>— Нет, но на это есть свои причины. Astralis стала первой большой командой, перешедшей на схему с использованием запасных игроков, периодически подменяющих кого-то из основы. Сразу два игрока (<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1194344_Jeshhe_odin_igrok_Astralis_vzal_pauzu_v_karjere"><u>Андреас Xyp9x Хойслет</u></a> и <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1190947_Lider_Astralis_na_3_mesaca_vzal_pauzu_v_karjere_iz_za_problem_so_zdorovjem"><u>Лукас gla1ve Россандэр</u></a>) в конце весны решили немного отдохнуть, и на их места пригласили подменных, что сказалось на результатах. Глобальное доминирование пропало месяца на 3-4. </p><p>Команда рискнула, сделала ставку на новичков, и то, что все получилось неплохо, — это не следствие удачи, а стечение обстоятельств. Еще несколько месяцев назад никто не поставил бы на то, что именно Astralis закончит год на первом месте. Но лидеры вернулись, а с ними и первая строчка.</p><p><a name="top3"></a></p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1340753364838019072?s=20">https://twitter.com/IEM/status/1340753364838019072?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><b>— В декабре 2019-го Virtus.pro <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1128302_Virtuspro_podpisala_AVANGAR_po_CSGO"><u>выкупила состав AVANGAR</u></a> по CS: GO. Год спустя можно ответить на вопрос: оправдана ли покупка?</b></p><p>— По сути, команда начала показывать результаты только сейчас. Месяц назад началась «эра Virtus.pro», которая была в польские времена. А привела к успеху одна замена — место опытнейшего Даурена AdreN Кыстаубаева занял молодой Марэк YEKINDAR Галинскис. Также стоит отметить, что ненадолго в инактив уходил buster. То есть очевидно, что команды (Virtus.pro, Astralis) подустали, им был нужен небольшой отдых. Вся ответственность упала на плечи молодых парней, для которых на руку сыграл переход на онлайн-турниры. </p><p>Если вернуться к YEKINDAR — яркий пример того, как один игрок может повлиять на ситуацию в команде. Вроде молодой, не такой опытный… Да, он играл под знаменами Zeus в Pro100, но русский язык — не его родной, а говорят в коллективе именно на нем. Мы видим, как голодный до побед человек с огромными амбициями может перевернуть все. Парни выиграли за неделю два турнира — DreamHack Open December 2020 и Flashpoint Season 2, где суммарно заработали 550 тысяч долларов.</p><p><b>— Можно уже сказать, что организация смогла отойти от славы польской пятерки CS: GO?</b></p><p>— Последние успехи подняли команду на 12-е место мирового рейтинга, хотя еще некоторое время назад состав барахтался в районе 20-30 мест. Сейчас мы постепенно отходим от того, что при упоминании Virtus.pro в первую очередь вспоминают польскую пятерку с pashaBiceps и TaZ. Их время прошло, и теперь мы привыкаем, что состав «медведей» по CS: GO представляет СНГ.</p><p><a name="top4"></a></p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1335714740123922434?s=20">https://twitter.com/virtuspro/status/1335714740123922434?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><b>— А что скажешь про Natus Vincere? Команда достигла своего потолка или есть, что еще выжать?</b></p><p>— Думаю, что у состава есть потенциал подняться выше третьего места, которое он занимает. У NAVI есть не проблема, а скорее вещь, над которой еще нужно поработать. В свое время команда лишилась мощного и харизматичного лидера Zeus, от которого все и выстраивалось. Сейчас на его месте выступает Boombl4. Еще недавно он играл на любительском уровне, а в 22 года уже капитанствует в одном из сильнейших клубов мира. У него золотой расцвет, и парень показывает неплохие результаты в команде, имеющей проблемы с гранд-финалами. Очень сложно даются NAVI главные матчи соревнований, что говорит о психологических проблемах, решать которые должен и капитан. Boombl4 обладает авторитетом, но не таким подавляющим, как тот же Зевс. Ведь, когда в твоей команде есть s1mple, хочешь — не хочешь будешь думать, что он авторитетнее. </p><p>Мне кажется, если бы в коллективе были какие-то разлады, мы бы это заметили. У ребят точно есть синергия, но у капитана пока не хватает опыта. Если бы не случилась пандемия, и все турниры проходили в офлайн формате, думаю, Бумыч бы уже давно вырос.</p><p><b>— То есть третье место мирового рейтинга заслуженно?</b></p><p>— На мой взгляд, да. Если бы не пандемия, думаю, что NAVI точно была бы на втором месте, а, может, и на первом.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/68/b1/8624162fb080e6905c0c2a987bf621d85fe35abfea8ee996275066.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://navi.gg" rel="nofollow">Natus Vincere</a></figcaption></figure>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Virtus.pro снова побеждает. В этом замешан гималайский медведь</title>
<description><![CDATA[«Медведи» нанесли двойной удар.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">«Медведи» нанесли двойной удар.</p>
<p>Крупнейшая российская киберспортивная организация <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a> снова выходит в хедлайнеры. Составы клуба по CS: GO и Dota 2 радуют фанатов победами, причем на самом серьезном уровне.</p>
<p>В начале декабря (7-го числа) «медведи» для многих неожиданно выиграли крупный онлайн-турнир по CS: GO. На Flashpoint Season 2 игроки VP заработали 500 тысяч долларов. Такого с командой не случалось давно.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Flashpoint/status/1335687111211618305" data-tw-author="Flashpoint" href="https://twitter.com/Flashpoint/status/1335687111211618305?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Flashpoint/status/1335687111211618305?s=20</a>
<p>На следующий день после этого организация объявила о том, что стала опекуном гималайского медведя Алладина из Московского зоопарка, взяв на себя все расходы на содержание хищника. Интересно, какая часть из премиальных с Flashpoint Season 2 пошла на это?</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1336319722644631553" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1336319722644631553?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1336319722644631553?s=20</a>
<p>Видимо, карма организации очистилась после такого и, как говорится, дальше поперло. Очередной успех в Counter-Strike случился уже на турнире поменьше, но тоже значимом. DreamHack Open December 2020 был покорен «медведями» с наскока. Одно поражение при четырех победах — очень неплохой результат. Как итог — чемпионство и еще 50 тысяч долларов в копилку. Возможно, в клубе даже не заметили этих призовых, все-таки в 10 раз меньше, чем от Flashpoint. Но очки рейтинга никто не отменял. </p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1338235516903436288" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1338235516903436288?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1338235516903436288?s=20</a>
<p>Новость с гималайским медведем настолько взбудоражила умы игроков состава VP по Dota 2, что они взяли и добыли победу на очень серьезном турнире. Не исключаю, что медведь тут выступил в роли вишенки на торте, потому что последние результаты «дотеров» были приличными. Хотя еще в октябре игроки этого ростера представляли лишь молодежную команду организации.</p>
<blockquote>«Я с самого начала верил в идею с молодыми игроками и постоянно задавался вопросом, почему у такого крупного клуба, как Virtus.pro, нет вторых составов по «Доте» и другим дисциплинам. Парни начали собирать состав, сразу появилось несколько вариантов. Потом они начали играть: первый турнир, второй, третий, везде хорошие результаты.</blockquote>
<blockquote>Летом и осенью мы получали много запросов на VP.P (молодежный состав. — «Матч ТВ»). К нам приходили организации из СНГ, не только киберспортивные, был даже один хоккейный клуб. Мы начали рассматривать различные опции, потому что было ограничение на турнирах, и продажа состава позволила бы ребятам играть. Но параллельно мы следили за ситуацией в первом составе, и в октябре стало понятно, что VP.P нет смысла продавать. В тот момент мы отменили все переговоры.</blockquote>
<blockquote>Когда я принимал итоговое решение, я опирался на множество факторов и мнение многих людей. С точки зрения болельщиков киберспорта кажется, что вернуть «Рамзеса» и построить еще один состав с «Соло» и «Нуном» — это заведомо классная история, так как сразу включается ностальгия по прошлым победам, и вес имен игроков наводит на мысли, что это будет тир-1 команда. Однако не все так просто, как кажется. Честно скажу, что идея воссоздать «золотой» состав была, но это как попробовать войти в одну реку два раза или выиграть в лотерею. С другой стороны, я не был уверен, что причины, по которым состав распался или не выиграл The International, куда-то пропали.</blockquote>
<blockquote>Для чистоты эксперимента я задал самому себе вопрос: «Если бы оба состава стоили одинаково, какой из них я бы выбрал?». И честно ответил, что больше верю в Prodigy. Я поставил на них из-за результатов, командной химии, жажды побед и их возраста», — объяснил решение сделать молодежный состав основным генеральный менеджер Virtus.pro Сергей Гламазда в блоге на <a href="https://www.cybersport.ru/blog/post/303027/blog-ceo-virtus-pro-kak-vp-prodigy-stala-osnovnym-sostavom-po-dota-2">cybersport.ru</a>.  </blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1324367770197381123" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1324367770197381123?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1324367770197381123?s=20</a>

<p>Молодежь справляется отлично, доказательством этому стала победа на EPIC League. На групповой стадии команда проиграла лишь два матча и с первой строчки пробилась в плей-офф. К слову, старый состав, объединившись под тегом Just Error (поменяв нескольких участников), из групповой стадии упал во второй дивизион, где в итоге занял лишь 5-6 место.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/aa/66/4cf15079528df7b07757cdd5a3840eda5fd721d2cf1b5207620228.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/aa/66/4cf15079528df7b07757cdd5a3840eda5fd721d2cf1b5207620228.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://www.epicevents.gg/ru" rel="nofollow">Epic Esports Events</a></div></div>
<p>Ну а новая основа катком прошлась по Team Secret (2:0) и Vikin.gg (2:0), после чего блестяще обыграла двукратных чемпионов мира из OG со счетом 3:2.</p>
<p>И вот чемпионство, приз в 200 тысяч долларов и народная слава. Сейчас фанаты VP явно довольны решением генерального менеджера. А еще они явно оценили, что красивая победа их команды пришлась на турнир с антуражем Дикого Запада. Такому развитию событий позавидовал бы даже Клинт Иствуд, а он знает толк в пальбе и крутых разворотах сюжета.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/25/35/c14f97962ca256287990ee4360d95de55fd721f6655dc899876342.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/25/35/c14f97962ca256287990ee4360d95de55fd721f6655dc899876342.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://www.epicevents.gg/ru" rel="nofollow">Epic Esports Events</a></div></div>



]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1286193_Virtuspro_snova_pobezhdajet_V_etom_zameshan_gimalajskij_medved</link>
<pubDate>Mon, 14 Dec 2020 11:35:37 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/7f/0a/0a52b30ab0c93963122e69db1a21ffde5fd71b04ef850101210443.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/7f/0a/0a52b30ab0c93963122e69db1a21ffde5fd71b04ef850101210443.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="http://www.epicevents.gg/ru" rel="nofollow">Epic Esports Events</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Virtus.pro снова побеждает. В этом замешан гималайский медведь</h1>
</header>
<p><i>«Медведи» нанесли двойной удар.</i></p><p>Крупнейшая российская киберспортивная организация <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a> снова выходит в хедлайнеры. Составы клуба по CS: GO и Dota 2 радуют фанатов победами, причем на самом серьезном уровне.</p><p>В начале декабря (7-го числа) «медведи» для многих неожиданно выиграли крупный онлайн-турнир по CS: GO. На Flashpoint Season 2 игроки VP заработали 500 тысяч долларов. Такого с командой не случалось давно.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Flashpoint/status/1335687111211618305?s=20">https://twitter.com/Flashpoint/status/1335687111211618305?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>На следующий день после этого организация объявила о том, что стала опекуном гималайского медведя Алладина из Московского зоопарка, взяв на себя все расходы на содержание хищника. Интересно, какая часть из премиальных с Flashpoint Season 2 пошла на это?</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1336319722644631553?s=20">https://twitter.com/virtuspro/status/1336319722644631553?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Видимо, карма организации очистилась после такого и, как говорится, дальше поперло. Очередной успех в Counter-Strike случился уже на турнире поменьше, но тоже значимом. DreamHack Open December 2020 был покорен «медведями» с наскока. Одно поражение при четырех победах — очень неплохой результат. Как итог — чемпионство и еще 50 тысяч долларов в копилку. Возможно, в клубе даже не заметили этих призовых, все-таки в 10 раз меньше, чем от Flashpoint. Но очки рейтинга никто не отменял. </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1338235516903436288?s=20">https://twitter.com/virtuspro/status/1338235516903436288?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Новость с гималайским медведем настолько взбудоражила умы игроков состава VP по Dota 2, что они взяли и добыли победу на очень серьезном турнире. Не исключаю, что медведь тут выступил в роли вишенки на торте, потому что последние результаты «дотеров» были приличными. Хотя еще в октябре игроки этого ростера представляли лишь молодежную команду организации.</p><blockquote>«Я с самого начала верил в идею с молодыми игроками и постоянно задавался вопросом, почему у такого крупного клуба, как Virtus.pro, нет вторых составов по «Доте» и другим дисциплинам. Парни начали собирать состав, сразу появилось несколько вариантов. Потом они начали играть: первый турнир, второй, третий, везде хорошие результаты.</blockquote><blockquote>Летом и осенью мы получали много запросов на VP.P (молодежный состав. — «Матч ТВ»). К нам приходили организации из СНГ, не только киберспортивные, был даже один хоккейный клуб. Мы начали рассматривать различные опции, потому что было ограничение на турнирах, и продажа состава позволила бы ребятам играть. Но параллельно мы следили за ситуацией в первом составе, и в октябре стало понятно, что VP.P нет смысла продавать. В тот момент мы отменили все переговоры.</blockquote><blockquote>Когда я принимал итоговое решение, я опирался на множество факторов и мнение многих людей. С точки зрения болельщиков киберспорта кажется, что вернуть «Рамзеса» и построить еще один состав с «Соло» и «Нуном» — это заведомо классная история, так как сразу включается ностальгия по прошлым победам, и вес имен игроков наводит на мысли, что это будет тир-1 команда. Однако не все так просто, как кажется. Честно скажу, что идея воссоздать «золотой» состав была, но это как попробовать войти в одну реку два раза или выиграть в лотерею. С другой стороны, я не был уверен, что причины, по которым состав распался или не выиграл The International, куда-то пропали.</blockquote><blockquote>Для чистоты эксперимента я задал самому себе вопрос: «Если бы оба состава стоили одинаково, какой из них я бы выбрал?». И честно ответил, что больше верю в Prodigy. Я поставил на них из-за результатов, командной химии, жажды побед и их возраста», — объяснил решение сделать молодежный состав основным генеральный менеджер Virtus.pro Сергей Гламазда в блоге на <a href="https://www.cybersport.ru/blog/post/303027/blog-ceo-virtus-pro-kak-vp-prodigy-stala-osnovnym-sostavom-po-dota-2">cybersport.ru</a>.  </blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1324367770197381123?s=20">https://twitter.com/virtuspro/status/1324367770197381123?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Молодежь справляется отлично, доказательством этому стала победа на EPIC League. На групповой стадии команда проиграла лишь два матча и с первой строчки пробилась в плей-офф. К слову, старый состав, объединившись под тегом Just Error (поменяв нескольких участников), из групповой стадии упал во второй дивизион, где в итоге занял лишь 5-6 место.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/aa/66/4cf15079528df7b07757cdd5a3840eda5fd721d2cf1b5207620228.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://www.epicevents.gg/ru" rel="nofollow">Epic Esports Events</a></figcaption></figure><p>Ну а новая основа катком прошлась по Team Secret (2:0) и Vikin.gg (2:0), после чего блестяще обыграла двукратных чемпионов мира из OG со счетом 3:2.</p><p>И вот чемпионство, приз в 200 тысяч долларов и народная слава. Сейчас фанаты VP явно довольны решением генерального менеджера. А еще они явно оценили, что красивая победа их команды пришлась на турнир с антуражем Дикого Запада. Такому развитию событий позавидовал бы даже Клинт Иствуд, а он знает толк в пальбе и крутых разворотах сюжета.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/25/35/c14f97962ca256287990ee4360d95de55fd721f6655dc899876342.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://www.epicevents.gg/ru" rel="nofollow">Epic Esports Events</a></figcaption></figure>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Написание мемуаров, тренерская деятельность. Чем сейчас занимаются участники чемпионских составов NAVI по CS и Dota 2</title>
<description><![CDATA[Кто ушел, а кто остался.]]></description>
<author>Георгий Габриадзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Кто ушел, а кто остался.</p>

<p><a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Natus_Vincere">Natus Vincere</a> — самая знаменитая организация на просторах СНГ, о которой слышали даже те, кто не интересуется киберспортом. Она появилась в 2009 году, и ее легендарные коллективы подарили фанатам много по-настоящему ярких и запоминающихся побед.</p>
<p>Мы решили рассказать, чем сейчас занимаются бывшие участники «золотых составов» NAVI, заработавшие чемпионские титулы на турнирах The International 2011 по Dota 2 и IEM Katowice 2010 по Counter-Strike.</p>
<p>История Natus Vincere началась в конце 2009 года с создания команды по Counter-Strike. Помог в этом меценат и известный организатор киберспортивных турниров Мурат Arbalet Жумашевич. Он предложил Сергею Starix Ищуку собрать украинскую команду, на что Starix с радостью согласился, хоть и был в шоке.</p>
<p>Помимо Starix в состав вошли игроки Харьковской команды pro100 — Даниил Zeus Тесленко, Егор markeloff Маркелов, Иван Edward Сухарев и Арсений ceh9 Триноженко. Поначалу коллектив выступал под названием Arbalet.UA, но уже в феврале 2010 переименовался в привычное NAVI. </p>

<p>Вместе ребята за один год сумели выиграть три самых крупных турнира тех лет — Intel Extreme Masters (IEM), Electronic Sports World Cup (ESWC) и World Cyber Games (WCG).</p>
<p>К слову, на IEM 2010 «рожденные побеждать» обыграли Fnatic, где уже играли сегодняшние легенды CS Кристофер GeT_RiGhT Алесунд и Патрик f0rest Линдберг.</p>
<p>Первые изменения в коллективе начались в 2013 году, игроки меняли команды, некоторые позже возвращались обратно. Но сейчас за Natus Vincere выступают совсем другие люди, а некоторые старички и вовсе успели завершить карьеру. Так где же члены звездного состава сейчас?</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/ThrowbackCS/status/1290633588577165313" data-tw-author="Throwback Counter-Strike" href="https://twitter.com/ThrowbackCS/status/1290633588577165313?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/ThrowbackCS/status/1290633588577165313?s=20</a>
<h3>Егор markeloff Маркелов</h3>
<p>Маркелов первым покинул «Нави» в 2013 году, перейдя в команду Astana Dragons, где поиграл всего 5 месяцев, так как игра у «драконов» не строилась. Следующим домом для него стала организация HellRaisers, в ней он провел десять месяцев в период с марта 2014 по январь 2015.</p>

<p>И начиная с 2015 Егор попадает во FlipSid3 Tactics, с которой впоследствии у него будут серьезные проблемы по выплате зарплаты на сумму более 25 тысяч долларов.</p>
<p>С сентября 2018 года Маркелов перестал выступать на профессиональной сцене, отдав предпочтение другим делам и игре в World of warcraft. Фанаты до сих пор помнят его и ждут возвращения, хотя бы в качестве стримера. Особенно Егора поддерживает отец, он даже записал <a href="https://www.youtube.com/watch?v=StUx1E25HfE&amp;ab_channel=%D0%9C%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%87%D0%BE%D0%BA%D1%81%D0%B3%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B9">несколько песен</a> в поддержку сына.</p>
<h3>Иоанн Edward Сухарев</h3>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/8e/40/cd0016e4eef6f52c0ac892eb904e22a75bcf06be68a39245762617.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/8e/40/cd0016e4eef6f52c0ac892eb904e22a75bcf06be68a39245762617.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://epicenter.gg/" rel="nofollow">Epic Esports Events</a></div></div>
<p>Ушел из «Рожденных Побеждать» в Astana Dragons вместе с Маркеловым. Продержался там четыре месяца и вернулся обратно в NAVI. В 2019 году Edward перешел на правах аренды в Winstrike, в которой выступал с мая по сентябрь того же года. После какое-то время не играл, но в июле 2020 собрал новый состав под названием selectah и принялся участвовать в открытых квалификациях на турниры.</p>
<h3>Арсений ceh9 Триноженко </h3>
<p>Завершил карьеру про-игрока в 2013 году, став сначала блогером команды NAVI, а затем сотрудником студии RuHub, занявшись аналитикой и комментированием матчей. В 2020 году перешел в Maincast. Также Арсений очень часто стримит на платформе Twitch.</p>

<h3>Даниил Zeus Тесленко</h3>
<p>Оставался в команде дольше всех, покинув ее в первый раз в 2016 году, перейдя в организацию Gambit Esports. В «Гамбитах» Zeus удалось выиграть на PGL Major Krakow 2017 — главном турнире года.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/6c/cf/30618c81db4033c4c892ac1923875bf45cee5af028cbe788804591.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/6c/cf/30618c81db4033c4c892ac1923875bf45cee5af028cbe788804591.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Игроки Natus Vincere Даниил Zeus Тесленко и Иоанн Edward Сухарев / Фото: © <a href="https://navi.gg/" rel="nofollow">Natus Vincere</a></div></div>
<p>После победы вернулся в NAVI и играл там вплоть до 2019, пока не объявил о завершении карьеры. Сейчас Тесленко занимает пост директора организации pro100, открыл киберспортивную школу и компьютерный клуб и даже <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1029012_Put_ot_gejmera_kharkovskih_podvalov_do_chempiona_mira_Sostojalsa_anons_knigi_kapitana_NAVI"><u>выпустил книгу</u></a>.</p>
<h3>Сергей Starix Ищук</h3>
<p>В 2015 году Starix сменил роль игрока на должность тренера Na’Vi и занимал ее целых два года. В мае 2017 года он решил вернуться в игру, присоединившись к команде Team Spirit, где отыграл пять месяцев.</p>
<p>Сейчас Ищук выступает за команду третьего дивизиона 1 WIN.</p>

<p>В 2020 друзья дважды вновь собирались вместе для шоу-матчей против стримеров и текущего состава NAVI. На каждой встрече удалось собрать более 100 тысяч зрителей. По словам игроков, они были бы рады воссоединяться чаще.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/natusvincere/status/1290621486156447744" data-tw-author="Natus Vincere" href="https://twitter.com/natusvincere/status/1290621486156447744?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/natusvincere/status/1290621486156447744?s=20</a>
<p>«Рожденные побеждать» подписали команду по тогда еще первой Dota в 2010 году. В нее вошли Александр XBOCT Дашкевич, Андрей Mag Чипенко, Артур Goblak Костенко, Александр Deff Степанюк и Богдан Axypa Бойчук. Уже в 2011 коллектив почти полностью сменил игроков, оставив только Дашкевича, к нему присоединились Данил Dendi Ишутин, Иван Artstyle Антонов, Дмитрий LightOfHeaven Куприянов и Клемент Puppey Иванов. Именно таким составом NAVI и взяли первый чемпионат мира по Dota 2, навсегда вписав себя в историю киберспорта.</p>
<p>На The International 2011 не было никаких отборочных, Valve просто пригласили все активные команды по DoTa AllStars. В финальном матче украинцы обыграли китайскую команду EHOME со счетом 3:1 по картам.</p>
<p>Финальная драка запомнилась поклонникам не только красивой игрой, но и очень эмоциональными криками комментатора Виталия V1lat Волочая: «LoST бкбешечка! Блэкхолл!!!»</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/LcHmIF1Hm2E" href="https://www.youtube.com/watch?v=LcHmIF1Hm2E&amp;ab_channel=RedPanda" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<p>После 2011 года организация часто меняла участников состава. На данный момент не все чемпионы продолжают выступать на профессиональной сцене, но так или иначе остаются в киберспорте.</p>
<h3>Данил Dendi Ишутин</h3>
<p>Dendi — самый популярный игрок NAVI по Dota 2 за всю историю, и оставался в коллективе дольше всех. Он прославился своей игрой на герое Pudge, влюбив в себя толпы фанатов.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/84/b1/63ecbc575d3dea523e5e0b0a8bc47b115b264266a9d23937379066.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/84/b1/63ecbc575d3dea523e5e0b0a8bc47b115b264266a9d23937379066.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text"></div></div>
<p>Ишутин покинул организацию в 2018 году, какое-то время занимался стримами и был гостем в студии послематчевой аналитики, пока в январе 2020 не объявил о создании собственной команды под названием B8.</p>


<p>Дела у B8 пошли неважно, они даже установили антирекорд по количеству проигранных карт подряд, уступив соперникам 24 раза! Сейчас коллектив немного изменил состав, но все еще находится в шатком состоянии, но преданные поклонники надеятся, что ребята все-таки смогут найти свою игру.</p>
<h3>Клемент Puppey Иванов</h3>
<p>Клемент ушел из NaVi в 2014 году, основав организацию Team Secret вместе со своим бывшим сокомандником Куро Kyroky Салехи Тахасоми. Puppey собрал по-настоящему звездный состав, пригласив Таля Fly Айзика, Густава S4 Магнуссона и Йохана N0tail Сундстейна. В будущем N0tail станет двукратным чемпионом The International уже под знаменами OG.</p>

<p>Вопреки ожиданиям команда не взлетела, периодически меняя игроков. Клемент несколько раз оставался в шаге от попадания в финал The International.</p>
<p>Сейчас, путем проб и ошибок, у него наконец получилось добиться по-настоящему победоносного коллектива, способного порвать всех конкурентов на про-сцене. Вместе с Лассе MATUMBAMAN Урпалайненом, Михаилом Nisha Янковским, Людвигом zai Уолбергом и Язидом Yapz0r Жарадатом команда удерживает абсолютный рекорд по количеству выигранных карт, одержав победу в 85 из 100. На текущий момент Team Secret считается самой сильной командой мира.</p>

<h3>Иван ArtStyle Антонов</h3>
<p>После The International 2011 ArtStyle покинул Natus Vincere, но вернулся к ним в 2015 и занял роль капитана. Вместе с Иваном команда выступала с переменным успехом, и так получилось, что в период с апреля по декабрь 2015 его увольняли и возвращали целых три раза, пока в декабре он окончательно не утвердился в составе.</p>
<p>Продержался Антонов там до поражения на The Boston Major 2016 и окончательно покинул организацию. Уже в 2017 году ArtStyle становится тренером «Золотого состава» команды <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a>, вместе с ним коллектив выигрывает несколько мейджоров и зарабатывает мировую славу. Но на The International 2018 игра как-то не пошла, и после неудачного выступления Иван Антонов покинул команду.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/7a/d2/92726d56b49506cacdd1ffc9a44da1695f3127d782b72485104811.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/7a/d2/92726d56b49506cacdd1ffc9a44da1695f3127d782b72485104811.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Иван «ArtStyle» Антонов / Фото: © <a href="https://virtus.pro/ru/" rel="nofollow">VIRTUS.PRO</a></div></div>
<p>Но, видимо, ArtStyle очень любит возвращаться, и в 2020 году он снова сделал камбэк, только <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1224259_Vojti_v_odnu_reku_dvazhdy_Eks_trener_Virtuspro_vernulsa_v_klub_spusta_dva_goda_otsutstvija"><u>на этот раз в Virtus.pro</u></a>.</p>
<h3>Александр XBOCT Дашкевич</h3>
<p>Дашкевич играл в NaVi до 2015 года, покинув организацию из-за недовольства руководства плохими результатами и текущим составом. Оказавшись свободным агентом, он успел поиграть за Team Empire, Fantastic Five, Team Spirit и даже подписал договор с киберспортивным отделом футбольного клуба «Анжи». Но с «Анжи» ХВОСТ провел всего два месяца, так как не смог найти общий язык с командой.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/CyberAnji/status/838384170141433857" data-tw-author="Кибер " href="https://twitter.com/CyberAnji/status/838384170141433857?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/CyberAnji/status/838384170141433857?s=20</a>
<p>В 2017 ХВОСТ вернулся в NaVi, но уже на позицию тренера. Он занимал этот пост до сентября 2018 года, после чего основной его работой стала студия аналитики и комментирование.</p>
<h3>Дмитрий LightOfHeaven Куприянов</h3>
<p>LightOfHeaven ушел из NaVi в 2013 и еще какое-то время играл на про-сцене в коллективах Team Empire и Virtus.pro. Куприянов закончил карьеру в конце того же 2013 года, а с 2016 занимается турнирной аналитикой и комментированием матчей в студии RuHub.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/LighTofHeaveNX/status/1209519775346499584" data-tw-author="Dmitry Kupriyanov" href="https://twitter.com/LighTofHeaveNX/status/1209519775346499584?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/LighTofHeaveNX/status/1209519775346499584?s=20</a>
<p>Обе команды сделали очень много для СНГ-киберспорта, и почти все бывшие участники продолжают активно работать в индустрии и радовать аудиторию.</p>



<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1235079_Napisanije_memuarov_trenerskaja_dejatelnost_Chem_sejchas_zanimajutsa_uchastniki_chempionskih_sostavov_NAVI_po_CS_i_Dota_2</link>
<pubDate>Sat, 05 Sep 2020 09:06:57 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/23/d4/a85ec7078c889686ea24de3d785e9bd85f522496cf866086257993.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/23/d4/a85ec7078c889686ea24de3d785e9bd85f522496cf866086257993.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://navi.gg/" rel="nofollow">Natus Vincere</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Написание мемуаров, тренерская деятельность. Чем сейчас занимаются участники чемпионских составов NAVI по CS и Dota 2</h1>
</header>
<p><i>Кто ушел, а кто остался.</i></p><p><a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Natus_Vincere">Natus Vincere</a> — самая знаменитая организация на просторах СНГ, о которой слышали даже те, кто не интересуется киберспортом. Она появилась в 2009 году, и ее легендарные коллективы подарили фанатам много по-настоящему ярких и запоминающихся побед.</p><p>Мы решили рассказать, чем сейчас занимаются бывшие участники «золотых составов» NAVI, заработавшие чемпионские титулы на турнирах The International 2011 по Dota 2 и IEM Katowice 2010 по Counter-Strike.</p><p>История Natus Vincere началась в конце 2009 года с создания команды по Counter-Strike. Помог в этом меценат и известный организатор киберспортивных турниров Мурат Arbalet Жумашевич. Он предложил Сергею Starix Ищуку собрать украинскую команду, на что Starix с радостью согласился, хоть и был в шоке.</p><p>Помимо Starix в состав вошли игроки Харьковской команды pro100 — Даниил Zeus Тесленко, Егор markeloff Маркелов, Иван Edward Сухарев и Арсений ceh9 Триноженко. Поначалу коллектив выступал под названием Arbalet.UA, но уже в феврале 2010 переименовался в привычное NAVI. </p><p>Вместе ребята за один год сумели выиграть три самых крупных турнира тех лет — Intel Extreme Masters (IEM), Electronic Sports World Cup (ESWC) и World Cyber Games (WCG).</p><p>К слову, на IEM 2010 «рожденные побеждать» обыграли Fnatic, где уже играли сегодняшние легенды CS Кристофер GeT_RiGhT Алесунд и Патрик f0rest Линдберг.</p><p>Первые изменения в коллективе начались в 2013 году, игроки меняли команды, некоторые позже возвращались обратно. Но сейчас за Natus Vincere выступают совсем другие люди, а некоторые старички и вовсе успели завершить карьеру. Так где же члены звездного состава сейчас?</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/ThrowbackCS/status/1290633588577165313?s=20">https://twitter.com/ThrowbackCS/status/1290633588577165313?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Егор markeloff Маркелов</h3><p>Маркелов первым покинул «Нави» в 2013 году, перейдя в команду Astana Dragons, где поиграл всего 5 месяцев, так как игра у «драконов» не строилась. Следующим домом для него стала организация HellRaisers, в ней он провел десять месяцев в период с марта 2014 по январь 2015.</p><p>И начиная с 2015 Егор попадает во FlipSid3 Tactics, с которой впоследствии у него будут серьезные проблемы по выплате зарплаты на сумму более 25 тысяч долларов.</p><p>С сентября 2018 года Маркелов перестал выступать на профессиональной сцене, отдав предпочтение другим делам и игре в World of warcraft. Фанаты до сих пор помнят его и ждут возвращения, хотя бы в качестве стримера. Особенно Егора поддерживает отец, он даже записал <a href="https://www.youtube.com/watch?v=StUx1E25HfE&amp;ab_channel=%D0%9C%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%87%D0%BE%D0%BA%D1%81%D0%B3%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B9">несколько песен</a> в поддержку сына.</p><h3>Иоанн Edward Сухарев</h3><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/8e/40/cd0016e4eef6f52c0ac892eb904e22a75bcf06be68a39245762617.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://epicenter.gg/" rel="nofollow">Epic Esports Events</a></figcaption></figure><p>Ушел из «Рожденных Побеждать» в Astana Dragons вместе с Маркеловым. Продержался там четыре месяца и вернулся обратно в NAVI. В 2019 году Edward перешел на правах аренды в Winstrike, в которой выступал с мая по сентябрь того же года. После какое-то время не играл, но в июле 2020 собрал новый состав под названием selectah и принялся участвовать в открытых квалификациях на турниры.</p><h3>Арсений ceh9 Триноженко </h3><p>Завершил карьеру про-игрока в 2013 году, став сначала блогером команды NAVI, а затем сотрудником студии RuHub, занявшись аналитикой и комментированием матчей. В 2020 году перешел в Maincast. Также Арсений очень часто стримит на платформе Twitch.</p><h3>Даниил Zeus Тесленко</h3><p>Оставался в команде дольше всех, покинув ее в первый раз в 2016 году, перейдя в организацию Gambit Esports. В «Гамбитах» Zeus удалось выиграть на PGL Major Krakow 2017 — главном турнире года.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/6c/cf/30618c81db4033c4c892ac1923875bf45cee5af028cbe788804591.jpg"><figcaption>Игроки Natus Vincere Даниил Zeus Тесленко и Иоанн Edward Сухарев / Фото: © <a href="https://navi.gg/" rel="nofollow">Natus Vincere</a></figcaption></figure><p>После победы вернулся в NAVI и играл там вплоть до 2019, пока не объявил о завершении карьеры. Сейчас Тесленко занимает пост директора организации pro100, открыл киберспортивную школу и компьютерный клуб и даже <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1029012_Put_ot_gejmera_kharkovskih_podvalov_do_chempiona_mira_Sostojalsa_anons_knigi_kapitana_NAVI"><u>выпустил книгу</u></a>.</p><h3>Сергей Starix Ищук</h3><p>В 2015 году Starix сменил роль игрока на должность тренера Na’Vi и занимал ее целых два года. В мае 2017 года он решил вернуться в игру, присоединившись к команде Team Spirit, где отыграл пять месяцев.</p><p>Сейчас Ищук выступает за команду третьего дивизиона 1 WIN.</p><p>В 2020 друзья дважды вновь собирались вместе для шоу-матчей против стримеров и текущего состава NAVI. На каждой встрече удалось собрать более 100 тысяч зрителей. По словам игроков, они были бы рады воссоединяться чаще.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/natusvincere/status/1290621486156447744?s=20">https://twitter.com/natusvincere/status/1290621486156447744?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>«Рожденные побеждать» подписали команду по тогда еще первой Dota в 2010 году. В нее вошли Александр XBOCT Дашкевич, Андрей Mag Чипенко, Артур Goblak Костенко, Александр Deff Степанюк и Богдан Axypa Бойчук. Уже в 2011 коллектив почти полностью сменил игроков, оставив только Дашкевича, к нему присоединились Данил Dendi Ишутин, Иван Artstyle Антонов, Дмитрий LightOfHeaven Куприянов и Клемент Puppey Иванов. Именно таким составом NAVI и взяли первый чемпионат мира по Dota 2, навсегда вписав себя в историю киберспорта.</p><p>На The International 2011 не было никаких отборочных, Valve просто пригласили все активные команды по DoTa AllStars. В финальном матче украинцы обыграли китайскую команду EHOME со счетом 3:1 по картам.</p><p>Финальная драка запомнилась поклонникам не только красивой игрой, но и очень эмоциональными криками комментатора Виталия V1lat Волочая: «LoST бкбешечка! Блэкхолл!!!»</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/LcHmIF1Hm2E" href="https://www.youtube.com/watch?v=LcHmIF1Hm2E&amp;ab_channel=RedPanda" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>После 2011 года организация часто меняла участников состава. На данный момент не все чемпионы продолжают выступать на профессиональной сцене, но так или иначе остаются в киберспорте.</p><h3>Данил Dendi Ишутин</h3><p>Dendi — самый популярный игрок NAVI по Dota 2 за всю историю, и оставался в коллективе дольше всех. Он прославился своей игрой на герое Pudge, влюбив в себя толпы фанатов.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/84/b1/63ecbc575d3dea523e5e0b0a8bc47b115b264266a9d23937379066.jpg"><figcaption></figcaption></figure><p>Ишутин покинул организацию в 2018 году, какое-то время занимался стримами и был гостем в студии послематчевой аналитики, пока в январе 2020 не объявил о создании собственной команды под названием B8.</p><p>Дела у B8 пошли неважно, они даже установили антирекорд по количеству проигранных карт подряд, уступив соперникам 24 раза! Сейчас коллектив немного изменил состав, но все еще находится в шатком состоянии, но преданные поклонники надеятся, что ребята все-таки смогут найти свою игру.</p><h3>Клемент Puppey Иванов</h3><p>Клемент ушел из NaVi в 2014 году, основав организацию Team Secret вместе со своим бывшим сокомандником Куро Kyroky Салехи Тахасоми. Puppey собрал по-настоящему звездный состав, пригласив Таля Fly Айзика, Густава S4 Магнуссона и Йохана N0tail Сундстейна. В будущем N0tail станет двукратным чемпионом The International уже под знаменами OG.</p><p>Вопреки ожиданиям команда не взлетела, периодически меняя игроков. Клемент несколько раз оставался в шаге от попадания в финал The International.</p><p>Сейчас, путем проб и ошибок, у него наконец получилось добиться по-настоящему победоносного коллектива, способного порвать всех конкурентов на про-сцене. Вместе с Лассе MATUMBAMAN Урпалайненом, Михаилом Nisha Янковским, Людвигом zai Уолбергом и Язидом Yapz0r Жарадатом команда удерживает абсолютный рекорд по количеству выигранных карт, одержав победу в 85 из 100. На текущий момент Team Secret считается самой сильной командой мира.</p><h3>Иван ArtStyle Антонов</h3><p>После The International 2011 ArtStyle покинул Natus Vincere, но вернулся к ним в 2015 и занял роль капитана. Вместе с Иваном команда выступала с переменным успехом, и так получилось, что в период с апреля по декабрь 2015 его увольняли и возвращали целых три раза, пока в декабре он окончательно не утвердился в составе.</p><p>Продержался Антонов там до поражения на The Boston Major 2016 и окончательно покинул организацию. Уже в 2017 году ArtStyle становится тренером «Золотого состава» команды <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a>, вместе с ним коллектив выигрывает несколько мейджоров и зарабатывает мировую славу. Но на The International 2018 игра как-то не пошла, и после неудачного выступления Иван Антонов покинул команду.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/7a/d2/92726d56b49506cacdd1ffc9a44da1695f3127d782b72485104811.jpg"><figcaption>Иван «ArtStyle» Антонов / Фото: © <a href="https://virtus.pro/ru/" rel="nofollow">VIRTUS.PRO</a></figcaption></figure><p>Но, видимо, ArtStyle очень любит возвращаться, и в 2020 году он снова сделал камбэк, только <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1224259_Vojti_v_odnu_reku_dvazhdy_Eks_trener_Virtuspro_vernulsa_v_klub_spusta_dva_goda_otsutstvija"><u>на этот раз в Virtus.pro</u></a>.</p><h3>Александр XBOCT Дашкевич</h3><p>Дашкевич играл в NaVi до 2015 года, покинув организацию из-за недовольства руководства плохими результатами и текущим составом. Оказавшись свободным агентом, он успел поиграть за Team Empire, Fantastic Five, Team Spirit и даже подписал договор с киберспортивным отделом футбольного клуба «Анжи». Но с «Анжи» ХВОСТ провел всего два месяца, так как не смог найти общий язык с командой.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/CyberAnji/status/838384170141433857?s=20">https://twitter.com/CyberAnji/status/838384170141433857?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В 2017 ХВОСТ вернулся в NaVi, но уже на позицию тренера. Он занимал этот пост до сентября 2018 года, после чего основной его работой стала студия аналитики и комментирование.</p><h3>Дмитрий LightOfHeaven Куприянов</h3><p>LightOfHeaven ушел из NaVi в 2013 и еще какое-то время играл на про-сцене в коллективах Team Empire и Virtus.pro. Куприянов закончил карьеру в конце того же 2013 года, а с 2016 занимается турнирной аналитикой и комментированием матчей в студии RuHub.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/LighTofHeaveNX/status/1209519775346499584?s=20">https://twitter.com/LighTofHeaveNX/status/1209519775346499584?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Обе команды сделали очень много для СНГ-киберспорта, и почти все бывшие участники продолжают активно работать в индустрии и радовать аудиторию.</p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Наши — мимо топ-3, но появились новые Heroic. Итоги онлайн-турнира по CS:GO</title>
<description><![CDATA[Завершился крупный турнир по главному шутеру в киберспорте.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Завершился крупный турнир по главному шутеру в киберспорте.</p>


<p>23 августа 16 лучших команд должны были собраться в Кельне для выступления на ESL One: Cologne 2020, но пандемия внесла коррективы в повестку дня. Турнирному оператору ESL пришлось искать выход из положения. В итоге чемпионат перенесли в онлайн — решение понятное и логичное. Но как быть с тем, что мировой рейтинг CS: GO состоит из команд, зачастую находящихся в разных часовых поясах?</p>
<p>Организаторы разбили призовой фонд в миллион евро на четыре куска. Каждый они отправили в один из четырех регионов, в которых в итоге разыграли свою версию ESL One: Cologne 2020 Online.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/nneZ-WZta00" href="https://www.youtube.com/watch?v=nneZ-WZta00" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>Европа</h3>
<p><b><i>Призовой фонд: $325 000</i></b></p>
<p>Нужно свыкнуться с мыслью, что ESL не считает СНГ-регион топовой боевой единицей, поэтому участников с наших просторов отправляет в европейскую мясорубку, где хватает своих гигантов. В последнее время у СНГ есть всего лишь один клуб, способный соревноваться на равных с топовыми коллективами мира, — <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Natus_Vincere">Natus Vincere</a>. Как только украинская команда попала в европейский дивизион ESL One: Cologne 2020, все взоры аудитории устремились на нее, но ненадолго.</p>
<p>Согласно формату европейского дивизиона, групповая стадия представляла из себя что-то типа плей-офф: сначала команды разбили на пары, проигравшая в каждой упала в нижнюю сетку, где уже играла матчи на вылет. В итоге из 16 команд-участниц группового этапа в классический плей-офф прошли только 8. И, увы, NAVI среди них не оказалось.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/csgomc_ru/status/1298402913581178881" data-tw-author="CS:GO Maincast" href="https://twitter.com/csgomc_ru/status/1298402913581178881?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/csgomc_ru/status/1298402913581178881?s=20</a>
<p>Украинский клуб в стартовом матче одолел mousesports (2:1), но в следующих двух играх оказался слабее Complexity (0:2) и Ninjas in Pyjamas (0:2). За такое выступление команда получила 4,5 тысячи долларов, что совсем не соответствует ее амбициям.</p>
<blockquote>«Позорное выступление на ESL One Cologne 2020 Online», — написал лидер коллектива Александр s1mple Костылев по итогам матча с NIP.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/s1mpleO/status/1298274978245144576" data-tw-author="Sasha" href="https://twitter.com/s1mpleO/status/1298274978245144576?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/s1mpleO/status/1298274978245144576?s=20</a>
<p>Внимание зрителей переключилось на датских участников чемпионата. И если еще 6 месяцев назад вы могли бы подумать об Astralis, то сейчас бывшие топ-1 являются слабой тенью самих себя. Зажгла в виртуальном Кельне команда с героическим названием Heroic.</p>
<p>Датчане были близки к провалу на групповой стадии, когда вылетели из верхней сетки из-за поражения от G2 Esports (1:2). Но команда Николая HUNDEN Петерсена взяла себя в руки и выдала серию из 4 побед подряд. Под их натиском пали Fnatic (2:0), обидевшие NAVI игроки Complexity (2:0), G2 Esports (2:1) и Team Vitality (3:0).</p>
<p>Heroic взяла главный приз (150 тысяч долларов), сидя дома у своих компьютеров. Вот подтверждение.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/ESLCS/status/1300155336704356363" data-tw-author="ESL Counter-Strike" href="https://twitter.com/ESLCS/status/1300155336704356363?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/ESLCS/status/1300155336704356363?s=20</a>


<h3>Северная Америка</h3>
<p><b><i>Призовой фонд: $135 000</i></b></p>
<p>В этом дивизионе остро стоял лишь один вопрос — сможет ли обновленный состав Team Liquid обыграть Evil Geniuses. Не смог. Сначала в своей группе «жидкие» проиграли «злым гениям» со счетом 0:2. Позже команды встретились в финале, где выдали триллер на пять карт, постоянно перетягивая одеяло. В итоге «укутаться» в чемпионские призовые смогли игроки Evil Geniuses.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1300132955910594561" data-tw-author="Evil Geniuses" href="https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1300132955910594561?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1300132955910594561?s=20</a>


<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1299896319205548034" data-tw-author="Evil Geniuses" href="https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1299896319205548034?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1299896319205548034?s=20</a>
<h3>Океания</h3>
<p><b><i>Призовой фонд: $20 000</i></b></p>
<p>Состав участников (4 команды) и размер призового фонда (всего 20 тысяч долларов) откровенно намекают, что дивизион Океания — далеко не ведущий. По сути, он собран с одной целью — привлечь местную аудиторию не конкретно к играм местных клубов, а к турниру в целом. Ведь даже безоговорочный лидер дивизиона Renegades не идет ни в какое сравнение с NAVI.</p>
<p>Интриги не случилось. Renegades выиграла все матчи, не проиграв ни на одной карте. Австралийская команда забрала главный приз в 10 тысяч долларов, даже не вспотев.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Renegades/status/1299983585919729664" data-tw-author="Renegades" href="https://twitter.com/Renegades/status/1299983585919729664?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Renegades/status/1299983585919729664?s=20</a>


<h3>Азия</h3>
<p><b><i>Призовой фонд: $20 000</i></b></p>
<p>В азиатском дивизионе — такая же картина: есть мощная китайская команда TYLOO, а есть все остальные. Как и предполагалось, «драконы» выиграли дивизион, правда, две карты они все-таки уступили соперникам, но это никак не отразилось на финале.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/ESLCS/status/1298955586877308928" data-tw-author="ESL Counter-Strike" href="https://twitter.com/ESLCS/status/1298955586877308928?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/ESLCS/status/1298955586877308928?s=20</a>



]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1233400_Nashi__mimo_top_3_no_pojavilis_novyje_Heroic_Itogi_onlajn_turnira_po_CSGO</link>
<pubDate>Mon, 31 Aug 2020 14:11:56 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/c9/d2/535b0728dd32690e65d9dcacb38fc3425f4cbaa595815025634205.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/c9/d2/535b0728dd32690e65d9dcacb38fc3425f4cbaa595815025634205.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://heroic.gg/" rel="nofollow">HEROIC</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Наши — мимо топ-3, но появились новые Heroic. Итоги онлайн-турнира по CS:GO</h1>
</header>
<p><i>Завершился крупный турнир по главному шутеру в киберспорте.</i></p><p>23 августа 16 лучших команд должны были собраться в Кельне для выступления на ESL One: Cologne 2020, но пандемия внесла коррективы в повестку дня. Турнирному оператору ESL пришлось искать выход из положения. В итоге чемпионат перенесли в онлайн — решение понятное и логичное. Но как быть с тем, что мировой рейтинг CS: GO состоит из команд, зачастую находящихся в разных часовых поясах?</p><p>Организаторы разбили призовой фонд в миллион евро на четыре куска. Каждый они отправили в один из четырех регионов, в которых в итоге разыграли свою версию ESL One: Cologne 2020 Online.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/nneZ-WZta00" href="https://www.youtube.com/watch?v=nneZ-WZta00" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>Европа</h3><p><b><i>Призовой фонд: $325 000</i></b></p><p>Нужно свыкнуться с мыслью, что ESL не считает СНГ-регион топовой боевой единицей, поэтому участников с наших просторов отправляет в европейскую мясорубку, где хватает своих гигантов. В последнее время у СНГ есть всего лишь один клуб, способный соревноваться на равных с топовыми коллективами мира, — <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Natus_Vincere">Natus Vincere</a>. Как только украинская команда попала в европейский дивизион ESL One: Cologne 2020, все взоры аудитории устремились на нее, но ненадолго.</p><p>Согласно формату европейского дивизиона, групповая стадия представляла из себя что-то типа плей-офф: сначала команды разбили на пары, проигравшая в каждой упала в нижнюю сетку, где уже играла матчи на вылет. В итоге из 16 команд-участниц группового этапа в классический плей-офф прошли только 8. И, увы, NAVI среди них не оказалось.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/csgomc_ru/status/1298402913581178881?s=20">https://twitter.com/csgomc_ru/status/1298402913581178881?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Украинский клуб в стартовом матче одолел mousesports (2:1), но в следующих двух играх оказался слабее Complexity (0:2) и Ninjas in Pyjamas (0:2). За такое выступление команда получила 4,5 тысячи долларов, что совсем не соответствует ее амбициям.</p><blockquote>«Позорное выступление на ESL One Cologne 2020 Online», — написал лидер коллектива Александр s1mple Костылев по итогам матча с NIP.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/s1mpleO/status/1298274978245144576?s=20">https://twitter.com/s1mpleO/status/1298274978245144576?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Внимание зрителей переключилось на датских участников чемпионата. И если еще 6 месяцев назад вы могли бы подумать об Astralis, то сейчас бывшие топ-1 являются слабой тенью самих себя. Зажгла в виртуальном Кельне команда с героическим названием Heroic.</p><p>Датчане были близки к провалу на групповой стадии, когда вылетели из верхней сетки из-за поражения от G2 Esports (1:2). Но команда Николая HUNDEN Петерсена взяла себя в руки и выдала серию из 4 побед подряд. Под их натиском пали Fnatic (2:0), обидевшие NAVI игроки Complexity (2:0), G2 Esports (2:1) и Team Vitality (3:0).</p><p>Heroic взяла главный приз (150 тысяч долларов), сидя дома у своих компьютеров. Вот подтверждение.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/ESLCS/status/1300155336704356363?s=20">https://twitter.com/ESLCS/status/1300155336704356363?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Северная Америка</h3><p><b><i>Призовой фонд: $135 000</i></b></p><p>В этом дивизионе остро стоял лишь один вопрос — сможет ли обновленный состав Team Liquid обыграть Evil Geniuses. Не смог. Сначала в своей группе «жидкие» проиграли «злым гениям» со счетом 0:2. Позже команды встретились в финале, где выдали триллер на пять карт, постоянно перетягивая одеяло. В итоге «укутаться» в чемпионские призовые смогли игроки Evil Geniuses.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1300132955910594561?s=20">https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1300132955910594561?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1299896319205548034?s=20">https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1299896319205548034?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Океания</h3><p><b><i>Призовой фонд: $20 000</i></b></p><p>Состав участников (4 команды) и размер призового фонда (всего 20 тысяч долларов) откровенно намекают, что дивизион Океания — далеко не ведущий. По сути, он собран с одной целью — привлечь местную аудиторию не конкретно к играм местных клубов, а к турниру в целом. Ведь даже безоговорочный лидер дивизиона Renegades не идет ни в какое сравнение с NAVI.</p><p>Интриги не случилось. Renegades выиграла все матчи, не проиграв ни на одной карте. Австралийская команда забрала главный приз в 10 тысяч долларов, даже не вспотев.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Renegades/status/1299983585919729664?s=20">https://twitter.com/Renegades/status/1299983585919729664?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Азия</h3><p><b><i>Призовой фонд: $20 000</i></b></p><p>В азиатском дивизионе — такая же картина: есть мощная китайская команда TYLOO, а есть все остальные. Как и предполагалось, «драконы» выиграли дивизион, правда, две карты они все-таки уступили соперникам, но это никак не отразилось на финале.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/ESLCS/status/1298955586877308928?s=20">https://twitter.com/ESLCS/status/1298955586877308928?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Не только Бекхэм. Кто из спортсменов инвестирует в развитие киберспорта?</title>
<description><![CDATA[Вклад на перспективу.]]></description>
<author>Георгий Габриадзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Вклад на перспективу.</p>


<p>Недавно <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Devid-Bekhem-Futbol-02051975">Дэвид Бекхэм</a> стал <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1205650_Bekkhem_investiroval_v_novuju_kibersportivnuju_organizaciju"><u>совладельцем киберспортивного клуба</u></a> Guild, и он далеко не первая звезда спорта, проявившая интерес к киберспорту. Компьютерные соревнования становятся все более выгодной нишей, и особо предприимчивые атлеты не стоят в стороне.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Mesut-Ozil-Futbol-15101988">Месут Озил</a></h3>
<p>В 2018 году полузащитник «Арсенала» в партнерстве с киберспортивным агентством eSports Reputation открыл киберспортивный клуб М10 Esports. Клуб имеет состав по FIFA и регулярно участвует в крупных турнирах.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/MesutOzil1088/status/1025035573772333061" data-tw-author="Mesut zil" href="https://twitter.com/MesutOzil1088/status/1025035573772333061?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/MesutOzil1088/status/1025035573772333061?s=20</a>
<p>Но один из самых успешных игроков клуба — Педро Resende Суарес, участник многих турниров, и в том числе чемпионата мира — в начале 2020 года ушел в команду другого футболиста — Гарета Бэйла.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Garet-Beyl-Futbol-16071989">Гарет Бэйл</a></h3>
<p>В феврале 2020 года Гарет основал киберспортивную организацию Ellevens Esports. На данный момент удалось собрать составы по FIFA и Rocket League, а в дальнейшем планируется укомплектовать коллективы по CS: GO и Fortnite.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/WW_F4MTYQ_Y" href="https://www.youtube.com/watch?v=WW_F4MTYQ_Y&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Antuan-Griezmann-Futbol-21031991">Антуан Гризманн</a></h3>
<p>Нападающий «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Evropejskie_chempionaty/Ispaniya/fcbarcelona">Барселоны</a>» уже давно известен как большой фанат видеоигр. В 2015 году он был забанен модераторами компании EA в симуляторе FIFA за покупку игровой валюты на «черном рынке». А во время чемпионата мира-2018, после удачного пенальти в матче с Хорватией, он успел исполнить на поле танец из Fortnite.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/GriziEsport/status/1219320939869016069" data-tw-author="Grizi Esport " href="https://twitter.com/GriziEsport/status/1219320939869016069?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/GriziEsport/status/1219320939869016069?s=20</a>
<p>В январе 2020 года вместе со своим братом Гризманн создал организацию под названием Grizi Esport. Братья подписали игроков по FIFA, Fortnite и Rainbow Six: Siege, а в планах еще стоят League of Legends и CS: GO.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Ronaldinio-Futbol-21031980">Роналдинью</a></h3>
<p>Одна из легенд мирового футбола тоже не осталась в стороне, создав для игроков FIFA из Бразилии команду R10 Team. Под крылом Роналдинью ребята выступают на региональных турнирах, показывая неплохие результаты.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/R10team1/status/1277059448817831936" data-tw-author="R10team" href="https://twitter.com/R10team1/status/1277059448817831936?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/R10team1/status/1277059448817831936?s=20</a>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Rud-Gullit-Futbol-01091962">Руд Гуллит</a></h3>
<p>Team Gullit позиционирует себя как академия для молодых талантов по FIFA. Началось все с того, что в 2017 Руд по совету сына посетил чемпионат мира по игре от EA и увидел много схожего между стратегиями реального и виртуального футбола.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/G9m7dWG95aw" href="https://www.youtube.com/watch?v=G9m7dWG95aw&amp;feature=emb_title" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<p>В штате организации состоит несколько профессиональных тренеров, а также люди, обучающие молодых игроков правильно позиционировать и вести себя в медиа-пространстве.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Hokkej/Evgeniy-Malkin-Hokkey-31071986">Евгений Малкин</a></h3>
<p>Малкин, выступающий в НХЛ за «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Hokkej/Pittsburg-Pingvinz-Pittsburg-Hokkey">Питтсбург</a>», вложил некоторые средства в киберспортивную <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1091956_Malkin_investiroval_v_kibersportivnuju_komandu_Pittsburgh_Knights"><u>организацию Pittsburgh Knights</u></a>. Она держит составы в таких дисциплинах как PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), Apex Legends, Super Smash Bros.</p>

<p>Сам хоккеист рассказывал, что любит играть в CS: GO и болеет за команду NaVi, порой поддерживая их в Instagram*.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Maykl-Dzhordan">Майкл Джордан</a></h3>
<p>После завершения профессиональной карьеры Джордан начал заниматься инвестициями. Он вложил 26 миллионов долларов в aXiomatic Gaming– материнскую компанию киберспортивной организации Team Liquid, став ее совладельцем.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808" data-tw-author="aXiomatic Gaming" href="https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808?s=20</a>
<p>Team Liquid представлена во многих дисциплинах, в 2017 году состав Liquid победил на мировом чемпионате The International по Dota 2.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Keysuke-Honda-Futbol-13061986">Кейсуке Хонда </a></h3>
<p>Японский футболист, игравший за «Милан» и <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Russia/cska_moskva">ЦСКА</a>, увидев в киберспорте огромный потенциал и пласт для развития, вложил деньги в корейскую организацию Gen.G. Сделал он это вместе с голливудской звездой Уиллом Смитом.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/maisesportsbr/status/1118862923655462912" data-tw-author="Mais Esports" href="https://twitter.com/maisesportsbr/status/1118862923655462912?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/maisesportsbr/status/1118862923655462912?s=20</a>
<p>Gen.G держит составы по League of Legends, PUBG, CS: GO и Mortal Kombat. На полученные от спонсоров деньги она открыла молодежную академию.</p>
<h3>Джереми Лин</h3>
<p>Чемпион НБА в составе «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Basketbol/Golden-Steyt-Uorriorz-Oakland-Basketbol">Голден Стэйт</a>» обожает «Доту» настолько, что даже основал собственную команду — J.Storm. Изначально J.Storm была создана совместно с Vici Gaming и называлась VGJ, но компания Valve, создавшая Dota 2, ввела запрет на участие в официальных турнирах двух команд из одной организации.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Team_JStorm/status/1075202857836691457" data-tw-author="J.Storm" href="https://twitter.com/Team_JStorm/status/1075202857836691457?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Team_JStorm/status/1075202857836691457?s=20</a>
<p>Помимо «Доты» J.Storm имели состав по Fortnite, но на текущий момент клуб приостановил свою работу.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Ronaldo-Futbol-22091976">Роналдо</a></h3>
<p>Экс-форвард «Реала» и «Интера» в 2018 году вложился в киберспортивную организацию CNB e-sports, став обладателем половины акций команды по League of Legends.</p>
<p>CNB основана в 2001 году и по праву называется первым киберспортивным клубом Бразилии.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Torcedorescom/status/1217977477374664704" data-tw-author="Torcedores.com" href="https://twitter.com/Torcedorescom/status/1217977477374664704?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Torcedorescom/status/1217977477374664704?s=20</a>
<p>В январе в СМИ появилась информация, что Роналдо продал все акции клуба.</p>



<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1207617_Ne_tolko_Bekkhem_Kto_iz_sportsmenov_investirujet_v_razvitije_kibersporta</link>
<pubDate>Wed, 01 Jul 2020 11:47:32 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e6/7c/b6326c0a10d0c95d5d1345d805ec61115efb300d07039749732056.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e6/7c/b6326c0a10d0c95d5d1345d805ec61115efb300d07039749732056.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://ellevens-esports.com/" rel="nofollow">Ellevens Esports</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Не только Бекхэм. Кто из спортсменов инвестирует в развитие киберспорта?</h1>
</header>
<p><i>Вклад на перспективу.</i></p><p>Недавно <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Devid-Bekhem-Futbol-02051975">Дэвид Бекхэм</a> стал <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1205650_Bekkhem_investiroval_v_novuju_kibersportivnuju_organizaciju"><u>совладельцем киберспортивного клуба</u></a> Guild, и он далеко не первая звезда спорта, проявившая интерес к киберспорту. Компьютерные соревнования становятся все более выгодной нишей, и особо предприимчивые атлеты не стоят в стороне.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Mesut-Ozil-Futbol-15101988">Месут Озил</a></h3><p>В 2018 году полузащитник «Арсенала» в партнерстве с киберспортивным агентством eSports Reputation открыл киберспортивный клуб М10 Esports. Клуб имеет состав по FIFA и регулярно участвует в крупных турнирах.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/MesutOzil1088/status/1025035573772333061?s=20">https://twitter.com/MesutOzil1088/status/1025035573772333061?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Но один из самых успешных игроков клуба — Педро Resende Суарес, участник многих турниров, и в том числе чемпионата мира — в начале 2020 года ушел в команду другого футболиста — Гарета Бэйла.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Garet-Beyl-Futbol-16071989">Гарет Бэйл</a></h3><p>В феврале 2020 года Гарет основал киберспортивную организацию Ellevens Esports. На данный момент удалось собрать составы по FIFA и Rocket League, а в дальнейшем планируется укомплектовать коллективы по CS: GO и Fortnite.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/WW_F4MTYQ_Y" href="https://www.youtube.com/watch?v=WW_F4MTYQ_Y&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Antuan-Griezmann-Futbol-21031991">Антуан Гризманн</a></h3><p>Нападающий «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Evropejskie_chempionaty/Ispaniya/fcbarcelona">Барселоны</a>» уже давно известен как большой фанат видеоигр. В 2015 году он был забанен модераторами компании EA в симуляторе FIFA за покупку игровой валюты на «черном рынке». А во время чемпионата мира-2018, после удачного пенальти в матче с Хорватией, он успел исполнить на поле танец из Fortnite.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/GriziEsport/status/1219320939869016069?s=20">https://twitter.com/GriziEsport/status/1219320939869016069?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В январе 2020 года вместе со своим братом Гризманн создал организацию под названием Grizi Esport. Братья подписали игроков по FIFA, Fortnite и Rainbow Six: Siege, а в планах еще стоят League of Legends и CS: GO.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Ronaldinio-Futbol-21031980">Роналдинью</a></h3><p>Одна из легенд мирового футбола тоже не осталась в стороне, создав для игроков FIFA из Бразилии команду R10 Team. Под крылом Роналдинью ребята выступают на региональных турнирах, показывая неплохие результаты.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/R10team1/status/1277059448817831936?s=20">https://twitter.com/R10team1/status/1277059448817831936?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Rud-Gullit-Futbol-01091962">Руд Гуллит</a></h3><p>Team Gullit позиционирует себя как академия для молодых талантов по FIFA. Началось все с того, что в 2017 Руд по совету сына посетил чемпионат мира по игре от EA и увидел много схожего между стратегиями реального и виртуального футбола.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/G9m7dWG95aw" href="https://www.youtube.com/watch?v=G9m7dWG95aw&amp;feature=emb_title" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>В штате организации состоит несколько профессиональных тренеров, а также люди, обучающие молодых игроков правильно позиционировать и вести себя в медиа-пространстве.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Hokkej/Evgeniy-Malkin-Hokkey-31071986">Евгений Малкин</a></h3><p>Малкин, выступающий в НХЛ за «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Hokkej/Pittsburg-Pingvinz-Pittsburg-Hokkey">Питтсбург</a>», вложил некоторые средства в киберспортивную <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1091956_Malkin_investiroval_v_kibersportivnuju_komandu_Pittsburgh_Knights"><u>организацию Pittsburgh Knights</u></a>. Она держит составы в таких дисциплинах как PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), Apex Legends, Super Smash Bros.</p><p>Сам хоккеист рассказывал, что любит играть в CS: GO и болеет за команду NaVi, порой поддерживая их в Instagram*.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Maykl-Dzhordan">Майкл Джордан</a></h3><p>После завершения профессиональной карьеры Джордан начал заниматься инвестициями. Он вложил 26 миллионов долларов в aXiomatic Gaming– материнскую компанию киберспортивной организации Team Liquid, став ее совладельцем.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808?s=20">https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Team Liquid представлена во многих дисциплинах, в 2017 году состав Liquid победил на мировом чемпионате The International по Dota 2.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Keysuke-Honda-Futbol-13061986">Кейсуке Хонда </a></h3><p>Японский футболист, игравший за «Милан» и <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Russia/cska_moskva">ЦСКА</a>, увидев в киберспорте огромный потенциал и пласт для развития, вложил деньги в корейскую организацию Gen.G. Сделал он это вместе с голливудской звездой Уиллом Смитом.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/maisesportsbr/status/1118862923655462912?s=20">https://twitter.com/maisesportsbr/status/1118862923655462912?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Gen.G держит составы по League of Legends, PUBG, CS: GO и Mortal Kombat. На полученные от спонсоров деньги она открыла молодежную академию.</p><h3>Джереми Лин</h3><p>Чемпион НБА в составе «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Basketbol/Golden-Steyt-Uorriorz-Oakland-Basketbol">Голден Стэйт</a>» обожает «Доту» настолько, что даже основал собственную команду — J.Storm. Изначально J.Storm была создана совместно с Vici Gaming и называлась VGJ, но компания Valve, создавшая Dota 2, ввела запрет на участие в официальных турнирах двух команд из одной организации.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Team_JStorm/status/1075202857836691457?s=20">https://twitter.com/Team_JStorm/status/1075202857836691457?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Помимо «Доты» J.Storm имели состав по Fortnite, но на текущий момент клуб приостановил свою работу.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Ronaldo-Futbol-22091976">Роналдо</a></h3><p>Экс-форвард «Реала» и «Интера» в 2018 году вложился в киберспортивную организацию CNB e-sports, став обладателем половины акций команды по League of Legends.</p><p>CNB основана в 2001 году и по праву называется первым киберспортивным клубом Бразилии.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Torcedorescom/status/1217977477374664704?s=20">https://twitter.com/Torcedorescom/status/1217977477374664704?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В январе в СМИ появилась информация, что Роналдо продал все акции клуба.</p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Как создаются киберспортивные трансляции. Интервью с генеральным продюсером RuHub</title>
<description><![CDATA[Представитель российской киберспортивной студии комментирования и аналитики RuHub Антон Олейник рассказал о тонкостях работы.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Представитель российской киберспортивной студии комментирования и аналитики RuHub Антон Олейник рассказал о тонкостях работы.</p>





<p><b>— Как вы готовитесь к трансляциям?</b></p>
<p>— Если говорить о турнире, который мы освещаем из собственной студии, где нам все просто, понятно и знакомо, нужен всего день для технической подготовки, а дальше — уже непосредственно эфир. Конечно, я не беру сейчас в расчет творческую часть (разработка конкурсов и прочих развлечений для зрителей). А при подготовке к офлайн-мероприятию меняется разве что только технический аспект — на все требуется чуть больше времени.</p>
<p>Мы, конечно, участвуем в разработке сценария мероприятия, но главное — четко понимать деление ивентов. Есть те, которые проводятся турнирными операторами за рубежом, — такие эфиры для нас ничем не отличаются от студийных. По факту оператор создает картинку и отправляет ее нам, а мы уже добавляем своих комментаторов и периодически переключаемся на студию аналитики.</p>
<p>Если же мы говорим о мероприятии собственного производства, это немного другая история. Здесь мы работаем совместно с его организатором, который придумывает сцену, различные фишки. Мы, в свою очередь, помогаем: где-то снимая дополнительный контент, где-то объясняя, что не все задумки можно воплотить в трансляции. В таком мероприятии задействовано гораздо больше людей и техники.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/39/49/63c85d8fea3a65f4a0888e30607c53a75ef85577f1cb5668271160.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/39/49/63c85d8fea3a65f4a0888e30607c53a75ef85577f1cb5668271160.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></div></div>
<p><b>— А сколько людей входит в съемочную группу? Вы нанимаете сторонних специалистов?</b></p>
<p>— RuHub — довольно большая организация, у нас в штате есть весь необходимый персонал. Продюсер, режиссер, звукорежиссер, оператор-постановщик, режиссер повторов, режиссер графики и титров, инженер, специалист по стримам, редактор, два обсервера… Кого-то мог упустить, но так — от 10 человек. Это если не считать талантов студии — аналитиков и комментаторов. Как видите, у нас нет необходимости нанимать отдельную группу под каждую трансляцию. Люди просто приходят и выполняют свои должностные обязанности.</p>
<p><b>— Какие трансляции вам нравится проводить больше?</b></p>
<p>— Вряд ли удивлю, если скажу, что трансляции онлайн-турниров делать намного легче, чем офлайн. Особенно если речь идет о совсем простеньких — с одним комментатором, минимальным составом персонала и оборудования.</p>
<p>Но легче — не значит интереснее.</p>
<p>Мы уже давно на рынке, сделали не один выездной ивент: проводили EPICENTER, транслировали мейджор из парижского «Диснейленда», куда мы всей командой выезжали и везли свое оборудование. Не хочу говорить, что мы можем все, но многое — это точно. Нам интересно работать на крутых выездных мероприятиях — чувствуешь себя частью чего-то очень большого. Если меня поставят перед выбором: сделать 10 простых трансляций из студии или 10 выездных, я выберу второй вариант. Думаю, большинство ребят из команды будут со мной согласны.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/4a/fe/75fbb7f751dcbed3164815928ce302105ef855bdea1ea373601093.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/4a/fe/75fbb7f751dcbed3164815928ce302105ef855bdea1ea373601093.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></div></div>
<p><b>— А как вообще строится трансляция матча? Например, условного поединка в рамках турнира по Dota 2.</b></p>
<p>— Есть два блока: первый — администраторов, организаторов турнира, второй уже касается самой трансляции. Администраторы берут на себя обязанность собрать все команды вовремя, привести их в лобби в игре, чтобы не сбилось расписание, серверы были защищены и т. д.</p>
<p>Что касается трансляции, два наших обсервера заходят в то же лобби, что и игроки команд, но на специальные слоты. Именно они занимаются показом игры. По-другому их называют операторами внутриигровой камеры. Их задача — попытаться максимально показать зрителям происходящее, не пропускать важные события в игре, вовремя переключаться на необходимых персонажей или нужные участки карты. Наши обсерверы всегда работают в паре: один следит за игрой, переключается между персонажами, а второй, по сути, занимается тем же, но еще и совершает красивые пролеты по карте, если там ничего интересного не происходит. Также он выводит дополнительную внутриигровую статистику на экран, внимательно слушает комментаторов и демонстрирует то, о чем они ведут речь. Вот на этом и держится трансляция. Без показа самой игры мы не можем говорить, что это была киберспортивная трансляция.</p>
<p><b>— В то же время работа студии аналитики и комментаторов тоже является важной частью действия.</b></p>
<p>— Безусловно! Не все зрители на 100 процентов разбираются в тонкостях той же «Доты». А комментаторы как раз и помогают понять фишки, объясняют разные моменты.</p>
<p>Никуда и без студии аналитики. Ребята тщательно готовятся к эфирам: читают интересные факты о командах, составляют темы для разговора, чтобы разбор игры не был зациклен исключительно на статистике. Аналитика — это все-таки история, разделенная на блоки со своим таймингом, потому что пауза между играми не такая уж большая — 10-15 минут.</p>
<p>Блок повторов, где мы показываем ключевые моменты матча, блок статистики игры, разбора игры, партнерских интеграций и короткая пауза, во время которой аналитики отдыхают и готовятся к следующему матчу.</p>
<p><b>— Насколько важно умение ведущего правильно выстроить линию повествования?</b></p>
<p>— Он выступает в роли такого драйвера, который обеспечивает движуху в кадре. У ведущего студии аналитики всегда должны быть в запасе интересные темы на случай, если игра пойдет вяло. Из всей студии непосредственную связь во время трансляции мы поддерживаем именно с ним, передаем информацию при необходимости. Он должен обладать умением не зависать в кадре на минуту, пока получает указания в наушник, быстро принимать информацию и ретранслировать ее в эфир, если это нужно. Не у всех это сразу получается хорошо, но это исключительно вопрос практики.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/ac/58/799bad5a3b514f096e69bbc4a7896cd95ef855e3a4dbb424840838.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/ac/58/799bad5a3b514f096e69bbc4a7896cd95ef855e3a4dbb424840838.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></div></div>
<p><b>— Иногда в студию аналитики вы приглашаете действующих игроков. Для чего?</b></p>
<p>— Есть супермедийные персоны, которые привлекают аудиторию. Они поднимают просмотры просто своим появлением. Но и нельзя забывать, что все действующие про-геймеры отлично разбираются в игре. Они в мете и могут лучше понимать действия киберспортсменов, за матчем которых следят. Зритель может не увидеть всех тонкостей, а что-то ему и вовсе способно показаться странным. А игрок смотрит и говорит: «Я знаю, на самом деле он хотел сделать вот это, но у него просто не получилось».</p>
<p><b>— На ваш взгляд, в трансляциях есть место юмору? Или все должно проходить «на серьезных щах»?</b></p>
<p>— Я, как человек, который работал в большом спорте, одно время считал, что студия аналитики — это очень серьезное место, где не должно быть шуток. Но сейчас мне кажется, что юмор в умеренных дозах во время трансляций вполне допустим. Потому что Twitch — не та платформа, на которую приходят, чтобы посмотреть на чуваков «на серьезных щах». Люди идут в основном за развлекательным контентом.</p>
<p><b>— Назовите самые большие сложности, с которыми вам приходилось сталкиваться во время организации трансляции?</b></p>
<p>— Не могу припомнить происшествий, с какими мы бы не справились. Было много всего, но никогда не возникало ситуаций, когда мы опускали руки и говорили: «Это капец, как сложно». Когда только начиналась история с Telegram и Роскомнадзор блокировал IP-адреса пачками, у нас падали серваки, используемые для разных сервисов. Но даже с этим мы тоже быстро  научились работать.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/06/76/a7ee56745585a55a4703baadfbd9f5c15ef8560ba8cc7127734275.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/06/76/a7ee56745585a55a4703baadfbd9f5c15ef8560ba8cc7127734275.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></div></div>
<p><b>— Может, случались проблемы с перевозкой оборудования за границу или на вас совершались DDoS-атаки?</b></p>
<p>— Часть нашей команды — бывшие телевизионщики. И все привыкли заблаговременно готовиться к съемкам: все должно быть зарезервировано, предусмотрено и обсуждено еще на этапе проектирования. Если ты подозреваешь, что тебя могут DDoS-ить, просто нужно подготовить резервный канал, по которому получится отдавать сигнал во время атаки. Конечно, без сбоев никуда, поскольку это прямой эфир, главное быть к этому готовым.</p>
<p>У нас есть менеджер по техническому сопровождению, который заранее читает и изучает таможенные правила стран, куда нам предстоит лететь с оборудованием. Например, когда мы летели в Париж на турнир с тонной техники, у нас не возникло никаких проблем, потому что ключевая работа была проведена еще до отъезда.</p>

]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1206737_Kak_sozdajutsa_kibersportivnyje_translacii_Intervju_s_generalnym_produserom_RuHub</link>
<pubDate>Mon, 29 Jun 2020 08:16:05 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5f/c6/d627859e903ec48e12f25833548725ae5ef854d0220d0279416844.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5f/c6/d627859e903ec48e12f25833548725ae5ef854d0220d0279416844.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Как создаются киберспортивные трансляции. Интервью с генеральным продюсером RuHub</h1>
</header>
<p><i>Представитель российской киберспортивной студии комментирования и аналитики RuHub Антон Олейник рассказал о тонкостях работы.</i></p><p><b>— Как вы готовитесь к трансляциям?</b></p><p>— Если говорить о турнире, который мы освещаем из собственной студии, где нам все просто, понятно и знакомо, нужен всего день для технической подготовки, а дальше — уже непосредственно эфир. Конечно, я не беру сейчас в расчет творческую часть (разработка конкурсов и прочих развлечений для зрителей). А при подготовке к офлайн-мероприятию меняется разве что только технический аспект — на все требуется чуть больше времени.</p><p>Мы, конечно, участвуем в разработке сценария мероприятия, но главное — четко понимать деление ивентов. Есть те, которые проводятся турнирными операторами за рубежом, — такие эфиры для нас ничем не отличаются от студийных. По факту оператор создает картинку и отправляет ее нам, а мы уже добавляем своих комментаторов и периодически переключаемся на студию аналитики.</p><p>Если же мы говорим о мероприятии собственного производства, это немного другая история. Здесь мы работаем совместно с его организатором, который придумывает сцену, различные фишки. Мы, в свою очередь, помогаем: где-то снимая дополнительный контент, где-то объясняя, что не все задумки можно воплотить в трансляции. В таком мероприятии задействовано гораздо больше людей и техники.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/39/49/63c85d8fea3a65f4a0888e30607c53a75ef85577f1cb5668271160.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></figcaption></figure><p><b>— А сколько людей входит в съемочную группу? Вы нанимаете сторонних специалистов?</b></p><p>— RuHub — довольно большая организация, у нас в штате есть весь необходимый персонал. Продюсер, режиссер, звукорежиссер, оператор-постановщик, режиссер повторов, режиссер графики и титров, инженер, специалист по стримам, редактор, два обсервера… Кого-то мог упустить, но так — от 10 человек. Это если не считать талантов студии — аналитиков и комментаторов. Как видите, у нас нет необходимости нанимать отдельную группу под каждую трансляцию. Люди просто приходят и выполняют свои должностные обязанности.</p><p><b>— Какие трансляции вам нравится проводить больше?</b></p><p>— Вряд ли удивлю, если скажу, что трансляции онлайн-турниров делать намного легче, чем офлайн. Особенно если речь идет о совсем простеньких — с одним комментатором, минимальным составом персонала и оборудования.</p><p>Но легче — не значит интереснее.</p><p>Мы уже давно на рынке, сделали не один выездной ивент: проводили EPICENTER, транслировали мейджор из парижского «Диснейленда», куда мы всей командой выезжали и везли свое оборудование. Не хочу говорить, что мы можем все, но многое — это точно. Нам интересно работать на крутых выездных мероприятиях — чувствуешь себя частью чего-то очень большого. Если меня поставят перед выбором: сделать 10 простых трансляций из студии или 10 выездных, я выберу второй вариант. Думаю, большинство ребят из команды будут со мной согласны.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/4a/fe/75fbb7f751dcbed3164815928ce302105ef855bdea1ea373601093.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></figcaption></figure><p><b>— А как вообще строится трансляция матча? Например, условного поединка в рамках турнира по Dota 2.</b></p><p>— Есть два блока: первый — администраторов, организаторов турнира, второй уже касается самой трансляции. Администраторы берут на себя обязанность собрать все команды вовремя, привести их в лобби в игре, чтобы не сбилось расписание, серверы были защищены и т. д.</p><p>Что касается трансляции, два наших обсервера заходят в то же лобби, что и игроки команд, но на специальные слоты. Именно они занимаются показом игры. По-другому их называют операторами внутриигровой камеры. Их задача — попытаться максимально показать зрителям происходящее, не пропускать важные события в игре, вовремя переключаться на необходимых персонажей или нужные участки карты. Наши обсерверы всегда работают в паре: один следит за игрой, переключается между персонажами, а второй, по сути, занимается тем же, но еще и совершает красивые пролеты по карте, если там ничего интересного не происходит. Также он выводит дополнительную внутриигровую статистику на экран, внимательно слушает комментаторов и демонстрирует то, о чем они ведут речь. Вот на этом и держится трансляция. Без показа самой игры мы не можем говорить, что это была киберспортивная трансляция.</p><p><b>— В то же время работа студии аналитики и комментаторов тоже является важной частью действия.</b></p><p>— Безусловно! Не все зрители на 100 процентов разбираются в тонкостях той же «Доты». А комментаторы как раз и помогают понять фишки, объясняют разные моменты.</p><p>Никуда и без студии аналитики. Ребята тщательно готовятся к эфирам: читают интересные факты о командах, составляют темы для разговора, чтобы разбор игры не был зациклен исключительно на статистике. Аналитика — это все-таки история, разделенная на блоки со своим таймингом, потому что пауза между играми не такая уж большая — 10-15 минут.</p><p>Блок повторов, где мы показываем ключевые моменты матча, блок статистики игры, разбора игры, партнерских интеграций и короткая пауза, во время которой аналитики отдыхают и готовятся к следующему матчу.</p><p><b>— Насколько важно умение ведущего правильно выстроить линию повествования?</b></p><p>— Он выступает в роли такого драйвера, который обеспечивает движуху в кадре. У ведущего студии аналитики всегда должны быть в запасе интересные темы на случай, если игра пойдет вяло. Из всей студии непосредственную связь во время трансляции мы поддерживаем именно с ним, передаем информацию при необходимости. Он должен обладать умением не зависать в кадре на минуту, пока получает указания в наушник, быстро принимать информацию и ретранслировать ее в эфир, если это нужно. Не у всех это сразу получается хорошо, но это исключительно вопрос практики.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/ac/58/799bad5a3b514f096e69bbc4a7896cd95ef855e3a4dbb424840838.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></figcaption></figure><p><b>— Иногда в студию аналитики вы приглашаете действующих игроков. Для чего?</b></p><p>— Есть супермедийные персоны, которые привлекают аудиторию. Они поднимают просмотры просто своим появлением. Но и нельзя забывать, что все действующие про-геймеры отлично разбираются в игре. Они в мете и могут лучше понимать действия киберспортсменов, за матчем которых следят. Зритель может не увидеть всех тонкостей, а что-то ему и вовсе способно показаться странным. А игрок смотрит и говорит: «Я знаю, на самом деле он хотел сделать вот это, но у него просто не получилось».</p><p><b>— На ваш взгляд, в трансляциях есть место юмору? Или все должно проходить «на серьезных щах»?</b></p><p>— Я, как человек, который работал в большом спорте, одно время считал, что студия аналитики — это очень серьезное место, где не должно быть шуток. Но сейчас мне кажется, что юмор в умеренных дозах во время трансляций вполне допустим. Потому что Twitch — не та платформа, на которую приходят, чтобы посмотреть на чуваков «на серьезных щах». Люди идут в основном за развлекательным контентом.</p><p><b>— Назовите самые большие сложности, с которыми вам приходилось сталкиваться во время организации трансляции?</b></p><p>— Не могу припомнить происшествий, с какими мы бы не справились. Было много всего, но никогда не возникало ситуаций, когда мы опускали руки и говорили: «Это капец, как сложно». Когда только начиналась история с Telegram и Роскомнадзор блокировал IP-адреса пачками, у нас падали серваки, используемые для разных сервисов. Но даже с этим мы тоже быстро  научились работать.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/06/76/a7ee56745585a55a4703baadfbd9f5c15ef8560ba8cc7127734275.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></figcaption></figure><p><b>— Может, случались проблемы с перевозкой оборудования за границу или на вас совершались DDoS-атаки?</b></p><p>— Часть нашей команды — бывшие телевизионщики. И все привыкли заблаговременно готовиться к съемкам: все должно быть зарезервировано, предусмотрено и обсуждено еще на этапе проектирования. Если ты подозреваешь, что тебя могут DDoS-ить, просто нужно подготовить резервный канал, по которому получится отдавать сигнал во время атаки. Конечно, без сбоев никуда, поскольку это прямой эфир, главное быть к этому готовым.</p><p>У нас есть менеджер по техническому сопровождению, который заранее читает и изучает таможенные правила стран, куда нам предстоит лететь с оборудованием. Например, когда мы летели в Париж на турнир с тонной техники, у нас не возникло никаких проблем, потому что ключевая работа была проведена еще до отъезда.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>От 5 до 7 миллионов рублей. Сколько стоит открыть собственный компьютерный клуб и прибыльно ли это</title>
<description><![CDATA[Сооснователь сети киберспортивных клубов COLIZEUM Алексей Локонцев в интервью «Матч ТВ» рассказал о суммах, нужных для открытия собственного клуба, а также о целевой аудитории.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[<p class="introduction-block">Сооснователь сети киберспортивных клубов COLIZEUM Алексей Локонцев в интервью «Матч ТВ» рассказал о суммах, нужных для открытия собственного клуба, а также о целевой аудитории.</p>



<p><b>— Компьютерные клубы были популярны в нулевых, сейчас у них очередной рассвет. С чем это связано?</b></p>

<p>— Действительно, клубная индустрия киберспорта переживает настоящий ренессанс. Причин этому несколько.</p>
<p><a name="top"></a></p>

<p>Естественное желание молодежи к социализации в приемлемых современных условиях. Для ребят 14-25 лет индустрия развлечений не предлагает никаких интересных форматов, кроме, пожалуй, кино. Детские парки развлечений этим ребятам уже не интересны. Формат кальянных, ресторанов пока еще не очень комфортен, а также нужно признать, что для заведений общественного питания они далеко не самая перспективная целевая аудитория. Поэтому чаще всего молодежь собирается на фудкортах ТЦ. В такой ситуации компьютерные клубы стали беспроигрышной альтернативой. Современное пространство, доступ 24/7, единомышленники, мощное железо и новинки компьютерных игр — вот основные причины привлекательности клубов.</p>

<p>Индустрия киберспорта быстро развивается. По подсчетам разных аналитических контор, к концу 2019 года аудитория киберспорта составляла 200 миллионов человек, а к 2022 году показатели могут вырасти до 276 миллионов. Ежегодно прибавляется 10-17 процентов аудитории. Считаю, что в 2020 году аудитория будет районе 10-12 миллионов человек. На этой волне развивается и клубное направление во всем мире.</p>

<p>Системные требования игр постоянно меняются и диктуют высокие требования к железу. Не каждый может позволить себе покупку игрового компьютера домой и тем более его обновления. Минимальная стоимость компьютера составляет 60 000 рублей, а комплексного набора «железа» с периферией уверенно превысила отметку в 100 000 рублей. Клубы не экономят на железе, в обратном случае придется обновлять парк машин каждые 2-3 года. По сути, мы выступаем как еще один шеринг сервис, только наша услуга заключается в предоставлении в аренду игрового оборудования.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/60/9e/d61206b2987b2e253810b3f813e0e0905ef2fea42761f404450109.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/60/9e/d61206b2987b2e253810b3f813e0e0905ef2fea42761f404450109.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></div></div>
<p><b>— Имеет ли профессиональный киберспорт и киберспортивные клубы связь? Можно ли сейчас стать профи, начиная играть в клубах?</b></p>

<p>— Киберспорт и киберспортивные клубы имеют самую прямую связь. Все профессиональные игроки в киберспорте вышли из клубов. Клубы — это ключевая точка в карьере любого игрока. Нельзя стать профессионалом, играя на домашнем компьютере. Именно в клубах игроки объединяются в команды, смотрят трансляции, происходит знакомство с культурой киберспорта. Сейчас площадки «упакованы» настолько профессионально, что запросто подойдут для тренировок киберспортивных команд и даже для проведения турниров. К нам в клубы приходили молодые люди, движимые любопытством, становились профессиональными игроками или тренерами, делали успешную карьеру в России и за рубежом. Таких историй очень много.</p>

<p><a name="top1"></a></p>
<p><b>— Какая аудитория больше всего пользуется услугами клубов?</b></p>

<p>— В 2019 году мы заказывали исследование портрета целевой аудитории наших клубов, а это свыше 100 тысяч человек. Думаю, ситуация не сильно изменилась.</p>
<p>Так, по этим данным, каждый третий молодой человек до 25 лет вовлечен в индустрию киберспорта. 85% аудитории — это мужчины. Ядро нашей ЦА — люди от 12 до 30 лет, 60% которых являются постоянными посетителями клубов. </p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/fd/98/4c1d1345a6d54f401e2732c3c3d017ca5ef2fed3c75df237756947.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fd/98/4c1d1345a6d54f401e2732c3c3d017ca5ef2fed3c75df237756947.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></div></div>
<p><b>— А в какое время обычно люди посещают ваши клубы?</b></p>

<p>— Этот показатель напрямую связан с локацией конкретного клуба. В клубах, расположенных в ТЦ, традиционно высокая посещаемость наблюдается с обеденного времени до позднего вечера и в выходные. Точки, открытые на улице, обычно на первом этаже зданий и недалеко от образовательных учреждений, заполняются с самого утра.</p>
<p>В спальных районах нет пиковой нагрузки, посещаемость примерно одинаковая в течение дня.</p>
<p><a name="top3"></a></p>
<p><b>— Что относительно игр? Какие популярнее всего у посетителей?</b></p>
<p>— Топ-10 игр сейчас такой: Dota 2, Counter-strike: Global Offensive, League of Legends, Overwatch, Starcraft II, PUBG, World of tanks, FIFA, Hearthstone, Call of duty</p>
<p>Новинка Valorant очень активно выходит в лидеры рынка.</p>

<p><b>— Прибыльно ли держать сеть клубов?</b></p>
<p>— Прибыльно, индустрия находится на подъеме. Рынок имеет огромный потенциал роста. По данным PwC, российский киберспорт занимает девятое место в мире по объему рынка, прогнозы говорят, что он может подняться в ближайшие годы на четвертое место. Лидерами в этом сегменте остаются Япония, Китай и Великобритания. Рынок киберклубов имеет потенциал развития на перспективу ближайших 10 лет. Для регионов этот показатель еще выше с учетом того, что экспансия крупных сетевых игроков только началась.</p>
<p>Клубы обеспечивают довольно быстрый возврат инвестиций, примерно от 10 до 15 месяцев. На такие показатели довольно сложно выйти с кинотеатром или точкой общепита. Доходность клуба нашего бренда составляет от 40-50% годовых. Открытие клуба не требует опыта в бизнесе, в том случае если, естественно, речь идет о франшизе. Нет рисков, присущих большинству бизнесов, связанных с человеческим фактором или изменением себестоимости продукции. В основе нашего бизнеса качественное железо.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/b3/4c/946b398afafd885261e862c8a24dd5f35ef2ff02dec32663178077.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/b3/4c/946b398afafd885261e862c8a24dd5f35ef2ff02dec32663178077.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></div></div>
<p><a name="top2"></a></p>
<p><b>— Сложно ли открыть киберспортивный клуб? Какая сумма денег на старте может потребоваться и какие проблемы могут ждать дальше?</b></p>
<p>— Рассчитывать надо на то, что оборудование одного игрового места в среднем вам обойдется от 120 000 до 150 000 рублей. Из них стоимость системного блока составит 100 000 рублей, игрового монитора — 25 000 рублей, периферии — 25 000 — 35 000 рублей. В общем, самостоятельное открытие клуба минимум на 40 компьютеров обойдется в 6 –7 миллионов рублей, ценник от 5 миллионов появится, если открывать клуб при поддержке франшиз.</p>
<p>Сложно начинать новый бизнес в одиночку. Тем более сейчас, когда самостоятельные клубы начинают испытывать давление сетевых игроков. В случае открытия клуба по франшизе вы сразу получаете все необходимое для ведения бизнеса. Перед открытием клуба мы даже выезжаем на место, чтобы провести аудит помещений на конкретной территории. Дальнейшее зависит от вас. Если вы хотите быть частью большой команды, прислушиваетесь к нашим рекомендациям, находитесь в диалоге с управляющей командой, то избежите ошибок, которые совершают новички в бизнесе.</p>

<p>Особенных сложностей с развитием бизнеса у наших франчайзи не возникает. Некоторые совмещают управление 1-3 клубами с основной работой или другим бизнесом. Здесь не нужно большого числа обслуживающего персонала, закупки продуктов, нет воровства и других проблем, которыми сопровождается ведение бизнеса во многих других сферах.</p>

<p><b>— Продолжит ли сеть расширяться дальше или придется уменьшить количество точек после самоизоляции?</b></p>

<p>— Однозначно мы будем наращивать число клубов, ни о каком закрытии речь не идет. На данный момент сеть COLIZEUM объединяет 71 точку, еще 60 находятся в процессе запуска. Из них сразу после снятия карантина будут готовы открыть свои двери для посетителей как минимум 10 новых клубов. До конца года мы должны преодолеть отметку в 100 открытых арен.</p>

<p>Моя цель — открыть клуб в каждом регионе РФ и выйти на международный рынок — в США, Казахстан, Украину, Литву.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/a6/48/be965339b49cc61e34b1536b6f90d90a5ef2ff241b557477664465.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/a6/48/be965339b49cc61e34b1536b6f90d90a5ef2ff241b557477664465.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></div></div>
<p><b>— Как вообще жила сеть в этот непростой период, когда за помещения платить нужно, а дохода от основной деятельности не было?</b></p>

<p>— За время карантина никто из наших франчайзи не закрыл бизнес. Мы платим небольшую арендную плату, в этом специфика модели нашего развития. Франчайзи, которые не смогли договориться о замораживании арендной платы за время карантина, понесли убытки. Но это несущественные убытки. Поэтому закрываться никто не собирается, все настроены отбить недополученную прибыль.</p>

<p><b>— Что относительно прогнозов? Скоро ли ждать возвращения геймеров в клубы?</b></p>

<p>— Порядка 20 клубов за последние 2 недели возобновило свою работу по всей стране, открыто 2 новых клуба. У нас соцсети разрываются от вопросов, когда откроются клубы в том или ином городе. Геймеры готовы вернуться, теперь все зависит от того, как будут сниматься ограничения в разных городах присутствия сети.</p>
<p>Ситуация сейчас отличается от одного региона к другому. Например, в Тюмени, Владивостоке, Пятигорске клубы забиты битком. В Москве и Подмосковье точки только начинают открываться и поток посетителей не вернулся к привычным докарантинным значениям. </p>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1204932_Ot_5_do_7_millionov_rublej_Skolko_stoit_otkryt_sobstvennyj_kompjuternyj_klub_i_pribylno_li_eto</link>
<pubDate>Thu, 25 Jun 2020 09:23:47 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5e/b5/dc8dc2c4b6a9e79af413d4de0723ad5e5ef2fd183d119658344333.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5e/b5/dc8dc2c4b6a9e79af413d4de0723ad5e5ef2fd183d119658344333.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>От 5 до 7 миллионов рублей. Сколько стоит открыть собственный компьютерный клуб и прибыльно ли это</h1>
</header>
<p><i>Сооснователь сети киберспортивных клубов COLIZEUM Алексей Локонцев в интервью «Матч ТВ» рассказал о суммах, нужных для открытия собственного клуба, а также о целевой аудитории.</i></p><p><b>— Компьютерные клубы были популярны в нулевых, сейчас у них очередной рассвет. С чем это связано?</b></p><p>— Действительно, клубная индустрия киберспорта переживает настоящий ренессанс. Причин этому несколько.</p><p><a name="top"></a></p><p>Естественное желание молодежи к социализации в приемлемых современных условиях. Для ребят 14-25 лет индустрия развлечений не предлагает никаких интересных форматов, кроме, пожалуй, кино. Детские парки развлечений этим ребятам уже не интересны. Формат кальянных, ресторанов пока еще не очень комфортен, а также нужно признать, что для заведений общественного питания они далеко не самая перспективная целевая аудитория. Поэтому чаще всего молодежь собирается на фудкортах ТЦ. В такой ситуации компьютерные клубы стали беспроигрышной альтернативой. Современное пространство, доступ 24/7, единомышленники, мощное железо и новинки компьютерных игр — вот основные причины привлекательности клубов.</p><p>Индустрия киберспорта быстро развивается. По подсчетам разных аналитических контор, к концу 2019 года аудитория киберспорта составляла 200 миллионов человек, а к 2022 году показатели могут вырасти до 276 миллионов. Ежегодно прибавляется 10-17 процентов аудитории. Считаю, что в 2020 году аудитория будет районе 10-12 миллионов человек. На этой волне развивается и клубное направление во всем мире.</p><p>Системные требования игр постоянно меняются и диктуют высокие требования к железу. Не каждый может позволить себе покупку игрового компьютера домой и тем более его обновления. Минимальная стоимость компьютера составляет 60 000 рублей, а комплексного набора «железа» с периферией уверенно превысила отметку в 100 000 рублей. Клубы не экономят на железе, в обратном случае придется обновлять парк машин каждые 2-3 года. По сути, мы выступаем как еще один шеринг сервис, только наша услуга заключается в предоставлении в аренду игрового оборудования.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/60/9e/d61206b2987b2e253810b3f813e0e0905ef2fea42761f404450109.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></figcaption></figure><p><b>— Имеет ли профессиональный киберспорт и киберспортивные клубы связь? Можно ли сейчас стать профи, начиная играть в клубах?</b></p><p>— Киберспорт и киберспортивные клубы имеют самую прямую связь. Все профессиональные игроки в киберспорте вышли из клубов. Клубы — это ключевая точка в карьере любого игрока. Нельзя стать профессионалом, играя на домашнем компьютере. Именно в клубах игроки объединяются в команды, смотрят трансляции, происходит знакомство с культурой киберспорта. Сейчас площадки «упакованы» настолько профессионально, что запросто подойдут для тренировок киберспортивных команд и даже для проведения турниров. К нам в клубы приходили молодые люди, движимые любопытством, становились профессиональными игроками или тренерами, делали успешную карьеру в России и за рубежом. Таких историй очень много.</p><p><a name="top1"></a></p><p><b>— Какая аудитория больше всего пользуется услугами клубов?</b></p><p>— В 2019 году мы заказывали исследование портрета целевой аудитории наших клубов, а это свыше 100 тысяч человек. Думаю, ситуация не сильно изменилась.</p><p>Так, по этим данным, каждый третий молодой человек до 25 лет вовлечен в индустрию киберспорта. 85% аудитории — это мужчины. Ядро нашей ЦА — люди от 12 до 30 лет, 60% которых являются постоянными посетителями клубов. </p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fd/98/4c1d1345a6d54f401e2732c3c3d017ca5ef2fed3c75df237756947.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></figcaption></figure><p><b>— А в какое время обычно люди посещают ваши клубы?</b></p><p>— Этот показатель напрямую связан с локацией конкретного клуба. В клубах, расположенных в ТЦ, традиционно высокая посещаемость наблюдается с обеденного времени до позднего вечера и в выходные. Точки, открытые на улице, обычно на первом этаже зданий и недалеко от образовательных учреждений, заполняются с самого утра.</p><p>В спальных районах нет пиковой нагрузки, посещаемость примерно одинаковая в течение дня.</p><p><a name="top3"></a></p><p><b>— Что относительно игр? Какие популярнее всего у посетителей?</b></p><p>— Топ-10 игр сейчас такой: Dota 2, Counter-strike: Global Offensive, League of Legends, Overwatch, Starcraft II, PUBG, World of tanks, FIFA, Hearthstone, Call of duty</p><p>Новинка Valorant очень активно выходит в лидеры рынка.</p><p><b>— Прибыльно ли держать сеть клубов?</b></p><p>— Прибыльно, индустрия находится на подъеме. Рынок имеет огромный потенциал роста. По данным PwC, российский киберспорт занимает девятое место в мире по объему рынка, прогнозы говорят, что он может подняться в ближайшие годы на четвертое место. Лидерами в этом сегменте остаются Япония, Китай и Великобритания. Рынок киберклубов имеет потенциал развития на перспективу ближайших 10 лет. Для регионов этот показатель еще выше с учетом того, что экспансия крупных сетевых игроков только началась.</p><p>Клубы обеспечивают довольно быстрый возврат инвестиций, примерно от 10 до 15 месяцев. На такие показатели довольно сложно выйти с кинотеатром или точкой общепита. Доходность клуба нашего бренда составляет от 40-50% годовых. Открытие клуба не требует опыта в бизнесе, в том случае если, естественно, речь идет о франшизе. Нет рисков, присущих большинству бизнесов, связанных с человеческим фактором или изменением себестоимости продукции. В основе нашего бизнеса качественное железо.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/b3/4c/946b398afafd885261e862c8a24dd5f35ef2ff02dec32663178077.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></figcaption></figure><p><a name="top2"></a></p><p><b>— Сложно ли открыть киберспортивный клуб? Какая сумма денег на старте может потребоваться и какие проблемы могут ждать дальше?</b></p><p>— Рассчитывать надо на то, что оборудование одного игрового места в среднем вам обойдется от 120 000 до 150 000 рублей. Из них стоимость системного блока составит 100 000 рублей, игрового монитора — 25 000 рублей, периферии — 25 000 — 35 000 рублей. В общем, самостоятельное открытие клуба минимум на 40 компьютеров обойдется в 6 –7 миллионов рублей, ценник от 5 миллионов появится, если открывать клуб при поддержке франшиз.</p><p>Сложно начинать новый бизнес в одиночку. Тем более сейчас, когда самостоятельные клубы начинают испытывать давление сетевых игроков. В случае открытия клуба по франшизе вы сразу получаете все необходимое для ведения бизнеса. Перед открытием клуба мы даже выезжаем на место, чтобы провести аудит помещений на конкретной территории. Дальнейшее зависит от вас. Если вы хотите быть частью большой команды, прислушиваетесь к нашим рекомендациям, находитесь в диалоге с управляющей командой, то избежите ошибок, которые совершают новички в бизнесе.</p><p>Особенных сложностей с развитием бизнеса у наших франчайзи не возникает. Некоторые совмещают управление 1-3 клубами с основной работой или другим бизнесом. Здесь не нужно большого числа обслуживающего персонала, закупки продуктов, нет воровства и других проблем, которыми сопровождается ведение бизнеса во многих других сферах.</p><p><b>— Продолжит ли сеть расширяться дальше или придется уменьшить количество точек после самоизоляции?</b></p><p>— Однозначно мы будем наращивать число клубов, ни о каком закрытии речь не идет. На данный момент сеть COLIZEUM объединяет 71 точку, еще 60 находятся в процессе запуска. Из них сразу после снятия карантина будут готовы открыть свои двери для посетителей как минимум 10 новых клубов. До конца года мы должны преодолеть отметку в 100 открытых арен.</p><p>Моя цель — открыть клуб в каждом регионе РФ и выйти на международный рынок — в США, Казахстан, Украину, Литву.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/a6/48/be965339b49cc61e34b1536b6f90d90a5ef2ff241b557477664465.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></figcaption></figure><p><b>— Как вообще жила сеть в этот непростой период, когда за помещения платить нужно, а дохода от основной деятельности не было?</b></p><p>— За время карантина никто из наших франчайзи не закрыл бизнес. Мы платим небольшую арендную плату, в этом специфика модели нашего развития. Франчайзи, которые не смогли договориться о замораживании арендной платы за время карантина, понесли убытки. Но это несущественные убытки. Поэтому закрываться никто не собирается, все настроены отбить недополученную прибыль.</p><p><b>— Что относительно прогнозов? Скоро ли ждать возвращения геймеров в клубы?</b></p><p>— Порядка 20 клубов за последние 2 недели возобновило свою работу по всей стране, открыто 2 новых клуба. У нас соцсети разрываются от вопросов, когда откроются клубы в том или ином городе. Геймеры готовы вернуться, теперь все зависит от того, как будут сниматься ограничения в разных городах присутствия сети.</p><p>Ситуация сейчас отличается от одного региона к другому. Например, в Тюмени, Владивостоке, Пятигорске клубы забиты битком. В Москве и Подмосковье точки только начинают открываться и поток посетителей не вернулся к привычным докарантинным значениям. </p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Встреча с королевской семьей и прогулка с козлами. Как провели самоизоляцию киберспортсмены</title>
<description><![CDATA[Некоторые не сидели на месте даже в разгар пандемии.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Некоторые не сидели на месте даже в разгар пандемии.</p>



<p>Во время самоизоляции все пытались найти новые способы проведения досуга. Не стали исключением и киберспортсмены.</p>
<p>Большинство про-геймеров были вынуждены съехаться на буткемпы и оттуда уже вести свою активную деятельность, ведь онлайн-турниров меньше не стало.</p>

<p>Но игроки HellRaisers все равно не забывали о важности отдыха и прогулок.</p>


<p>Российская организация forZe наглядно продемонстрировала, чем занимаются люди на карантине.</p>

<p>В другом нашем клубе — <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a> — тоже не чужды юмору. Вот игроки состава по Dota 2 делали косплеи друг на друга…</p>

<p>… не забывая отмечать оппонента.</p>


<p>Ну, а капитан отпраздновал победу на ESL One Los Angeles 2020 с классным тортом.</p>


<p>Помните, мы рассказывали, что во время самоизоляции <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1188213_Uchimsa_gotovit_Videoigry_kotoryje_pomogut_osvoit_kulinariju_vo_vrema_samoizolacii"><u>можно научиться готовить</u></a>? Видимо, Артур Arteezy Бабаев прочитал текст и «замутил» булочки «синнабоны».</p>
<blockquote>«Что я делаю во время карантина», — подписал серию фотографий игрок Evill Geniuses.</blockquote>


<p>А кто-то праздновал день рождения в новом формате. Из-за ограничений у большинства людей праздник, скорее всего, выглядел, как у Романа RAMZES666 Кушнарева. Хорошо, что сейчас есть сервисы, позволяющие общаться по видеосвязи с людьми из разных уголков планеты.</p>


<p>Капитан «злых гениев» Таль Fly Айзик, известный своей любовью к фитнесу, попробовал себя в челлендже #TShirtChallenge. Спойлер: он смог надеть футболку, стоя на руках.</p>


<p>Повезло Топиасу Topson Таавитсайнену. Им со спутницей явно было весело вдвоем.</p>


<p>Игрок Alliance Николай Nikobaby Николов изучал животных, обитающих рядом с его жилищем. </p>


<p>Некоторые проводили встречи на очень высоком уровне. Например, игроки состава Astralis по CS: GO Питер dupreeh Расмуссен и Джейкоб JUGI Хансен встретились с принцем Дании Фредериком и его сыном Кристианом.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/astralisgg/status/1263124863704760320" data-tw-author="Astralis" href="https://twitter.com/astralisgg/status/1263124863704760320?s=20" target="_blank" rel="nofollow" style="background-color: rgb(255, 255, 255);">https://twitter.com/astralisgg/status/1263124863704760320?s=20</a>
<p>Во время встречи принц Кристиан вместе с про-геймерами выполнил серию упражнений, которые необходимы киберспортсменам для поддержания физической и психологической формы. Клуб отметил, что умение четко мыслить, быстро реагировать на изменения во время матчей и выдерживать давление формируется как раз за счет тщательной работы вне геймерского кресла.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/ikzOJVsEhto" href="https://www.youtube.com/watch?v=ikzOJVsEhto&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>

<p>А вообще главное, чтобы компания была приятной — тогда и скучать не придется. Такого мнения придерживается и Павел 9pasha Хвастунов из <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Natus_Vincere">Natus Vincere</a>.</p>




<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1199598_Vstrecha_s_korolevskoj_semjej_i_progulka_s_kozlami_Kak_proveli_samoizolaciju_kibersportsmeny</link>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2020 09:12:07 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/9a/51/0d53a9caf26273560a4db92f419146bf5ee23a418044c803324183.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/9a/51/0d53a9caf26273560a4db92f419146bf5ee23a418044c803324183.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://twitter.com/astralisgg" rel="nofollow">Astralis</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Встреча с королевской семьей и прогулка с козлами. Как провели самоизоляцию киберспортсмены</h1>
</header>
<p><i>Некоторые не сидели на месте даже в разгар пандемии.</i></p><p>Во время самоизоляции все пытались найти новые способы проведения досуга. Не стали исключением и киберспортсмены.</p><p>Большинство про-геймеров были вынуждены съехаться на буткемпы и оттуда уже вести свою активную деятельность, ведь онлайн-турниров меньше не стало.</p><p>Но игроки HellRaisers все равно не забывали о важности отдыха и прогулок.</p><p>Российская организация forZe наглядно продемонстрировала, чем занимаются люди на карантине.</p><p>В другом нашем клубе — <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a> — тоже не чужды юмору. Вот игроки состава по Dota 2 делали косплеи друг на друга…</p><p>… не забывая отмечать оппонента.</p><p>Ну, а капитан отпраздновал победу на ESL One Los Angeles 2020 с классным тортом.</p><p>Помните, мы рассказывали, что во время самоизоляции <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1188213_Uchimsa_gotovit_Videoigry_kotoryje_pomogut_osvoit_kulinariju_vo_vrema_samoizolacii"><u>можно научиться готовить</u></a>? Видимо, Артур Arteezy Бабаев прочитал текст и «замутил» булочки «синнабоны».</p><blockquote>«Что я делаю во время карантина», — подписал серию фотографий игрок Evill Geniuses.</blockquote><p>А кто-то праздновал день рождения в новом формате. Из-за ограничений у большинства людей праздник, скорее всего, выглядел, как у Романа RAMZES666 Кушнарева. Хорошо, что сейчас есть сервисы, позволяющие общаться по видеосвязи с людьми из разных уголков планеты.</p><p>Капитан «злых гениев» Таль Fly Айзик, известный своей любовью к фитнесу, попробовал себя в челлендже #TShirtChallenge. Спойлер: он смог надеть футболку, стоя на руках.</p><p>Повезло Топиасу Topson Таавитсайнену. Им со спутницей явно было весело вдвоем.</p><p>Игрок Alliance Николай Nikobaby Николов изучал животных, обитающих рядом с его жилищем. </p><p>Некоторые проводили встречи на очень высоком уровне. Например, игроки состава Astralis по CS: GO Питер dupreeh Расмуссен и Джейкоб JUGI Хансен встретились с принцем Дании Фредериком и его сыном Кристианом.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/astralisgg/status/1263124863704760320?s=20">https://twitter.com/astralisgg/status/1263124863704760320?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Во время встречи принц Кристиан вместе с про-геймерами выполнил серию упражнений, которые необходимы киберспортсменам для поддержания физической и психологической формы. Клуб отметил, что умение четко мыслить, быстро реагировать на изменения во время матчей и выдерживать давление формируется как раз за счет тщательной работы вне геймерского кресла.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/ikzOJVsEhto" href="https://www.youtube.com/watch?v=ikzOJVsEhto&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>А вообще главное, чтобы компания была приятной — тогда и скучать не придется. Такого мнения придерживается и Павел 9pasha Хвастунов из <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Natus_Vincere">Natus Vincere</a>.</p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>За время самоизоляции на киберспортивных турнирах разыграли более 20 миллионов долларов. Смотрим, кто отличился</title>
<description><![CDATA[Считаем чужие деньги.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Считаем чужие деньги.</p>

<ul><li>В большинстве стран мира режим самоизоляции или карантин из-за коронавируса начались в марте. </li>
<li>Эти меры привели практически к полной остановке спортивных мероприятий, а также изменили подход организаторов к киберспортивным турнирам. </li>
<li>Что-то отменилось вовсе, но большинство чемпионатов все же просто поменяли форматы. </li>
<li>В итоге с начала марта разыграли более 20 миллионов долларов на турнирах, проводимых в онлайн-режиме.</li>
</ul>


<p>Знакомимся с киберспортсменами, неплохо поднявшимися за время самоизоляции.</p>


<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1234119105503993857" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1234119105503993857?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1234119105503993857?s=20</a>
<p>С февраля по март компания Intel проводила большой турнир IEM Katowice 2020, в рамках которого сражались киберспортсмены разных дисциплин. Представители тройки про-геймеров, заработавших больше всех в марте, как раз отличились именно там.</p>
<p>По факту этот турнир стал последним на данный момент большим чемпионатом, который провели на стадионе, но из-за ситуации с пандемией зрителей туда уже не пустили. Подробнее об этом мы писали в нашем материале.</p>

<ul><li><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1164448_Pustoj_stadion_rekordnyje_cifry_na_translacijah_Kak_Natus_Vincere_vyigrala_turnir_po_CSGO_v_Polshe"><b>Пустой стадион, рекордные цифры на трансляциях. Как Natus Vincere выиграла турнир по CS: GO в Польше</b></a></li></ul>

<p>Rogue и Zest встретились в финале IEM Katowice 2020 в дисциплине StarCraft II. Бен Рель уверенно обыграл соперника со счетом 4:1, за что получил кубок и 150 тысяч долларов, а Сон Вуку достался приз в 65 тысяч долларов.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/ESLSC2/status/1234111773487353856" data-tw-author="ESL StarCraft 2" href="https://twitter.com/ESLSC2/status/1234111773487353856?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/ESLSC2/status/1234111773487353856?s=20</a>
<p>Игроки NAVI (Егор flamie Васильев, Александр s1mple Костылев, Денис electronic Шарипов, Кирилл Boombl4 Михаилов, Илья Perfecto Залуцкий) в финале турнира по CS: GO разгромили G2 (3:0) и получили 250 тысяч долларов призовых на команду.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1234231940728922112" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1234231940728922112?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1234231940728922112?s=20</a>


<p>Тройку лучших отметить не удалось, потому что с первого по пятое места заняли игроки датской команды MAD Lions по Counter-Strike: Global Offensive. Про-геймеры заработали по 100 тысяч долларов каждый на турнире Flashpoint Season 1, прошедшем с 13 марта по 19 апреля. В финале чемпионата датчане обыграли MIBR (2:1). Отметим, что бразильский коллектив, ставший серебряным призером, в полном составе расположился за MAD Lions в рейтинге призовых в апреле. Правда, их суммы ($54 600) выглядят не такими внушительными.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Flashpoint/status/1252021625291026432" data-tw-author="Flashpoint" href="https://twitter.com/Flashpoint/status/1252021625291026432?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Flashpoint/status/1252021625291026432?s=20</a>


<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/JannisZFN/status/1264650987442245633" data-tw-author="JannisZ" href="https://twitter.com/JannisZFN/status/1264650987442245633?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/JannisZFN/status/1264650987442245633?s=20</a>
<p>Май стал самым денежным за весь период самоизоляции месяцем в киберспорте. В последний день весны разыграли 6,8 миллиона долларов, а лидером в личном зачете стал 15-летний немец Яннис Матвин, выигравший европейский дивизион Fortnite Champion Series Invitational. За первое место геймер получил 120 тысяч долларов.</p>
<p>За ним в тройке расположились другие киберспортсмены, также игравшие на этом турнире. Американцу Furious — 16 лет, как и британцу Wolfiez.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/JannisZFN/status/1265614935876395008" data-tw-author="JannisZ" href="https://twitter.com/JannisZFN/status/1265614935876395008?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/JannisZFN/status/1265614935876395008?s=20</a><p></p>

<h3>Июнь</h3>
<p>Июнь только начался, однако в первые дни лета уже разыграно более 600 тысяч долларов. Статистика учитывает самые крупные онлайн-турниры, и сейчас тройку лидеров занимают не киберспортсмены, а шахматисты, вынужденные проводить свои матчи из дома.</p>
<p>Лидирует российский гроссмейстер Даниил Дубов, <a href="https://matchtv.ru/summer/matchtvnews_NI1196633_Dubov_vyigral_onlajn_turnir_Karlsena_pobediv_Nakamuru_v_armageddone">ставший победителем онлайн-турнира</a> по быстрым шахматам Lindores Abbey Rapid Challenge. За первое место 24-летний шахматист получил 45 тысяч долларов, его соперник по финалу американец Хикару Накамура расположился на второй строчке с 27 тысячами. Замыкает тройку лидеров организатор турнира Магнус Карлсен (15 тысяч долларов).</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/1d/56/34bf05af24025fda3d7bc572228721885ed7de597238b150927529.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/1d/56/34bf05af24025fda3d7bc572228721885ed7de597238b150927529.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Даниил Дубов / Фото: © <a href="http://www.gettyimages.com" rel="nofollow">Dean Mouhtaropoulos / Staff / Getty Images Sport / Gettyimages.ru</a></div></div>
<p>Данные взяты с портала <a href="https://www.esportsearnings.com/">esportsearnings</a>.</p>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1198502_Za_vrema_samoizolacii_na_kibersportivnyh_turnirah_razygrali_boleje_20_millionov_dollarov_Smotrim_kto_otlichilsa</link>
<pubDate>Tue, 09 Jun 2020 09:03:21 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/6d/d0/ca1f730c14e13f6dd9bc414a722042a85ede42f5e4dfc976874314.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/6d/d0/ca1f730c14e13f6dd9bc414a722042a85ede42f5e4dfc976874314.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://www.eslgaming.com/" rel="nofollow">ESL</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>За время самоизоляции на киберспортивных турнирах разыграли более 20 миллионов долларов. Смотрим, кто отличился</h1>
</header>
<p><i>Считаем чужие деньги.</i></p><ul><li>В большинстве стран мира режим самоизоляции или карантин из-за коронавируса начались в марте. </li><li>Эти меры привели практически к полной остановке спортивных мероприятий, а также изменили подход организаторов к киберспортивным турнирам. </li><li>Что-то отменилось вовсе, но большинство чемпионатов все же просто поменяли форматы. </li><li>В итоге с начала марта разыграли более 20 миллионов долларов на турнирах, проводимых в онлайн-режиме.</li></ul><p>Знакомимся с киберспортсменами, неплохо поднявшимися за время самоизоляции.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1234119105503993857?s=20">https://twitter.com/IEM/status/1234119105503993857?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>С февраля по март компания Intel проводила большой турнир IEM Katowice 2020, в рамках которого сражались киберспортсмены разных дисциплин. Представители тройки про-геймеров, заработавших больше всех в марте, как раз отличились именно там.</p><p>По факту этот турнир стал последним на данный момент большим чемпионатом, который провели на стадионе, но из-за ситуации с пандемией зрителей туда уже не пустили. Подробнее об этом мы писали в нашем материале.</p><ul><li><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1164448_Pustoj_stadion_rekordnyje_cifry_na_translacijah_Kak_Natus_Vincere_vyigrala_turnir_po_CSGO_v_Polshe"><b>Пустой стадион, рекордные цифры на трансляциях. Как Natus Vincere выиграла турнир по CS: GO в Польше</b></a></li></ul><p>Rogue и Zest встретились в финале IEM Katowice 2020 в дисциплине StarCraft II. Бен Рель уверенно обыграл соперника со счетом 4:1, за что получил кубок и 150 тысяч долларов, а Сон Вуку достался приз в 65 тысяч долларов.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/ESLSC2/status/1234111773487353856?s=20">https://twitter.com/ESLSC2/status/1234111773487353856?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Игроки NAVI (Егор flamie Васильев, Александр s1mple Костылев, Денис electronic Шарипов, Кирилл Boombl4 Михаилов, Илья Perfecto Залуцкий) в финале турнира по CS: GO разгромили G2 (3:0) и получили 250 тысяч долларов призовых на команду.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1234231940728922112?s=20">https://twitter.com/IEM/status/1234231940728922112?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Тройку лучших отметить не удалось, потому что с первого по пятое места заняли игроки датской команды MAD Lions по Counter-Strike: Global Offensive. Про-геймеры заработали по 100 тысяч долларов каждый на турнире Flashpoint Season 1, прошедшем с 13 марта по 19 апреля. В финале чемпионата датчане обыграли MIBR (2:1). Отметим, что бразильский коллектив, ставший серебряным призером, в полном составе расположился за MAD Lions в рейтинге призовых в апреле. Правда, их суммы ($54 600) выглядят не такими внушительными.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Flashpoint/status/1252021625291026432?s=20">https://twitter.com/Flashpoint/status/1252021625291026432?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/JannisZFN/status/1264650987442245633?s=20">https://twitter.com/JannisZFN/status/1264650987442245633?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Май стал самым денежным за весь период самоизоляции месяцем в киберспорте. В последний день весны разыграли 6,8 миллиона долларов, а лидером в личном зачете стал 15-летний немец Яннис Матвин, выигравший европейский дивизион Fortnite Champion Series Invitational. За первое место геймер получил 120 тысяч долларов.</p><p>За ним в тройке расположились другие киберспортсмены, также игравшие на этом турнире. Американцу Furious — 16 лет, как и британцу Wolfiez.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/JannisZFN/status/1265614935876395008?s=20">https://twitter.com/JannisZFN/status/1265614935876395008?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p></p><h3>Июнь</h3><p>Июнь только начался, однако в первые дни лета уже разыграно более 600 тысяч долларов. Статистика учитывает самые крупные онлайн-турниры, и сейчас тройку лидеров занимают не киберспортсмены, а шахматисты, вынужденные проводить свои матчи из дома.</p><p>Лидирует российский гроссмейстер Даниил Дубов, <a href="https://matchtv.ru/summer/matchtvnews_NI1196633_Dubov_vyigral_onlajn_turnir_Karlsena_pobediv_Nakamuru_v_armageddone">ставший победителем онлайн-турнира</a> по быстрым шахматам Lindores Abbey Rapid Challenge. За первое место 24-летний шахматист получил 45 тысяч долларов, его соперник по финалу американец Хикару Накамура расположился на второй строчке с 27 тысячами. Замыкает тройку лидеров организатор турнира Магнус Карлсен (15 тысяч долларов).</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/1d/56/34bf05af24025fda3d7bc572228721885ed7de597238b150927529.jpg"><figcaption>Даниил Дубов / Фото: © <a href="http://www.gettyimages.com" rel="nofollow">Dean Mouhtaropoulos / Staff / Getty Images Sport / Gettyimages.ru</a></figcaption></figure><p>Данные взяты с портала <a href="https://www.esportsearnings.com/">esportsearnings</a>.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>10 турниров вместо 3. Как изменились киберспортивные состязания из-за коронавируса</title>
<description><![CDATA[Качество или количество?]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Качество или количество?</p>


<p>Спортивная индустрия только-только начинает выходить из спячки — возвращается все больше и больше турниров. В киберспорте немного другая ситуация — по факту соревновательная деятельность и не была прервана, ее отформатировали и перенесли из формата живых состязаний в онлайн. Пока рано говорить о возвращении киберспортивных турниров на стадионы, поэтому следить за про-геймингом по-прежнему нужно через интернет. Предлагаем вашему вниманию главные действующие киберспортивные соревнования.</p>
<h3>ESL One Birmingham 2020</h3>
<p><i><b>Dota 2</b></i></p>
<p>Изначально этот турнир должен был пройти в Бирмингеме, где 12 очень серьезных команд разыграли бы 300 тысяч долларов, но вмешался коронавирус. Турнирному оператору ESL пришлось реорганизовать мейджор и сделать из него чемпионат с несколькими дивизионами.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/ESLDota2/status/1260615790740623360" data-tw-author="ESL Dota2" href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1260615790740623360?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/ESLDota2/status/1260615790740623360?s=20</a>
<p>Сейчас ESL One Birmingham разделен по регионам: Европа и СНГ, Северная и Южная Америка, Китай, Юго-Восточная Азия. В каждом — свой призовой фонд и участники. Сделано все это, в первую очередь, из-за разницы во времени. Когда турниры проходят онлайн, соревноваться в комфортных условиях могут лишь представители одного или смежных часовых поясов.</p>
<p>Количество матчей увеличилось, и может показаться, что так даже лучше, но страдает качество. Обычно на одном главном ивенте сходятся лучшие, а из-за принятых мер пришлось добирать команды, некоторые из которых не дотягивают до нужного уровня.</p>

<h3>Европа и СНГ</h3>
<p><i><b>Призовой фонд: 200 000$</b></i></p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/dota2mc_ru/status/1267202381940428800" data-tw-author="Dota 2 Maincast at Home " href="https://twitter.com/dota2mc_ru/status/1267202381940428800?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/dota2mc_ru/status/1267202381940428800?s=20</a>
<p>Этот дивизион интересует нас больше всего, ведь именно в нем представлены команды нашего региона. На данный момент уже завершилась групповая стадия. Из группы А в верхнюю сетку плей-офф прошли Team Secret и Team Nigma — там им будут противостоять соперники из группы В — Alliance и VP.Prodigy.</p>
<p>В первом раунде нижней сетки сойдутся Vikin.gg с FlyToMoon и HellRaisers с Team Liquid.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/ESLDota2/status/1267199791018147846" data-tw-author="ESL Dota2" href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1267199791018147846?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/ESLDota2/status/1267199791018147846?s=20</a>
<p><b><u>Распределение призового фонда:</u></b></p>

<ul>
<li>9-10. Natus Vincere, Cyber Legacy — по $5 000;</li>
<li>11-12. Team Unique, Ninjas in Pyjamas — по $4 000;</li>
<li>13-14. Family Team, OG — по $3 000;</li>
<li>15-16. Gambit Esports, Winstrike Team — по $2 000.</li>
</ul>

<p>Стадия плей-офф начнется 2 июня.</p>
<h3>Северная и Южная Америка</h3>
<p><b><i>Призовой фонд: 40 000$</i></b></p>
<p>В этом дивизионе выступают лишь шесть команд, из них в плей-офф уже пробились четыре: CR4ZY — Quincy Crew и Evil Geniuses — business associates.</p>
<p>Первая игра плей-офф — 4 июня.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1267205488602755074" data-tw-author="Evil Geniuses" href="https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1267205488602755074?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1267205488602755074?s=20</a>
<h3>Китай</h3>
<p><b><i>Призовой фонд: 55 000$</i></b></p>
<p>Здесь также уже стали известны победители группового этапа, сформировавшие пары в плей-офф: PSG.LGD — Invictus Gaming, CDEC Gaming — Royal Never Give Up.</p>
<p>Что касается призового фонда, он выше, чем в американском дивизионе. Дело в том, что китайские команды исторически котируются выше, да и «Дота» в Поднебесной популярнее.</p>
<p>Стадия плей-офф начнется 2 июня.</p>
<h3>Юго-Восточная Азия</h3>
<p><b><i>Призовой фонд: 40 000$</i></b></p>
<p>А вот здесь уже все баталии отгремели. Fnatic уверенно расправилась с BOOM Esports (3:1) в финале и забрала главный приз — 15 тысяч долларов.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/FNATIC/status/1267092851302764544" data-tw-author="FNATIC" href="https://twitter.com/FNATIC/status/1267092851302764544?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/FNATIC/status/1267092851302764544?s=20</a>
<p><b><u>Распределение призового фонда:</u></b></p>

<ul>
<li>1. Fnatic — $15 000;</li>
<li>2. BOOM Esports — $10 000;</li>
<li>3. Geek Fam — $6 000;</li>
<li>4. Team Adroit — $4 000;</li>
<li>5. TNC Predator — $3 000;</li>
<li>6. Reality Rift — $2 000.</li>
</ul>

<h3>DreamHack Masters Spring 2020</h3>
<p><b><i>CS: GO</i></b></p>
<p>Похожая ситуация складывается и с турниром от DreamHack. Правда, тут другие дисциплины, призовые и деление на дивизионы.</p>
<h3>Европа</h3>
<p><b><i>Призовой фонд: 160 000$</i></b></p>
<p>Никаких послаблений для команд из СНГ: хотите участвовать — подстраивайтесь под Европу. Так и сделали Natus Vincere и Team Spirit. Они успешно преодолели групповой барьер, пробившись в плей-офф. 8 июня «Спириты» встретятся с MAD Lions в первом раунде нижней сетки, а NAVI проэкзаменуют G2 Esports в полуфинале верхней сетки.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266766840564498434" data-tw-author="DreamHack Counter-Strike" href="https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266766840564498434?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266766840564498434?s=20</a>
<h3>Азия</h3>
<p><b><i>Призовой фонд: 20 000$</i></b></p>
<p>Достойных команд по CS: GO в азиатских странах не так много, а для этого турнира и вовсе набралось лишь 4 коллектива. Их сразу поставили в пары: TYLOO — Beyond Esports, ViCi Gaming — Lucid Dream. Их путь начнется 2 июня уже с плей-офф.</p>
<h3>Северная Америка</h3>
<p><b><i>Призовой фонд: 100 000$</i></b></p>
<p>В финале верхней сетки сыграют FURIA Esports и 100 Thieves, а компанию победителю этой схватки в гранд-финале составит коллектив, успешно прошедший ад сетки «лузеров» — Team Liquid, Gen.G Esports, MIBR или Cloud9.</p>
<p>Плей-офф стартует 11 июня.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266836120454692866" data-tw-author="DreamHack Counter-Strike" href="https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266836120454692866?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266836120454692866?s=20</a>
<h3>Океания</h3>
<p><b><i>Призовой фонд: 20 000$</i></b></p>
<p>Аналогичная ситуация и в этом регионе. Только матчи ORDER — Avant Gaming и Renegades — Chiefs ESC начнутся 3 июня.</p>
<p>Таким образом, два крупных турнира превратились в восемь чемпионатов с меньшим размахом. Хотя, с другой стороны, появилось больше вариантов для просмотра матчей. Конечно, если вы готовы не спать ночью и смотреть океанские или азиатские киберспортивные баталии.</p>
<p>Но это еще не все.</p>
<h3>BLAST Premier: Spring 2020</h3>
<p><b><i>CS: GO</i></b></p>
<p>В начале лета стартовал еще один крупный чемпионат, поделенный всего на два дивизиона: Европа и Америка. Участники в обоих регионах — серьезные.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267371816873594885" data-tw-author="BLAST Premier LIVE NOW" href="https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267371816873594885?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267371816873594885?s=20</a>
<p><b><u>Европа</u></b>: Astralis, Team Vitality, ENCE, sAw, Ninjas in Pyjamas, Fnatic, mousesports, Dignitas, MAD Lions, Virtus.pro.</p>
<p><b><u>Америка</u></b>: MIBR, FURIA Esports, Gen.G Esports, Chaos Esports Club, Evil Geniuses, 100 Thieves, Cloud9, Triumph.</p>
<p>Первые игры начались 1 июня. Европейские команды разыграют 182 500 долларов, а американским достался фонд в 142 500 долларов.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267455272848678913" data-tw-author="BLAST Premier LIVE NOW" href="https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267455272848678913?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267455272848678913?s=20</a>
<p>Так уж получилось, что из-за ненадобности ездить в разные города теперь команды могут охватить больше турниров за меньшее время. Коллективы записываются на самые важные чемпионаты, но их банально много, игроки устают, не успевают восстановиться и хорошенько подготовиться. Именно поэтому сейчас сложно трезво оценить, какие организации являются сильнейшими.</p>
<p>А некоторые крупные команды типа Astralis даже несут потери. В мае сразу два (<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1190947_Lider_Astralis_na_3_mesaca_vzal_pauzu_v_karjere_iz_za_problem_so_zdorovjem"><u>gla1ve</u></a> и <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1194344_Jeshhe_odin_igrok_Astralis_vzal_pauzu_v_karjere"><u>Xyp9x</u></a>) основных игрока «золотого» состава по CS: GO ушли в инактив, так как им нужна пауза для восстановления. Их места заняли игроки резерва.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/15/6b/9dc4aad045d390827169df566f568b945b5e2a2a01bba649330679.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/15/6b/9dc4aad045d390827169df566f568b945b5e2a2a01bba649330679.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://astralis.gg/" rel="nofollow">Astralis Esport ApS</a></div></div>
<p>Ожидается, что травматичность в возобновившихся спортивных чемпионатах сейчас повысится из-за долгой паузы. Что ж, в киберспорте такое тоже проиходит.</p>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1195926_10_turnirov_vmesto_3_Kak_izmenilis_kibersportivnyje_sostazanija_iz_za_koronavirusa</link>
<pubDate>Tue, 02 Jun 2020 09:04:35 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/16/d3/dc69c834d94bb865de62a82b69e9d3355ed4d5c798238163276586.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/16/d3/dc69c834d94bb865de62a82b69e9d3355ed4d5c798238163276586.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://www.eslgaming.com/" rel="nofollow">ESL</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>10 турниров вместо 3. Как изменились киберспортивные состязания из-за коронавируса</h1>
</header>
<p><i>Качество или количество?</i></p><p>Спортивная индустрия только-только начинает выходить из спячки — возвращается все больше и больше турниров. В киберспорте немного другая ситуация — по факту соревновательная деятельность и не была прервана, ее отформатировали и перенесли из формата живых состязаний в онлайн. Пока рано говорить о возвращении киберспортивных турниров на стадионы, поэтому следить за про-геймингом по-прежнему нужно через интернет. Предлагаем вашему вниманию главные действующие киберспортивные соревнования.</p><h3>ESL One Birmingham 2020</h3><p><i><b>Dota 2</b></i></p><p>Изначально этот турнир должен был пройти в Бирмингеме, где 12 очень серьезных команд разыграли бы 300 тысяч долларов, но вмешался коронавирус. Турнирному оператору ESL пришлось реорганизовать мейджор и сделать из него чемпионат с несколькими дивизионами.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1260615790740623360?s=20">https://twitter.com/ESLDota2/status/1260615790740623360?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Сейчас ESL One Birmingham разделен по регионам: Европа и СНГ, Северная и Южная Америка, Китай, Юго-Восточная Азия. В каждом — свой призовой фонд и участники. Сделано все это, в первую очередь, из-за разницы во времени. Когда турниры проходят онлайн, соревноваться в комфортных условиях могут лишь представители одного или смежных часовых поясов.</p><p>Количество матчей увеличилось, и может показаться, что так даже лучше, но страдает качество. Обычно на одном главном ивенте сходятся лучшие, а из-за принятых мер пришлось добирать команды, некоторые из которых не дотягивают до нужного уровня.</p><h3>Европа и СНГ</h3><p><i><b>Призовой фонд: 200 000$</b></i></p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/dota2mc_ru/status/1267202381940428800?s=20">https://twitter.com/dota2mc_ru/status/1267202381940428800?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Этот дивизион интересует нас больше всего, ведь именно в нем представлены команды нашего региона. На данный момент уже завершилась групповая стадия. Из группы А в верхнюю сетку плей-офф прошли Team Secret и Team Nigma — там им будут противостоять соперники из группы В — Alliance и VP.Prodigy.</p><p>В первом раунде нижней сетки сойдутся Vikin.gg с FlyToMoon и HellRaisers с Team Liquid.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1267199791018147846?s=20">https://twitter.com/ESLDota2/status/1267199791018147846?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><b><u>Распределение призового фонда:</u></b></p><ul><li>9-10. Natus Vincere, Cyber Legacy — по $5 000;</li><li>11-12. Team Unique, Ninjas in Pyjamas — по $4 000;</li><li>13-14. Family Team, OG — по $3 000;</li><li>15-16. Gambit Esports, Winstrike Team — по $2 000.</li></ul><p>Стадия плей-офф начнется 2 июня.</p><h3>Северная и Южная Америка</h3><p><b><i>Призовой фонд: 40 000$</i></b></p><p>В этом дивизионе выступают лишь шесть команд, из них в плей-офф уже пробились четыре: CR4ZY — Quincy Crew и Evil Geniuses — business associates.</p><p>Первая игра плей-офф — 4 июня.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1267205488602755074?s=20">https://twitter.com/EvilGeniuses/status/1267205488602755074?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Китай</h3><p><b><i>Призовой фонд: 55 000$</i></b></p><p>Здесь также уже стали известны победители группового этапа, сформировавшие пары в плей-офф: PSG.LGD — Invictus Gaming, CDEC Gaming — Royal Never Give Up.</p><p>Что касается призового фонда, он выше, чем в американском дивизионе. Дело в том, что китайские команды исторически котируются выше, да и «Дота» в Поднебесной популярнее.</p><p>Стадия плей-офф начнется 2 июня.</p><h3>Юго-Восточная Азия</h3><p><b><i>Призовой фонд: 40 000$</i></b></p><p>А вот здесь уже все баталии отгремели. Fnatic уверенно расправилась с BOOM Esports (3:1) в финале и забрала главный приз — 15 тысяч долларов.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/FNATIC/status/1267092851302764544?s=20">https://twitter.com/FNATIC/status/1267092851302764544?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><b><u>Распределение призового фонда:</u></b></p><ul><li>1. Fnatic — $15 000;</li><li>2. BOOM Esports — $10 000;</li><li>3. Geek Fam — $6 000;</li><li>4. Team Adroit — $4 000;</li><li>5. TNC Predator — $3 000;</li><li>6. Reality Rift — $2 000.</li></ul><h3>DreamHack Masters Spring 2020</h3><p><b><i>CS: GO</i></b></p><p>Похожая ситуация складывается и с турниром от DreamHack. Правда, тут другие дисциплины, призовые и деление на дивизионы.</p><h3>Европа</h3><p><b><i>Призовой фонд: 160 000$</i></b></p><p>Никаких послаблений для команд из СНГ: хотите участвовать — подстраивайтесь под Европу. Так и сделали Natus Vincere и Team Spirit. Они успешно преодолели групповой барьер, пробившись в плей-офф. 8 июня «Спириты» встретятся с MAD Lions в первом раунде нижней сетки, а NAVI проэкзаменуют G2 Esports в полуфинале верхней сетки.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266766840564498434?s=20">https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266766840564498434?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Азия</h3><p><b><i>Призовой фонд: 20 000$</i></b></p><p>Достойных команд по CS: GO в азиатских странах не так много, а для этого турнира и вовсе набралось лишь 4 коллектива. Их сразу поставили в пары: TYLOO — Beyond Esports, ViCi Gaming — Lucid Dream. Их путь начнется 2 июня уже с плей-офф.</p><h3>Северная Америка</h3><p><b><i>Призовой фонд: 100 000$</i></b></p><p>В финале верхней сетки сыграют FURIA Esports и 100 Thieves, а компанию победителю этой схватки в гранд-финале составит коллектив, успешно прошедший ад сетки «лузеров» — Team Liquid, Gen.G Esports, MIBR или Cloud9.</p><p>Плей-офф стартует 11 июня.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266836120454692866?s=20">https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1266836120454692866?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Океания</h3><p><b><i>Призовой фонд: 20 000$</i></b></p><p>Аналогичная ситуация и в этом регионе. Только матчи ORDER — Avant Gaming и Renegades — Chiefs ESC начнутся 3 июня.</p><p>Таким образом, два крупных турнира превратились в восемь чемпионатов с меньшим размахом. Хотя, с другой стороны, появилось больше вариантов для просмотра матчей. Конечно, если вы готовы не спать ночью и смотреть океанские или азиатские киберспортивные баталии.</p><p>Но это еще не все.</p><h3>BLAST Premier: Spring 2020</h3><p><b><i>CS: GO</i></b></p><p>В начале лета стартовал еще один крупный чемпионат, поделенный всего на два дивизиона: Европа и Америка. Участники в обоих регионах — серьезные.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267371816873594885?s=20">https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267371816873594885?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><b><u>Европа</u></b>: Astralis, Team Vitality, ENCE, sAw, Ninjas in Pyjamas, Fnatic, mousesports, Dignitas, MAD Lions, Virtus.pro.</p><p><b><u>Америка</u></b>: MIBR, FURIA Esports, Gen.G Esports, Chaos Esports Club, Evil Geniuses, 100 Thieves, Cloud9, Triumph.</p><p>Первые игры начались 1 июня. Европейские команды разыграют 182 500 долларов, а американским достался фонд в 142 500 долларов.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267455272848678913?s=20">https://twitter.com/BLASTPremier/status/1267455272848678913?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Так уж получилось, что из-за ненадобности ездить в разные города теперь команды могут охватить больше турниров за меньшее время. Коллективы записываются на самые важные чемпионаты, но их банально много, игроки устают, не успевают восстановиться и хорошенько подготовиться. Именно поэтому сейчас сложно трезво оценить, какие организации являются сильнейшими.</p><p>А некоторые крупные команды типа Astralis даже несут потери. В мае сразу два (<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1190947_Lider_Astralis_na_3_mesaca_vzal_pauzu_v_karjere_iz_za_problem_so_zdorovjem"><u>gla1ve</u></a> и <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1194344_Jeshhe_odin_igrok_Astralis_vzal_pauzu_v_karjere"><u>Xyp9x</u></a>) основных игрока «золотого» состава по CS: GO ушли в инактив, так как им нужна пауза для восстановления. Их места заняли игроки резерва.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/15/6b/9dc4aad045d390827169df566f568b945b5e2a2a01bba649330679.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://astralis.gg/" rel="nofollow">Astralis Esport ApS</a></figcaption></figure><p>Ожидается, что травматичность в возобновившихся спортивных чемпионатах сейчас повысится из-за долгой паузы. Что ж, в киберспорте такое тоже проиходит.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>ESL Pro League Season 11. Результаты онлайн-турнира по CS:GO</title>
<description><![CDATA[Турнирный оператор ESL провелт онлайн-турнир ESL Pro League Season 11 по CS: GO. 18 команд разыграли 750 тысяч долларов.]]></description>
<yandex:full-text><![CDATA[<p>Турнирный оператор ESL провелт онлайн-турнир ESL Pro League Season 11 по&nbsp;CS: GO. 18 команд разыграли 750 тысяч долларов.</p><h3>Результаты:</h3><p></p><ul><li><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1174074_NAVI_vyigrala_gruppovoj_etap_onlajn_turnira_po_CSGO_Komanda_zanimala_posledneje_mesto_posle_pervyh_dvuh_turov">NAVI выиграла групповой этап онлайн-турнира по&nbsp;CS: GO. Команда занимала последнее место после первых двух туров</a></b></li><li><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1175157_OG_i_mousesports_lidirujut_v_gruppe_D_onlajn_turnira_po_CSGO">OG&nbsp;и&nbsp;mousesports лидируют в&nbsp;группе D&nbsp;онлайн-турнира по&nbsp;CS: GO</a></b></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1175419_OG_ostalas_na_pervom_meste_v_gruppe_D_onlajn_turnira_po_CSGO">OG&nbsp;осталась на&nbsp;первом месте в&nbsp;группе D&nbsp;онлайн-турнира по&nbsp;CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1175730_Virtuspro_startovala_s_porazhenija_na_onlajn_turnire_po_CSGO">Virtus.pro стартовала с&nbsp;поражения на&nbsp;онлайн-турнире по&nbsp;CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1175997_Virtuspro_proigrala_vtoroj_match_na_onlajn_turnire_po_CSGO">Virtus.pro проиграла второй матч на&nbsp;онлайн-турнире по&nbsp;CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1176326_Virtuspro_lishilas_shansov_na_vyhod_v_plej_off_na_onlajn_turnira_po_CSGO">Virtus.pro лишилась шансов на&nbsp;выход в&nbsp;плей-офф онлайн-турнира по&nbsp;CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1176551_Virtuspro_oderzhala_pervuju_pobedu_na_onlajn_turnire_po_CSGO">Virtus.pro одержала первую победу на&nbsp;онлайн-турнире по&nbsp;CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1176824_Virtuspro_zavershila_borbu_na_onlajn_turnire_po_CSGO">Virtus.pro завершила борьбу на&nbsp;онлайн-турнире по&nbsp;CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1177132_Stali_izvestny_vse_uchastniki_vtorogo_etapa_onlajn_turnira_po_CSGO">Стали известны все участники второго этапа онлайн-турнира по&nbsp;CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1177466_Astralis_ustupila_Natus_Vincere_vo_vtorom_etape_onlajn_turnira_po_CSGO">Astralis уступила Natus Vincere во&nbsp;втором этапе онлайн-турнира по&nbsp;CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1177817_Natus_Vincere_Fnatic_i_mousesports_vyrvalis_v_lidery_onlajn_turnira_po_CSGO">Natus Vincere, Fnatic и&nbsp;mousesports вырвались в&nbsp;лидеры онлайн-турнира по&nbsp;CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1178108_Mousesports_vyshla_v_jedinolichnyje_lidery_onlajn_turnira_po_CSGO">Mousesports вышла в&nbsp;единоличные лидеры онлайн-турнира по&nbsp;CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1178407_Natus_Vincere_obygrala_FaZe_Clan_na_onlajn_turnire_po_CSGO">Natus Vincere обыграла FaZe Clan на&nbsp;онлайн-турнире по&nbsp;CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1178622_Natus_Vincere_zavershila_borbu_na_onlajn_turnire_po_CSGO">Natus Vincere завершила борьбу на&nbsp;онлайн-турнире по&nbsp;CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1178918_Team_Liquid_proshla_v_grand_final_amerikanskogo_diviziona_na_onlajn_turnire_po_CSGO">Team Liquid прошла в&nbsp;гранд-финал американского дивизиона на&nbsp;онлайн-турнире по&nbsp;CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1179206_Mousesports_vybila_Astralis_iz_rozygrysha_onlajn_turnira_po_CSGO">Mousesports выбила Astralis из&nbsp;розыгрыша онлайн-турнира по&nbsp;CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1179550_Fnatic_vyigrala_jevropejskij_divizion_onlajn_turnira_po_CS_GO_Team_Liquid__chempion_Ameriki">Fnatic выиграла европейский дивизион онлайн-турнира по&nbsp;CS: GO. Team Liquid&nbsp;— чемпион Америки</a></b></p></li></ul><h3>Распределение призового фонда:</h3><div><p><u><i><b>Европа и&nbsp;СНГ</b></i></u></p><p></p><ul><li>1. Fnatic&nbsp;— $110 000;&nbsp;</li><li> 2. mousesports&nbsp;— $65 000;&nbsp;</li><li> 3. Astralis&nbsp;— $53 000;&nbsp;</li><li> 4. Natus Vincere&nbsp;— $43 000;&nbsp;</li><li>5. FaZe Clan&nbsp;— $32 000;&nbsp;</li><li>6. OG&nbsp;— $31 000;&nbsp;</li><li>7-9. forZe, Ninjas in&nbsp;Pyjamas, Team Vitality&nbsp;— по&nbsp;$24 000;</li><li>10. G2 Esports&nbsp;— $22 000;</li><li>11-12. Complexity Gaming, GODSENT&nbsp;— по&nbsp;$17 000;&nbsp;</li><li>13-15. Team Spirit, North, Virtus.pro&nbsp;— по&nbsp;$15 000;&nbsp;</li><li>16. BIG&nbsp;— $13 000;&nbsp;</li><li>17. ENCE&nbsp;— $8 000;</li><li>18. TYLOO&nbsp;— $3 000.</li></ul><p></p><p><u><i><b>Северная Америка:</b></i></u></p><p></p><ul><li>1. Team Liquid&nbsp;— $90 000;</li><li> 2. Evil Geniuses&nbsp;— $45 000;&nbsp;</li><li> 3. FURIA Esports&nbsp;— $33 000;&nbsp;</li><li> 4. MIBR&nbsp;— $23 000;</li><li>5. 100 Thieves&nbsp;— $15 000;&nbsp;</li><li>6. Swole Patrol&nbsp;— $13,000.&nbsp;</li></ul><p></p><p></p><div id="read_more"></div></div>]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1174734_ESL_Pro_League_Season_11_Pramaja_translacija_onlajn_turnira_po_CSGO</link>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2020 18:00:57 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/27/b5/c736cf8f8a7c385d33c08ac7ba8229ea5d66584a8c25b454144146.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/27/b5/c736cf8f8a7c385d33c08ac7ba8229ea5d66584a8c25b454144146.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://www.valvesoftware.com" rel="nofollow">Valve Corporation</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>ESL Pro League Season 11. Результаты онлайн-турнира по CS:GO</h1>
</header>
<p><i></i></p><p>Турнирный оператор ESL провелт онлайн-турнир ESL Pro League Season 11 по CS: GO. 18 команд разыграли 750 тысяч долларов.</p><h3>Результаты:</h3><p></p><ul><li><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1174074_NAVI_vyigrala_gruppovoj_etap_onlajn_turnira_po_CSGO_Komanda_zanimala_posledneje_mesto_posle_pervyh_dvuh_turov">NAVI выиграла групповой этап онлайн-турнира по CS: GO. Команда занимала последнее место после первых двух туров</a></b></li><li><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1175157_OG_i_mousesports_lidirujut_v_gruppe_D_onlajn_turnira_po_CSGO">OG и mousesports лидируют в группе D онлайн-турнира по CS: GO</a></b></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1175419_OG_ostalas_na_pervom_meste_v_gruppe_D_onlajn_turnira_po_CSGO">OG осталась на первом месте в группе D онлайн-турнира по CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1175730_Virtuspro_startovala_s_porazhenija_na_onlajn_turnire_po_CSGO">Virtus.pro стартовала с поражения на онлайн-турнире по CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1175997_Virtuspro_proigrala_vtoroj_match_na_onlajn_turnire_po_CSGO">Virtus.pro проиграла второй матч на онлайн-турнире по CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1176326_Virtuspro_lishilas_shansov_na_vyhod_v_plej_off_na_onlajn_turnira_po_CSGO">Virtus.pro лишилась шансов на выход в плей-офф онлайн-турнира по CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1176551_Virtuspro_oderzhala_pervuju_pobedu_na_onlajn_turnire_po_CSGO">Virtus.pro одержала первую победу на онлайн-турнире по CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1176824_Virtuspro_zavershila_borbu_na_onlajn_turnire_po_CSGO">Virtus.pro завершила борьбу на онлайн-турнире по CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1177132_Stali_izvestny_vse_uchastniki_vtorogo_etapa_onlajn_turnira_po_CSGO">Стали известны все участники второго этапа онлайн-турнира по CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1177466_Astralis_ustupila_Natus_Vincere_vo_vtorom_etape_onlajn_turnira_po_CSGO">Astralis уступила Natus Vincere во втором этапе онлайн-турнира по CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1177817_Natus_Vincere_Fnatic_i_mousesports_vyrvalis_v_lidery_onlajn_turnira_po_CSGO">Natus Vincere, Fnatic и mousesports вырвались в лидеры онлайн-турнира по CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1178108_Mousesports_vyshla_v_jedinolichnyje_lidery_onlajn_turnira_po_CSGO">Mousesports вышла в единоличные лидеры онлайн-турнира по CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1178407_Natus_Vincere_obygrala_FaZe_Clan_na_onlajn_turnire_po_CSGO">Natus Vincere обыграла FaZe Clan на онлайн-турнире по CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1178622_Natus_Vincere_zavershila_borbu_na_onlajn_turnire_po_CSGO">Natus Vincere завершила борьбу на онлайн-турнире по CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1178918_Team_Liquid_proshla_v_grand_final_amerikanskogo_diviziona_na_onlajn_turnire_po_CSGO">Team Liquid прошла в гранд-финал американского дивизиона на онлайн-турнире по CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1179206_Mousesports_vybila_Astralis_iz_rozygrysha_onlajn_turnira_po_CSGO">Mousesports выбила Astralis из розыгрыша онлайн-турнира по CS: GO</a></b></p></li><li><p><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1179550_Fnatic_vyigrala_jevropejskij_divizion_onlajn_turnira_po_CS_GO_Team_Liquid__chempion_Ameriki">Fnatic выиграла европейский дивизион онлайн-турнира по CS: GO. Team Liquid — чемпион Америки</a></b></p></li></ul><h3>Распределение призового фонда:</h3><div><p><u><i><b>Европа и СНГ</b></i></u></p><p></p><ul><li>1. Fnatic — $110 000; </li><li> 2. mousesports — $65 000; </li><li> 3. Astralis — $53 000; </li><li> 4. Natus Vincere — $43 000; </li><li>5. FaZe Clan — $32 000; </li><li>6. OG — $31 000; </li><li>7-9. forZe, Ninjas in Pyjamas, Team Vitality — по $24 000;</li><li>10. G2 Esports — $22 000;</li><li>11-12. Complexity Gaming, GODSENT — по $17 000; </li><li>13-15. Team Spirit, North, Virtus.pro — по $15 000; </li><li>16. BIG — $13 000; </li><li>17. ENCE — $8 000;</li><li>18. TYLOO — $3 000.</li></ul><p></p><p><u><i><b>Северная Америка:</b></i></u></p><p></p><ul><li>1. Team Liquid — $90 000;</li><li> 2. Evil Geniuses — $45 000; </li><li> 3. FURIA Esports — $33 000; </li><li> 4. MIBR — $23 000;</li><li>5. 100 Thieves — $15 000; </li><li>6. Swole Patrol — $13,000. </li></ul><p></p><p></p><div id="read_more"></div></div>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Вне времени. Главные игры-долгожители, которые с нами уже много лет</title>
<description><![CDATA[Эти проекты до сих пор не потеряли актуальность.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Эти проекты до сих пор не потеряли актуальность.</p>


<p>Рынок видеоигр перенасыщен: каждый месяц выходят новые проекты — какие-то посильнее, другие слабее. Факт остается фактом: проблем с выбором у геймеров нет, но многие из них зачастую предпочитают старые, проверенные временем игры, которые уже давным-давно заняли свою нишу.</p>
<h3>World of Warcraft</h3>
<p>С 2004 года компания Blizzard радует фанатов MMORPG своим бессмертным продуктом. Первая версия WOW основывалась на Warcraft 3: Reign of Chaos, поэтому и стала успешной. В то время вселенная «Варкрафта» была одной из самых интересных для фанатов фэнтези: орки, эльфы, гномы, волшебники и т. д. Но WOW дал еще кое-что — огромный игровой мир.</p>
<p>Каждый пользователь может выбрать одного персонажа, которого ему нужно развивать, изучая мир World of Warcraft. Постоянные сражения, исследования подземелий, групповые рейды с другими геймерами — это привлекает людей и по сей день.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/MkMDQy_Ryis" href="https://www.youtube.com/watch?v=MkMDQy_Ryis" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>S.T.A.L.K.E.R.</h3>
<p>Первая часть серии «Сталкер» вышла в далеком 2007 году, но она до сих пор актуальна, особенно в СНГ.</p>
<p>По сюжету на территорию Чернобыля и Припяти, прозванных разработчиками «зоной», стекается разношерстная публика в надежде отыскать дорогие артефакты, появившиеся после выброса энергии от взрыва. Но это происшествие также породило страшных мутантов, заполонивших когда-то обжитые советским народом земли. Геймерам необходимо исследовать этот мир, избегая особо радиоактивные участки, участвовать в сражениях с бандитами и помогать другим сталкерам. В конце первой части главной целью игрока становится некий Монолит, или «Исполнитель желаний». Добравшись до него, сталкер сможет пожелать все, что захочет.</p>
<p>Игра уникальна тем, что каждое действие или бездействие пользователя в итоге влияет на концовку. Их в S.T.A.L.K.E.R. «Тень Чернобыля» целых семь!</p>
<p>Серия игр отлично справляется со своей задачей — познакомить игроков с Припятью и Чернобылем после катастрофы на чернобыльской АЭС. У каждого есть шанс увидеть легендарные гостиницу «Полесье», кинотеатр «Прометей» или колесо обозрения.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/wGD4bRFMRlY" href="https://www.youtube.com/watch?v=wGD4bRFMRlY&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>League of Legends</h3>
<p>В октябре 2019 года League of Legends исполнилось 10 лет. Перед празднованием юбилея разработчики из Riot Games поделились статистикой, согласно которой каждый день в их игру жанра MOBA заходит более 8 миллионов человек.</p>
<p>Что из себя представляет игровой процесс в LoL? Две команды (по пять человек) сражаются на квадратной карте. У каждой из них есть база, от которой к вражеской стороне ведут три линии. По ним с начала игры будут маршировать юниты соперников (крипы), и именно на них развернутся основные события любой партии в MOBA-игре. Для победы нужно уничтожить вражескую базу. Чтобы добраться до нее, потребуется снести все башни противника хотя бы на одной из линий.</p>
<p>Геймер может сделать выбор из более сотни персонажей с уникальными способностями и механиками, правда, большинство из них необходимо открыть за реальные деньги или внутриигровую валюту.</p>
<p>В этой популярной игре можно неплохо зарабатывать, например, игроки LoL Champions Series в среднем получают более 300 тысяч долларов в год. Но речь идет о профессиональных киберспортсменах, конечно.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/aR-KAldshAE" href="https://www.youtube.com/watch?v=aR-KAldshAE&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>Minecraft</h3>
<p>Эта видеоигра выполнена в жанре песочницы, в которой пользователи могут менять трехмерный мир, состоящий из кубов. Можно строить, разрушать, воевать… У игроков нет обязательств — полная свобода действий.</p>
<p>Этот проект студии Mojang завоевал популярность с момента выхода (2009 год), а в последнее время он и вовсе стал хайповым — практически — каждый день выходят новости, рассказывающие об интересных событиях в Minecraft. Например, в Японии <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1172056_V_Japonii_iz_za_koronavirusa_shkolniki_proveli_vypusknoj_v_Minecraft"><u>из-за коронавируса школьники провели</u></a> выпускной в Minecraft, священник из <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1120621_Svashhennik_iz_Vatikana_zapustil_sobstvennyj_server_v_Minecraft"><u>Ватикана запустил собственный сервер</u></a> в игре, а российский школьник за два года <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1046037_Shkolnik_vossozdal_gorod_Krasnodar_v_videoigre_Minecraft_Na_eto_u_nego_ushlo_2_goda"><u>воссоздал город Краснодар</u></a>. Да, к этому проекту определенно стоит присмотреться.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/MmB9b5njVbA" href="https://www.youtube.com/watch?v=MmB9b5njVbA&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>

<h3>Counter-Strike: Global Offensive</h3>
<p>Первая игра серии Counter-Strike вышла в 2000 году, а Global Offensive — последняя на данный момент часть, ее релиз состоялся в 2012-м. Именно CS: GO стала стабильной киберспортивной дисциплиной, которая уже многие годы находится на вершине профессионального гейминга.</p>
<p>Игровой процесс крайне прост: две команды (спецназ и террористы) противостоят друг другу с помощью огнестрельного оружия, гранат и ножей.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/edYCtaNueQY" href="https://www.youtube.com/watch?v=edYCtaNueQY" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<p>Сейчас игра переживает вторую молодость. Из-за коронавируса геймеров на общем онлайне в CS: GO прибавилось. На прошлой неделе в CS: GO одновременно играли более одного миллиона человек.</p>
<h3>Dota 2</h3>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/1f/d3/09dd8c2662b96ce14928333f055c55805c9219e4c8297213026275.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/1f/d3/09dd8c2662b96ce14928333f055c55805c9219e4c8297213026275.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://ru.dota2.com/" rel="nofollow">Valve Corporation</a></div></div>
<p>Изначально «Дота» существовала в виде пользовательской карты внутри Warcraft 3: Reign of Chaos. В 2013 году игра переросла в Dota 2 — это произошло благодаря усердной работе компании Valve, разрабатывавшей ее почти 4 года.</p>
<p>Начинка игры очень похожа на ту, что предлагает LoL, только герои здесь бесплатные и графика не такая мультяшная. Но если говорить о значимости, то в киберспортивной индустрии нет дисциплины, которая могла бы на равных бороться с Dota 2. Чего только стоит главный турнир — The International, где в 2019-м разыграли 34,3 миллиона долларов. Интересно, что призовой фонд растет каждый год.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/-cSFPIwMEq4" href="https://www.youtube.com/watch?v=-cSFPIwMEq4" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>GTA V</h3>
<p>Серия Grand Theft Auto живет с 1997 года. Практически каждая ее часть становилась абсолютным хитом своего времени. Таким же статусом обладает и GTA V, релиз которой состоялся в 2013-м.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/72/9f/ca4105347a10a62c0fb8885b4ccf845c5dadc142a59e5427841967.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/72/9f/ca4105347a10a62c0fb8885b4ccf845c5dadc142a59e5427841967.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://store.steampowered.com" rel="nofollow">Rockstar Games</a></div></div>
<blockquote>«Все начинается в далеком 2004 году, когда трое лучших друзей, а по совместительству и грабителей, решают ограбить банк в Северном Янктоне. Все идет по плану — парням удается забрать большой куш и прыгнуть в машину, но в погоне с полицией не самая быстрая тачка попадает в аварию, и ворам приходиться удирать от полицейских собственным ходом. Теми грабителями были Тревор Филипс, Майкл Таунли и их общий друг Брэд. В перестрелке Майкла и Брэда ранит агент ФБР Дейв Нортон, а Тревору удается скрыться с места преступления. Мистер Таунли идет на сотрудничество с Федеральной службой безопасности, которая инсценировала его собственную смерть, чтобы он смог отойти от дел», — <a href="https://rockstargames.su/gta-5/syuzhet-igry-gta-5/">говорится</a> в описании сюжета игры.</blockquote>
<p>Grand Theft Auto V является ярким примером того, что игра, не претендующая на статус киберспортивной дисциплины, может жить долго и счастливо. Ежедневный онлайн в GTA V редко опускается ниже отметки в 150 тысяч человек, а в январе 2019-го стало известно, что эта часть стала самой продаваемой игрой десятилетия в Великобритании.</p>
<p>К моменту ее релиза пугающим выглядел бюджет на разработку проекта (около 300 миллионов долларов), но GTA V с легкостью преодолела отметку в 1 миллиард долларов, заработанных на продажах. В Rockstar остались довольны успехом, поэтому очень тщательно подошли к созданию следующей части, которая совсем скоро будет представлена общественности.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/3DBrG2YjqQA" href="https://www.youtube.com/watch?v=3DBrG2YjqQA&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>

<h3>FIFA</h3>
<p>Только вдумайтесь: первая часть легендарной серии футбольного симулятора была выпущена в 1993 году. У этого проекта была сложная задача — показать в цифровом варианте самый популярный вид спорта. Спорить можно сколько угодно, что лучше, симуляторы FIFA или PES, но продукт EA Sport получил большую известность. Официальные турниры по реальным футбольным соревнованиям (Лига чемпионов, чемпионат мира) проводятся именно в FIFA.</p>
<p>Каждый год разработчики радуют фанатов нововведениями. Например, в FIFA 20 появился режим уличного футбола VOLTA, история не новая, но слегка подзабытая.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/vgQNOIhRsV4" href="https://www.youtube.com/watch?v=vgQNOIhRsV4" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1172230_Vne_vremeni_Glavnyje_igry_dolgozhiteli_kotoryje_s_nami_uzhe_mnogo_let</link>
<pubDate>Thu, 19 Mar 2020 09:10:30 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/42/6a/032b2cc936860b03048302d991c3498f5e72153236061036820200.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/42/6a/032b2cc936860b03048302d991c3498f5e72153236061036820200.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="www.blizzard.com" rel="nofollow">Blizzard Entertainment</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Вне времени. Главные игры-долгожители, которые с нами уже много лет</h1>
</header>
<p><i>Эти проекты до сих пор не потеряли актуальность.</i></p><p>Рынок видеоигр перенасыщен: каждый месяц выходят новые проекты — какие-то посильнее, другие слабее. Факт остается фактом: проблем с выбором у геймеров нет, но многие из них зачастую предпочитают старые, проверенные временем игры, которые уже давным-давно заняли свою нишу.</p><h3>World of Warcraft</h3><p>С 2004 года компания Blizzard радует фанатов MMORPG своим бессмертным продуктом. Первая версия WOW основывалась на Warcraft 3: Reign of Chaos, поэтому и стала успешной. В то время вселенная «Варкрафта» была одной из самых интересных для фанатов фэнтези: орки, эльфы, гномы, волшебники и т. д. Но WOW дал еще кое-что — огромный игровой мир.</p><p>Каждый пользователь может выбрать одного персонажа, которого ему нужно развивать, изучая мир World of Warcraft. Постоянные сражения, исследования подземелий, групповые рейды с другими геймерами — это привлекает людей и по сей день.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/MkMDQy_Ryis" href="https://www.youtube.com/watch?v=MkMDQy_Ryis" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>S.T.A.L.K.E.R.</h3><p>Первая часть серии «Сталкер» вышла в далеком 2007 году, но она до сих пор актуальна, особенно в СНГ.</p><p>По сюжету на территорию Чернобыля и Припяти, прозванных разработчиками «зоной», стекается разношерстная публика в надежде отыскать дорогие артефакты, появившиеся после выброса энергии от взрыва. Но это происшествие также породило страшных мутантов, заполонивших когда-то обжитые советским народом земли. Геймерам необходимо исследовать этот мир, избегая особо радиоактивные участки, участвовать в сражениях с бандитами и помогать другим сталкерам. В конце первой части главной целью игрока становится некий Монолит, или «Исполнитель желаний». Добравшись до него, сталкер сможет пожелать все, что захочет.</p><p>Игра уникальна тем, что каждое действие или бездействие пользователя в итоге влияет на концовку. Их в S.T.A.L.K.E.R. «Тень Чернобыля» целых семь!</p><p>Серия игр отлично справляется со своей задачей — познакомить игроков с Припятью и Чернобылем после катастрофы на чернобыльской АЭС. У каждого есть шанс увидеть легендарные гостиницу «Полесье», кинотеатр «Прометей» или колесо обозрения.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/wGD4bRFMRlY" href="https://www.youtube.com/watch?v=wGD4bRFMRlY&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>League of Legends</h3><p>В октябре 2019 года League of Legends исполнилось 10 лет. Перед празднованием юбилея разработчики из Riot Games поделились статистикой, согласно которой каждый день в их игру жанра MOBA заходит более 8 миллионов человек.</p><p>Что из себя представляет игровой процесс в LoL? Две команды (по пять человек) сражаются на квадратной карте. У каждой из них есть база, от которой к вражеской стороне ведут три линии. По ним с начала игры будут маршировать юниты соперников (крипы), и именно на них развернутся основные события любой партии в MOBA-игре. Для победы нужно уничтожить вражескую базу. Чтобы добраться до нее, потребуется снести все башни противника хотя бы на одной из линий.</p><p>Геймер может сделать выбор из более сотни персонажей с уникальными способностями и механиками, правда, большинство из них необходимо открыть за реальные деньги или внутриигровую валюту.</p><p>В этой популярной игре можно неплохо зарабатывать, например, игроки LoL Champions Series в среднем получают более 300 тысяч долларов в год. Но речь идет о профессиональных киберспортсменах, конечно.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/aR-KAldshAE" href="https://www.youtube.com/watch?v=aR-KAldshAE&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>Minecraft</h3><p>Эта видеоигра выполнена в жанре песочницы, в которой пользователи могут менять трехмерный мир, состоящий из кубов. Можно строить, разрушать, воевать… У игроков нет обязательств — полная свобода действий.</p><p>Этот проект студии Mojang завоевал популярность с момента выхода (2009 год), а в последнее время он и вовсе стал хайповым — практически — каждый день выходят новости, рассказывающие об интересных событиях в Minecraft. Например, в Японии <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1172056_V_Japonii_iz_za_koronavirusa_shkolniki_proveli_vypusknoj_v_Minecraft"><u>из-за коронавируса школьники провели</u></a> выпускной в Minecraft, священник из <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1120621_Svashhennik_iz_Vatikana_zapustil_sobstvennyj_server_v_Minecraft"><u>Ватикана запустил собственный сервер</u></a> в игре, а российский школьник за два года <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1046037_Shkolnik_vossozdal_gorod_Krasnodar_v_videoigre_Minecraft_Na_eto_u_nego_ushlo_2_goda"><u>воссоздал город Краснодар</u></a>. Да, к этому проекту определенно стоит присмотреться.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/MmB9b5njVbA" href="https://www.youtube.com/watch?v=MmB9b5njVbA&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>Counter-Strike: Global Offensive</h3><p>Первая игра серии Counter-Strike вышла в 2000 году, а Global Offensive — последняя на данный момент часть, ее релиз состоялся в 2012-м. Именно CS: GO стала стабильной киберспортивной дисциплиной, которая уже многие годы находится на вершине профессионального гейминга.</p><p>Игровой процесс крайне прост: две команды (спецназ и террористы) противостоят друг другу с помощью огнестрельного оружия, гранат и ножей.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/edYCtaNueQY" href="https://www.youtube.com/watch?v=edYCtaNueQY" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>Сейчас игра переживает вторую молодость. Из-за коронавируса геймеров на общем онлайне в CS: GO прибавилось. На прошлой неделе в CS: GO одновременно играли более одного миллиона человек.</p><h3>Dota 2</h3><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/1f/d3/09dd8c2662b96ce14928333f055c55805c9219e4c8297213026275.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://ru.dota2.com/" rel="nofollow">Valve Corporation</a></figcaption></figure><p>Изначально «Дота» существовала в виде пользовательской карты внутри Warcraft 3: Reign of Chaos. В 2013 году игра переросла в Dota 2 — это произошло благодаря усердной работе компании Valve, разрабатывавшей ее почти 4 года.</p><p>Начинка игры очень похожа на ту, что предлагает LoL, только герои здесь бесплатные и графика не такая мультяшная. Но если говорить о значимости, то в киберспортивной индустрии нет дисциплины, которая могла бы на равных бороться с Dota 2. Чего только стоит главный турнир — The International, где в 2019-м разыграли 34,3 миллиона долларов. Интересно, что призовой фонд растет каждый год.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/-cSFPIwMEq4" href="https://www.youtube.com/watch?v=-cSFPIwMEq4" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>GTA V</h3><p>Серия Grand Theft Auto живет с 1997 года. Практически каждая ее часть становилась абсолютным хитом своего времени. Таким же статусом обладает и GTA V, релиз которой состоялся в 2013-м.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/72/9f/ca4105347a10a62c0fb8885b4ccf845c5dadc142a59e5427841967.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://store.steampowered.com" rel="nofollow">Rockstar Games</a></figcaption></figure><blockquote>«Все начинается в далеком 2004 году, когда трое лучших друзей, а по совместительству и грабителей, решают ограбить банк в Северном Янктоне. Все идет по плану — парням удается забрать большой куш и прыгнуть в машину, но в погоне с полицией не самая быстрая тачка попадает в аварию, и ворам приходиться удирать от полицейских собственным ходом. Теми грабителями были Тревор Филипс, Майкл Таунли и их общий друг Брэд. В перестрелке Майкла и Брэда ранит агент ФБР Дейв Нортон, а Тревору удается скрыться с места преступления. Мистер Таунли идет на сотрудничество с Федеральной службой безопасности, которая инсценировала его собственную смерть, чтобы он смог отойти от дел», — <a href="https://rockstargames.su/gta-5/syuzhet-igry-gta-5/">говорится</a> в описании сюжета игры.</blockquote><p>Grand Theft Auto V является ярким примером того, что игра, не претендующая на статус киберспортивной дисциплины, может жить долго и счастливо. Ежедневный онлайн в GTA V редко опускается ниже отметки в 150 тысяч человек, а в январе 2019-го стало известно, что эта часть стала самой продаваемой игрой десятилетия в Великобритании.</p><p>К моменту ее релиза пугающим выглядел бюджет на разработку проекта (около 300 миллионов долларов), но GTA V с легкостью преодолела отметку в 1 миллиард долларов, заработанных на продажах. В Rockstar остались довольны успехом, поэтому очень тщательно подошли к созданию следующей части, которая совсем скоро будет представлена общественности.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/3DBrG2YjqQA" href="https://www.youtube.com/watch?v=3DBrG2YjqQA&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>FIFA</h3><p>Только вдумайтесь: первая часть легендарной серии футбольного симулятора была выпущена в 1993 году. У этого проекта была сложная задача — показать в цифровом варианте самый популярный вид спорта. Спорить можно сколько угодно, что лучше, симуляторы FIFA или PES, но продукт EA Sport получил большую известность. Официальные турниры по реальным футбольным соревнованиям (Лига чемпионов, чемпионат мира) проводятся именно в FIFA.</p><p>Каждый год разработчики радуют фанатов нововведениями. Например, в FIFA 20 появился режим уличного футбола VOLTA, история не новая, но слегка подзабытая.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/vgQNOIhRsV4" href="https://www.youtube.com/watch?v=vgQNOIhRsV4" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Коронавирус осложнил жизнь киберспорту. Но он может уйти в онлайн</title>
<description><![CDATA[Турниры отменяют, переносят и переводят в другой формат.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Турниры отменяют, переносят и переводят в другой формат.</p>
<p>В конце 2019 года в китайском городе Ухань был зафиксирован первый случай заболевания человека коронавирусом. С тех пор прошло немного времени, но распространение вируса уже достигло статуса эпидемии. Это привело к тому, что стали отменятся различного рода мероприятия, на которых пришло бы много людей: концерты, фестивали, турниры. Пострадал и киберспорт, причем серьезно.</p>

<p>Казалось бы, киберспортивные турниры — это соревнования в компьютерных играх, в них можно играть и удаленно, не посещая стадионы. Так то оно так, вот только никто не отменял бизнес-составляющую индустрии. Оффлайн ивент (событие, на которое люди приходят вживую) означает возможность хорошенько подзаработать: билеты на стадион, премиальные наборы по повышенной стоимости (с приятными подарками), еда, торговля атрибутикой. Поэтому каждый отмененный или перенесенный турнир — это сплошные убытки для организаторов.</p>
<p>Ситуация располагает именно к такому развитию событий, кто-то борется и переводит состязания в онлайн-формат, а кто-то ждет ремиссии.</p>
<h3>CS: GO</h3>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/fc/6b/cb721665a44d0a809d9e27c58a9d6e61599c151182bdc271284481.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fc/6b/cb721665a44d0a809d9e27c58a9d6e61599c151182bdc271284481.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Counter-Strike / Фото: © <a href="http://steamcommunity.com" rel="nofollow">Steam</a></div></div>
<p>Организаторы IEM Katowice 2020 начали проводить соревнования без зрителей еще до того, как это стало мейнстримом. В конце февраля — начале марта в Польше прошел крупный турнир по CS: GO, он должен был собрать преданных фанатов CS на стадионе Spodek, но перед стартом плей-офф власти Катовице запретили это делать.</p>
<blockquote>«Это разбивает нам сердце, но нам сообщили, что в связи с изменениями в глобальной ситуации в области здравоохранения и с целью обеспечения безопасности жителей и гостей региона воевода Ярослав Вечорек отозвал свое согласие на проведение массового мероприятия в Катовице. Зрители не смогут посетить матчи Intel Extreme Masters Katowice 2020. Мы уважаем решение местных властей. Ваше здоровье и благополучие стоят превыше всего», — говорилось в заявлении организаторов.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617?s=20</a>
<p>Зрителей не допустили на арену, и NAVI выиграли <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1164448_Pustoj_stadion_rekordnyje_cifry_na_translacijah_Kak_Natus_Vincere_vyigrala_turnir_po_CSGO_v_Polshe"><u>чемпионат почти под оглушительную</u></a> тишину, кто-то из организаторов и сотрудников арены все-таки присутствовали на стадионе.</p>
<p>Далее организаторы FLASHPOINT Season 1 объявили, что все матчи лиги пройдут в закрытой студии FACEIT в Лос-Анджелесе без зрителей. Вы сами знаете из-за чего.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Flashpoint/status/1235984201318457344" data-tw-author="Flashpoint" href="https://twitter.com/Flashpoint/status/1235984201318457344?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Flashpoint/status/1235984201318457344?s=20</a>
<p>Подключилась и компания ESL, объявившая, что игры группового этапа Pro League Season 11 состоятся в онлайне, а финальная часть будет недоступна зрителям.</p>
<blockquote>«Грустно от того, что ESL Pro League пройдет без зрителей. Но я думаю, что это самое правильное решение в текущей ситуации. Здоровье и безопасность всегда на первом месте. Жду начала матчей в онлайне — это не самый плохой план Б. Хорошо, что в киберспорте можно проводить матчи на расстоянии», — отреагировал на новость об изменении формата EPL игрок Astralis Питер dupreeh Расмуссен.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/dupreeh/status/1237823341626523648" data-tw-author="Peter Rasmussen" href="https://twitter.com/dupreeh/status/1237823341626523648?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/dupreeh/status/1237823341626523648?s=20</a>
<h3>League of Legends</h3>
<p>Компания Riot Games серьезно пострадала, ведь ей пришлось приостановить матчи LCK Spring 2020, а игры лиги LPL Spring 2020 перенесли в онлайн, чтобы люди друг друга ничем не заразили.</p>
<p>25-26 апреля в Венгрии должен был пройти финал LEC Spring 2020, но его перенесли в Берлин.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/PlayVALORANT/status/1234945682466717696" data-tw-author="VALORANT" href="https://twitter.com/PlayVALORANT/status/1234945682466717696?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/PlayVALORANT/status/1234945682466717696?s=20</a>
<p>Помимо игры League of Legends у разработчиков есть новый проект — Valorant. Компания выбрала неудачное время для презентации нового шутера, шумиха вокруг игры сильно уступает слухам, летающим вокруг коронавируса. Собственно, именно из-за вируса Riot в итоге была вынуждена отменить мероприятия, на которых собиралась показать шутер Valorant киберспортсменам и блогерам.</p>
<h3>Dota 2</h3>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/13/3f/0d53a9caf26273560a4db92f419146bf5d52c9ac0b78b024868020.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/13/3f/0d53a9caf26273560a4db92f419146bf5d52c9ac0b78b024868020.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://blog.dota2.com/?l=english" rel="nofollow">Valve</a></div></div>
<p>Долго боролись с искушением отменить мейджор по Dota 2 в ESL, но все равно сдались. В ночь на 12 марта было принято решение отложить проведение рейтингового турнира ESL One Los Angeles 2020. Это важный момент, по факту это как отменить целую стадию в футбольной Лиге чемпионов, допустим четвертьфиналы.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/ESLDota2/status/1237981738527268865" data-tw-author="ESL Dota2" href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1237981738527268865?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/ESLDota2/status/1237981738527268865?s=20</a>
<p>Слова как всегда были сказаны максимально общие: здоровье превыше всего, безопасность на первом месте. Но если призадуматься, понимаешь, что особо и добавлять сюда ничего не надо, все на поверхности. По миру зарегистрировано почти 130 тысяч случаев заражения коронавирусом, незачем создавать удобные для распространения вируса условия искусственно.</p>
<h3>Rocket League</h3>
<p>5 марта Psyonix объявила об отмене мероприятий чемпионата мира по Rocket League, которые должны были пройти в Далласе с 24 по 26 апреля. Было решено провести матчи в онлайне, чтобы нивелировать неудобство, разработчики сверху накинули 250 тысяч долларов к призовому фонду. Так сказать, чтобы без обид.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/RLEsports/status/1236351002183233537" data-tw-author="Rocket League Esports" href="https://twitter.com/RLEsports/status/1236351002183233537?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/RLEsports/status/1236351002183233537?s=20</a>
<h3>Apex Legends и FIFA 20</h3>
<p>Компания Electronic Arts отменила турниры сразу в двух дисциплинах.</p>
<p>Apex Legends Global Series, на котором 13–15 марта собирались разыграть 500 тысяч долларов, должен был пройти в США, но отменен из-за коронавируса. Также пострадали любители FIFA: FUT Champions Cup Stage V и PlayStation Licensed Qualifying Event отменены, CONMEBOL eLibertadores Online &amp; Live Event отложен на неизвестный срок.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/EA/status/1236053813645070336" data-tw-author="Electronic Arts" href="https://twitter.com/EA/status/1236053813645070336?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/EA/status/1236053813645070336?s=20</a>
<h3>Прочее</h3>
<p>С 17 по 19 апреле в Берлине ждали турнир The 2020 Pokémon Europe International Championships 2020, его отменили.</p>
<p>Такая же участь постигла файтинг-турниры Brussels Challenge 2020, NorCal Regionals 2020 и April Annihilation 2020. А вот Tokyo Tekken Masters, а Tekken Pro Championship были перенесены в онлайн-формат.</p>
<h3>Игровые выставки</h3>
<p>Индустрия видеоигр — это не только киберспортивные турниры, но и мероприятия, на которых презентуются новые игры, консоли, железо. 2–3 мая в Амстердаме должен был пройти TwitchCon, однако его не будет, как и Minecraft Festival 2020.</p>
<p>Но самая печальная новость заключается в том, что крупнейшая выставка E3 2020 также отменена. Она должна была состояться 9–11 июня в Лос-Анджелесе.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/E3/status/1237769050123534336" data-tw-author="E3" href="https://twitter.com/E3/status/1237769050123534336?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/E3/status/1237769050123534336?s=20</a>
<blockquote>«После нескольких консультаций с компаниями-участниками мы решили отменить мероприятие. Здоровье посетителей и наших сотрудников для нас важнее всего. Разочарованы, что не сможем провести мероприятие в этом году, но мы уверенны в правильности нашего решения», — говорится в заявлении Entertainment Software Association.</blockquote>
<p>По слухам, там должны были презентовать проект про Бэтмена, игру во вселенной Гарри Поттера с открытым миром. Крупнейшие компании, такие как Microsoft и Ubisoft, решили не отказываться от своих презентаций совсем. Просто они проведут их в рамках цифровых мероприятий, то есть — онлайн.</p>
<p>Думается, что в ближайшее время подобная участь ожидает большинство турниров. Да, на стадионах заработать не получится, но куда пойдут люди, собиравшиеся на стадион? Правильно, включат онлайн-трансляцию, из-за чего повысится количество просмотров. Уверен, что это тоже как-то удастся конвертировать в деньги.</p>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1169724_Koronavirus_oslozhnil_zhizn_kibersportu_No_on_mozhet_ujti_v_onlajn</link>
<pubDate>Thu, 12 Mar 2020 11:53:41 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5f/3b/d710f5fdc80e7247b1b9c44d30fcc56a5e69eed392d33321771777.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5f/3b/d710f5fdc80e7247b1b9c44d30fcc56a5e69eed392d33321771777.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="http://www.gettyimages.com" rel="nofollow">Chesnot / Contributor / Getty Images Sport / Gettyimages.ru</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Коронавирус осложнил жизнь киберспорту. Но он может уйти в онлайн</h1>
</header>
<p><i>Турниры отменяют, переносят и переводят в другой формат.</i></p><p>В конце 2019 года в китайском городе Ухань был зафиксирован первый случай заболевания человека коронавирусом. С тех пор прошло немного времени, но распространение вируса уже достигло статуса эпидемии. Это привело к тому, что стали отменятся различного рода мероприятия, на которых пришло бы много людей: концерты, фестивали, турниры. Пострадал и киберспорт, причем серьезно.</p><p>Казалось бы, киберспортивные турниры — это соревнования в компьютерных играх, в них можно играть и удаленно, не посещая стадионы. Так то оно так, вот только никто не отменял бизнес-составляющую индустрии. Оффлайн ивент (событие, на которое люди приходят вживую) означает возможность хорошенько подзаработать: билеты на стадион, премиальные наборы по повышенной стоимости (с приятными подарками), еда, торговля атрибутикой. Поэтому каждый отмененный или перенесенный турнир — это сплошные убытки для организаторов.</p><p>Ситуация располагает именно к такому развитию событий, кто-то борется и переводит состязания в онлайн-формат, а кто-то ждет ремиссии.</p><h3>CS: GO</h3><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fc/6b/cb721665a44d0a809d9e27c58a9d6e61599c151182bdc271284481.jpg"><figcaption>Counter-Strike / Фото: © <a href="http://steamcommunity.com" rel="nofollow">Steam</a></figcaption></figure><p>Организаторы IEM Katowice 2020 начали проводить соревнования без зрителей еще до того, как это стало мейнстримом. В конце февраля — начале марта в Польше прошел крупный турнир по CS: GO, он должен был собрать преданных фанатов CS на стадионе Spodek, но перед стартом плей-офф власти Катовице запретили это делать.</p><blockquote>«Это разбивает нам сердце, но нам сообщили, что в связи с изменениями в глобальной ситуации в области здравоохранения и с целью обеспечения безопасности жителей и гостей региона воевода Ярослав Вечорек отозвал свое согласие на проведение массового мероприятия в Катовице. Зрители не смогут посетить матчи Intel Extreme Masters Katowice 2020. Мы уважаем решение местных властей. Ваше здоровье и благополучие стоят превыше всего», — говорилось в заявлении организаторов.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617?s=20">https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Зрителей не допустили на арену, и NAVI выиграли <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1164448_Pustoj_stadion_rekordnyje_cifry_na_translacijah_Kak_Natus_Vincere_vyigrala_turnir_po_CSGO_v_Polshe"><u>чемпионат почти под оглушительную</u></a> тишину, кто-то из организаторов и сотрудников арены все-таки присутствовали на стадионе.</p><p>Далее организаторы FLASHPOINT Season 1 объявили, что все матчи лиги пройдут в закрытой студии FACEIT в Лос-Анджелесе без зрителей. Вы сами знаете из-за чего.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Flashpoint/status/1235984201318457344?s=20">https://twitter.com/Flashpoint/status/1235984201318457344?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Подключилась и компания ESL, объявившая, что игры группового этапа Pro League Season 11 состоятся в онлайне, а финальная часть будет недоступна зрителям.</p><blockquote>«Грустно от того, что ESL Pro League пройдет без зрителей. Но я думаю, что это самое правильное решение в текущей ситуации. Здоровье и безопасность всегда на первом месте. Жду начала матчей в онлайне — это не самый плохой план Б. Хорошо, что в киберспорте можно проводить матчи на расстоянии», — отреагировал на новость об изменении формата EPL игрок Astralis Питер dupreeh Расмуссен.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/dupreeh/status/1237823341626523648?s=20">https://twitter.com/dupreeh/status/1237823341626523648?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>League of Legends</h3><p>Компания Riot Games серьезно пострадала, ведь ей пришлось приостановить матчи LCK Spring 2020, а игры лиги LPL Spring 2020 перенесли в онлайн, чтобы люди друг друга ничем не заразили.</p><p>25-26 апреля в Венгрии должен был пройти финал LEC Spring 2020, но его перенесли в Берлин.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/PlayVALORANT/status/1234945682466717696?s=20">https://twitter.com/PlayVALORANT/status/1234945682466717696?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Помимо игры League of Legends у разработчиков есть новый проект — Valorant. Компания выбрала неудачное время для презентации нового шутера, шумиха вокруг игры сильно уступает слухам, летающим вокруг коронавируса. Собственно, именно из-за вируса Riot в итоге была вынуждена отменить мероприятия, на которых собиралась показать шутер Valorant киберспортсменам и блогерам.</p><h3>Dota 2</h3><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/13/3f/0d53a9caf26273560a4db92f419146bf5d52c9ac0b78b024868020.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://blog.dota2.com/?l=english" rel="nofollow">Valve</a></figcaption></figure><p>Долго боролись с искушением отменить мейджор по Dota 2 в ESL, но все равно сдались. В ночь на 12 марта было принято решение отложить проведение рейтингового турнира ESL One Los Angeles 2020. Это важный момент, по факту это как отменить целую стадию в футбольной Лиге чемпионов, допустим четвертьфиналы.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1237981738527268865?s=20">https://twitter.com/ESLDota2/status/1237981738527268865?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Слова как всегда были сказаны максимально общие: здоровье превыше всего, безопасность на первом месте. Но если призадуматься, понимаешь, что особо и добавлять сюда ничего не надо, все на поверхности. По миру зарегистрировано почти 130 тысяч случаев заражения коронавирусом, незачем создавать удобные для распространения вируса условия искусственно.</p><h3>Rocket League</h3><p>5 марта Psyonix объявила об отмене мероприятий чемпионата мира по Rocket League, которые должны были пройти в Далласе с 24 по 26 апреля. Было решено провести матчи в онлайне, чтобы нивелировать неудобство, разработчики сверху накинули 250 тысяч долларов к призовому фонду. Так сказать, чтобы без обид.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/RLEsports/status/1236351002183233537?s=20">https://twitter.com/RLEsports/status/1236351002183233537?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Apex Legends и FIFA 20</h3><p>Компания Electronic Arts отменила турниры сразу в двух дисциплинах.</p><p>Apex Legends Global Series, на котором 13–15 марта собирались разыграть 500 тысяч долларов, должен был пройти в США, но отменен из-за коронавируса. Также пострадали любители FIFA: FUT Champions Cup Stage V и PlayStation Licensed Qualifying Event отменены, CONMEBOL eLibertadores Online & Live Event отложен на неизвестный срок.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/EA/status/1236053813645070336?s=20">https://twitter.com/EA/status/1236053813645070336?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Прочее</h3><p>С 17 по 19 апреле в Берлине ждали турнир The 2020 Pokémon Europe International Championships 2020, его отменили.</p><p>Такая же участь постигла файтинг-турниры Brussels Challenge 2020, NorCal Regionals 2020 и April Annihilation 2020. А вот Tokyo Tekken Masters, а Tekken Pro Championship были перенесены в онлайн-формат.</p><h3>Игровые выставки</h3><p>Индустрия видеоигр — это не только киберспортивные турниры, но и мероприятия, на которых презентуются новые игры, консоли, железо. 2–3 мая в Амстердаме должен был пройти TwitchCon, однако его не будет, как и Minecraft Festival 2020.</p><p>Но самая печальная новость заключается в том, что крупнейшая выставка E3 2020 также отменена. Она должна была состояться 9–11 июня в Лос-Анджелесе.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/E3/status/1237769050123534336?s=20">https://twitter.com/E3/status/1237769050123534336?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><blockquote>«После нескольких консультаций с компаниями-участниками мы решили отменить мероприятие. Здоровье посетителей и наших сотрудников для нас важнее всего. Разочарованы, что не сможем провести мероприятие в этом году, но мы уверенны в правильности нашего решения», — говорится в заявлении Entertainment Software Association.</blockquote><p>По слухам, там должны были презентовать проект про Бэтмена, игру во вселенной Гарри Поттера с открытым миром. Крупнейшие компании, такие как Microsoft и Ubisoft, решили не отказываться от своих презентаций совсем. Просто они проведут их в рамках цифровых мероприятий, то есть — онлайн.</p><p>Думается, что в ближайшее время подобная участь ожидает большинство турниров. Да, на стадионах заработать не получится, но куда пойдут люди, собиравшиеся на стадион? Правильно, включат онлайн-трансляцию, из-за чего повысится количество просмотров. Уверен, что это тоже как-то удастся конвертировать в деньги.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Пустой стадион, рекордные цифры на трансляциях. Как Natus Vincere выиграла турнир по CS:GO в Польше</title>
<description><![CDATA[Победа получилась яркой, но вживую этого почти никто не увидел.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Победа получилась яркой, но вживую этого почти никто не увидел.</p>
<p>В Катовице с 24 февраля по 1 марта проходил крупный турнир по CS: GO от компании Intel — IEM Katowice 2020. 16 лучших команд мира приехали в Польшу, чтобы разыграть 500 тысяч долларов.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1231880941431336960" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1231880941431336960?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1231880941431336960?s=20</a>
<p>По классике все начиналось красиво. Трейлеры показывали крутую современную арену Spodek, которая должна была принять игры плей-офф.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1231519064645746688" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1231519064645746688?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1231519064645746688?s=20</a>
<p>История с чествованием ветерана Даниилы Zeus Тесленко тоже выглядела прекрасно. По задумке организаторов он должен был вынести главный трофей соревнований во время плей-офф под овации трибун. Но в проведение чемпионата вмешались польские власти.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1231201977679450113" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1231201977679450113?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1231201977679450113?s=20</a>
<p>Киберспортивные турниры в основном проводятся по такому формату: групповой этап проходит в специальных игровых местах без зрителей, а плей-офф уже со зрителями на стадионе.</p>
<p>Город Катовице — административный центр Силезского воеводства, расположенного на юге Польши. За день до старта плей-офф воевода Ярослав Вечорек запретил пускать зрителей на стадион.</p>
<blockquote>«Это разбивает нам сердце, но нам сообщили, что в связи с изменениями в глобальной ситуации в области здравоохранения и с целью обеспечения безопасности жителей и гостей региона воевода Ярослав Вечорек отозвал свое согласие на проведение массового мероприятия в Катовице. Зрители не смогут посетить матчи Intel Extreme Masters Katowice 2020. Мы уважаем решение местных властей. Ваше здоровье и благополучие стоят превыше всего», — говорится в заявлении организаторов.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617?s=20</a>
<p>Учитывая, что в Италии отменяют даже матч «Ювентус» — «Интер», сильно удивляться решению польских властей не стоит. Но действительно обидно, что такое крупное киберспортивное событие практически осталось без зрителей. Да, на стадионе было около сотни человек, преимущественно работники и люди, сопровождающие команды, но это не то.</p>
<p>Поддержал инициативу с проведением турнира без зрителей знаменитый комментатор Виталий v1lat Волочай.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/v1lat/status/1233117930495397890" data-tw-author="Vitalii Volochai" href="https://twitter.com/v1lat/status/1233117930495397890?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/v1lat/status/1233117930495397890?s=20</a>
<p>Настолько пустые трибуны давно не случалось видеть, из-за этого оставалось надеяться лишь на то, что команды сумеют отвлечь всех своей игрой от этого грустного факта, и им удалось.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/dvoryrom/status/1233884867483574272" data-tw-author="Roman Dvoryankin" href="https://twitter.com/dvoryrom/status/1233884867483574272?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/dvoryrom/status/1233884867483574272?s=20</a>
<p>Групповую стадию смогли преодолеть следующие команды: Team Liquid, Natus Vincere, Fnatic, 100 Thieves, Astralis и G2 Esports.</p>
<p>Естественно, аудитория СНГ-региона пристально следила в первую очередь за NAVI. В команде совсем недавно появился Илья Perfecto Залуцкий, но она все равно смогла пройти в плей-офф.</p>
<p>Первым испытанием «рожденных побеждать» там стала игра против Team Liquid — третьего номера мирового рейтинга CS: GO. Украинский клуб, на тот момент занимавший шестое место в рейтинге, без видимых проблем обыграл американцев всухую — 2:0.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1233491376970571782" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1233491376970571782?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1233491376970571782?s=20</a>
<p>Радости было много, в последнее время не так часто NAVI удавалось побеждать лидеров мирового CS: GO, но следующий соперник был еще более сложным. Речь об Astralis, лучшей команде в мире.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1233824215314423808" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1233824215314423808?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1233824215314423808?s=20</a>
<p>Заруба обещала стать легендарной, но, к удивлению всех аналитиков, игроки Natus Vincere просто раздавили датчан, выиграв на двух картах (Dust2, Nuke) с одинаковым счетом 16:5.</p>
<blockquote>«С каждым матчем мы только набираем форму, я вижу, что партнеры по команде тоже чувствуют это. Каждый раунд мы напоминали друг другу, что расслабляться нельзя ни в коем случае, ведь Astralis всегда может проснуться. Все понимают, что G2 — очень сильная команда, против которой будет сложно играть, но мы готовы к встрече с ней. Хотим выиграть хотя бы один трофей с обновленным составом», — рассказал лидер команды Александр s1mple Костылев в послематчевом интервью.</blockquote>
<p>Эта встреча побила рекорд по просмотрам на русскоязычных стримах. За матчем Natus Vincere — Astralis следили 283 тысячи зрителей одновременно.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/EsportsCIS/status/1233855547167911936" data-tw-author="ESCharts про СНГ киберспорт" href="https://twitter.com/EsportsCIS/status/1233855547167911936?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/EsportsCIS/status/1233855547167911936?s=20</a>
<p>В финале украинской команде противостоял европейский коллектив G2. Французы не проиграли ни одного матча на пути к главной встрече турнира, попутно обыграв mosesports и Team Liquid.</p>
<p>Но в финале была только одна команда. Матч до трех побед завершился после третьей карты, на Nuke NAVI были сильнее со счетом 16:4, на Dust II — 16:13, а на Mirage — 16:2.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1234200426330849281" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1234200426330849281?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1234200426330849281?s=20</a>
<p>Лучшим игроком турнира стал s1mple, что неудивительно.</p>
<blockquote>«Приятно стать MVP, но это для меня не главное. Я просто хочу выиграть больше трофеев, знаю, что любой мой партнер без проблем может стать MVP», — <a href="https://www.hltv.org/news/29180/s1mple-on-what-makes-this-the-best-navi-all-of-us-have-insane-individual-skill-and-we-understand-each-other-better">отметил</a> Костылев после финала.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1234204157076279305" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1234204157076279305?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1234204157076279305?s=20</a>
<p>Европейцы были шокированы такой игрой лидера NAVI, они даже не постеснялись попросить Александра играть с ними полегче в следующий раз.</p>
<blockquote>«Эти три человека разрушат вашу жизнь: 1. Саша; 2. Саша; 3. Саша.</blockquote>
<blockquote><p>Саша, если ты это читаешь, то, пожалуйста, полегче с нами в следующий раз», — написали G2 в своем Twitter.</p></blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/G2esports/status/1234199321396097024" data-tw-author="G2 Esports" href="https://twitter.com/G2esports/status/1234199321396097024?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/G2esports/status/1234199321396097024?s=20</a>
<p>Что касается цифр просмотров финала, совсем неудивительно, что именно этот матч стал самым популярным у зрителей. В пике за этой игрой следили более миллиона человек.</p>
<p>Может, фанаты и не смогли попасть на стадион, чтобы увидеть все своими глазами не с экранов, но их дух определенно присутствовал на арене.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/EsportsCIS/status/1234199930593587206" data-tw-author="ESCharts про СНГ киберспорт" href="https://twitter.com/EsportsCIS/status/1234199930593587206?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/EsportsCIS/status/1234199930593587206?s=20</a>



]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1164448_Pustoj_stadion_rekordnyje_cifry_na_translacijah_Kak_Natus_Vincere_vyigrala_turnir_po_CSGO_v_Polshe</link>
<pubDate>Mon, 02 Mar 2020 11:41:30 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/67/9c/9414a8f5b810972c3c9a0e2860c075325e5cbe41127de949415392.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/67/9c/9414a8f5b810972c3c9a0e2860c075325e5cbe41127de949415392.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="hltv.org" rel="nofollow">HLTV</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Пустой стадион, рекордные цифры на трансляциях. Как Natus Vincere выиграла турнир по CS:GO в Польше</h1>
</header>
<p><i>Победа получилась яркой, но вживую этого почти никто не увидел.</i></p><p>В Катовице с 24 февраля по 1 марта проходил крупный турнир по CS: GO от компании Intel — IEM Katowice 2020. 16 лучших команд мира приехали в Польшу, чтобы разыграть 500 тысяч долларов.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1231880941431336960?s=20">https://twitter.com/IEM/status/1231880941431336960?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>По классике все начиналось красиво. Трейлеры показывали крутую современную арену Spodek, которая должна была принять игры плей-офф.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1231519064645746688?s=20">https://twitter.com/IEM/status/1231519064645746688?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>История с чествованием ветерана Даниилы Zeus Тесленко тоже выглядела прекрасно. По задумке организаторов он должен был вынести главный трофей соревнований во время плей-офф под овации трибун. Но в проведение чемпионата вмешались польские власти.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1231201977679450113?s=20">https://twitter.com/IEM/status/1231201977679450113?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Киберспортивные турниры в основном проводятся по такому формату: групповой этап проходит в специальных игровых местах без зрителей, а плей-офф уже со зрителями на стадионе.</p><p>Город Катовице — административный центр Силезского воеводства, расположенного на юге Польши. За день до старта плей-офф воевода Ярослав Вечорек запретил пускать зрителей на стадион.</p><blockquote>«Это разбивает нам сердце, но нам сообщили, что в связи с изменениями в глобальной ситуации в области здравоохранения и с целью обеспечения безопасности жителей и гостей региона воевода Ярослав Вечорек отозвал свое согласие на проведение массового мероприятия в Катовице. Зрители не смогут посетить матчи Intel Extreme Masters Katowice 2020. Мы уважаем решение местных властей. Ваше здоровье и благополучие стоят превыше всего», — говорится в заявлении организаторов.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617?s=20">https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Учитывая, что в Италии отменяют даже матч «Ювентус» — «Интер», сильно удивляться решению польских властей не стоит. Но действительно обидно, что такое крупное киберспортивное событие практически осталось без зрителей. Да, на стадионе было около сотни человек, преимущественно работники и люди, сопровождающие команды, но это не то.</p><p>Поддержал инициативу с проведением турнира без зрителей знаменитый комментатор Виталий v1lat Волочай.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/v1lat/status/1233117930495397890?s=20">https://twitter.com/v1lat/status/1233117930495397890?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Настолько пустые трибуны давно не случалось видеть, из-за этого оставалось надеяться лишь на то, что команды сумеют отвлечь всех своей игрой от этого грустного факта, и им удалось.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/dvoryrom/status/1233884867483574272?s=20">https://twitter.com/dvoryrom/status/1233884867483574272?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Групповую стадию смогли преодолеть следующие команды: Team Liquid, Natus Vincere, Fnatic, 100 Thieves, Astralis и G2 Esports.</p><p>Естественно, аудитория СНГ-региона пристально следила в первую очередь за NAVI. В команде совсем недавно появился Илья Perfecto Залуцкий, но она все равно смогла пройти в плей-офф.</p><p>Первым испытанием «рожденных побеждать» там стала игра против Team Liquid — третьего номера мирового рейтинга CS: GO. Украинский клуб, на тот момент занимавший шестое место в рейтинге, без видимых проблем обыграл американцев всухую — 2:0.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1233491376970571782?s=20">https://twitter.com/IEM/status/1233491376970571782?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Радости было много, в последнее время не так часто NAVI удавалось побеждать лидеров мирового CS: GO, но следующий соперник был еще более сложным. Речь об Astralis, лучшей команде в мире.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1233824215314423808?s=20">https://twitter.com/IEM/status/1233824215314423808?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Заруба обещала стать легендарной, но, к удивлению всех аналитиков, игроки Natus Vincere просто раздавили датчан, выиграв на двух картах (Dust2, Nuke) с одинаковым счетом 16:5.</p><blockquote>«С каждым матчем мы только набираем форму, я вижу, что партнеры по команде тоже чувствуют это. Каждый раунд мы напоминали друг другу, что расслабляться нельзя ни в коем случае, ведь Astralis всегда может проснуться. Все понимают, что G2 — очень сильная команда, против которой будет сложно играть, но мы готовы к встрече с ней. Хотим выиграть хотя бы один трофей с обновленным составом», — рассказал лидер команды Александр s1mple Костылев в послематчевом интервью.</blockquote><p>Эта встреча побила рекорд по просмотрам на русскоязычных стримах. За матчем Natus Vincere — Astralis следили 283 тысячи зрителей одновременно.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/EsportsCIS/status/1233855547167911936?s=20">https://twitter.com/EsportsCIS/status/1233855547167911936?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В финале украинской команде противостоял европейский коллектив G2. Французы не проиграли ни одного матча на пути к главной встрече турнира, попутно обыграв mosesports и Team Liquid.</p><p>Но в финале была только одна команда. Матч до трех побед завершился после третьей карты, на Nuke NAVI были сильнее со счетом 16:4, на Dust II — 16:13, а на Mirage — 16:2.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1234200426330849281?s=20">https://twitter.com/IEM/status/1234200426330849281?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Лучшим игроком турнира стал s1mple, что неудивительно.</p><blockquote>«Приятно стать MVP, но это для меня не главное. Я просто хочу выиграть больше трофеев, знаю, что любой мой партнер без проблем может стать MVP», — <a href="https://www.hltv.org/news/29180/s1mple-on-what-makes-this-the-best-navi-all-of-us-have-insane-individual-skill-and-we-understand-each-other-better">отметил</a> Костылев после финала.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1234204157076279305?s=20">https://twitter.com/IEM/status/1234204157076279305?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Европейцы были шокированы такой игрой лидера NAVI, они даже не постеснялись попросить Александра играть с ними полегче в следующий раз.</p><blockquote>«Эти три человека разрушат вашу жизнь: 1. Саша; 2. Саша; 3. Саша.</blockquote><blockquote><p>Саша, если ты это читаешь, то, пожалуйста, полегче с нами в следующий раз», — написали G2 в своем Twitter.</p></blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/G2esports/status/1234199321396097024?s=20">https://twitter.com/G2esports/status/1234199321396097024?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Что касается цифр просмотров финала, совсем неудивительно, что именно этот матч стал самым популярным у зрителей. В пике за этой игрой следили более миллиона человек.</p><p>Может, фанаты и не смогли попасть на стадион, чтобы увидеть все своими глазами не с экранов, но их дух определенно присутствовал на арене.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/EsportsCIS/status/1234199930593587206?s=20">https://twitter.com/EsportsCIS/status/1234199930593587206?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Дворовый киберспорт. Простые любители игр тоже могут почувствовать себя про-геймерами</title>
<description><![CDATA[Соревновательный азарт и награды для каждого.]]></description>
<author>Георгий Габриадзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Соревновательный азарт и награды для каждого.</p>

<p>23 января киберспортивная организация Winstrike анонсировала серию <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1143942_Lubitelskije_komandy_poborutsa_za_mesto_v_finale_mezhdunarodnogo_turnira_po_CSGO_v_Moskve"><u>любительских турниров по CS: GO</u></a> — Winstrike Cup. Соревнования пройдут по всей России, лучшие команды встретятся в Москве в рамках финала, победитель которого получит прямое приглашение в закрытые квалификации BLAST Premier Showdown. По такому случаю мы решили вспомнить другие непрофессиональные лиги, где простые игроки соперничают друг с другом за рейтинг, деньги и шанс быть замеченным.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/fc/e3/fd9b3906b43344312fe097e3dcf35bbd5e29fb2c392eb075621068.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fc/e3/fd9b3906b43344312fe097e3dcf35bbd5e29fb2c392eb075621068.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://winstrike.gg/en/" rel="nofollow">Winstrike</a></div></div>
<p>На пике популярности Dota All Stars в СНГ у игроков был выбор между двумя платформами — Garena и iCCup. Обе давали возможность собирать локальные комнаты для матчей «5 на 5», что очень быстро выросло в крупные онлайн-турниры, организованные энтузиастами. </p>
<p>Администрация «Гарены» поддержала инициативу и вскоре стала спонсировать такие соревнования, выделяя призы для победителей. Обычно наградой была внутренняя валюта сервиса и премиальные аккаунты. Призовой фонд поинтересней выделяли сторонние заинтересованные игровые сайты, так можно было выиграть небольшую сумму денег или геймерскую атрибутику вне компьютерных клубов.</p>
<p>Но на «Гарене» не было ранговых очков и защиты от нечестных игроков. Вдобавок в скором времени внимание администрации полностью переключилось на другую MOBA — Heroes of Newerth, которая для нашего региона распространялась эксклюзивно через клиент с эмблемой красного дракона.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/16/a5/00e8d0f352accecca1c5bdfd1e5bfd675e3337e394e76186943486.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/16/a5/00e8d0f352accecca1c5bdfd1e5bfd675e3337e394e76186943486.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://garenaplus.ru/lan/" rel="nofollow">Garena Plus </a></div></div>
<p>Альтернативой «гареновцам» выступал сервис International Cyber Cup, он же — iCCup. Изначально он создавался для игроков в StarCraft Brood War, но позже к нему присоединились WarCraft III Frozen Throne и Dota Allstars. Важными преимуществами iCCup были наличие античита, рейтинговой системы и собственных игровых серверов.</p>
<p>Лига организовывалась с прицелом на киберспорт, администрация старалась привлечь к работе самых известных представителей соревновательной сцены, находить грамотных судей и создать игрокам максимально комфортные условия, введя возможность отправлять жалобы. iCCup также отличался регулярными турнирами и солидными призовыми. Отдельно от чемпионатов проходили сезоны лиги, по итогам которой лучшая команда получала хорошие деньги и бесценное уважение сообщества.</p>
<p>К слову, iCCup <a href="https://www.youtube.com/channel/UCD4wUM0MwrXKPzZ4tCTXg-g/videos"><u>функционирует до сих пор</u></a> и прекрасно себя чувствует.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/iCCupcom/status/569912251433422848" data-tw-author="iCCup.com" href="https://twitter.com/iCCupcom/status/569912251433422848?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/iCCupcom/status/569912251433422848?s=20</a>
<p>Одна из самых известных любительских лиг на данный момент — это FACEIT, соревновательная платформа, собравшая в одном месте разные киберспортивные дисциплины: Dota 2, CS: GO, PUBG, World of tanks и так далее.</p>
<p>Сервис предоставляет своим игрокам подробную статистику, защиту от читеров и возможность помериться силами с про-игроками. Создатели FACEIT интересно обыграли систему поощрений — за победы помимо очков рейтинга игроки получают FACEIT points, особую внутрисервисную валюту, на которую можно приобрести вполне реальные призы. Выбор трофеев за FACEIT points начинается от простых косметических предметов и тематических футболок и доходит до автомобилей.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/FPLCircuit/status/1214202721160568833" data-tw-author="FPL" href="https://twitter.com/FPLCircuit/status/1214202721160568833?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/FPLCircuit/status/1214202721160568833?s=20</a>
<p>Собрать нужную сумму на машину очень тяжело, но еще труднее пробиться в FACEIT Pro League. Зато в профессиональной лиге и призовые фонды посущественнее, и возможность попасть под крыло киберспортивной организации намного выше. Чтобы пройти в про-лигу, любой новичок должен получить десятый уровень своего FACEIT-аккаунта, затем приобрести премиум и хорошо себя показать в сезонных играх лиги. Сезон длится один месяц, поэтому если сразу не получилось, попыток будет еще много.</p>
<p>По достижении необходимого результата претендента ждут еще несколько квалификаций, преодолев которые, он наконец заработает желанный слот в FPL. Участие в FPL дает право ежемесячно бороться за призовой фонд в 20 тысяч долларов и места в рейтинге про-игроков.</p>

<p>Совместно с FACEIT студия Maincast открыла свою собственную непрофессиональную лигу — Mango Tango League. Зарегистрированным участникам доступно два режима: одиночный (Solo League) и командный (Non-pro League). Лучшие игроки одиночного зачета могут получить от 50 до 800 долларов. А главный приз для команды победителя Non-pro League — 5 тысяч долларов, 150 тысяч FACEIT points, а также буткемп вместе со знаменитым комментатором Виталием V1lat Волочаем. В Mango Tango существует и закрытая про-лига, подробности о которой станут известны позже.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/MxBcChc2hpI" href="https://www.youtube.com/watch?v=MxBcChc2hpI" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<p>Есть места скромнее и спокойнее. С момента выхода Gwent: The Witcher Card Game разработчики активно держали связь со своим фанатским сообществом. Наш регион не стал исключением. Созданная инициативными игроками турнирная площадка Claymore быстро привлекла внимание CD Projekt, поначалу они оказывали только информационную поддержку, но в итоге дошло вплоть до официального партнерства.</p>
<p>Команда Claymore организовывает ежемесячные турниры для всех желающих. Помимо возможности выиграть внутриигровую валюту участники также могут пообщаться с известными личностями киберспортивного «Гвинта», а заодно при должном умении сыграть с ними партейку. Подобные соревнования выходили и за пределы интернета, в 2018 году ребята провели несколько мероприятий в Белоруссии и Украине.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e0/0e/d339109f667d448d5ab5667ce40ec36e5e33384186127829245253.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/e0/0e/d339109f667d448d5ab5667ce40ec36e5e33384186127829245253.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/claymoregwent" rel="nofollow">vk.com/Claymore | ГВИНТ | GWENT</a></div></div>
<p>Epulze — площадка с автоматическими турнирами по Dota 2. На кону, как обычно, косметические предметы для героев и реальные деньги. Побороться друг с другом можно не только командой на команду, а еще один на один и два на два.</p>
<p>Пользователям доступен удобный фильтр, помогающий быстро найти игру в интересующем их режиме. Регулируется и размер призовых от символической суммы для дружеского пари до вполне приличного заработка.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/EPULZEgaming/status/1206427144059904000" data-tw-author="EPULZE" href="https://twitter.com/EPULZEgaming/status/1206427144059904000?s=20" target="_blank" rel="nofollow" style="background-color: rgb(255, 255, 255);">https://twitter.com/EPULZEgaming/status/1206427144059904000?s=20</a>
<p>Вдобавок на Epulze можно встретить многих знаменитых игроков и стримеров «Доты». Славы киберспортсмена тут не добиться, но подзаработать копеечку более чем реально.</p>
<p>Турнирный оператор StarLadder на постоянной основе проводит открытые турниры FastCup, где любительские команды могут побороться за игровые принадлежности или места для участия в оффлайн-чемпионате. Но на StarLadder также проходят регулярные открытые квалификации в про-лигу. Так что есть и где потренироваться, и где показать, чему научились.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/StarLadder_com/status/1205075072542814211" data-tw-author="StarLadder" href="https://twitter.com/StarLadder_com/status/1205075072542814211" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/StarLadder_com/status/1205075072542814211</a>
<p>Другой киберспортивный организатор WePlay недавно тоже открыл свою платформу. Пока она находится на стадии бета-теста и поддерживает такие дисциплины, как Dota 2, CS: GO и Underlords, но скоро обещают добавить и League of legends.</p>
<p>Как и в Epulze, на WePlay доступны разные режимы и форматы проведения турниров. Еще на сайте присутствует внутренний менеджмент команды с распределением ролей и подробной статистикой.</p>
<p>Возможность участвовать в любительских турнирах помогает людям, далеким от софитов профессиональной сцены, почувствовать дух соревнований и соперничества, показывая, что киберспорт не где-то далеко, а прямо здесь, перед монитором. Только выбрать понравившийся сервис недостаточно, некоторые из них действительно дают шанс выбиться в люди, но при этом они демонстрируют, что быть киберспортсменом не просто и доступно не каждому. </p>



<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1147235_Dvorovyj_kibersport_Prostyje_lubiteli_igr_tozhe_mogut_pochuvstvovat_seba_pro_gejmerami</link>
<pubDate>Fri, 31 Jan 2020 09:12:57 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/0b/6e/6bfb43f8f834a7fb6fd4c18092cb9f395e3346cb6676a293884280.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/0b/6e/6bfb43f8f834a7fb6fd4c18092cb9f395e3346cb6676a293884280.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="Instagram*" rel="nofollow">Instagram*</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Дворовый киберспорт. Простые любители игр тоже могут почувствовать себя про-геймерами</h1>
</header>
<p><i>Соревновательный азарт и награды для каждого.</i></p><p>23 января киберспортивная организация Winstrike анонсировала серию <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1143942_Lubitelskije_komandy_poborutsa_za_mesto_v_finale_mezhdunarodnogo_turnira_po_CSGO_v_Moskve"><u>любительских турниров по CS: GO</u></a> — Winstrike Cup. Соревнования пройдут по всей России, лучшие команды встретятся в Москве в рамках финала, победитель которого получит прямое приглашение в закрытые квалификации BLAST Premier Showdown. По такому случаю мы решили вспомнить другие непрофессиональные лиги, где простые игроки соперничают друг с другом за рейтинг, деньги и шанс быть замеченным.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fc/e3/fd9b3906b43344312fe097e3dcf35bbd5e29fb2c392eb075621068.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://winstrike.gg/en/" rel="nofollow">Winstrike</a></figcaption></figure><p>На пике популярности Dota All Stars в СНГ у игроков был выбор между двумя платформами — Garena и iCCup. Обе давали возможность собирать локальные комнаты для матчей «5 на 5», что очень быстро выросло в крупные онлайн-турниры, организованные энтузиастами. </p><p>Администрация «Гарены» поддержала инициативу и вскоре стала спонсировать такие соревнования, выделяя призы для победителей. Обычно наградой была внутренняя валюта сервиса и премиальные аккаунты. Призовой фонд поинтересней выделяли сторонние заинтересованные игровые сайты, так можно было выиграть небольшую сумму денег или геймерскую атрибутику вне компьютерных клубов.</p><p>Но на «Гарене» не было ранговых очков и защиты от нечестных игроков. Вдобавок в скором времени внимание администрации полностью переключилось на другую MOBA — Heroes of Newerth, которая для нашего региона распространялась эксклюзивно через клиент с эмблемой красного дракона.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/16/a5/00e8d0f352accecca1c5bdfd1e5bfd675e3337e394e76186943486.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://garenaplus.ru/lan/" rel="nofollow">Garena Plus </a></figcaption></figure><p>Альтернативой «гареновцам» выступал сервис International Cyber Cup, он же — iCCup. Изначально он создавался для игроков в StarCraft Brood War, но позже к нему присоединились WarCraft III Frozen Throne и Dota Allstars. Важными преимуществами iCCup были наличие античита, рейтинговой системы и собственных игровых серверов.</p><p>Лига организовывалась с прицелом на киберспорт, администрация старалась привлечь к работе самых известных представителей соревновательной сцены, находить грамотных судей и создать игрокам максимально комфортные условия, введя возможность отправлять жалобы. iCCup также отличался регулярными турнирами и солидными призовыми. Отдельно от чемпионатов проходили сезоны лиги, по итогам которой лучшая команда получала хорошие деньги и бесценное уважение сообщества.</p><p>К слову, iCCup <a href="https://www.youtube.com/channel/UCD4wUM0MwrXKPzZ4tCTXg-g/videos"><u>функционирует до сих пор</u></a> и прекрасно себя чувствует.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/iCCupcom/status/569912251433422848?s=20">https://twitter.com/iCCupcom/status/569912251433422848?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Одна из самых известных любительских лиг на данный момент — это FACEIT, соревновательная платформа, собравшая в одном месте разные киберспортивные дисциплины: Dota 2, CS: GO, PUBG, World of tanks и так далее.</p><p>Сервис предоставляет своим игрокам подробную статистику, защиту от читеров и возможность помериться силами с про-игроками. Создатели FACEIT интересно обыграли систему поощрений — за победы помимо очков рейтинга игроки получают FACEIT points, особую внутрисервисную валюту, на которую можно приобрести вполне реальные призы. Выбор трофеев за FACEIT points начинается от простых косметических предметов и тематических футболок и доходит до автомобилей.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/FPLCircuit/status/1214202721160568833?s=20">https://twitter.com/FPLCircuit/status/1214202721160568833?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Собрать нужную сумму на машину очень тяжело, но еще труднее пробиться в FACEIT Pro League. Зато в профессиональной лиге и призовые фонды посущественнее, и возможность попасть под крыло киберспортивной организации намного выше. Чтобы пройти в про-лигу, любой новичок должен получить десятый уровень своего FACEIT-аккаунта, затем приобрести премиум и хорошо себя показать в сезонных играх лиги. Сезон длится один месяц, поэтому если сразу не получилось, попыток будет еще много.</p><p>По достижении необходимого результата претендента ждут еще несколько квалификаций, преодолев которые, он наконец заработает желанный слот в FPL. Участие в FPL дает право ежемесячно бороться за призовой фонд в 20 тысяч долларов и места в рейтинге про-игроков.</p><p>Совместно с FACEIT студия Maincast открыла свою собственную непрофессиональную лигу — Mango Tango League. Зарегистрированным участникам доступно два режима: одиночный (Solo League) и командный (Non-pro League). Лучшие игроки одиночного зачета могут получить от 50 до 800 долларов. А главный приз для команды победителя Non-pro League — 5 тысяч долларов, 150 тысяч FACEIT points, а также буткемп вместе со знаменитым комментатором Виталием V1lat Волочаем. В Mango Tango существует и закрытая про-лига, подробности о которой станут известны позже.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/MxBcChc2hpI" href="https://www.youtube.com/watch?v=MxBcChc2hpI" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>Есть места скромнее и спокойнее. С момента выхода Gwent: The Witcher Card Game разработчики активно держали связь со своим фанатским сообществом. Наш регион не стал исключением. Созданная инициативными игроками турнирная площадка Claymore быстро привлекла внимание CD Projekt, поначалу они оказывали только информационную поддержку, но в итоге дошло вплоть до официального партнерства.</p><p>Команда Claymore организовывает ежемесячные турниры для всех желающих. Помимо возможности выиграть внутриигровую валюту участники также могут пообщаться с известными личностями киберспортивного «Гвинта», а заодно при должном умении сыграть с ними партейку. Подобные соревнования выходили и за пределы интернета, в 2018 году ребята провели несколько мероприятий в Белоруссии и Украине.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/e0/0e/d339109f667d448d5ab5667ce40ec36e5e33384186127829245253.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/claymoregwent" rel="nofollow">vk.com/Claymore | ГВИНТ | GWENT</a></figcaption></figure><p>Epulze — площадка с автоматическими турнирами по Dota 2. На кону, как обычно, косметические предметы для героев и реальные деньги. Побороться друг с другом можно не только командой на команду, а еще один на один и два на два.</p><p>Пользователям доступен удобный фильтр, помогающий быстро найти игру в интересующем их режиме. Регулируется и размер призовых от символической суммы для дружеского пари до вполне приличного заработка.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/EPULZEgaming/status/1206427144059904000?s=20">https://twitter.com/EPULZEgaming/status/1206427144059904000?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Вдобавок на Epulze можно встретить многих знаменитых игроков и стримеров «Доты». Славы киберспортсмена тут не добиться, но подзаработать копеечку более чем реально.</p><p>Турнирный оператор StarLadder на постоянной основе проводит открытые турниры FastCup, где любительские команды могут побороться за игровые принадлежности или места для участия в оффлайн-чемпионате. Но на StarLadder также проходят регулярные открытые квалификации в про-лигу. Так что есть и где потренироваться, и где показать, чему научились.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/StarLadder_com/status/1205075072542814211">https://twitter.com/StarLadder_com/status/1205075072542814211</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Другой киберспортивный организатор WePlay недавно тоже открыл свою платформу. Пока она находится на стадии бета-теста и поддерживает такие дисциплины, как Dota 2, CS: GO и Underlords, но скоро обещают добавить и League of legends.</p><p>Как и в Epulze, на WePlay доступны разные режимы и форматы проведения турниров. Еще на сайте присутствует внутренний менеджмент команды с распределением ролей и подробной статистикой.</p><p>Возможность участвовать в любительских турнирах помогает людям, далеким от софитов профессиональной сцены, почувствовать дух соревнований и соперничества, показывая, что киберспорт не где-то далеко, а прямо здесь, перед монитором. Только выбрать понравившийся сервис недостаточно, некоторые из них действительно дают шанс выбиться в люди, но при этом они демонстрируют, что быть киберспортсменом не просто и доступно не каждому. </p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Больше трех миллионов долларов разыграют на киберспортивных турнирах в начале года. Главные события января и февраля</title>
<description><![CDATA[Опять киберспорт, опять большие деньги.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Опять киберспорт, опять большие деньги.</p>



<p>В киберспортивном мире завершается небольшая пауза, связанная с наступлением нового года. Прошлое десятилетие получилось очень плодотворным у про-гейминга, есть ощущение, что на этом все не кончится. Первые турниры января и февраля 2020 года выступают в роли доказательства.</p>
<h2>Dota 2</h2>
<h3>WePlay! Bukovel Minor 2020 — 300 000$ (призовые)</h3>
<p><u><b><i>Украина, 9–12 января</i></b></u></p>

<ul><li>
<u>Участники</u>: Ninjas in Pyjamas, Fighting PandaS, FURIA Esports, Nigma, Gambit Esports, Team Spirit, Royal Never Give Up, Geek Fam.</li></ul>

<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/f3/59/f046e32f474cae6a1590f7cd58d941ad5deb61669ae3d848899428.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/f3/59/f046e32f474cae6a1590f7cd58d941ad5deb61669ae3d848899428.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://weplay.tv/ru" rel="nofollow">WePlay! Esports </a></div></div>
<p>Первый официальный рабочий день 2020 для россиян станет днем старта WePlay! Bukovel Minor 2020, входящего в рейтинговый сезон DPC. На турнире 8 команд разыграют 300 тысяч долларов, 660 очков Dota Pro Circuit и путевку на DreamLeague Leipzig Major. От СНГ на турнире выступят Team Spirit и Gambit Esports.</p>
<p>Соревнование начнется с двух GSL-групп, по результатам которых определятся четыре команды-участницы сетки Double Elimination. Все матчи кроме гранд-финала играются до двух побед. Гранд-финал играется до трёх побед.</p>
<p>Трансляция майнора в украинском Буковеле начнется 9 января в 10:00 по московскому времени.</p>
<h3>DreamLeague Season 13: The Leipzig Major — 1 000 000$</h3>
<p><b><i><u>Германия, 18–26 января</u></i></b></p>

<ul><li>
<u>Участники</u>: Team Liquid, Team Secret, Alliance, Invictus Gaming, Vici Gaming, Team Aster, Reality Rift, Fnatic, TNC Predator, Virtus.pro, Natus Vincere, Chaos EC, Evil Geniuses, paiN Gaming, Beastcost, победитель WePlay! Bukovel Minor 2020.</li></ul>

<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/dota2ruhub/status/1202390875982172160" data-tw-author="Dota2RuHub" href="https://twitter.com/dota2ruhub/status/1202390875982172160?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/dota2ruhub/status/1202390875982172160?s=20</a>
<p>Практически сразу после майнора в Лейпциге будет проведен второй мейджор рейтингового сезона. На нем 16 команд разыграют миллион долларов и 15 тысяч рейтинговых очков. Победителю достанется 4850 очков, что практически гарантирует участие на The International 2020.</p>
<h2>CS: GO</h2>
<h3>BLAST Premier: Spring 2020 Regular Season — 300 000$</h3>
<p><b><i><u>Англия, 31 января — 16 февраля</u></i></b></p>

<ul><li>
<u>Участники</u>: 100 Thieves, Astralis, Complexity Gaming, Evil Geniuses, FaZe Clan, G2 Esports, Team Liquid, MIBR, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, OG, Team Vitality.</li></ul>

<p>В начале сентября компания RFRSH Entertainment представила новую лигу по CS: GO — BLAST Premier. Согласно новому формату 12 команд будут разделены на три группы. Каждую неделю будут играться матчи отдельных групп, после чего шесть лучших команд сыграют в финальном этапе, а остальные попадут на стадию Showdown. К ним добавятся еще четыре состава.</p>
<p>Лучшие 4 команды из Showdown пройдут в заключительный этап. Всего на BLAST Global Final выступят 8 команд</p>
<p>Призовой фонд сезона — 1,375 млн долларов. Победитель сезона заработает 500 тысяч, команда-победитель Global Finals получит миллион долларов. Всего в 2020 году в рамках лиги будет разыгран призовой фонд в размере 4,25 миллиона долларов.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/zuAfhDl4VwU" href="https://www.youtube.com/watch?v=zuAfhDl4VwU&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>GG.Bet ICE Challenge 2020 — 250 000$</h3>
<p><b><i><u>Англия, 1–6 февраля</u></i></b></p>

<ul><li>
<u>Участники</u>: Virtus.pro, Heroic, Natus Vincere, ENCE, GODSENT, mousesports, MAD Lions, OG.</li></ul>

<p>Параллельно с турниром серии BLAST в Лондоне пройдет еще один коммерческий турнир. Примечательно, что на BLAST и ICE Challenge выступят Natus Vincere с OG. Если европейский коллектив не пересечется расписаниями игр (его первый матч на «бласте» 14 февраля), то NAVI очень даже может пострадать.</p>
<p>Группа В, в которой на «бласте» выступит украинская команда, начнет свои игры 7 февраля. А финал ICE Challenge состоится 6-го. Конечно, до финала еще нужно дойти, но в любом случае график получится очень плотным. Хорошо хоть в одном городе все будет происходить, а расстояние между аренами 3 Mills Studio и ExCeL London всего 7 км.</p>
<h3>Intel Extreme Masters Season XIV — World Championship — 500 000$</h3>
<p><b><i><u>Польша, 25 февраля — 1 марта</u></i></b></p>

<ul><li>
<u>Участники</u>: Fnatic, Astralis, mousesports, 100 Thieves, Evil Geniuses, Team Liquid, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, Virtus.pro, Team Vitality.</li></ul>

<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1214218819209580546" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1214218819209580546?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1214218819209580546?s=20</a>
<p>На чемпионате мира от компании Intel выступит 16 команд. 10 уже известны, остальные определятся по итогам квалификаций. Коллективы разыграют 500 тысяч долларов в Катовице, половина этой суммы уйдет победителю.</p>
<h2>Rainbow Six Siege</h2>
<h3>Six Invitational 2020</h3>
<p><b><i><u>Канада, 7–16 февраля</u></i></b></p>

<ul><li>
<u>Участники</u>: Team Empire, Team SoloMid, Aerowolf, DarkZero Esports, FaZe Clan, Rogue, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, Team Reciprocity, Wildcard Gaming, Team Liquid, BDS Esport, Spacestation Gaming, MIBR, Fnatic, приглашенная команда.</li></ul>

<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/4a/48/4935fc8cc91b666132975dabf33d7ad15c6d891bd8ed0315519003.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/4a/48/4935fc8cc91b666132975dabf33d7ad15c6d891bd8ed0315519003.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/empirepage" rel="nofollow">Team Empire</a></div></div> 
<p>Уже известен практически полный состав участников финальной стадии чемпионата мира по Rainbow Six Siege. Последняя команда будет объявлена организаторами позже. Пока что можно говорить с уверенностью лишь о том, что российская команда Team Empire имеет реальные шансы завоевать титул чемпиона мира. В прошлом году «имперцы» остановились в шаге от победы, уступив в финале G2. В этом году европейский коллектив не сумел пробиться на Six Invitational. Но организаторы могут вручить приглашение именно ему.</p>
<p>Компания Ubisoft пока не оглашает сумму призовых. Но в прошлом году 16 команд разыграли два миллиона долларов, чего можно ожидать и в 2020-м.</p>
<h2>PlayerUnknown’s Battlegrounds</h2>
<h3>Asia Pacific Predator League 2020 — 120 000$</h3>
<p><b><i><u>Филиппины, 22–23 февраля</u></i></b></p>

<ul><li>
<u>Участники</u>: ArkAngel, Team Immunity, Purple Mood E-sport, Sharper White, Detonation Gaming White, Rascal Jester, Mirraculum Gaming, Team Curson, GameHome Esports, Renaissanse, Indian Rivals, Battle Arena Elites.</li></ul>

<p>16 лучших команд Азии (четыре обладателя путевок в финальную стадию еще неизвестны) сойдутся в главной битве региона в PUBG. Вряд ли этот турнир будет интересен в нашем регионе, учитывая и разницу во времени, и отсутствие наших игроков. Но в киберспортивной дисциплине PUBG турнир носит гордое звание мейджор, что говорит о его значимости.</p>
<h2>StarCraft II </h2>
<h3>IEM Katowice 2020 — 250 000$</h3>
<p><b><i><u>Польша, 24 февраля — 1 марта</u></i></b></p>
<p>Неубиваемая игра в жанре стратегии в реальном времени, релиз первой части которой состоялся еще в 1998 году, продолжает периодически напоминать о себе. Вот и в конце февраля 2020 года в Польше сойдутся 76 лучших игроков дисциплины, чтобы определить чемпиона мира. Победитель получит 100 тысяч долларов.</p>
<p>В прошлом году удача была на стороне корейца soO, но тогда и общий призовой фонд был на 150 тысяч долларов больше.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1102214792427827200" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1102214792427827200?s=20%20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1102214792427827200?s=20 </a>



]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1136411_Bolshe_treh_millionov_dollarov_razygrajut_na_kibersportivnyh_turnirah_v_nachale_goda_Glavnyje_sobytija_janvara_i_fevrala</link>
<pubDate>Wed, 08 Jan 2020 09:05:32 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/a8/4f/a2798ec13e7f4769d6d0b21aa40ed90a5e1469884fcf3098768088.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/a8/4f/a2798ec13e7f4769d6d0b21aa40ed90a5e1469884fcf3098768088.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://weplay.tv/ru" rel="nofollow">WePlay! Esports </a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Больше трех миллионов долларов разыграют на киберспортивных турнирах в начале года. Главные события января и февраля</h1>
</header>
<p><i>Опять киберспорт, опять большие деньги.</i></p><p>В киберспортивном мире завершается небольшая пауза, связанная с наступлением нового года. Прошлое десятилетие получилось очень плодотворным у про-гейминга, есть ощущение, что на этом все не кончится. Первые турниры января и февраля 2020 года выступают в роли доказательства.</p><h2>Dota 2</h2><h3>WePlay! Bukovel Minor 2020 — 300 000$ (призовые)</h3><p><u><b><i>Украина, 9–12 января</i></b></u></p><ul><li><u>Участники</u>: Ninjas in Pyjamas, Fighting PandaS, FURIA Esports, Nigma, Gambit Esports, Team Spirit, Royal Never Give Up, Geek Fam.</li></ul><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/f3/59/f046e32f474cae6a1590f7cd58d941ad5deb61669ae3d848899428.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://weplay.tv/ru" rel="nofollow">WePlay! Esports </a></figcaption></figure><p>Первый официальный рабочий день 2020 для россиян станет днем старта WePlay! Bukovel Minor 2020, входящего в рейтинговый сезон DPC. На турнире 8 команд разыграют 300 тысяч долларов, 660 очков Dota Pro Circuit и путевку на DreamLeague Leipzig Major. От СНГ на турнире выступят Team Spirit и Gambit Esports.</p><p>Соревнование начнется с двух GSL-групп, по результатам которых определятся четыре команды-участницы сетки Double Elimination. Все матчи кроме гранд-финала играются до двух побед. Гранд-финал играется до трёх побед.</p><p>Трансляция майнора в украинском Буковеле начнется 9 января в 10:00 по московскому времени.</p><h3>DreamLeague Season 13: The Leipzig Major — 1 000 000$</h3><p><b><i><u>Германия, 18–26 января</u></i></b></p><ul><li><u>Участники</u>: Team Liquid, Team Secret, Alliance, Invictus Gaming, Vici Gaming, Team Aster, Reality Rift, Fnatic, TNC Predator, Virtus.pro, Natus Vincere, Chaos EC, Evil Geniuses, paiN Gaming, Beastcost, победитель WePlay! Bukovel Minor 2020.</li></ul><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/dota2ruhub/status/1202390875982172160?s=20">https://twitter.com/dota2ruhub/status/1202390875982172160?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Практически сразу после майнора в Лейпциге будет проведен второй мейджор рейтингового сезона. На нем 16 команд разыграют миллион долларов и 15 тысяч рейтинговых очков. Победителю достанется 4850 очков, что практически гарантирует участие на The International 2020.</p><h2>CS: GO</h2><h3>BLAST Premier: Spring 2020 Regular Season — 300 000$</h3><p><b><i><u>Англия, 31 января — 16 февраля</u></i></b></p><ul><li><u>Участники</u>: 100 Thieves, Astralis, Complexity Gaming, Evil Geniuses, FaZe Clan, G2 Esports, Team Liquid, MIBR, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, OG, Team Vitality.</li></ul><p>В начале сентября компания RFRSH Entertainment представила новую лигу по CS: GO — BLAST Premier. Согласно новому формату 12 команд будут разделены на три группы. Каждую неделю будут играться матчи отдельных групп, после чего шесть лучших команд сыграют в финальном этапе, а остальные попадут на стадию Showdown. К ним добавятся еще четыре состава.</p><p>Лучшие 4 команды из Showdown пройдут в заключительный этап. Всего на BLAST Global Final выступят 8 команд</p><p>Призовой фонд сезона — 1,375 млн долларов. Победитель сезона заработает 500 тысяч, команда-победитель Global Finals получит миллион долларов. Всего в 2020 году в рамках лиги будет разыгран призовой фонд в размере 4,25 миллиона долларов.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/zuAfhDl4VwU" href="https://www.youtube.com/watch?v=zuAfhDl4VwU&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>GG.Bet ICE Challenge 2020 — 250 000$</h3><p><b><i><u>Англия, 1–6 февраля</u></i></b></p><ul><li><u>Участники</u>: Virtus.pro, Heroic, Natus Vincere, ENCE, GODSENT, mousesports, MAD Lions, OG.</li></ul><p>Параллельно с турниром серии BLAST в Лондоне пройдет еще один коммерческий турнир. Примечательно, что на BLAST и ICE Challenge выступят Natus Vincere с OG. Если европейский коллектив не пересечется расписаниями игр (его первый матч на «бласте» 14 февраля), то NAVI очень даже может пострадать.</p><p>Группа В, в которой на «бласте» выступит украинская команда, начнет свои игры 7 февраля. А финал ICE Challenge состоится 6-го. Конечно, до финала еще нужно дойти, но в любом случае график получится очень плотным. Хорошо хоть в одном городе все будет происходить, а расстояние между аренами 3 Mills Studio и ExCeL London всего 7 км.</p><h3>Intel Extreme Masters Season XIV — World Championship — 500 000$</h3><p><b><i><u>Польша, 25 февраля — 1 марта</u></i></b></p><ul><li><u>Участники</u>: Fnatic, Astralis, mousesports, 100 Thieves, Evil Geniuses, Team Liquid, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, Virtus.pro, Team Vitality.</li></ul><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1214218819209580546?s=20">https://twitter.com/IEM/status/1214218819209580546?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>На чемпионате мира от компании Intel выступит 16 команд. 10 уже известны, остальные определятся по итогам квалификаций. Коллективы разыграют 500 тысяч долларов в Катовице, половина этой суммы уйдет победителю.</p><h2>Rainbow Six Siege</h2><h3>Six Invitational 2020</h3><p><b><i><u>Канада, 7–16 февраля</u></i></b></p><ul><li><u>Участники</u>: Team Empire, Team SoloMid, Aerowolf, DarkZero Esports, FaZe Clan, Rogue, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, Team Reciprocity, Wildcard Gaming, Team Liquid, BDS Esport, Spacestation Gaming, MIBR, Fnatic, приглашенная команда.</li></ul><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/4a/48/4935fc8cc91b666132975dabf33d7ad15c6d891bd8ed0315519003.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/empirepage" rel="nofollow">Team Empire</a></figcaption></figure><p>Уже известен практически полный состав участников финальной стадии чемпионата мира по Rainbow Six Siege. Последняя команда будет объявлена организаторами позже. Пока что можно говорить с уверенностью лишь о том, что российская команда Team Empire имеет реальные шансы завоевать титул чемпиона мира. В прошлом году «имперцы» остановились в шаге от победы, уступив в финале G2. В этом году европейский коллектив не сумел пробиться на Six Invitational. Но организаторы могут вручить приглашение именно ему.</p><p>Компания Ubisoft пока не оглашает сумму призовых. Но в прошлом году 16 команд разыграли два миллиона долларов, чего можно ожидать и в 2020-м.</p><h2>PlayerUnknown’s Battlegrounds</h2><h3>Asia Pacific Predator League 2020 — 120 000$</h3><p><b><i><u>Филиппины, 22–23 февраля</u></i></b></p><ul><li><u>Участники</u>: ArkAngel, Team Immunity, Purple Mood E-sport, Sharper White, Detonation Gaming White, Rascal Jester, Mirraculum Gaming, Team Curson, GameHome Esports, Renaissanse, Indian Rivals, Battle Arena Elites.</li></ul><p>16 лучших команд Азии (четыре обладателя путевок в финальную стадию еще неизвестны) сойдутся в главной битве региона в PUBG. Вряд ли этот турнир будет интересен в нашем регионе, учитывая и разницу во времени, и отсутствие наших игроков. Но в киберспортивной дисциплине PUBG турнир носит гордое звание мейджор, что говорит о его значимости.</p><h2>StarCraft II </h2><h3>IEM Katowice 2020 — 250 000$</h3><p><b><i><u>Польша, 24 февраля — 1 марта</u></i></b></p><p>Неубиваемая игра в жанре стратегии в реальном времени, релиз первой части которой состоялся еще в 1998 году, продолжает периодически напоминать о себе. Вот и в конце февраля 2020 года в Польше сойдутся 76 лучших игроков дисциплины, чтобы определить чемпиона мира. Победитель получит 100 тысяч долларов.</p><p>В прошлом году удача была на стороне корейца soO, но тогда и общий призовой фонд был на 150 тысяч долларов больше.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1102214792427827200?s=20%20">https://twitter.com/IEM/status/1102214792427827200?s=20%20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>«Valve, как всегда, очень плохо работает над игрой». Бывший игрок NaVi — о событиях в соревновательном Counter-Strike за 2019 год</title>
<description><![CDATA[На прошедшем в Москве 17–22 декабря турнире EPICENTER по CS: GO «Матч ТВ» поговорил с аналитиком и комментатором Арсением ceh9 Триноженко.]]></description>
<author>Георгий Габриадзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">На прошедшем в Москве 17–22 декабря турнире EPICENTER по CS: GO «Матч ТВ» поговорил с аналитиком и комментатором Арсением ceh9 Триноженко.</p>



<p><b>— Какая команда, по вашему мнению, была лучшей в этом году?</b></p>
<p>— Однозначно — Astralis. Они отлично начали год, выиграли два мейджора, в середине, правда, испытывали трудности, но их триумфальное возвращение в прежнюю форму в конце сентября лишь доказывает, что, несмотря на трудности, они умеют найти решение проблемы.</p>
<p>Причем команда исправилась не за счет замены игрока, Astralis сумела решить все проблемы внутри коллектива и вместе преодолеть все неприятности. На данный момент эта команда лучшая не только в текущем году, она лучшая за всю историю соревновательного Counter-Strike.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/82/d1/63ecbc575d3dea523e5e0b0a8bc47b115df5f3c2c97c0911434092.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/82/d1/63ecbc575d3dea523e5e0b0a8bc47b115df5f3c2c97c0911434092.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://news.sportbox.ru/astralis.gg" rel="nofollow">Astralis</a></div></div>
<p><b>— Как думаете, в чем секрет успеха Astralis?</b></p>
<p>— Их секрет в том, что они невероятно дисциплинированны, вдобавок впитали в себя весь тот опыт, который был у многих команд, почерпнув все самое лучшее, что было сделано до них в CS 1.6 и теперь в CS: GO.</p>
<p><b>— А лучший игрок мира?</b></p>
<p>— Device, потому что его команда на самом высоком уровне, и потому что он отыгрывает максимально стабильно, с постоянным высоким коэффициентом K/D/A. Подобраться к нему трудно. На каждом турнире, где побеждает Astralis, Device почти всегда получает награду MVP.</p>
<p><b>— Что скажете относительно турниров 2019 года? Какой запомнился больше всего?</b></p>
<p>— Не выделю ни один из чемпионатов. Если честно, то я на все смотрю со стороны бывшего про-игрока и человека, который на этих турнирах работает. Для меня это все смешалось, и я не могу сказать, что какое-то из прошедших соревнований лучше другого.</p>
<p>Сейчас есть некий стандарт в международном киберспорте, и все чемпионаты так или иначе подходят под этот стандарт. Где-то красочнее открытие турнира, где-то окончание, церемония награждения, на каком-то лучше играли в финале, на другом — в полуфинале, и так далее. Общий уровень проведения и организации мероприятий растет, и это радует.</p>

<p><b>— Кто стал для вас открытием года, кто удивил?</b></p>
<p>— Я могу назвать несколько команд: это mousesports, ребята из forZe, которые в конце года набрали хороший ход. Еще ZyWoo из Vitality, Frozen из mousesports и, конечно же, Astralis.</p>
<p><b>— Можете выделить самый важный и запоминающийся момент за 2019 год?</b></p>
<p>— Уход Даниила Zeus Тесленко, одного из самых опытных и легендарных капитанов, из профессионального CS: GO. Это грустно, и, как мы видим, СНГ-сцена много потеряла в связи с этим.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/aa/2c/79d5d7195d0d3aa861259f027148416e5d7d2f158353a014017340.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/aa/2c/79d5d7195d0d3aa861259f027148416e5d7d2f158353a014017340.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://blastproseries.com/" rel="nofollow">BLAST Pro Series</a></div></div>
<p><b>— Поделитесь своим мнение о поддержке игры от Valve? Что думаете о последнем обновлении?</b></p>
<p>— Valve, как всегда, очень плохо работает над игрой, если бы не сторонние операторы, которые проводят чемпионаты и если бы не профессиональные игроки, благодаря своей медийной составляющей очень сильно рекламирующие CS, то уже давно какая-нибудь условная Rainbow Six могла бы выйти на топовые места и забрать у Valve хлеб.</p>
<p>Разработчикам нужно немного лучше относиться к сообществу, блогерам и про-игрокам, чтобы они продолжали развивать игру.</p>
<p><b>— Что думаете по поводу перехода состава AVANGAR в Virtus.pro?</b></p>
<p>— Очень хорошее решение как для ребят из AVANGAR, так и для бывшего владельца команды. То есть он продал команду не на пике, — пик был на мейджоре, а сейчас они уже топ-15 мира, — за довольно большие деньги.</p>
<p>Хотя я лично не понимаю, кто стал инициатором. Выглядит это как довольно простое решение: если есть деньги, то купим топ-15 мира и попробуем ворваться в призовые места, — но для меня это все остается под вопросом.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/9b/44/d0401a9fabba93460eb100e4d7c6ee555dfb958468e03520781603.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/9b/44/d0401a9fabba93460eb100e4d7c6ee555dfb958468e03520781603.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/virtuspro" rel="nofollow">Virtus.pro</a></div></div>
<p><b>— Какие у вас надежды на будущий год?</b></p>
<p>— Хочется увидеть больше качественных турниров уровня ESL, EPICENTER, и если мы не дождемся The International по CS, то что-то новое на мейджорах: или в два-три-пять раз увеличенный призовой фонд, или какая-то особая система проведения.</p>
<p>Надеюсь на что-то, что всколыхнет сцену, сейчас она для меня выглядит не очень здорово — много хороших соревнований, но как только одна из команд поднимает над головой кубок, на следующей день все абсолютно забывают эту победу. Хотя, например, в «Доте» всегда помнят победителя The International.</p>
<p><b>— Но многие про-игроки выступают против формата International для CS: GO.</b></p>
<p>— Я абсолютно с этим не согласен, считаю, что не нужно бояться International, да он самый крупный в Dota 2, но в этой дисциплине проводятся и другие чемпионаты, и их также смотрят, любят и ценят. А главное — они отличная подготовка к главному турниру года.</p>
<p><b>— Как 2019-й прошел лично для вас и чего бы хотели в будущем году?</b></p>
<p>— Год прошел неплохо, у меня пополнение в семье, родился сын — Борис, которого я очень люблю. Спасибо большое жене за этот прекрасный подарок. </p>

<p>А по поводу Counter-Strike и следующего года - хотелось бы, чтобы на постсоветском пространстве проводилось больше соревнований, где я мог бы работать в аналитике и комментатором непосредственно вживую на самом событии, а не сидя дома или в студии смотреть это все издалека.</p>
<p>Хотелось бы, чтобы профессиональные студии возили русскоязычных комментаторов, так же как и англоязычных, непосредственно на место проведения.</p>




<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1134318_Valve_kak_vsegda_ochen_ploho_rabotajet_nad_igroj_Byvshij_igrok_NaVi__o_sobytijah_v_sorevnovatelnom_Counter_Strike_za_2019_god</link>
<pubDate>Tue, 31 Dec 2019 08:58:44 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5d/a2/93ea58b30f741f80947b044ea4327d405e0a433f4aa1a235345079.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5d/a2/93ea58b30f741f80947b044ea4327d405e0a433f4aa1a235345079.jpg"/>
                                <figcaption>CS:GO / Фото: &copy; <a href="http://epicenter.gg/en" rel="nofollow">EPICENTER</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>«Valve, как всегда, очень плохо работает над игрой». Бывший игрок NaVi — о событиях в соревновательном Counter-Strike за 2019 год</h1>
</header>
<p><i>На прошедшем в Москве 17–22 декабря турнире EPICENTER по CS: GO «Матч ТВ» поговорил с аналитиком и комментатором Арсением ceh9 Триноженко.</i></p><p><b>— Какая команда, по вашему мнению, была лучшей в этом году?</b></p><p>— Однозначно — Astralis. Они отлично начали год, выиграли два мейджора, в середине, правда, испытывали трудности, но их триумфальное возвращение в прежнюю форму в конце сентября лишь доказывает, что, несмотря на трудности, они умеют найти решение проблемы.</p><p>Причем команда исправилась не за счет замены игрока, Astralis сумела решить все проблемы внутри коллектива и вместе преодолеть все неприятности. На данный момент эта команда лучшая не только в текущем году, она лучшая за всю историю соревновательного Counter-Strike.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/82/d1/63ecbc575d3dea523e5e0b0a8bc47b115df5f3c2c97c0911434092.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://news.sportbox.ru/astralis.gg" rel="nofollow">Astralis</a></figcaption></figure><p><b>— Как думаете, в чем секрет успеха Astralis?</b></p><p>— Их секрет в том, что они невероятно дисциплинированны, вдобавок впитали в себя весь тот опыт, который был у многих команд, почерпнув все самое лучшее, что было сделано до них в CS 1.6 и теперь в CS: GO.</p><p><b>— А лучший игрок мира?</b></p><p>— Device, потому что его команда на самом высоком уровне, и потому что он отыгрывает максимально стабильно, с постоянным высоким коэффициентом K/D/A. Подобраться к нему трудно. На каждом турнире, где побеждает Astralis, Device почти всегда получает награду MVP.</p><p><b>— Что скажете относительно турниров 2019 года? Какой запомнился больше всего?</b></p><p>— Не выделю ни один из чемпионатов. Если честно, то я на все смотрю со стороны бывшего про-игрока и человека, который на этих турнирах работает. Для меня это все смешалось, и я не могу сказать, что какое-то из прошедших соревнований лучше другого.</p><p>Сейчас есть некий стандарт в международном киберспорте, и все чемпионаты так или иначе подходят под этот стандарт. Где-то красочнее открытие турнира, где-то окончание, церемония награждения, на каком-то лучше играли в финале, на другом — в полуфинале, и так далее. Общий уровень проведения и организации мероприятий растет, и это радует.</p><p><b>— Кто стал для вас открытием года, кто удивил?</b></p><p>— Я могу назвать несколько команд: это mousesports, ребята из forZe, которые в конце года набрали хороший ход. Еще ZyWoo из Vitality, Frozen из mousesports и, конечно же, Astralis.</p><p><b>— Можете выделить самый важный и запоминающийся момент за 2019 год?</b></p><p>— Уход Даниила Zeus Тесленко, одного из самых опытных и легендарных капитанов, из профессионального CS: GO. Это грустно, и, как мы видим, СНГ-сцена много потеряла в связи с этим.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/aa/2c/79d5d7195d0d3aa861259f027148416e5d7d2f158353a014017340.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://blastproseries.com/" rel="nofollow">BLAST Pro Series</a></figcaption></figure><p><b>— Поделитесь своим мнение о поддержке игры от Valve? Что думаете о последнем обновлении?</b></p><p>— Valve, как всегда, очень плохо работает над игрой, если бы не сторонние операторы, которые проводят чемпионаты и если бы не профессиональные игроки, благодаря своей медийной составляющей очень сильно рекламирующие CS, то уже давно какая-нибудь условная Rainbow Six могла бы выйти на топовые места и забрать у Valve хлеб.</p><p>Разработчикам нужно немного лучше относиться к сообществу, блогерам и про-игрокам, чтобы они продолжали развивать игру.</p><p><b>— Что думаете по поводу перехода состава AVANGAR в Virtus.pro?</b></p><p>— Очень хорошее решение как для ребят из AVANGAR, так и для бывшего владельца команды. То есть он продал команду не на пике, — пик был на мейджоре, а сейчас они уже топ-15 мира, — за довольно большие деньги.</p><p>Хотя я лично не понимаю, кто стал инициатором. Выглядит это как довольно простое решение: если есть деньги, то купим топ-15 мира и попробуем ворваться в призовые места, — но для меня это все остается под вопросом.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/9b/44/d0401a9fabba93460eb100e4d7c6ee555dfb958468e03520781603.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/virtuspro" rel="nofollow">Virtus.pro</a></figcaption></figure><p><b>— Какие у вас надежды на будущий год?</b></p><p>— Хочется увидеть больше качественных турниров уровня ESL, EPICENTER, и если мы не дождемся The International по CS, то что-то новое на мейджорах: или в два-три-пять раз увеличенный призовой фонд, или какая-то особая система проведения.</p><p>Надеюсь на что-то, что всколыхнет сцену, сейчас она для меня выглядит не очень здорово — много хороших соревнований, но как только одна из команд поднимает над головой кубок, на следующей день все абсолютно забывают эту победу. Хотя, например, в «Доте» всегда помнят победителя The International.</p><p><b>— Но многие про-игроки выступают против формата International для CS: GO.</b></p><p>— Я абсолютно с этим не согласен, считаю, что не нужно бояться International, да он самый крупный в Dota 2, но в этой дисциплине проводятся и другие чемпионаты, и их также смотрят, любят и ценят. А главное — они отличная подготовка к главному турниру года.</p><p><b>— Как 2019-й прошел лично для вас и чего бы хотели в будущем году?</b></p><p>— Год прошел неплохо, у меня пополнение в семье, родился сын — Борис, которого я очень люблю. Спасибо большое жене за этот прекрасный подарок. </p><p>А по поводу Counter-Strike и следующего года - хотелось бы, чтобы на постсоветском пространстве проводилось больше соревнований, где я мог бы работать в аналитике и комментатором непосредственно вживую на самом событии, а не сидя дома или в студии смотреть это все издалека.</p><p>Хотелось бы, чтобы профессиональные студии возили русскоязычных комментаторов, так же как и англоязычных, непосредственно на место проведения.</p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>«Аудитория Counter-Strike у нас не очень многочисленная, большинство предпочитает CrossFire». Как живет профессиональный CS: GO в Китае?</title>
<description><![CDATA[Особенности одной из крупнейших дисциплин киберспорта в Поднебесной.]]></description>
<author>Георгий Габриадзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Особенности одной из крупнейших дисциплин киберспорта в Поднебесной.</p>



<p>Китайская сцена может похвастаться сильными составами по Dota 2, League of Legends, CrossFire или PUBG, но с Counter-Strike ей откровенно не повезло, уровень команд в регионе намного ниже, чем в Европе, Америке или СНГ. На EPICENTER 2019 «Матч ТВ» удалось поговорить с игроками команды EHOME и задать им пару вопросов.</p>
<p>В этом материале мы расскажем предысторию взаимоотношений Китая с соревновательным CS: GO: в чем причина низкой популярности игры, почему TYLOO самая сильная команда Китая и как китайцы относятся к играющим у них ребятам из СНГ.</p>
<p>Counter-Strike: Global Offensive вышел в Китае на полгода позже, чем во всем мире, причем без какой-либо официальной поддержки и рейтингового режима. Дело в том, что Valve не хотели выпускать игру с помощью китайских компаний, а это противоречило законам страны.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/05/a5/3f863e0db880262e173ac4256ae1646e5e0315ab58aa2968312896.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/05/a5/3f863e0db880262e173ac4256ae1646e5e0315ab58aa2968312896.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://media.epicenter.gg" rel="nofollow">Epicenter</a></div></div>
<p>Круг фанатов «контры» создал свою лигу 5ewin — аналог FACEIT, и долгое время играл лишь через нее. Команде TYLOO посчастливилось вырваться и одной из первых сыграть на Dreamhack за пределами родины. Низкая игровая активность и отсутствие выделенных серверов мешало другим крупным киберспортивным организациям поднебесной посмотреть в сторону CS.</p>
<blockquote>«Большие компании не сильно хотят нас поддерживать. Мы играем хуже, чем другие регионы, а аудитория CS в Китае не такая многочисленная. Большинство предпочитает CrossFire, которой занимается компания-гигант Tencent», — рассказал игрок EHOME Ямин DeStRoYeR Гу.</blockquote>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/22/ce/448aecf1455a0ea5083f4ffbf0e9e3ab5e0316ac87cce066505586.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/22/ce/448aecf1455a0ea5083f4ffbf0e9e3ab5e0316ac87cce066505586.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://media.epicenter.gg" rel="nofollow">Epicenter</a></div></div>
<p>Китайцы долгое время играли турниры в пределах своей страны без возможности потренироваться на международном уровне. Только в 2016 году компания Perfect World заключила с Valve договор о выпуске полноценной версии популярной дисциплины. А введя систему Minor и Major турниров с региональными квалификациями, Valve дала китайским командам возможность получить тот самый необходимый опыт и заинтересовать организаторов других крупных соревнований.</p>
<blockquote>«TYLOO самая сильная команда Китая банально потому, что у них больше возможностей для выступления и тренировок против сильных зарубежных команд. Они играют еще со времен CS 1.6, и их огромный опыт выводит коллектив на первую строчку рейтинга», — отметил DeStRoYeR.</blockquote>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/3b/42/d612e2a6f540ed03bf65ec0b0cdbf1fb5e0316072db80670074463.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/3b/42/d612e2a6f540ed03bf65ec0b0cdbf1fb5e0316072db80670074463.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://media.epicenter.gg" rel="nofollow">Epicenter</a></div></div>

<p>В этот раз титанам из TYLOO не удалось отобраться на международный чемпионат, их выбили киберспортсмены из EHOME.</p>
<blockquote>«До квалификации на EPICENTER мы играли с TYLOO на другом турнире, где потерпели от них поражение. После, во время тренировок, наша команда смотрела очень много записей матчей против них с того чемпионата. Мы искали ошибки и старались исправить их к отборочным. Как видите, в конечном итоге, у нас все получилось разбить их», — добавил DeStRoYeR.</blockquote>
<p>На турнире в Москве EHOME не смогли выстоять в групповой стадии, проиграв все матчи.</p>
<p>Сейчас все больше именитых организаций, таких как IG или Vici Gaming, открывают составы по CS: GO. И, как ни странно, в них хватает игроков из СНГ, которых привлекает более низкая конкуренция. Об одном таком мы даже писали в нашем «<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1111702_Nashi_za_granicej_V_kakih_zarubezhnyh_kibersportivnyh_klubah_vystupajut_rossijane"><u>топе легионеров киберспорта</u></a>». Речь идет о Вадиме V4D1M Панчуке.</p>

<p>По счастливой случайности, один из участников EHOME раньше выступал за iG вместе с Вадимом, и нам повезло спросить его об игре с русскими и отношении к ним в коллективе.</p>
<blockquote>«Они играют в Китае уже больше двух лет. Я наблюдал их рост на китайской сцене как профессионалов. Ваши ребята очень много и упорно работают и постоянно тренируются. Игроки из России очень хорошие люди, а Вадим замечательный друг», — рассказал бывший игрок IG Цин Хуэй FIOURN Конг.</blockquote>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/56/cc/bf0229197b42ea00c296375c288d30905e0315645651a444014284.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/56/cc/bf0229197b42ea00c296375c288d30905e0315645651a444014284.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://media.epicenter.gg" rel="nofollow">Epicenter</a></div></div>
<p>К слову, налоги на призовые здесь намного меньше, чем в Японии — всего 20%, в то время как в стране восходящего солнца киберспортсменам без специальной лицензии приходиться отдавать государству чуть ли не весь выигрыш.</p>
<p>Соревновательный Counter-strike в Китае живет своей маленькой жизнью, сможет ли он укрепиться там, как тот же CrossFire, покажет лишь время. Подписания новых составов — очень хороший знак. Правда, разработчики не сильно заинтересованы в продвижении своей игры и в работе над ней. Но, как и в странах Европы, СНГ и Штатах, CS: GO держится на плаву благодаря ее сообществу и медийным личностям. Так и в КНР все будет зависеть от желания самих игроков развивать дисциплину и совершенствоваться. </p>



<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1132150_Auditorija_Counter_Strike_u_nas_ne_ochen_mnogochislennaja_bolshinstvo_predpochitajet_CrossFire_Kak_zhivet_professionalnyj_CS_GO_v_Kitaje</link>
<pubDate>Wed, 25 Dec 2019 11:08:08 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/65/5a/61c4397cac4f37ca0854bd13280af0c05e03149292e60779807744.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/65/5a/61c4397cac4f37ca0854bd13280af0c05e03149292e60779807744.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="http://media.epicenter.gg" rel="nofollow">Epicenter</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>«Аудитория Counter-Strike у нас не очень многочисленная, большинство предпочитает CrossFire». Как живет профессиональный CS: GO в Китае?</h1>
</header>
<p><i>Особенности одной из крупнейших дисциплин киберспорта в Поднебесной.</i></p><p>Китайская сцена может похвастаться сильными составами по Dota 2, League of Legends, CrossFire или PUBG, но с Counter-Strike ей откровенно не повезло, уровень команд в регионе намного ниже, чем в Европе, Америке или СНГ. На EPICENTER 2019 «Матч ТВ» удалось поговорить с игроками команды EHOME и задать им пару вопросов.</p><p>В этом материале мы расскажем предысторию взаимоотношений Китая с соревновательным CS: GO: в чем причина низкой популярности игры, почему TYLOO самая сильная команда Китая и как китайцы относятся к играющим у них ребятам из СНГ.</p><p>Counter-Strike: Global Offensive вышел в Китае на полгода позже, чем во всем мире, причем без какой-либо официальной поддержки и рейтингового режима. Дело в том, что Valve не хотели выпускать игру с помощью китайских компаний, а это противоречило законам страны.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/05/a5/3f863e0db880262e173ac4256ae1646e5e0315ab58aa2968312896.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://media.epicenter.gg" rel="nofollow">Epicenter</a></figcaption></figure><p>Круг фанатов «контры» создал свою лигу 5ewin — аналог FACEIT, и долгое время играл лишь через нее. Команде TYLOO посчастливилось вырваться и одной из первых сыграть на Dreamhack за пределами родины. Низкая игровая активность и отсутствие выделенных серверов мешало другим крупным киберспортивным организациям поднебесной посмотреть в сторону CS.</p><blockquote>«Большие компании не сильно хотят нас поддерживать. Мы играем хуже, чем другие регионы, а аудитория CS в Китае не такая многочисленная. Большинство предпочитает CrossFire, которой занимается компания-гигант Tencent», — рассказал игрок EHOME Ямин DeStRoYeR Гу.</blockquote><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/22/ce/448aecf1455a0ea5083f4ffbf0e9e3ab5e0316ac87cce066505586.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://media.epicenter.gg" rel="nofollow">Epicenter</a></figcaption></figure><p>Китайцы долгое время играли турниры в пределах своей страны без возможности потренироваться на международном уровне. Только в 2016 году компания Perfect World заключила с Valve договор о выпуске полноценной версии популярной дисциплины. А введя систему Minor и Major турниров с региональными квалификациями, Valve дала китайским командам возможность получить тот самый необходимый опыт и заинтересовать организаторов других крупных соревнований.</p><blockquote>«TYLOO самая сильная команда Китая банально потому, что у них больше возможностей для выступления и тренировок против сильных зарубежных команд. Они играют еще со времен CS 1.6, и их огромный опыт выводит коллектив на первую строчку рейтинга», — отметил DeStRoYeR.</blockquote><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/3b/42/d612e2a6f540ed03bf65ec0b0cdbf1fb5e0316072db80670074463.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://media.epicenter.gg" rel="nofollow">Epicenter</a></figcaption></figure><p>В этот раз титанам из TYLOO не удалось отобраться на международный чемпионат, их выбили киберспортсмены из EHOME.</p><blockquote>«До квалификации на EPICENTER мы играли с TYLOO на другом турнире, где потерпели от них поражение. После, во время тренировок, наша команда смотрела очень много записей матчей против них с того чемпионата. Мы искали ошибки и старались исправить их к отборочным. Как видите, в конечном итоге, у нас все получилось разбить их», — добавил DeStRoYeR.</blockquote><p>На турнире в Москве EHOME не смогли выстоять в групповой стадии, проиграв все матчи.</p><p>Сейчас все больше именитых организаций, таких как IG или Vici Gaming, открывают составы по CS: GO. И, как ни странно, в них хватает игроков из СНГ, которых привлекает более низкая конкуренция. Об одном таком мы даже писали в нашем «<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1111702_Nashi_za_granicej_V_kakih_zarubezhnyh_kibersportivnyh_klubah_vystupajut_rossijane"><u>топе легионеров киберспорта</u></a>». Речь идет о Вадиме V4D1M Панчуке.</p><p>По счастливой случайности, один из участников EHOME раньше выступал за iG вместе с Вадимом, и нам повезло спросить его об игре с русскими и отношении к ним в коллективе.</p><blockquote>«Они играют в Китае уже больше двух лет. Я наблюдал их рост на китайской сцене как профессионалов. Ваши ребята очень много и упорно работают и постоянно тренируются. Игроки из России очень хорошие люди, а Вадим замечательный друг», — рассказал бывший игрок IG Цин Хуэй FIOURN Конг.</blockquote><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/56/cc/bf0229197b42ea00c296375c288d30905e0315645651a444014284.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://media.epicenter.gg" rel="nofollow">Epicenter</a></figcaption></figure><p>К слову, налоги на призовые здесь намного меньше, чем в Японии — всего 20%, в то время как в стране восходящего солнца киберспортсменам без специальной лицензии приходиться отдавать государству чуть ли не весь выигрыш.</p><p>Соревновательный Counter-strike в Китае живет своей маленькой жизнью, сможет ли он укрепиться там, как тот же CrossFire, покажет лишь время. Подписания новых составов — очень хороший знак. Правда, разработчики не сильно заинтересованы в продвижении своей игры и в работе над ней. Но, как и в странах Европы, СНГ и Штатах, CS: GO держится на плаву благодаря ее сообществу и медийным личностям. Так и в КНР все будет зависеть от желания самих игроков развивать дисциплину и совершенствоваться. </p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>В Москве разыграли полмиллиона долларов. Результаты EPICENTER CS:GO 2019</title>
<description><![CDATA[Победитель получил половину общей суммы призовых.]]></description>
<yandex:full-text><![CDATA[<p class="introduction-block">Победитель получил половину общей суммы призовых.</p><p>Восемь команд разыграли 500 тысяч долларов на&nbsp;последнем турнире серии EPICENTER в&nbsp;2019 году.</p>
<h3>Материалы по&nbsp;турниру:</h3><p></p><ul><li><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1129812_Ne_nuzhno_delat_kategorichnyh_vyvodov_Virtuspro_provalilas_na_pervom_turnire_po_CSGO_posle_smeny_sostava"><u><b>«Не&nbsp;нужно делать категоричных выводов». Virtus.pro провалилась на&nbsp;первом турнире по&nbsp;CS: GO&nbsp;после смены состава</b></u></a></li><li><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1130504_Vse_byli_v_shoke_kogda_my_stali_partnerami_Spartaka_Igrok_forZe__ob_uspehah_v_CSGO_moskovskom_klube_i_EPICENTER"><b><u>«Все были в&nbsp;шоке, когда мы&nbsp;стали партнерами «Спартака». Игрок forZe&nbsp;— об&nbsp;успехах в&nbsp;CS: GO, московском клубе и&nbsp;EPICENTER</u></b></a></li><li><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1130307_Flamie_V_novom_godu_posvashhu_jeshhe_bolshe_vremeni_CS_GO_chtoby_sootvetstvovat_urovnu_NAVI">Flamie: «В&nbsp;новом году посвящу еще больше времени CS: GO, чтобы соответствовать уровню NAVI»</a></b></u></li></ul><div><p></p><h3>Результаты:</h3><div><p></p><ul><li><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1128799_Team_Vitality_proshla_v_polufinal_moskovskogo_turnira_po_CSGO_Rezultaty_pervogo_dna_EPICENTER_2019">Первый день</a></b></u></li><li><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1129324_Mousesports__vtoroj_polufinalist_moskovskogo_turnira_po_CSGO">Второй день</a></b></u></li><li><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1129952_Virtuspro_pokinula_moskovskij_turnir_po_CSGO_Natus_Vincere_uznala_sopernika_po_chetvertfinalu">Третий день</a></b></u></li><li><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1130900_Stali_izvestny_vse_polufinalisty_moskovskogo_turnira_po_CSGO">Четвертый день</a></b></u></li><li><u><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1131396_Team_Vitality_vyigrala_EPICENTER_CSGO_2019_v_Moskve"><b>Пятый день</b></a></u></li></ul><p></p><ul>
</ul>



</div></div>]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1128560_V_Moskve_razygryvajut_polmilliona_dollarov_Onlajn_matchej_EPICENTER_CSGO_2019</link>
<pubDate>Sun, 22 Dec 2019 22:50:32 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e9/ed/ff3e3f9d1d0ec2d1f3fa98f8042d32345df88b69f0b16164725400.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e9/ed/ff3e3f9d1d0ec2d1f3fa98f8042d32345df88b69f0b16164725400.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="epicentergg" rel="nofollow">EPICENTER</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>В Москве разыграли полмиллиона долларов. Результаты EPICENTER CS:GO 2019</h1>
</header>
<p><i>Победитель получил половину общей суммы призовых.</i></p><p>Восемь команд разыграли 500 тысяч долларов на последнем турнире серии EPICENTER в 2019 году.</p><h3>Материалы по турниру:</h3><p></p><ul><li><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1129812_Ne_nuzhno_delat_kategorichnyh_vyvodov_Virtuspro_provalilas_na_pervom_turnire_po_CSGO_posle_smeny_sostava"><u><b>«Не нужно делать категоричных выводов». Virtus.pro провалилась на первом турнире по CS: GO после смены состава</b></u></a></li><li><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1130504_Vse_byli_v_shoke_kogda_my_stali_partnerami_Spartaka_Igrok_forZe__ob_uspehah_v_CSGO_moskovskom_klube_i_EPICENTER"><b><u>«Все были в шоке, когда мы стали партнерами «Спартака». Игрок forZe — об успехах в CS: GO, московском клубе и EPICENTER</u></b></a></li><li><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1130307_Flamie_V_novom_godu_posvashhu_jeshhe_bolshe_vremeni_CS_GO_chtoby_sootvetstvovat_urovnu_NAVI">Flamie: «В новом году посвящу еще больше времени CS: GO, чтобы соответствовать уровню NAVI»</a></b></u></li></ul><div><p></p><h3>Результаты:</h3><div><p></p><ul><li><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1128799_Team_Vitality_proshla_v_polufinal_moskovskogo_turnira_po_CSGO_Rezultaty_pervogo_dna_EPICENTER_2019">Первый день</a></b></u></li><li><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1129324_Mousesports__vtoroj_polufinalist_moskovskogo_turnira_po_CSGO">Второй день</a></b></u></li><li><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1129952_Virtuspro_pokinula_moskovskij_turnir_po_CSGO_Natus_Vincere_uznala_sopernika_po_chetvertfinalu">Третий день</a></b></u></li><li><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1130900_Stali_izvestny_vse_polufinalisty_moskovskogo_turnira_po_CSGO">Четвертый день</a></b></u></li><li><u><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1131396_Team_Vitality_vyigrala_EPICENTER_CSGO_2019_v_Moskve"><b>Пятый день</b></a></u></li></ul><p></p><ul></ul></div></div>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>«Все были в шоке, когда мы стали партнерами «Спартака». Игрок forZe — об успехах в CS:GO, московском клубе и EPICENTER</title>
<description><![CDATA[Игрок состава российской киберспортивной организации forZe по CS: GO Богдан xsepower Черников рассказал о значимости победы над Virtus.pro и планах на будущее.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Игрок состава российской киберспортивной организации forZe по CS: GO Богдан xsepower Черников рассказал о значимости победы над Virtus.pro и планах на будущее.</p>


<p><b>— Вы готовились сыграть на этом турнире против AVANGAR, но попали на <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a>. Для вас что-нибудь изменилось, когда вы узнали, что российская организация <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1128302_Virtuspro_podpisala_AVANGAR_po_CSGO"><u>выкупила состав по CS: GO</u></a> у казахстанского клуба?</b></p>
<p>— Честно говоря, ничего не изменилось. Мы знали, как играли ребята, когда были в AVANGAR, примерно то же самое они показали и под тегом Virtus.pro. Новый статус не сыграл никакой роли — мы были готовы к большинству их маневров. Я — снайпер команды, часто играю против Jame (снайпер Virtus.pro. — «Матч ТВ») и знаю, как он действует. Соответственно и он знает, что буду делать я.</p>
<p><b>— В сентябре вы играли в Москве против AVANGAR в <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1077503_Provodili_legendu_NaVi_poprivetstvovali_novyh_liderov_CSGO_Kak_proshel_turnir_v_Moskve"><u>финале BLAST Pro Series Moscow 2019</u></a>. В той встрече вы уступили 1:2. Хотелось ли отомстить?</b></p>
<p>— Не буду скрывать, матч против уже Virtus.pro был очень принципиальным для нас. Обыграть ребят — дело чести, потому что они забрали у нас слот на ECS-8 и финал на «Бласте». Нельзя было отдавать им EPICENTER, и мы с этим справились. Порадовались победе, но сильно не праздновали, это ведь не чемпионство.</p>

<p><b>— Как-то особенного готовились к домашнему турниру?</b></p>
<p>— У нас сейчас большая загруженность. Мы выиграли <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1120500_Rossijskaja_komanda_vyigrala_50_tysach_dollarov_na_turnire_po_CSGO_v_Shvecii"><u>DreamHack Open Winter 2019</u></a> в Швеции в начале декабря, приехали домой, посидели и поиграли недельку тут, а потом улетели в Даллас, где взяли ESEA Season 32. А теперь мы здесь.</p>
<p><b>— Швеция, США, Россия. Вам вообще важно, где проходит турнир?</b></p>
<p>— Главное, чтобы условия были нормальными — не хотелось бы отвлекаться от соревнований. А если говорить об особенностях места, принимающего турнир, обычно у нас не так много свободного времени, чтобы познакомиться с городом, но бывает, получается.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1201210193440366597" data-tw-author="DreamHack Counter-Strike" href="https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1201210193440366597?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1201210193440366597?s=20</a>
<p><b>— А поддержка фанатов вам важна?</b></p>
<p>— У меня есть такая тема: я люблю, когда болеют против меня. Вот, например, на BLAST мы сидели за компьютерами на сцене, а весь зал кричал: «NAVI, NAVI». После того как мы их сделали, зал замолчал. Меня подстегивают такие ситуации, нравится преодолевать трудности и идти наперекор остальным.</p>
<p><b>— Сильно мешает шум, когда выступаете на сцене? Или вообще не слышите ничего?</b></p>
<p>— Слышна сама сцена, от нее вибрации идут. Ну, и когда болельщики начинают массово кричать, звук проходит через шумопоглощающие наушники. Нравится чувствовать энергетику зала.</p>
<p><b>— В последнее время ваш состав показывает отличные результаты, что сказалось и на вашем рейтинге. Параллельно хорошо выступает и состав forZe по Rainbow Six. С чем связан такой общий подъем?</b></p>
<p>— Не знаю, это какие-то чудеса. Точность стрельбы мы не тренируем с ребятами из Rainbow Six, но следим за их успехами по мере возможности. Правда, редко общаемся — графики плотные.</p>
<p><b>— Не связываете успехи с подписанием партнерского соглашения forZe <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI904094_Spartak_objavil_o_sotrudnichestve_s_kibersportivnoj_organizacijej"><u>с московским «Спартаком»</u></a>?</b></p>
<p>— Все друзья были в шоке, когда узнали, что мы стали партнерами московского клуба «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Russia/spartak_moskva">Спартак</a>». Это действительно круто, чувствуется высокий уровень. Так получилось, что у нас в команде все болеют за «Спартак», поэтому это подписание было вдвойне приятным. Не знаю насчет улучшения результатов, но внутренне реально приятно представлять эту команду.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/fcsm_official/status/1048185599398690817" data-tw-author="FC Spartak Moscow" href="https://twitter.com/fcsm_official/status/1048185599398690817?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/fcsm_official/status/1048185599398690817?s=20</a>
<p><b>— Если случаются поражения, как коллектив их переживает?</b></p>
<p>— Бывают поражения, от этого не уйти. Разногласия могут возникать, но все решается мирным путем, разговорами. Посуду и мышки никто не бьет — все цивилизованно. Садимся, разбираем ошибки, каждый высказывает свое мнение. А дальше — работа, направленная на исправление положения.</p>
<p><b>— Какие планы на будущее? В следующем году войдете в топ-10 мирового рейтинга?</b></p>
<p>— Такого плана нет, но есть осознание, что надо трудиться, чтобы попасть в десятку лучших. Кто знает, может, мы выиграем EPICENTER и уже выполним эту задачу.</p>





<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1130504_Vse_byli_v_shoke_kogda_my_stali_partnerami_Spartaka_Igrok_forZe__ob_uspehah_v_CSGO_moskovskom_klube_i_EPICENTER</link>
<pubDate>Sat, 21 Dec 2019 11:24:14 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/88/91/f7157f099c74070f7ecdd48457a3c47b5dfdd37f4f2f1787561228.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/88/91/f7157f099c74070f7ecdd48457a3c47b5dfdd37f4f2f1787561228.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://forze.gg/" rel="nofollow">Forze</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>«Все были в шоке, когда мы стали партнерами «Спартака». Игрок forZe — об успехах в CS:GO, московском клубе и EPICENTER</h1>
</header>
<p><i>Игрок состава российской киберспортивной организации forZe по CS: GO Богдан xsepower Черников рассказал о значимости победы над Virtus.pro и планах на будущее.</i></p><p><b>— Вы готовились сыграть на этом турнире против AVANGAR, но попали на <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a>. Для вас что-нибудь изменилось, когда вы узнали, что российская организация <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1128302_Virtuspro_podpisala_AVANGAR_po_CSGO"><u>выкупила состав по CS: GO</u></a> у казахстанского клуба?</b></p><p>— Честно говоря, ничего не изменилось. Мы знали, как играли ребята, когда были в AVANGAR, примерно то же самое они показали и под тегом Virtus.pro. Новый статус не сыграл никакой роли — мы были готовы к большинству их маневров. Я — снайпер команды, часто играю против Jame (снайпер Virtus.pro. — «Матч ТВ») и знаю, как он действует. Соответственно и он знает, что буду делать я.</p><p><b>— В сентябре вы играли в Москве против AVANGAR в <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1077503_Provodili_legendu_NaVi_poprivetstvovali_novyh_liderov_CSGO_Kak_proshel_turnir_v_Moskve"><u>финале BLAST Pro Series Moscow 2019</u></a>. В той встрече вы уступили 1:2. Хотелось ли отомстить?</b></p><p>— Не буду скрывать, матч против уже Virtus.pro был очень принципиальным для нас. Обыграть ребят — дело чести, потому что они забрали у нас слот на ECS-8 и финал на «Бласте». Нельзя было отдавать им EPICENTER, и мы с этим справились. Порадовались победе, но сильно не праздновали, это ведь не чемпионство.</p><p><b>— Как-то особенного готовились к домашнему турниру?</b></p><p>— У нас сейчас большая загруженность. Мы выиграли <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1120500_Rossijskaja_komanda_vyigrala_50_tysach_dollarov_na_turnire_po_CSGO_v_Shvecii"><u>DreamHack Open Winter 2019</u></a> в Швеции в начале декабря, приехали домой, посидели и поиграли недельку тут, а потом улетели в Даллас, где взяли ESEA Season 32. А теперь мы здесь.</p><p><b>— Швеция, США, Россия. Вам вообще важно, где проходит турнир?</b></p><p>— Главное, чтобы условия были нормальными — не хотелось бы отвлекаться от соревнований. А если говорить об особенностях места, принимающего турнир, обычно у нас не так много свободного времени, чтобы познакомиться с городом, но бывает, получается.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1201210193440366597?s=20">https://twitter.com/DreamHackCSGO/status/1201210193440366597?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><b>— А поддержка фанатов вам важна?</b></p><p>— У меня есть такая тема: я люблю, когда болеют против меня. Вот, например, на BLAST мы сидели за компьютерами на сцене, а весь зал кричал: «NAVI, NAVI». После того как мы их сделали, зал замолчал. Меня подстегивают такие ситуации, нравится преодолевать трудности и идти наперекор остальным.</p><p><b>— Сильно мешает шум, когда выступаете на сцене? Или вообще не слышите ничего?</b></p><p>— Слышна сама сцена, от нее вибрации идут. Ну, и когда болельщики начинают массово кричать, звук проходит через шумопоглощающие наушники. Нравится чувствовать энергетику зала.</p><p><b>— В последнее время ваш состав показывает отличные результаты, что сказалось и на вашем рейтинге. Параллельно хорошо выступает и состав forZe по Rainbow Six. С чем связан такой общий подъем?</b></p><p>— Не знаю, это какие-то чудеса. Точность стрельбы мы не тренируем с ребятами из Rainbow Six, но следим за их успехами по мере возможности. Правда, редко общаемся — графики плотные.</p><p><b>— Не связываете успехи с подписанием партнерского соглашения forZe <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI904094_Spartak_objavil_o_sotrudnichestve_s_kibersportivnoj_organizacijej"><u>с московским «Спартаком»</u></a>?</b></p><p>— Все друзья были в шоке, когда узнали, что мы стали партнерами московского клуба «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Russia/spartak_moskva">Спартак</a>». Это действительно круто, чувствуется высокий уровень. Так получилось, что у нас в команде все болеют за «Спартак», поэтому это подписание было вдвойне приятным. Не знаю насчет улучшения результатов, но внутренне реально приятно представлять эту команду.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/fcsm_official/status/1048185599398690817?s=20">https://twitter.com/fcsm_official/status/1048185599398690817?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><b>— Если случаются поражения, как коллектив их переживает?</b></p><p>— Бывают поражения, от этого не уйти. Разногласия могут возникать, но все решается мирным путем, разговорами. Посуду и мышки никто не бьет — все цивилизованно. Садимся, разбираем ошибки, каждый высказывает свое мнение. А дальше — работа, направленная на исправление положения.</p><p><b>— Какие планы на будущее? В следующем году войдете в топ-10 мирового рейтинга?</b></p><p>— Такого плана нет, но есть осознание, что надо трудиться, чтобы попасть в десятку лучших. Кто знает, может, мы выиграем EPICENTER и уже выполним эту задачу.</p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Flamie: «В новом году посвящу еще больше времени CS: GO, чтобы соответствовать уровню NAVI»</title>
<description><![CDATA[Игрок состава Natus Vincere по CS: GO Егор flamie Васильев рассказал о работе команды без Zeus, адаптации Guardian и планах на следующий год.]]></description>
<author>Георгий Габриадзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Игрок состава Natus Vincere по CS: GO Егор flamie Васильев рассказал о работе команды без Zeus, адаптации Guardian и планах на следующий год.</p>

<p><b>— Как изменились NAVI <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1077503_Provodili_legendu_NaVi_poprivetstvovali_novyh_liderov_CSGO_Kak_proshel_turnir_v_Moskve"><u>после ухода Zeus</u></a>?</b></p>
<p>— Команда изменилась полностью, произошли глобальные изменения в плане тактической подготовки, стараемся придерживаться нового уровня профессионализма. В основном это благодаря приходу тренера Blade, у него свое видение игры и свое понимание, которое он хорошо может объяснить. Команда старается полностью строиться от игры «Блэйда» и наработок «Бумыча» (Кирилл Михайлов, капитан NAVI. — «Матч ТВ»).</p>
<p>Он наглядно разбирает ошибки, показывает, где и что вы сделали не правильно. С Даней «Зевсом» у нас такого не было, при нем мы больше зависели от своих индивидуальных возможностей. Даня был лидером, сейчас такого лидера у нас нет, но мы стараемся держаться друг за друга.</p>
<p><b>— Расскажите подробнее о работе нового тренера и новом капитане.</b></p>
<p>— Перед каждой тренировкой и после нее мы смотрим записи своих ошибок, разбираем, что мы должны были сделать в той или иной ситуации. «Бумыч» очень хорошо справляется, даже с учетом того, что мы не выигрываем, для него роль капитана — большой скачок. Его идеи нравятся тренеру и команде.</p>

<p><b>— Как прошло возвращение Guardian?</b></p>
<p>— У нас хорошие отношения в коллективе, все давно друг друга простили, да и то - это больше слухи, на самом деле никто ни на кого никогда не злился и не говорил что-то вроде «Я никогда не буду с ним играть!».</p>
<p>По началу Ладиславу было тяжело, он плохо понимал русский, так как забыл язык за два года. Сейчас с пониманием уже намного лучше, но, как мне кажется, ему не хватает уверенности, чтобы играть так, как ему хочется. Guardian тяжело адаптироваться, но он много тренируется и вся команда его поддерживает.</p>
<p><b>— NAVI упали в нижнюю сетку московского турнира EPICENTER <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1128799_Team_Vitality_proshla_v_polufinal_moskovskogo_turnira_po_CSGO_Rezultaty_pervogo_dna_EPICENTER_2019"><u>после поражения от Vitality</u></a>, что пошло не так?</b></p>
<p>— Дело в том, что перед турниром мы почти полностью пропустили тренировки. Усиленно готовились к ESL Pro League и после дальнего турнира должны были тренироваться к EPICENTER, но Guardian заболел ангиной.</p>
<p>Мы понимали, что начало будет тяжелым, но влегкую выиграли Heroic и словили кураж. После первой карты, выигранной с разгромным счетом, этот кураж усилился, но Vitality собрались и, можно сказать, поставили нас на место.</p>
<p>По турнирной системе выиграв одну игру вы сразу попадаете в плей-офф, нам повезло, и все оставшиеся игры мы использовали как тренировку.</p>

<p><b>— Вы сами из Москвы, поделитесь ощущениями от возвращения в город.</b></p>
<p>— Я очень люблю Москву и, конечно, когда вы все время в разъездах, очень хочется домой, но с другой стороны, поездки по всему миру, тренировки, турниры — это круто! Многие подобного вообще лишены и не имеют возможности слетать куда-то, а тут можно и страну посмотреть, и одновременно поработать.</p>
<p><b>— Как вы оцениваете последнее обновление в CS: GO и поддержку игры от Valve в целом?</b></p>
<p>— Рад, что идет хоть какая-то работа, они выпускают обновления, прислушиваются к мнению игроков, правда, не так быстро, как хотелось бы. Последнее обновление мне не очень сильно понравилось, потому что я считаю, что SG (тип оружия. — «Матч ТВ») так и не починили до конца, из-за этого я очень редко вижу в игре Famas и Galil. Новые операции я не играю, они больше для новичков, да и времени не хватает, лучше просто потренироваться.</p>

<p><b>— Как собираетесь праздновать Новый год? Может, есть какая-то личная или командная традиция?</b></p>
<p>— Нет, каждый празднует как хочет, я лично поеду в Дубай.</p>
<p><b>— Какие планы у вас на следующий год?</b></p>
<p>— Посвящу как можно больше времени игре, чтобы стать еще лучше и соответствовать той команде, за которую выступаю.</p>




<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1130307_Flamie_V_novom_godu_posvashhu_jeshhe_bolshe_vremeni_CS_GO_chtoby_sootvetstvovat_urovnu_NAVI</link>
<pubDate>Sat, 21 Dec 2019 09:04:29 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/ee/e0/93ea58b30f741f80947b044ea4327d405dfd08843a17a407202999.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/ee/e0/93ea58b30f741f80947b044ea4327d405dfd08843a17a407202999.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://vk.com/navi" rel="nofollow">Natus Vincere</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Flamie: «В новом году посвящу еще больше времени CS: GO, чтобы соответствовать уровню NAVI»</h1>
</header>
<p><i>Игрок состава Natus Vincere по CS: GO Егор flamie Васильев рассказал о работе команды без Zeus, адаптации Guardian и планах на следующий год.</i></p><p><b>— Как изменились NAVI <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1077503_Provodili_legendu_NaVi_poprivetstvovali_novyh_liderov_CSGO_Kak_proshel_turnir_v_Moskve"><u>после ухода Zeus</u></a>?</b></p><p>— Команда изменилась полностью, произошли глобальные изменения в плане тактической подготовки, стараемся придерживаться нового уровня профессионализма. В основном это благодаря приходу тренера Blade, у него свое видение игры и свое понимание, которое он хорошо может объяснить. Команда старается полностью строиться от игры «Блэйда» и наработок «Бумыча» (Кирилл Михайлов, капитан NAVI. — «Матч ТВ»).</p><p>Он наглядно разбирает ошибки, показывает, где и что вы сделали не правильно. С Даней «Зевсом» у нас такого не было, при нем мы больше зависели от своих индивидуальных возможностей. Даня был лидером, сейчас такого лидера у нас нет, но мы стараемся держаться друг за друга.</p><p><b>— Расскажите подробнее о работе нового тренера и новом капитане.</b></p><p>— Перед каждой тренировкой и после нее мы смотрим записи своих ошибок, разбираем, что мы должны были сделать в той или иной ситуации. «Бумыч» очень хорошо справляется, даже с учетом того, что мы не выигрываем, для него роль капитана — большой скачок. Его идеи нравятся тренеру и команде.</p><p><b>— Как прошло возвращение Guardian?</b></p><p>— У нас хорошие отношения в коллективе, все давно друг друга простили, да и то - это больше слухи, на самом деле никто ни на кого никогда не злился и не говорил что-то вроде «Я никогда не буду с ним играть!».</p><p>По началу Ладиславу было тяжело, он плохо понимал русский, так как забыл язык за два года. Сейчас с пониманием уже намного лучше, но, как мне кажется, ему не хватает уверенности, чтобы играть так, как ему хочется. Guardian тяжело адаптироваться, но он много тренируется и вся команда его поддерживает.</p><p><b>— NAVI упали в нижнюю сетку московского турнира EPICENTER <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1128799_Team_Vitality_proshla_v_polufinal_moskovskogo_turnira_po_CSGO_Rezultaty_pervogo_dna_EPICENTER_2019"><u>после поражения от Vitality</u></a>, что пошло не так?</b></p><p>— Дело в том, что перед турниром мы почти полностью пропустили тренировки. Усиленно готовились к ESL Pro League и после дальнего турнира должны были тренироваться к EPICENTER, но Guardian заболел ангиной.</p><p>Мы понимали, что начало будет тяжелым, но влегкую выиграли Heroic и словили кураж. После первой карты, выигранной с разгромным счетом, этот кураж усилился, но Vitality собрались и, можно сказать, поставили нас на место.</p><p>По турнирной системе выиграв одну игру вы сразу попадаете в плей-офф, нам повезло, и все оставшиеся игры мы использовали как тренировку.</p><p><b>— Вы сами из Москвы, поделитесь ощущениями от возвращения в город.</b></p><p>— Я очень люблю Москву и, конечно, когда вы все время в разъездах, очень хочется домой, но с другой стороны, поездки по всему миру, тренировки, турниры — это круто! Многие подобного вообще лишены и не имеют возможности слетать куда-то, а тут можно и страну посмотреть, и одновременно поработать.</p><p><b>— Как вы оцениваете последнее обновление в CS: GO и поддержку игры от Valve в целом?</b></p><p>— Рад, что идет хоть какая-то работа, они выпускают обновления, прислушиваются к мнению игроков, правда, не так быстро, как хотелось бы. Последнее обновление мне не очень сильно понравилось, потому что я считаю, что SG (тип оружия. — «Матч ТВ») так и не починили до конца, из-за этого я очень редко вижу в игре Famas и Galil. Новые операции я не играю, они больше для новичков, да и времени не хватает, лучше просто потренироваться.</p><p><b>— Как собираетесь праздновать Новый год? Может, есть какая-то личная или командная традиция?</b></p><p>— Нет, каждый празднует как хочет, я лично поеду в Дубай.</p><p><b>— Какие планы у вас на следующий год?</b></p><p>— Посвящу как можно больше времени игре, чтобы стать еще лучше и соответствовать той команде, за которую выступаю.</p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>«Не нужно делать категоричных выводов». Virtus.pro провалилась на первом турнире по CS:GO после смены состава</title>
<description><![CDATA[«Медведи» не сумели преодолеть групповой этап.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">«Медведи» не сумели преодолеть групповой этап.</p>

<p>Еще 15 декабря все фанаты киберспорта спокойно готовились к скорому старту EPICENTER CS: GO 2019 в Москве. Участники давно определились — в столицу России должны были приехать EHOME, Heroic, Team Vitality, Evil Geniuses и mousesports. Отдуваться за СНГ-регион было поручено украинскому клубу Natus Vincere, российской команде ForZe и казахстанской организации AVANGAR.</p>
<p>Однако 16 декабря крупнейшая российская киберспортивная организация Virtus.pro влетела в повестку дня с громким анонсом: клуб возвращается в элиту CS: GO, свершился полный трансфер состава AVANGAR.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1206506752348315648" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1206506752348315648?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1206506752348315648?s=20</a>
<blockquote>«Это большой день для Virtus.pro: мы открываем новую главу в нашей истории Counter-Strike. Это также отличное дополнение к нашей команде мирового класса по Dota 2, которое позволит нам быть более конкурентоспособными и приносить еще больше побед для наших поклонников по всему миру. На данный момент у нас одни из самых молодых составов в мире как в Dota 2, так и в CS: GO, и это прочный фундамент для нашего дальнейшего развития.</blockquote>
<blockquote>Шесть лет с польским составом были незабываемы, и я хотел бы поблагодарить наших поклонников, которые поддерживали нас все это время. Virtus.pro не был бы таким, какой он есть сейчас, без базы, заложенной нашими польскими игроками. Поэтому я хочу от всего сердца сказать огромное спасибо Taz, neo, pasha, byali, Snax, MICHU, Vegi, snatchie, phr, TOAO, morelz, OKOLICIOUZ, Loord, KubiK, Junior и kuben за все, что они сделали для нас», — приводятся слова генерального менеджера Virtus.pro Романа Дворянкина на официальном сайте организации.</blockquote>
<p>«Медведи» с грохотом ворвались на EPICENTER, хотя их там, честно говоря, не ждали. Последние результаты предыдущего состава уже давно не воспринимались публикой всерьез, поэтому масштабный трансфер был лишь делом времени.</p>
<p>Джами Jame Али, Даурен AdreN Кыстаубаев, Тимур Buster Тулепов, Санжар SANJI Кулиев и Алексей Qikert Голубев стали игроками российской команды. Вместе с ними клубную прописку сменил и тренер Дастан Dastan Акбаев.</p>
<blockquote>«Это волнующий момент для всех нас. Мы очень рады стать частью одного из крупнейших киберспортивных брендов в мире и сделаем все возможное, чтобы вернуть Virtus.pro на топовые позиции в Counter-Strike. От имени нашей команды я хотел бы поблагодарить руководство AVANGAR за доверие к нам, мы не были бы здесь без их поддержки», — отметил капитан состава Jame.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1206545205576552448" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1206545205576552448?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1206545205576552448?s=20</a>
<p>Онлайн-ресурсы в суматохе стали быстро менять логотип AVANGAR на знакомого белого мишку VP в публикациях об участниках EPICENTER. Все ждали, что же произойдет.</p>
<p>В футболе часто бывает, что после смены тренера команда, показывавшая неудовлетворительные результаты, на эмоциях начинает выступать на высоком уровне. В этом случае сменили не тренера, а целую организацию, да еще и с такой фан-базой. Ответственность явно возросла.</p>
<p>Групповой этап «медведи» начали встречей против mousesports. Этот европейский коллектив сейчас находится на подъеме — он выиграл несколько турниров подряд, поэтому минимальное поражение со счетом 1:2 казалось вполне достойным результатом. Учитывая, что на решающей карте игрались дополнительные раунды.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1207292437468794880" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1207292437468794880?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1207292437468794880?s=20</a>
<p>После VP предстояло сразиться в матче на вылет с неудачником другой пары группы В — Evil Geniuses — forZe (2:0). К сожалению для СНГ-аудитории, это означало, что на один российский клуб в плей-офф будет меньше, чем ожидалось.</p>
<p>Карту Train Virtus.pro откровенно провалила, выиграв всего три раунда при 16 проигранных. Продолжилась неприятная тенденция и на второй карте — Inferno команда начала с 11 подряд проигранных раундов. «Форзам» оставалось взять еще всего пять и спокойно думать о плей-офф, но «медведи» вдруг вспомнили, что еще 23 сентября занимали третье место в мировом рейтинге CS: GO, пусть и находясь под тегом другой организации. Невероятный камбэк (16:13) перенес игру на заключительную третью карту. «Медведи» могли выиграть, но не всегда реализовывали свою стрельбу, а forZe, напротив, взяли ситуацию под контроль. Особенно постарался Евгений FL1T Лебедев, совершивший 26 убийств на этой карте. У соперников лучшим стал buster с 22 точными попаданиями.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/epicentergg/status/1207648258832687104" data-tw-author="EPICENTER" href="https://twitter.com/epicentergg/status/1207648258832687104?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/epicentergg/status/1207648258832687104?s=20</a>
<p>Virtus.pro проиграла и вылетела из турнира. Команда поделила последнее место с EHOME — оба коллектива получили по 10 тысяч долларов. А остальные отправились в плей-офф.</p>
<blockquote>«Думаю, всем очевидно, что это не тот результат, которого мы все ждали и на который надеялись. Мы внутри отлично понимали, под каким давлением находилась команда из-за подготовки трансфера в последние несколько недель, и ясно, что с этим давлением ребята, к сожалению, не справились. Из этого не нужно делать категоричных долгоиграющих выводов, мы в самом начале пути. Нам безумно неприятно покидать домашний турнир перед плей-офф, однако это опыт, он пойдет игрокам на пользу. В ближайшие несколько месяцев команду ждут еще несколько турниров, к которым ребята будут готовится с полной поддержкой клуба. Надеюсь, что они ощутят и вашу поддержку», — отметил генменеджер Virtus.pro после поражения.</blockquote>
<p>Из восьми команд, стартовавших на турнире, шесть прошли в плей-офф. В четвертьфиналах сойдутся forZe с Heroic и Natus Vincere с Evil Geniuses, команды, выигравшие эти матчи, попадут в полуфиналы на Team Vitality и mousesports соответственно.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/epicentergg/status/1207769695702716429" data-tw-author="EPICENTER" href="https://twitter.com/epicentergg/status/1207769695702716429?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/epicentergg/status/1207769695702716429?s=20</a>
<p>Матчи турнира возобновятся 21 декабря. Финальный этап чемпионата примет выставочный центр «Крокус Экспо». Общий призовой фонд — 500 тысяч долларов.</p>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1129812_Ne_nuzhno_delat_kategorichnyh_vyvodov_Virtuspro_provalilas_na_pervom_turnire_po_CSGO_posle_smeny_sostava</link>
<pubDate>Fri, 20 Dec 2019 10:00:33 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/9b/44/d0401a9fabba93460eb100e4d7c6ee555dfb958468e03520781603.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/9b/44/d0401a9fabba93460eb100e4d7c6ee555dfb958468e03520781603.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://vk.com/virtuspro" rel="nofollow">Virtus.pro</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>«Не нужно делать категоричных выводов». Virtus.pro провалилась на первом турнире по CS:GO после смены состава</h1>
</header>
<p><i>«Медведи» не сумели преодолеть групповой этап.</i></p><p>Еще 15 декабря все фанаты киберспорта спокойно готовились к скорому старту EPICENTER CS: GO 2019 в Москве. Участники давно определились — в столицу России должны были приехать EHOME, Heroic, Team Vitality, Evil Geniuses и mousesports. Отдуваться за СНГ-регион было поручено украинскому клубу Natus Vincere, российской команде ForZe и казахстанской организации AVANGAR.</p><p>Однако 16 декабря крупнейшая российская киберспортивная организация Virtus.pro влетела в повестку дня с громким анонсом: клуб возвращается в элиту CS: GO, свершился полный трансфер состава AVANGAR.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1206506752348315648?s=20">https://twitter.com/virtuspro/status/1206506752348315648?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><blockquote>«Это большой день для Virtus.pro: мы открываем новую главу в нашей истории Counter-Strike. Это также отличное дополнение к нашей команде мирового класса по Dota 2, которое позволит нам быть более конкурентоспособными и приносить еще больше побед для наших поклонников по всему миру. На данный момент у нас одни из самых молодых составов в мире как в Dota 2, так и в CS: GO, и это прочный фундамент для нашего дальнейшего развития.</blockquote><blockquote>Шесть лет с польским составом были незабываемы, и я хотел бы поблагодарить наших поклонников, которые поддерживали нас все это время. Virtus.pro не был бы таким, какой он есть сейчас, без базы, заложенной нашими польскими игроками. Поэтому я хочу от всего сердца сказать огромное спасибо Taz, neo, pasha, byali, Snax, MICHU, Vegi, snatchie, phr, TOAO, morelz, OKOLICIOUZ, Loord, KubiK, Junior и kuben за все, что они сделали для нас», — приводятся слова генерального менеджера Virtus.pro Романа Дворянкина на официальном сайте организации.</blockquote><p>«Медведи» с грохотом ворвались на EPICENTER, хотя их там, честно говоря, не ждали. Последние результаты предыдущего состава уже давно не воспринимались публикой всерьез, поэтому масштабный трансфер был лишь делом времени.</p><p>Джами Jame Али, Даурен AdreN Кыстаубаев, Тимур Buster Тулепов, Санжар SANJI Кулиев и Алексей Qikert Голубев стали игроками российской команды. Вместе с ними клубную прописку сменил и тренер Дастан Dastan Акбаев.</p><blockquote>«Это волнующий момент для всех нас. Мы очень рады стать частью одного из крупнейших киберспортивных брендов в мире и сделаем все возможное, чтобы вернуть Virtus.pro на топовые позиции в Counter-Strike. От имени нашей команды я хотел бы поблагодарить руководство AVANGAR за доверие к нам, мы не были бы здесь без их поддержки», — отметил капитан состава Jame.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1206545205576552448?s=20">https://twitter.com/virtuspro/status/1206545205576552448?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Онлайн-ресурсы в суматохе стали быстро менять логотип AVANGAR на знакомого белого мишку VP в публикациях об участниках EPICENTER. Все ждали, что же произойдет.</p><p>В футболе часто бывает, что после смены тренера команда, показывавшая неудовлетворительные результаты, на эмоциях начинает выступать на высоком уровне. В этом случае сменили не тренера, а целую организацию, да еще и с такой фан-базой. Ответственность явно возросла.</p><p>Групповой этап «медведи» начали встречей против mousesports. Этот европейский коллектив сейчас находится на подъеме — он выиграл несколько турниров подряд, поэтому минимальное поражение со счетом 1:2 казалось вполне достойным результатом. Учитывая, что на решающей карте игрались дополнительные раунды.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1207292437468794880?s=20">https://twitter.com/virtuspro/status/1207292437468794880?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>После VP предстояло сразиться в матче на вылет с неудачником другой пары группы В — Evil Geniuses — forZe (2:0). К сожалению для СНГ-аудитории, это означало, что на один российский клуб в плей-офф будет меньше, чем ожидалось.</p><p>Карту Train Virtus.pro откровенно провалила, выиграв всего три раунда при 16 проигранных. Продолжилась неприятная тенденция и на второй карте — Inferno команда начала с 11 подряд проигранных раундов. «Форзам» оставалось взять еще всего пять и спокойно думать о плей-офф, но «медведи» вдруг вспомнили, что еще 23 сентября занимали третье место в мировом рейтинге CS: GO, пусть и находясь под тегом другой организации. Невероятный камбэк (16:13) перенес игру на заключительную третью карту. «Медведи» могли выиграть, но не всегда реализовывали свою стрельбу, а forZe, напротив, взяли ситуацию под контроль. Особенно постарался Евгений FL1T Лебедев, совершивший 26 убийств на этой карте. У соперников лучшим стал buster с 22 точными попаданиями.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/epicentergg/status/1207648258832687104?s=20">https://twitter.com/epicentergg/status/1207648258832687104?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Virtus.pro проиграла и вылетела из турнира. Команда поделила последнее место с EHOME — оба коллектива получили по 10 тысяч долларов. А остальные отправились в плей-офф.</p><blockquote>«Думаю, всем очевидно, что это не тот результат, которого мы все ждали и на который надеялись. Мы внутри отлично понимали, под каким давлением находилась команда из-за подготовки трансфера в последние несколько недель, и ясно, что с этим давлением ребята, к сожалению, не справились. Из этого не нужно делать категоричных долгоиграющих выводов, мы в самом начале пути. Нам безумно неприятно покидать домашний турнир перед плей-офф, однако это опыт, он пойдет игрокам на пользу. В ближайшие несколько месяцев команду ждут еще несколько турниров, к которым ребята будут готовится с полной поддержкой клуба. Надеюсь, что они ощутят и вашу поддержку», — отметил генменеджер Virtus.pro после поражения.</blockquote><p>Из восьми команд, стартовавших на турнире, шесть прошли в плей-офф. В четвертьфиналах сойдутся forZe с Heroic и Natus Vincere с Evil Geniuses, команды, выигравшие эти матчи, попадут в полуфиналы на Team Vitality и mousesports соответственно.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/epicentergg/status/1207769695702716429?s=20">https://twitter.com/epicentergg/status/1207769695702716429?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Матчи турнира возобновятся 21 декабря. Финальный этап чемпионата примет выставочный центр «Крокус Экспо». Общий призовой фонд — 500 тысяч долларов.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>«На его аккаунте играли другие люди, именно они проходили отбор». На Кубке России по киберспорту дисквалифицировали нечестного игрока, после чего разыграли 3,5 миллиона рублей</title>
<description><![CDATA[14-15 декабря в Казани проходил гранд-финал Кубка России по киберспорту, организованный ФКС России совместно с правительством Республики Татарстан. «Матч ТВ» побывал на турнире и делится впечатлениями.]]></description>
<author>Георгий Габриадзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">14-15 декабря в Казани проходил гранд-финал Кубка России по киберспорту, организованный ФКС России совместно с правительством Республики Татарстан. «Матч ТВ» побывал на турнире и делится впечатлениями.</p>



<p>Помимо уже привычных для Кубка России Dota 2 и Clash Royale, на турнире вновь провели специальные соревнования по CS: GO, а также добавили виртуальный дрон-рейсинг. Общий призовой фонд составил 3,5 миллиона рублей.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/d6/2b/693587983112c4aea980eeafa778c5fa5df9e337cba67215888480.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/d6/2b/693587983112c4aea980eeafa778c5fa5df9e337cba67215888480.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://resf.ru/" rel="nofollow">Федерация компьютерного спорта России</a></div></div>
<p>Сразу же по прилету мы отправились в деревню универсиады на торжественную церемонию открытия, где с приветственной речью выступила заместитель премьер-министра Татарстана Лейла Фазлеева.</p>
<blockquote>«Необходимость развития киберспорта диктуется самим временем, мы уже не можем отказываться и говорить, что этого нет. Мы точно знаем, что среди жителей Республики Татарстан и жителей Российской Федерации есть очень много спортсменов, которые считают игры своим профессиональным кредо. И мы обсуждаем вопрос безопасности для киберспорта и игры для несовершеннолетних», — рассказала Фазлеева.</blockquote>
<p>Несмотря на мороз, фанаты активно прибывали, зрительский зал и развлекательные зоны были полны людей. Гости могли посоревноваться в популярных онлайн-играх и настолках, потанцевать в Just Dance или размяться на установленных турниках и брусьях.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/77/78/205eae5b4dcdb1d1cc00f6d4acb439c45df9e35e04411725622102.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/77/78/205eae5b4dcdb1d1cc00f6d4acb439c45df9e35e04411725622102.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://resf.ru/" rel="nofollow">Федерация компьютерного спорта России</a></div></div>
<p>Матчи полуфиналов открыли «дотеры». TPB «Технопарк Пушкино» получил место в финале, победив на сцене своих соперников из Vault со счетом 2:0. Параллельно в буткемпах шло противостояние коллективов Husky и Gentlemen, где последние стали вторыми финалистами также со счетом 2:0.</p>
<p>В Counter-strike все серии аналогично прошли всухую. Team Unique выбила из турнира команду BLINKD, а Espada разобралась с коллективом eL’quvet.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/2b/81/a138aebb325cc06905752f7944d1c8845df9e4a9c43a0264228198.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/2b/81/a138aebb325cc06905752f7944d1c8845df9e4a9c43a0264228198.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://resf.ru/" rel="nofollow">Федерация компьютерного спорта России</a></div></div>
<p>Для игроков в CS: GO и Dota 2 первый день прошел спокойно, чего не скажешь о Clash Royale. Кирилл Milan Ивлев получил техническое поражение и дисквалификацию из-за неявки на турнир, родители не отпустили киберспортсмена из Белоруссии, из-за чего в финал автоматически прошел Адель «ПАША» Баширов.</p>
<p>Также во время отборочных к гранд-финалу несколько киберспортсменов были дисквалифицированы за бустинг (прокачка сторонними лицами) своего аккаунта.</p>
<blockquote>«Был один парень, на его аккаунте играли другие люди, именно они проходили за него отбор, вот только сам он играть не умеет. Организаторы попросили разработчиков из Supercell проверить аккаунты, тут-то парень и попался», — поделился подробностями участник Даниил «Шерхан» Ковбель.</blockquote>
<p>Второй финалист определился в Best of 7 матче между «Шерханом» и Андреем Nightmare Козимировым. Ковбелю в этот раз не повезло, и он уступил своему сопернику со счетом 3:4, автоматически заняв третье место.</p>

<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/99/9a/f865d75f22c1150bd4c6a135a9c822cc5df9e38937d8c945452265.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/99/9a/f865d75f22c1150bd4c6a135a9c822cc5df9e38937d8c945452265.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://resf.ru/" rel="nofollow">Федерация компьютерного спорта России</a></div></div>
<p>Финалы стартовали в полдень 15 декабря. Первыми на сцену вышли игроки Clash Royale. «ПАША» забрал себе три матча и был в шаге от выигрыша, но Nightmare собрался и показал отличную игру, сравняв счет и вырвав победу в решающей схватке на последних очках жизни замка. За первое место он получил 250 тысяч рублей.</p>
<blockquote>«Когда счет стал 0:3, то я просто подумал, что пускай я и проиграю, но нужно хотя бы его размочить. Успокоился и стал подбирать контр-колоды к выборам оппонента, поймал свою игру и довел ее до конца», — отметил чемпион Nightmare.</blockquote>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/76/d7/4b94ebaf3e1e242cd6a8c8f8e59a05fd5df9e3ccbfd02587437841.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/76/d7/4b94ebaf3e1e242cd6a8c8f8e59a05fd5df9e3ccbfd02587437841.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://resf.ru/" rel="nofollow">Федерация компьютерного спорта России</a></div></div>
<p>Следующими зрителей порадовали Team Unique и Espada. На первой карте Espada забрала пять раундов подряд, но Unique не отступили, дав понять, что легкой прогулки здесь не будет. Они выравняли счет и стали потихоньку вырываться вперед. Игра была довольно равной, но Espada все же не смогла перестрелять оппонентов.</p>
<p>Вторая карта началась с первых пяти раундов уже для Team Unique и вышла богатой на красивые моменты. У Espada не получилось довести встречу до третьей карты, и Unique забрали чемпионский титул, заработав 800 тысяч рублей.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/70/3e/45655bf0ece25dcba4b0b9f9bfeb4fa35df9e3fa16cba217590375.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/70/3e/45655bf0ece25dcba4b0b9f9bfeb4fa35df9e3fa16cba217590375.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://resf.ru/" rel="nofollow">Федерация компьютерного спорта России</a></div></div>
<p>Перед финалом по дрон-рейсингу прошло косплей-шоу, на котором местные косплееры представили самые разные образы: от Судьи Дредда до LightWoman и архивариуса из вселенной Warhammer.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/76/dd/7663bf77ae3bb36e9470aa064456a8345df9e429d4847096462314.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/76/dd/7663bf77ae3bb36e9470aa064456a8345df9e429d4847096462314.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://resf.ru/" rel="nofollow">Федерация компьютерного спорта России</a></div></div>
<p>Лучшим виртуальным пилотом на дронах стал Александр the23 Холодных со временем 133.129. Зрители тоже могли попробовать сесть за штурвал как игровых дронов, так и настоящих прямо в интерактивной зоне.</p>
<p>Завершили турнир тем же, с чего и начали — «Дотой». Противостояние «Джентельменов» и «Технопарка» продлилось две карты. Команда Хакона оказывала достойное сопротивление, но коллектив Vanskor и 633 оказался слаженней и открыл счет по картам. Следующая партия у TPB не задалась, их буквально разрывали, но они не планировали отступать и сражались до падения трона.</p>
<blockquote>«Ребята хорошие игроки, но они все же микс. Мне понравилось, что на второй карте их команда не стала сдаваться, а пыталась гнуть свою линию до конца. В целом, я рад, что получил кубок и посмотрел Казань. Город мне понравился, особенно цены», — рассказал капитан команды Иван Vanskor Скороходов.</blockquote>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/13/0d/6c8c8c4a991fa6e07cdad06bbdf23dd85df65b96a0469676601167.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/13/0d/6c8c8c4a991fa6e07cdad06bbdf23dd85df65b96a0469676601167.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © Федерация компьютерного спорта России</div></div>
<p>Gentlemen стали чемпионами Кубка России по Dota 2, заработав 800 тысяч рублей.</p>
<p>На этом турнир завершился, но президент ФКС Дмитрий Смит поделился планами на будущее:</p>
<blockquote>«Мы в целом работаем над тем, чтобы развивать ключевые регионы нашей страны, у нас уже подписано соглашение с Нижним Новгородом, поэтому, надеемся уже скоро анонсировать новое крупное событие. У нас здесь присутствуют члены правительства региона, уверяю вас, в верхах прекрасно понимают, что такое киберспорт. Вопрос лишь в том, как наиболее эффективно внедрить его в нашу повседневную жизнь», — заключил Смит.</blockquote>
<p>Событие в Казани в очередной раз доказало, что киберспорт могут принимать у себя не только столицы, но и другие города нашей страны.</p>

]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1129050_Na_jego_akkaunte_igrali_drugije_ludi_imenno_oni_proshli_otbor_Na_Kubke_Rossii_po_kibersportu_diskvalificirovali_nechestnogo_igroka_posle_chego_razygrali_35_milliona_rublej</link>
<pubDate>Wed, 18 Dec 2019 11:57:33 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/b9/6f/3789950da4a317b96ea59b420ad545035df9e31900a4d007761986.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/b9/6f/3789950da4a317b96ea59b420ad545035df9e31900a4d007761986.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://resf.ru/" rel="nofollow">Федерация компьютерного спорта России</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>«На его аккаунте играли другие люди, именно они проходили отбор». На Кубке России по киберспорту дисквалифицировали нечестного игрока, после чего разыграли 3,5 миллиона рублей</h1>
</header>
<p><i>14-15 декабря в Казани проходил гранд-финал Кубка России по киберспорту, организованный ФКС России совместно с правительством Республики Татарстан. «Матч ТВ» побывал на турнире и делится впечатлениями.</i></p><p>Помимо уже привычных для Кубка России Dota 2 и Clash Royale, на турнире вновь провели специальные соревнования по CS: GO, а также добавили виртуальный дрон-рейсинг. Общий призовой фонд составил 3,5 миллиона рублей.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/d6/2b/693587983112c4aea980eeafa778c5fa5df9e337cba67215888480.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://resf.ru/" rel="nofollow">Федерация компьютерного спорта России</a></figcaption></figure><p>Сразу же по прилету мы отправились в деревню универсиады на торжественную церемонию открытия, где с приветственной речью выступила заместитель премьер-министра Татарстана Лейла Фазлеева.</p><blockquote>«Необходимость развития киберспорта диктуется самим временем, мы уже не можем отказываться и говорить, что этого нет. Мы точно знаем, что среди жителей Республики Татарстан и жителей Российской Федерации есть очень много спортсменов, которые считают игры своим профессиональным кредо. И мы обсуждаем вопрос безопасности для киберспорта и игры для несовершеннолетних», — рассказала Фазлеева.</blockquote><p>Несмотря на мороз, фанаты активно прибывали, зрительский зал и развлекательные зоны были полны людей. Гости могли посоревноваться в популярных онлайн-играх и настолках, потанцевать в Just Dance или размяться на установленных турниках и брусьях.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/77/78/205eae5b4dcdb1d1cc00f6d4acb439c45df9e35e04411725622102.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://resf.ru/" rel="nofollow">Федерация компьютерного спорта России</a></figcaption></figure><p>Матчи полуфиналов открыли «дотеры». TPB «Технопарк Пушкино» получил место в финале, победив на сцене своих соперников из Vault со счетом 2:0. Параллельно в буткемпах шло противостояние коллективов Husky и Gentlemen, где последние стали вторыми финалистами также со счетом 2:0.</p><p>В Counter-strike все серии аналогично прошли всухую. Team Unique выбила из турнира команду BLINKD, а Espada разобралась с коллективом eL’quvet.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/2b/81/a138aebb325cc06905752f7944d1c8845df9e4a9c43a0264228198.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://resf.ru/" rel="nofollow">Федерация компьютерного спорта России</a></figcaption></figure><p>Для игроков в CS: GO и Dota 2 первый день прошел спокойно, чего не скажешь о Clash Royale. Кирилл Milan Ивлев получил техническое поражение и дисквалификацию из-за неявки на турнир, родители не отпустили киберспортсмена из Белоруссии, из-за чего в финал автоматически прошел Адель «ПАША» Баширов.</p><p>Также во время отборочных к гранд-финалу несколько киберспортсменов были дисквалифицированы за бустинг (прокачка сторонними лицами) своего аккаунта.</p><blockquote>«Был один парень, на его аккаунте играли другие люди, именно они проходили за него отбор, вот только сам он играть не умеет. Организаторы попросили разработчиков из Supercell проверить аккаунты, тут-то парень и попался», — поделился подробностями участник Даниил «Шерхан» Ковбель.</blockquote><p>Второй финалист определился в Best of 7 матче между «Шерханом» и Андреем Nightmare Козимировым. Ковбелю в этот раз не повезло, и он уступил своему сопернику со счетом 3:4, автоматически заняв третье место.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/99/9a/f865d75f22c1150bd4c6a135a9c822cc5df9e38937d8c945452265.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://resf.ru/" rel="nofollow">Федерация компьютерного спорта России</a></figcaption></figure><p>Финалы стартовали в полдень 15 декабря. Первыми на сцену вышли игроки Clash Royale. «ПАША» забрал себе три матча и был в шаге от выигрыша, но Nightmare собрался и показал отличную игру, сравняв счет и вырвав победу в решающей схватке на последних очках жизни замка. За первое место он получил 250 тысяч рублей.</p><blockquote>«Когда счет стал 0:3, то я просто подумал, что пускай я и проиграю, но нужно хотя бы его размочить. Успокоился и стал подбирать контр-колоды к выборам оппонента, поймал свою игру и довел ее до конца», — отметил чемпион Nightmare.</blockquote><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/76/d7/4b94ebaf3e1e242cd6a8c8f8e59a05fd5df9e3ccbfd02587437841.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://resf.ru/" rel="nofollow">Федерация компьютерного спорта России</a></figcaption></figure><p>Следующими зрителей порадовали Team Unique и Espada. На первой карте Espada забрала пять раундов подряд, но Unique не отступили, дав понять, что легкой прогулки здесь не будет. Они выравняли счет и стали потихоньку вырываться вперед. Игра была довольно равной, но Espada все же не смогла перестрелять оппонентов.</p><p>Вторая карта началась с первых пяти раундов уже для Team Unique и вышла богатой на красивые моменты. У Espada не получилось довести встречу до третьей карты, и Unique забрали чемпионский титул, заработав 800 тысяч рублей.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/70/3e/45655bf0ece25dcba4b0b9f9bfeb4fa35df9e3fa16cba217590375.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://resf.ru/" rel="nofollow">Федерация компьютерного спорта России</a></figcaption></figure><p>Перед финалом по дрон-рейсингу прошло косплей-шоу, на котором местные косплееры представили самые разные образы: от Судьи Дредда до LightWoman и архивариуса из вселенной Warhammer.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/76/dd/7663bf77ae3bb36e9470aa064456a8345df9e429d4847096462314.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://resf.ru/" rel="nofollow">Федерация компьютерного спорта России</a></figcaption></figure><p>Лучшим виртуальным пилотом на дронах стал Александр the23 Холодных со временем 133.129. Зрители тоже могли попробовать сесть за штурвал как игровых дронов, так и настоящих прямо в интерактивной зоне.</p><p>Завершили турнир тем же, с чего и начали — «Дотой». Противостояние «Джентельменов» и «Технопарка» продлилось две карты. Команда Хакона оказывала достойное сопротивление, но коллектив Vanskor и 633 оказался слаженней и открыл счет по картам. Следующая партия у TPB не задалась, их буквально разрывали, но они не планировали отступать и сражались до падения трона.</p><blockquote>«Ребята хорошие игроки, но они все же микс. Мне понравилось, что на второй карте их команда не стала сдаваться, а пыталась гнуть свою линию до конца. В целом, я рад, что получил кубок и посмотрел Казань. Город мне понравился, особенно цены», — рассказал капитан команды Иван Vanskor Скороходов.</blockquote><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/13/0d/6c8c8c4a991fa6e07cdad06bbdf23dd85df65b96a0469676601167.jpg"><figcaption>Фото: © Федерация компьютерного спорта России</figcaption></figure><p>Gentlemen стали чемпионами Кубка России по Dota 2, заработав 800 тысяч рублей.</p><p>На этом турнир завершился, но президент ФКС Дмитрий Смит поделился планами на будущее:</p><blockquote>«Мы в целом работаем над тем, чтобы развивать ключевые регионы нашей страны, у нас уже подписано соглашение с Нижним Новгородом, поэтому, надеемся уже скоро анонсировать новое крупное событие. У нас здесь присутствуют члены правительства региона, уверяю вас, в верхах прекрасно понимают, что такое киберспорт. Вопрос лишь в том, как наиболее эффективно внедрить его в нашу повседневную жизнь», — заключил Смит.</blockquote><p>Событие в Казани в очередной раз доказало, что киберспорт могут принимать у себя не только столицы, но и другие города нашей страны.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Без сюрпризов. Astralis выиграла турнир в Бахрейне и упрочила лидерство в мировом рейтинге CS:GO</title>
<description><![CDATA[Ничего неожиданного на турнире BLAST Pro Series: Global Final 2019 не произошло.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Ничего неожиданного на турнире BLAST Pro Series: Global Final 2019 не произошло.</p>


<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/b7/c3/46dcb6da41fee50f4ce587ff7d5703605df1f7a208da3285863357.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/b7/c3/46dcb6da41fee50f4ce587ff7d5703605df1f7a208da3285863357.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://twitter.com/StarLadderCSGO/status/1204774177632407554?s=20" rel="nofollow">BLAST Pro Series</a></div></div>
<h3>Ожидание</h3>

<p><b><i><u>«Увидеть интересный турнир с интригой, где лучшие команды сезона поборются за главный приз — 350 тысяч долларов»</u></i></b></p>

<p>Попасть в Global Final 2019 было непросто. Команды должны были стабильно выступать на турнирах серии, чтобы зарабатывать очки и бороться за место в топ-4 по итогам основных соревнований. Многие рассчитывали, что в итоговый турнир пройдет хотя бы один коллектив из СНГ, но из-за смены состава Natus Vincere слабо провела конец года. В рамках серии «рожденные побеждать» набирали очки в последний раз в мае.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/d8/fe/0e1e1ec67c4095981a73c13a4941787b5d7a69aca2e60743935122.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/d8/fe/0e1e1ec67c4095981a73c13a4941787b5d7a69aca2e60743935122.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://www.hltv.org/" rel="nofollow">HLTV.org</a></div></div>
<p>Поэтому топ-4 лучших команд выглядят более-менее логичным. Здесь и первый номер мирового рейтинга Astralis, и американская команда Team Liquid, находящаяся все время где-то рядом с датчанами. Да и FaZe Clan с Ninjas in Pyjamas — представители лучшей 10-ки. Логично было ожидать какую-то смелость, неожиданные шаги от претендентов. Тем более что этот турнир был отличной возможностью громко завершить 2019 год, доказав, что Astralis — это не синоним CS: GO. Но, увы, интрига умерла еще до старта.</p>
<h3>Реальность</h3>
<p><b><i><u>«Датский CS: GO — самый лучший. Опять»</u></i></b></p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/15/6b/9dc4aad045d390827169df566f568b945b5e2a2a01bba649330679.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/15/6b/9dc4aad045d390827169df566f568b945b5e2a2a01bba649330679.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://astralis.gg/" rel="nofollow">Astralis Esport ApS</a></div></div>
<p>Формат Global Final стремительный, он не дает времени на раскачку, поэтому команды должны были прибыть в Бахрейн уже разогретыми.</p>
<p>Но на деле большинство из них приехали в Риффу уставшими и деморализованными. Хуже всех себя себя чувствовали игроки FaZe Clan, команда откровенно провалила предыдущий турнир — ESL Pro League Season 10, заняв там 9-12 место. Team Liquid на том же турнире забралась на 5-6 место, а Astralis — на 3-4. Ninjas in Pyjamas пропустила то соревнование. До Бахрейна ее последним официальным турниром стал Esports Championship Series Season 8, где шведский коллектив забрался на 5-6 место. Отметим, что чемпионом тогда стали игроки Astralis.</p>
<p>Датская команда — это сборище чемпионов, которым постоянно нужны только победы. И провал на ESL Pro League Season 10 (а третье место для датчан — явно провал) должен был их лишь замотивировать на очередной успех.</p>
<p>Так оно и вышло. По факту на BLAST Pro Series: Global Final 2019 было два дивизиона: в первом спокойно плавала акула Astralis, а во втором барахтались маленькие караси в лице остальных команд. В естественных условиях эти виды никогда не пересекутся, но так уж случилось, что организаторы турнира в Бахрейне замешали такой коктейль и решили посмотреть, что же из этого выйдет.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/astralisgg/status/1205897591071944707" data-tw-author="Astralis" href="https://twitter.com/astralisgg/status/1205897591071944707?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/astralisgg/status/1205897591071944707?s=20</a>
<p>Турнир сразу начался с плей-офф: четырех участников разбили на две пары и отправили в полуфинал. Коллективы, победившие в первых матчах, проходили в финал верхней сетки, а оттуда победитель шел в гранд-финал.</p>
<p>С проигравшими история немного сложнее. Неудачники полуфиналов в нижней сетке в очном противостоянии определяли последнюю команду турнира. Затем в финале нижней сетки играли победитель дуэли «лузеров» и проигравший из финала верхней сетки. В этом матче определялся бронзовый призер и второй участник гранд-финала.</p>
<p>Такой формат дает право на одну ошибку, но есть команды, которым это и не нужно.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/StarLadderCSGO/status/1205837493007998985" data-tw-author="StarLadder CS:GO" href="https://twitter.com/StarLadderCSGO/status/1205837493007998985?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/StarLadderCSGO/status/1205837493007998985?s=20</a>
<p>Astralis катком прошлась по всем соперникам, не проиграв ни одной карты на турнире. Всухую, с общим счетом 6:0, датчане выиграли у всех. Лучшим игроком турнира, что неудивительно, стал представитель чемпионов — Питер dupreeh Расмуссен. Он завершил Global Final 2019 со средним рейтингом 1,27.</p>
<blockquote>«Самым важным моментом в 2019 году для меня стала победа на мейджоре в Катовице. Она случилась сразу после смерти отца, из-за этого победа стала наиболее значимой в карьере. Мы не забываем о других наших успехах, рады, что завершили год на высокой ноте, забрав трофей BLAST Global Final. Мы смогли доказать, что являемся самой сильной командой дисциплины по-прежнему», — сказал Расмуссен в <a href="https://www.hltv.org/news/28650/dupreeh-i-think-2020-is-going-to-be-somewhat-of-a-test-year">интервью HLTV.org</a>.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/astralisgg/status/1205939656879169536" data-tw-author="Astralis" href="https://twitter.com/astralisgg/status/1205939656879169536?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/astralisgg/status/1205939656879169536?s=20</a>
<p>Организаторы не смогли добиться того накала страстей, который принес бы сумасшедшие цифры просмотров. В пике за соревнованиям следили 178 тысяч человек. Самым популярным матчем стал гранд-финал Astralis — Team Liquid — 178 305. Русскоговорящие зрители прохладно приняли турнир: за баталиями в Бахрейне следило не больше 30 тысяч человек в пике.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/EsportsCharts/status/1205953802190360581" data-tw-author="Esports Charts" href="https://twitter.com/EsportsCharts/status/1205953802190360581?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/EsportsCharts/status/1205953802190360581?s=20</a>
<p>Показатели не самые впечатляющие, но, откровенно говоря, еще до старта турнира было ясно, как все завершится. Однако все же была надежда, что Team Liquid проснется и будет сопротивляться, и в первой встрече это действительно почти случилось. Но дальше на карте турнира осталась одна команда, которая даже не заметила, как победила.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/astralisgg/status/1205966236133330944" data-tw-author="Astralis" href="https://twitter.com/astralisgg/status/1205966236133330944?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/astralisgg/status/1205966236133330944?s=20</a>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1127696_Bez_surprizov_Astralis_vyigrala_turnir_v_Bahrejne_i_uprochila_liderstvo_v_mirovom_rejtinge_CSGO</link>
<pubDate>Sun, 15 Dec 2019 13:00:05 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/82/d1/63ecbc575d3dea523e5e0b0a8bc47b115df5f3c2c97c0911434092.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/82/d1/63ecbc575d3dea523e5e0b0a8bc47b115df5f3c2c97c0911434092.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="astralis.gg" rel="nofollow">Astralis</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Без сюрпризов. Astralis выиграла турнир в Бахрейне и упрочила лидерство в мировом рейтинге CS:GO</h1>
</header>
<p><i>Ничего неожиданного на турнире BLAST Pro Series: Global Final 2019 не произошло.</i></p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/b7/c3/46dcb6da41fee50f4ce587ff7d5703605df1f7a208da3285863357.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://twitter.com/StarLadderCSGO/status/1204774177632407554?s=20" rel="nofollow">BLAST Pro Series</a></figcaption></figure><h3>Ожидание</h3><p><b><i><u>«Увидеть интересный турнир с интригой, где лучшие команды сезона поборются за главный приз — 350 тысяч долларов»</u></i></b></p><p>Попасть в Global Final 2019 было непросто. Команды должны были стабильно выступать на турнирах серии, чтобы зарабатывать очки и бороться за место в топ-4 по итогам основных соревнований. Многие рассчитывали, что в итоговый турнир пройдет хотя бы один коллектив из СНГ, но из-за смены состава Natus Vincere слабо провела конец года. В рамках серии «рожденные побеждать» набирали очки в последний раз в мае.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/d8/fe/0e1e1ec67c4095981a73c13a4941787b5d7a69aca2e60743935122.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://www.hltv.org/" rel="nofollow">HLTV.org</a></figcaption></figure><p>Поэтому топ-4 лучших команд выглядят более-менее логичным. Здесь и первый номер мирового рейтинга Astralis, и американская команда Team Liquid, находящаяся все время где-то рядом с датчанами. Да и FaZe Clan с Ninjas in Pyjamas — представители лучшей 10-ки. Логично было ожидать какую-то смелость, неожиданные шаги от претендентов. Тем более что этот турнир был отличной возможностью громко завершить 2019 год, доказав, что Astralis — это не синоним CS: GO. Но, увы, интрига умерла еще до старта.</p><h3>Реальность</h3><p><b><i><u>«Датский CS: GO — самый лучший. Опять»</u></i></b></p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/15/6b/9dc4aad045d390827169df566f568b945b5e2a2a01bba649330679.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://astralis.gg/" rel="nofollow">Astralis Esport ApS</a></figcaption></figure><p>Формат Global Final стремительный, он не дает времени на раскачку, поэтому команды должны были прибыть в Бахрейн уже разогретыми.</p><p>Но на деле большинство из них приехали в Риффу уставшими и деморализованными. Хуже всех себя себя чувствовали игроки FaZe Clan, команда откровенно провалила предыдущий турнир — ESL Pro League Season 10, заняв там 9-12 место. Team Liquid на том же турнире забралась на 5-6 место, а Astralis — на 3-4. Ninjas in Pyjamas пропустила то соревнование. До Бахрейна ее последним официальным турниром стал Esports Championship Series Season 8, где шведский коллектив забрался на 5-6 место. Отметим, что чемпионом тогда стали игроки Astralis.</p><p>Датская команда — это сборище чемпионов, которым постоянно нужны только победы. И провал на ESL Pro League Season 10 (а третье место для датчан — явно провал) должен был их лишь замотивировать на очередной успех.</p><p>Так оно и вышло. По факту на BLAST Pro Series: Global Final 2019 было два дивизиона: в первом спокойно плавала акула Astralis, а во втором барахтались маленькие караси в лице остальных команд. В естественных условиях эти виды никогда не пересекутся, но так уж случилось, что организаторы турнира в Бахрейне замешали такой коктейль и решили посмотреть, что же из этого выйдет.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/astralisgg/status/1205897591071944707?s=20">https://twitter.com/astralisgg/status/1205897591071944707?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Турнир сразу начался с плей-офф: четырех участников разбили на две пары и отправили в полуфинал. Коллективы, победившие в первых матчах, проходили в финал верхней сетки, а оттуда победитель шел в гранд-финал.</p><p>С проигравшими история немного сложнее. Неудачники полуфиналов в нижней сетке в очном противостоянии определяли последнюю команду турнира. Затем в финале нижней сетки играли победитель дуэли «лузеров» и проигравший из финала верхней сетки. В этом матче определялся бронзовый призер и второй участник гранд-финала.</p><p>Такой формат дает право на одну ошибку, но есть команды, которым это и не нужно.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/StarLadderCSGO/status/1205837493007998985?s=20">https://twitter.com/StarLadderCSGO/status/1205837493007998985?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Astralis катком прошлась по всем соперникам, не проиграв ни одной карты на турнире. Всухую, с общим счетом 6:0, датчане выиграли у всех. Лучшим игроком турнира, что неудивительно, стал представитель чемпионов — Питер dupreeh Расмуссен. Он завершил Global Final 2019 со средним рейтингом 1,27.</p><blockquote>«Самым важным моментом в 2019 году для меня стала победа на мейджоре в Катовице. Она случилась сразу после смерти отца, из-за этого победа стала наиболее значимой в карьере. Мы не забываем о других наших успехах, рады, что завершили год на высокой ноте, забрав трофей BLAST Global Final. Мы смогли доказать, что являемся самой сильной командой дисциплины по-прежнему», — сказал Расмуссен в <a href="https://www.hltv.org/news/28650/dupreeh-i-think-2020-is-going-to-be-somewhat-of-a-test-year">интервью HLTV.org</a>.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/astralisgg/status/1205939656879169536?s=20">https://twitter.com/astralisgg/status/1205939656879169536?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Организаторы не смогли добиться того накала страстей, который принес бы сумасшедшие цифры просмотров. В пике за соревнованиям следили 178 тысяч человек. Самым популярным матчем стал гранд-финал Astralis — Team Liquid — 178 305. Русскоговорящие зрители прохладно приняли турнир: за баталиями в Бахрейне следило не больше 30 тысяч человек в пике.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/EsportsCharts/status/1205953802190360581?s=20">https://twitter.com/EsportsCharts/status/1205953802190360581?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Показатели не самые впечатляющие, но, откровенно говоря, еще до старта турнира было ясно, как все завершится. Однако все же была надежда, что Team Liquid проснется и будет сопротивляться, и в первой встрече это действительно почти случилось. Но дальше на карте турнира осталась одна команда, которая даже не заметила, как победила.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/astralisgg/status/1205966236133330944?s=20">https://twitter.com/astralisgg/status/1205966236133330944?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
]]></turbo:content>
</item>
</channel>
</rss>